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【ロマサガリユニバース】技・術一覧

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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の技および術の一覧です。技や術の属性や威力(倍率)、範囲などを知りたい方は参考にしてみてください。

※誤りや抜けなどの不備があった場合はコメントにて該当箇所を教えていただけると助かります。


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◆技・術覚醒についてはこちら


下記の表は横スクロールさせています。

技一覧

名称武器属性威力威力値初期
コスト
射程範囲備考
アクセルスナイパー小剣B238敵単体自身の素早さが上昇する(小)
足払いD103敵単体対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
暴れ人形乱舞体術SSS6613敵単体
アルダーストライク突+冷SS5114敵単体
アル・フェニックス体術打+陽S3713敵単体
アローレインC1811敵全体
いかり落としB248敵単体対象の腕力を低下させる(小)
悪戯二段A288敵単体自身の腕力が上昇する(小)
イド・ブレイクC177敵単体対象を混乱させる(確率中)
稲妻キック体術打+雷S3912敵単体
稲妻スラッシャー大剣斬+雷E910敵単体ランダムな敵に複数回攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ウォータームーン棍棒SS5014敵単体対象の精神を低下させる(小)
ヴァンダライズ大剣SSS6014敵単体
エイミングC187敵単体
円月斬B2110敵縦一列
炎疾歩体術E95敵縦一列
音速剣B248敵単体
円舞剣小剣C1511敵全体
返し突き棍棒C175敵単体
かかと斬りB238敵単体対象の素早さを低下させる(小)
影ぬいE74敵単体対象をマヒさせる(確率大)
かすみ二段D145敵単体
活殺獣神衝S4414敵単体対象の器用さを低下させる(小)
活殺破邪法体術A309敵単体[特効:不死]
カットイン小剣D144敵単体
かぶと割りA339敵単体[特効:虫]
対象の体力を低下させる(小)
カポエラキック体術A3113敵単体対象をマヒさせる(確率中)
雷殺斬大剣斬+雷S4214敵単体
かめごうら割り棍棒SS4814敵単体対象の体力を低下させる(中)
カモンベイビーC155自身敵の直接攻撃に対し反撃を行う。
(使用したターンのみ有効)
[ファスト]
対象の腕力を低下させる(小)
かわづ掛け体術C197敵単体対象をスタンさせる(確率中)
感電衝小剣C167敵単体対象をマヒさせる(確率中)
気弾体術D103敵単体
キック体術C165敵単体
切り返し大剣D134敵単体
逆風の太刀大剣C177敵単体対象の素早さを低下させる(小)
曲射C155敵単体
義理チョコドライヴS3712敵単体
金のトロイメライ小剣SS4814敵単体
空気投げ体術D124敵単体対象をスタンさせる(確率中)
崩れ銀花小剣SS4515敵単体味方全体に「モラルアップ(小)」を付与する。
モラルアップ:敵に与えるダメージが上昇する。
(この効果は重複しない。次のターン終了まで有効)
グランクロス小剣突+陽B2215敵全体[ファスト]
グランドスラム棍棒A3015敵全体
月閃大剣斬+陽A288敵単体
剣閃A2815敵横一列
光輝一閃大剣A3013敵横一列
光速剣A3012敵単体
高速突き小剣D145敵単体
黄龍剣SS5114敵単体
小転小剣B248敵単体
コークスクリュー体術D145敵単体
サーフサイクロン小剣突+斬C1614敵全体[ファスト]
対象をスタンさせる(確率中)
サイコバインドB2113敵全体対象をマヒさせる(確率中)
サイドワインダーC167敵単体[ファスト]
[特効:カエル]
削岩撃棍棒SS5213敵単体[特効:岩石]
サザンクロス小剣SS4512敵単体[特効:不死]
サブミッション体術B278敵単体対象の腕力を低下させる(小)
五月雨斬りB218敵単体[ファスト]
三角蹴り体術B228敵単体
三星衝小剣SS5013敵単体
残像剣D1210敵全体
ジェントルタッチ体術打+陰A2813敵単体自身のHPを回復する(中)
じたばたハンマー棍棒C155敵単体[特効:人間]
対象をスタンさせる(確率中)
疾風剣C177敵単体[ファスト]
疾風打棍棒B238敵単体自身の素早さが上昇する(小)
十方B248敵単体
十字砲火SS4814敵単体[特効:不死]
失礼剣D114敵単体敵の注意を引きつける(小)
ジャベリンA309敵単体[ファスト]
集中射撃D134敵単体
瞬速の矢B229敵単体[ファスト]
ジョルトカウンター体術A2813自身敵の直接攻撃を回避して、カウンター攻撃を行う。
(使用したターンのみ有効)
真空斬りS3713敵単体
水晶のピラミッドSS5413敵単体対象を即死させる(確率中)
水鳥剣大剣C179敵縦一列
スイングダウン大剣S3710敵単体
スウィートトラップSSS6314敵単体
スウィングE97敵全体対象をスタンさせる(確率小)
スカイドライヴSS4512敵単体
スカルクラッシュS3612敵単体[特効:骨]
対象の知力を低下させる(中)
スクリュードライバ小剣S4313敵単体[特効:女性]
スターリィレインB2112敵全体
スネークショット小剣A309敵単体[特効:カエル]
スマッシュ大剣C185敵単体
スラストハートB237敵単体
精密射撃D103敵単体
清流剣大剣A3112敵単体
旋回撃C155敵単体
閃光突きC155敵単体
千手観音体術SS5213敵単体
旋風脚体術A2813敵縦一列敵から受ける被ダメージを低下させる(小)
ソーンピアス小剣C175敵単体[特効:魚]
対象を毒状態にする(確率中)
双龍破C2010敵横一列
ソバット体術E93敵単体
タイガーブレイク体術打+陽S3814敵単体自身の腕力が上昇する(小)
大車輪A2916敵全体
大震撃棍棒C1811敵全体対象をスタンさせる(確率小)
大爆釣A2813敵横一列対象の知力を低下させる(中)
大木断A298敵単体[特効:植物]
滝登り体術打+冷S3912敵単体
濁流剣大剣S4413敵単体
断ち割りD144敵単体
ダブルクラッシュ大剣A2813敵単体ランダムな敵に複数回攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
短勁体術D124敵単体
地上掃射C1510敵全体対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
地ずり残月大剣SS4814敵単体対象の素早さを低下させる(中)
地走り大剣C179敵横一列
チャージC197敵単体
跳弾A298敵単体
月影大剣斬+陰B2215敵全体
月影の太刀大剣S4313敵単体
つむじ風C2010敵横一列
でたらめ弾D107敵全体
でたらめ矢E96敵全体
デミルーン斬+雷D145敵単体
デミルーンエコー斬+雷S3912敵単体
天地二段A298敵単体対象をスタンさせる(確率中)
どきどき★クラッカーB2214敵全体対象を混乱させる(確率中)
毒蜂小剣B248敵単体対象を毒状態にする(確率中)
独妙点穴S4313敵単体
トマホークD103敵単体
どら鳴らし棍棒SS4512敵単体
流し斬り大剣C177敵単体対象の腕力を低下させる(小)
なぎ払いD103敵単体対象をスタンさせる(確率中)
波撃ち体術E95敵縦一列
ナユテカヤキスSSS5914敵単体味方全体の体力が上昇する(小)
二段斬りD124敵単体
二段突きD124敵単体
二刀十字斬A289敵単体[特効:不死、悪魔]
二刀の構え1自身自身のBPを回復する(+3)
[ファスト]
二刀烈風剣S3617敵全体[特効:浮遊]
二本射ちD124敵単体
練気掌体術C1511敵全体
狙い射ちE93敵単体
脳削りA289敵単体対象の知力を低下させる(小)
脳天割り棍棒A289敵単体対象の知力を低下させる(小)
ハートシーカーA3013敵単体対象を魅了状態にする(確率中)
ハードヒット棍棒C154敵単体
破壊光線B2714敵横一列
払い抜け大剣D124敵単体
パリイ7自身敵の直接攻撃を受け流す。
バルカンE84敵縦一列
ビーストスレイヤーB228敵単体[特効:獣]
光の腕S3612敵単体
びっくりソルジャー打+斬B2214敵全体
必殺の矢B218敵単体対象を即死させる(確率小)
一人時間差C197敵単体
秘踏みの太刀大剣S3713敵単体[特効:水棲]
対象を即死させる(確率小)
百花繚乱小剣A288敵単体対象を即死させる(確率小)
氷結スラッシャー大剣斬+冷E910敵単体ランダムな敵に複数回攻撃する(2-4回)
反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
氷雪刻小剣突+冷S4214敵単体
ファイアクラッカー小剣突+熱A3016敵全体
風殺陣体術S4313敵単体対象をスタンさせる(確率中)
フェイント小剣E93敵単体対象をスタンさせる(確率中)
富岳八景斬+熱SS4513敵単体
ぶちかまし体術A2915敵全体
払車剣B2716敵単体
不動剣SS5414敵単体[ディレイ]
敵の注意を引き付ける(中)
ふみつけ体術SS4512敵単体
ブラッドスパルタン斬+陰SS5014敵単体対象の体力を低下させる(中)
ブルームローズC179敵縦一列
ブルクラッシュ大剣A298敵単体
ブレードロールC2015敵全体
分身剣S4313敵単体
ベアクラッシュ大剣SS4812敵単体
ペネトレイト小剣C177敵単体
ホークブレードSS5014敵単体敵の注意を引き付ける(中)
ポセイドンシュート突+冷S4013敵単体[特効:魚]
骨砕き棍棒B238敵単体[特効:骨]
対象の腕力を低下させる(小)
舞月小剣B219敵単体自身のHPを回復する(小)
マインドステア小剣E93敵単体対象を眠り状態にする(確率中)
マキ割りダイナミックSSS5814敵単体[特効:植物]
マシンガンジャブ体術C177敵単体
マタドール小剣B219自身敵の直接攻撃を回避して、カウンター攻撃を行う。(使用したターンのみ有効)
マルチウェイSS5313敵単体
回し打ち棍棒D103敵単体
みじん斬りB227敵単体
乱れ突き小剣SS4512敵単体
みね打ち大剣E93敵単体対象をマヒさせる(確率中)
ミラージュステップE95敵全体対象の知力を低下させる(小)
ムーランルージュ大剣S3612敵単体[ファスト]
無双三段SS4512敵単体
夢想弓S3613敵単体自身の器用さが上昇する(中)
無明剣大剣SSS6915敵単体
無無剣大剣B248敵単体
メガホークC1911敵全体
ヨーヨーC197敵単体
陽子ロケット弾打+熱B2213敵横一列
ライジングノヴァ斬+熱S4013敵単体
ライトニングピアス小剣突+雷B279敵単体[ファスト]
落月破斬C155敵単体
落鳳破SS4814敵単体[特効:浮遊]
羅刹掌体術S4314敵単体[ディレイ]
対象を即死させる(確率小)
螺旋突きA309敵単体
落花流水小剣突+冷S4013敵単体
嵐月SS4513敵単体[ファスト]
攻撃後カウンター状態となり、敵の直接攻撃に対してデルミーンでカウンター攻撃を行う。
カウンター状態では被ダメージが低下する(中)
(使用したターンのみ有効)
リニアクロス小剣突+陽C197敵単体[ファスト]
竜尾返しA309敵単体
流星衝S3912敵単体対象をマヒさせる(確率中)
レーザーC155敵単体
レールガンB247敵単体
冷徹撃棍棒打+冷S4214敵単体
烈風剣B2216敵全体[特効:浮遊]
連射S4313敵単体
ロザリオインペールSS4712敵単体[特効:不死]

術一覧

名称術適正属性威力威力値初期
コスト
射程範囲備考
アイスジャベリンC155敵単体
アクアバイパーC179敵横一列[特効:カエル]
足がらめ9敵全体対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
ヴァーミリオンサンズB2215敵全体対象を暗闇状態にする(確率小)
ウィークネスD114敵単体対象の体力を低下させる(小)
ウォーターガンA309敵単体
エアスクリーン3味方単体敵から受ける被ダメージを減少させる(小)
エアスラッシュD103敵単体[特効:浮遊]
鋭氷おしおきB2414敵全体
エナジースティールC167敵単体自身のHPを回復する(小)
エナジーストームC1510敵全体
炎霊衝A2813敵横一列
影縛りE93敵単体対象をマヒさせる(確率大)
風と樹のうた9敵全体対象を混乱させる(確率中)
かまいたちD1310敵全体
クラックE97敵全体対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効)
クリムゾンフレア熱+陽SS5114敵単体
月光C5味方単体HPを回復する
ゴーストライトC1910敵単体対象を魅了状態にする(確率中)
再生光A7味方単体HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
サイクロンスクィーズS4313敵単体対象をスタンさせる(確率中)
焼殺S3813敵単体対象を即死させる(確率小)
召雷E93敵単体対象をマヒさせる(確率中)
水竜の加護S3613敵単体攻撃後ウォールを作り、味方全体への術ダメージ、または冷属性ダメージを軽減する
術かつ冷属性のダメージを特に軽減する。
(次のターン終了まで有効)
スコールE97敵単体[特効:火精]
ストーンバレットD124敵単体
生命の水D4味方単体HPを回復する
セルフバーニングB279自身敵から受ける熱属性の攻撃を無効化する
ソーンバインドD1411敵全体対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
ダークスフィアS4313敵単体
大召雷B2114敵全体対象をマヒさせる(確率小)
ダイヤモンドダストC1511敵全体
太陽光線陽+熱D145敵単体[特効:不死]
太陽風陽+熱D129敵全体
超風B2415敵全体
チョコレートボールE95敵全体対象の素早さを低下させる(小)
デルタ・ペトラD1411敵全体対象を石化させる(確率小)
天雷B259敵単体対象をマヒさせる(確率小)
ナップ9敵全体対象を眠り状態にする(確率小)
ニードルショットC155敵単体
ハードファイア3味方単体対象の素早さを上昇させる(小)
バレンタインの誘惑C1713敵全体対象を魅了状態にする(確率小/女性には無効)
ヒールライトD4味方単体HPを回復する
火の鳥A2815敵全体
ヒロイズム4味方単体対象の腕力を上昇させる(小)
ファイアストームC1511敵全体
ファイアボールD124敵単体
吹雪A2916敵全体
フラッシュファイアD1310敵全体[特効:不死]
フレイムウィップC167敵単体対象をマヒにさせる(確率中)
フレイムナーガB248敵単体[特効:カエル]
ペインC155敵単体対象をスタンさせる(確率中)
ポイゾナスブロウB248敵単体対象を毒状態にする(確率中)
マグマプロージョンA299敵単体
水舞い7味方単体対象への技ダメージ、または打属性ダメージを軽減する
技かつ打属性のダメージを特に軽減する
[ファスト]
(使用したターンのみ有効)
やさしいうた3補助味方単体対象の状態異常をすべて解除する
[ファスト]
妖精光7味方単体対象の素早さを上昇させる(大)
ライトボールE75敵全体対象を暗闇状態にする(確率大)

覚醒素材の対応表

最大覚醒1

名称BP
(最大~最小)
なぎ払い3/2
みね打ち3/2
トマホーク3/2
フェイント3/2
足払い3/2
狙い射ち3/2
回し打ち3/2
ソバット3/2
気弾3/2
エアスラッシュ3/2
エアスクリーン3/2
影しばり3/2
ハードファイア3/2
召雷3/2
失礼剣4/3
二段斬り4/3
払い抜け4/3
切り返し4/3
断ち割り4/3
カットイン4/3
二段突き4/3
二本射ち4/3
ハードヒット4/3
空気投げ4/3
短勁4/3
ウィークネス4/3
ヒールライト4/3
ヒロイズム4/3
ファイアボール4/3
生命の水4/3
かすみ二段5/4
落月破斬5/4
スマッシュ5/4
旋回撃5/4
高速突き5/4
閃光突き5/4
返し突き5/4
じたばたハンマー5/4
コークスクリュー5/4
キック5/4
ニードルショット5/4
ペイン5/4
ライトボール5/4
チョコレートボール5/4
アイスジャベリン5/4
太陽光線5/4
でたらめ矢6/5
クラック7/6
スウィング7/6
スコール7/6

最大覚醒2

名称BP
(最大~最小)
パリイ7/6/5
みじん斬り7/6/5
疾風剣7/6/5
逆風の太刀7/6/5
流し斬り7/6/5
ヨーヨー7/6/5
一人時間差7/6/5
ペネレイト7/6/5
感電衝7/6/5
エイミング7/6/5
チャージ7/6/5
スラストハート7/6/5
サイドワインダー7/6/5
かわづ掛け7/6/5
マシンガンジャブ7/6/5
妖精光7/6/5
再生光7/6/5
水舞い7/6/5
エナジースティール7/6/5
フレイムウィップ7/6/5
音速剣8/7/6
五月雨斬り8/7/6
天地二段8/7/6
ブルクラッシュ8/7/6
無無剣8/7/6
天地二段8/7/6
アクセルスナイパー8/7/6
毒蜂8/7/6
小転8/7/6
十方8/7/6
ビーストスレイヤー8/7/6
骨砕き8/7/6
疾風打8/7/6
サブミッション8/7/6
三角蹴り8/7/6
フレイムナーガ8/7/6
ポイゾナスブロウ8/7/6
ブルームローズ9/8/7
水鳥剣9/8/7
地走り9/8/7
かぶと割り9/8/7
スネークショット9/8/7
足がらめ9/8/7
脳削り9/8/7
螺旋突き9/8/7
ジャベリン9/8/7
瞬速の矢9/8/7
脳天割り9/8/7
活殺破邪法9/8/7
ウォーターガン9/8/7
アクアバイパー9/8/7
マグマプロージョン9/8/7
天雷9/8/7
ナップ9/8/7
太陽風9/8/7
セルフバーニング9/8/7
つむじ風10/9/8
残像剣10/9/8
双龍破10/9/8
かまいたち10/9/8
フラッシュファイア10/9/8
エナジーストーム10/9/8
ゴーストライト10/9/8
円舞剣11/10/9
アローレイン11/10/9
デルタ・ペトラ11/10/9
大震撃11/10/9
練気掌11/10/9
ソーンバインド11/10/9
ダイヤモンドダスト11/10/9
ファイアストーム11/10/9

最大覚醒3

名称BP
(最大~最小)
光速剣12/11/10/9
ベアクラッシュ12/11/10/9
清流剣12/11/10/9
ムーランルージュ12/11/10/9
義理チョコドライヴ12/11/10/9
スカイドライヴ12/11/10/9
乱れ突き12/11/10/9
サザンクロス12/11/10/9
光の腕12/11/10/9
流星衝12/11/10/9
無双三段12/11/10/9
どら鳴らし12/11/10/9
稲妻キック12/11/10/9
滝登り12/11/10/9
ふみつけ12/11/10/9
ライジングノヴァ13/12/11/10
マルチウェイ13/12/11/10
真空斬り13/12/11/10
分身剣13/12/11/10
光輝一閃13/12/11/10
濁流剣13/12/11/10
月影の太刀13/12/11/10
秘踏みの太刀13/12/11/10
富岳八景13/12/11/10
三星衝13/12/11/10
スクリュードライバ13/12/11/10
独妙点穴13/12/11/10
連射13/12/11/10
ハートシーカー13/12/11/10
削岩撃13/12/11/10
焼殺13/12/11/10
ジェントルタッチ13/12/11/10
カポエラキック13/12/11/10
アル・フェニックス13/12/11/10
千手観音13/12/11/10
風殺陣13/12/11/10
炎霊衝13/12/11/10
バレンタインの誘惑13/12/11/10
サイクロンスクィーズ13/12/11/10
ダークスフィア13/12/11/10
ブラッドスパルタン14/13/12/11
黄龍剣14/13/12/11
不動剣14/13/12/11
地ずり斬月14/13/12/11
雷殺斬14/13/12/11
マキ割りダイナミック14/13/12/11
金のトライメライ14/13/12/11
氷雪刻14/13/12/11
アルダーストライク14/13/12/11
活殺獣神衝14/13/12/11
落鳳破14/13/12/11
冷徹撃14/13/12/11
ウォータームーン14/13/12/11
かめごうら割り14/13/12/11
タイガーブレイク14/13/12/11
羅刹掌14/13/12/11
鋭氷おしおき14/13/12/11
クリムゾンフレア14/13/12/11
大召雷14/13/12/11
剣閃15/14/13/12
無明剣15/14/13/12
月影15/14/13/12
ブレードロール15/14/13/12
ぶちかまし15/14/13/12
火の鳥15/14/13/12
ヴァーミリオンサンズ15/14/13/12
超風15/14/13/12
払車剣16/15/14/13
烈風剣16/15/14/13

参考動画

技や術の威力値に関しては下記動画などを参考にさせていただいてます。



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コメント (技・術一覧)

  • 総コメント数41
  • 最終投稿日時 1日まえ
  • 表示設定
    • 41
    • ななしの投稿者
    1日まえ ID:r1fz25r6

    ソート機能よりフィルター機能が欲しい。属性別で見たいわ。あとBP効率。技威力表で見やすいサイト一つもなくて困ってる。

    • 40
    • ななしの投稿者
    2019/08/27 17:13 ID:gjw4axc4

    あ、地走りも17だ。そりゃカタリナのスマッシュが覚醒推奨されるわけだ。

    • 39
    • ななしの投稿者
    2019/08/27 17:10 ID:gjw4axc4

    改めて見てみると気づかなかったことがいろいろあるなぁ。流し斬り(威力17)=逆風の太刀=水鳥剣だから、Sグレイの覚える一番威力高い技はスマッシュ(18)だったのか

    • 38
    • ななしの投稿者
    2019/08/27 15:56 ID:al360pfk

    >>37

    それなら分身剣もだわ、技ランク上げれば他の技以上に強くなるみたいな

    • 37
    • ななしの投稿者
    2019/08/27 15:37 ID:gjw4axc4

    >>36

    それなら月影の太刀も…原作再現でたまに威力アップとかあればなぁ。

    • 36
    • ななしの投稿者
    2019/08/27 14:48 ID:al360pfk

    改めてみるとベアクラがSS威力48でBP12、濁流剣がS威力44でBP13でいずれも追加効果なしって何だかなあ。

    命中しやすさとかいってもランク99まであげればあまり差は感じないし。カタリナ様のためにも濁流の威力見直してほしいなあ。

    • 35
    • ななしの投稿者
    2019/06/12 21:46 ID:kn46ss5d

    >>30

    これは・・・盆栽ゲーの匠ですわ

    • 34
    • ななしの投稿者
    2019/05/12 01:12 ID:hr7n75nd

    >>33

    付かないんじゃない?

    毎日ヒドラで2ずつランク上げしてるけど足の速いサブミ勢が先に動く→マルチウェイ→アルカイザー

    だいたいこんな感じになる

    • 33
    • ななしの投稿者
    2019/05/11 17:47 ID:fcwuhxh4

    剣技のマルチウェイってホントにファスト付いてんの?

    ゲーム内では表記ないけど・・・

    • 32
    • ななしの投稿者
    2019/04/19 02:00 ID:rkt4t9l6

    動画見ると単純に技威力に比例するってわけじゃないんだな

    ステや耐性は乗算なのでとりあえず無視すると、

    A=(技威力+(技威力-5)✕ランク補正)+1.5✕武器威力

    実際のダメはこのAに比例する感じか

    ランク99のサブミ(技威力27)を鬼面手甲(武器威力28)で撃った場合はA=約113

    通常攻撃(技威力7)を鬼面手甲(武器威力28)で撃った場合はA=約42

    鬼面手甲ランク99サブミは通常攻撃の

    113/42=約2.7倍ダメってことになる

    で合ってるよね…?

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