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【ロマサガリユニバース】SSルージュ(半身を求める者)の評価と性能

最終更新日時 : コメント(144)

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSルージュ(半身を求める者)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。ルージュの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。

ルージュ(半身を求める者)の評価とスキル

水龍(1-2-12)周回攻略の解説はこちら

ルージュの評価と基本ステータス

ルージュ(半身を求める者)の評価

単体評価93点
完全体評価97点
キャラ名ルージュ(サガ フロンティア)
ランクSS
武器種
ロールジャマー
術適性
入手方法螺旋回廊ガチャ、1-2-12「頂きの扉」ドロップ

◆ドロップキャラ一覧

ルージュ(半身を求める者)のステータス

戦闘力586BP初期:10
HPMAX:20
LP6回復:3
腕力知力
体力精神
器用さ
素早さ魅力
ボーナス
ステータス
体力、素早さ

ルージュの使い道や強い点

クエストでドロップ入手可能

SSルージュはメインクエスト「1-2-12.頂きの扉」にて確率でドロップします。

公表はされていませんが、ドロップ確率は1%前後だと思われます。

また、通常のガチャからは排出されませんが、螺旋回廊ガチャから入手することは可能です。

満タン被ダメ軽減+HP回復術が高相性

HP満タンで被ダメが大きく軽減されるアビリティ「勇健の守りIV」と攻撃しつつHPを回復できる技2「エナジースティール」が高相性で戦闘継続力が強いです。

影縛りを継承して高確率でマヒを付与

Aルージュから継承できる影縛りは初期コスト3ながらマヒ確率が大なので、マヒ付与においてはとびぬけて優秀な術になっています。

マヒは状態異常の中でも強力な部類で、敵の動きを数ターン止めることができるため、パーティの被ダメ軽減やBP/OD貯めなどに有効です。

主に高難度の攻略で活躍する状態異常ですが、ルージュの影縛りの場合BP3で毎ターン使用できるため、オート周回時のマヒ要員としても活躍できます。

ルージュのスキル・アビリティ性能

スキル

技1ペイン
属性:陰
威力:C
コスト:5
種類:攻撃
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
対象をスタンさせる(確率中)
技2エナジースティール
属性:陰
威力:C
コスト:7
種類:攻撃
攻撃/遠/敵単体(陰)闇術で攻撃する
自身のHPを回復する(小)
技3ヴァーミリオンサンズ
属性:陰
威力:B
コスト:15
種類:攻撃
攻撃/遠/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する
対象を暗闇状態にする(確率小)

属性耐性

+25+65-450
0000

アビリティ

1撃破吸収III
撃破した時 自身を回復する(小)
2気配遮断II
ラウンド開始時 ヘイトが減少する(中)
3勇健の守りIV
HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(大)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2知力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6知力+2Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38素早さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46知力+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

ルージュの紹介やスタイル一覧

見た目は一人の人間だが、わたしは半身。文字通りの半人前というわけだ。もう半分を手に入れる日、その日が私の真の誕生日ということになる。


サガ フロンティアより

スタイル一覧


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コメント (ルージュ(半身を求める者))

  • 総コメント数144
  • 最終投稿日時
  • 表示設定
    • 144
    • ななしの投稿者
    ID:chi7qdf5

    >>143

    そうだね。ルージュ掘りはこういう収集イベの時に回っておくのが気楽に回れて吉。

    無理に取りに行っても疲れるだけだね。

    • 143
    • ななしの投稿者
    ID:d5vimjbw

    GWのスタ消費半減と回復剤のおかげでやっと出た…

    300周はしたんじゃないかな…

    ほぼ配布キャラなんだから100周内には出て欲しいものですね


    でも錆びたコイン集めと兼ねれたからありがたいキャンペーンだった

    • 142
    • ななしの投稿者
    ID:odlfktfs

    >>139

    他の人は知らないけど自分は平均150~200周

    初回は700回

    諦めててオーラム稼ぎと割り切って回ってた


    今ならスタミナ剤あるから確実に取れると思ふ

    • 141
    • ななしの投稿者
    ID:qbwrpads

    ありがとうございます。

    • 140
    • ななしの投稿者
    ID:lqwbawfh

    >>139

    体感的に100回に一回くらいだと思います。

    もちろん10回や20回で出る時もありますが、200回以上出ない時もあります。


    大体100回行くか行かないかくらいで出てます。

    • 139
    • ななしの投稿者
    ID:qbwrpads

    1-1-12で週回中です、中々出ません!

    ドロップした方がいたらどのくらいでドロップしたか教えてください。

    • 138
    • ななしの投稿者
    ID:e5za98h1

    何というか、彼が加入して行動妨害の強力さを学習するまでが本作のチュートリアルな気がするw

    • 137
    • ななしの投稿者
    ID:i0tc32o6

    >>136

    恥ずかしいのは半人前と比べられる事じゃないかな

    • 136
    • ななしの投稿者
    ID:k95q67sq

    影縛りはもちろんペインもブーケの召雷よりダメージ出ないんだが恥ずかしく無いの?

    • 135
    • ななしの投稿者
    ID:opsivhfz

    ペインがC5(4)スタンで継戦火力として見たら術の中でもトップクラスで優秀な気がしてるんだけど

    本当に覚醒は必要ないのだろうか…スティールと合わせて覚醒すればなかなか強くなりそうな…


    でもオート性能がなあ

    みたいに悩んでいつも保留にする

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