【ロマサガリユニバース】Sテティス(ネレイドの願い事)の評価と性能
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSテティス(ネレイドの願い事)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。テティスの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。
目次 (テティス(ネレイドの願い事))
テティスの評価と基本ステータス
テティス(ネレイドの願い事)の評価
単体評価 | 87点 |
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完全体評価 | 91点 |
キャラ名 | ネレイド (ロマンシング サ・ガ2) |
ランク | S |
武器種 | 杖 |
ロール | サポーター |
術適性 | 水術 |
入手方法 | プラチナガチャ プラチナガチャ限定 |
テティス(ネレイドの願い事)のステータス
戦闘力 | 436 | BP | 初期:10 |
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HP | - | MAX:20 | |
LP | 5 | 回復:3 |
スタイル補正値(初期値)
腕力 | -8.00% | 知力 | +10.00% |
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体力 | -8.00% | 精神 | +17.00% |
器用さ | -1.00% | 愛 | +17.00% |
素早さ | -12.00% | 魅力 | -1.00% |
ボーナス ステータス | 愛 |
基礎能力値(最大値)
腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
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43 | 37 | 47 | 54 | 48 | 47 | 47 | 48 |
テティスの使い道や強い点
自己回復持ちの冷アタッカー+サポート
テティスは珍しく吸収攻撃を持つ術士スタイルです。
自身の回復強化の効果が吸収攻撃に乗るので、普通の吸収攻撃Ⅱよりも回復量が高めになります。
回復で耐久面はそこそこ優秀ですが、火力面のサポートが瀕死時のアビリティしかないため、Sウンディーネを使用している感覚で使うと火力不足を感じてしまいます。
自己回復するには”攻撃”する必要があるため、回復や水舞いでは発動しない点と属性耐性で熱/冷耐性に振られている分物理への耐性が低い点に注意が必要です。
生命の水を継承してヒーラー役として活躍
既に実装されているAテティスが生命の水を所持しているため、継承してヒーラーとしての活躍できます。
水杖×生命の水の組み合わせはSSロックブーケやSウンディーネなどすでに活躍しているスタイルがいます。
ロックブーケは回復以外にマヒ/火力、ウンディーネは回復以外に高い冷火力をそれぞれ持っているのが特徴ですが、テティスの場合は回復強化Ⅱを持っているので、特に回復量に期待できます。
水舞いは技+打ダメージを約4割軽減
Sテティスは新術「水舞い」を所持しています。
味方単体に敵からの技や打ダメージを軽減する効果を付与する補助メインの術になっています。
特に打属性の技は約4割ダメージを軽減することができるため、補助技として十分な性能になっています。
しかし、いくつか注意点があり、まず効果は使用したターンのみ有効なため、水舞いを使用しているとテティスの行動が縛られてしまいます。(イメージはパリイ)
他にも打属性の術や通常攻撃、打以外の技ダメージへの軽減率が約1割と低めになっているので、そうなるとテティスの行動を止めてまで付与するのは微妙です。
汎用性的に見ればそこまで高い訳ではありませんが、体術ボス(例:ダンターグ)などの腕力デバフだけでは対応しにくいボスへの対策としては有効です。
他には連発するような使い方ではなく、パリイ役のBPが回らなくなったターンで水舞いを付与して守るなどの使い方がおすすめです。現状のパリイ役は打耐性が低い傾向にあるためその点からも相性がいいです。
特にふみつけなどの1撃1000ダメージ前後受けるような高火力技を受けるクエストでの事故回避ができます。
テティスのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | スコール |
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属性:冷 威力:E コスト:7 種類:攻撃 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)水術で全体攻撃する [特効:火精] | |
技2 | 水舞い |
属性:冷 威力:- コスト:7 種類:補助 補助/ファスト/味方単体 魔法盾を作り、対象への技ダメージ、または打属性ダメージを軽減する 技かつ打属性のダメージを特に軽減する(効果1ターン) | |
技3 | サイクロンスクィーズ |
属性:冷 威力:S コスト:13 種類:攻撃 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)水術で攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | 0 | -55 | +25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+50 | -65 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 回復強化Ⅱ |
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回復行動時(※) 与える回復量が上昇する(効果中) ※タイプが「回復」の技・術での回復を指す | |
2 | 吸収攻撃Ⅱ |
攻撃命中時 自身のHPを回復する(確率中/効果小) | |
3 | 決死の叛撃Ⅱ |
[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 愛+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 知力+1 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 愛+2 | Lv.38 | 知力+3 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 愛+4 |
Lv.18 | 知力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
テティスの紹介やスタイル一覧
月光のクシを持ってきて。アクア湖の水を清める月光のクシを!
ロマンシング サ・ガ2より
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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サオー(やっぱり海サイコー) | SS | 杖 | |
テティス(ネレイドの願い事) | S | 杖 | |
テティス(麗しき湖水の中へ) | A | 杖 |
同時期に実装予定のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
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コウメイ(八門遁甲の術) | SS | 杖 | |
コーデリア(猫なでなで術) | S | 槍 | |
コーデリア(私もヴィジランツよ) | SS | 槍 |
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ななしの投稿者
812019年07月15日 09:32 ID:j5mzsbnq水舞いってリズの加護と重複可能?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
792019年04月10日 13:31 ID:r9l4f7am水舞いの性能がゴミすぎ
この軽減率で1ターンなら味方全員に掛かってもいいレベル
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ななしの投稿者
782019年03月31日 14:04 ID:fgfknszs回復強化→Aスタイルから回復継承しないと全くの無駄
吸収攻撃→回復使ったターンは完全に無意味
決死の叛撃→吸収攻撃が邪魔をする
アビリティの選定が嫌がらせレベル。英才教育とかの方がまだ有用なんじゃね
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ななしの投稿者
772019年03月30日 22:18 ID:e277go7x好きなキャラだから使ってるけど局所的な活躍しかしないなぁ。SSが来るのか微妙だけど、そのうち来ると信じよう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
752019年03月28日 21:42 ID:kkw62bgd率直な感想は0.7ウンディーネだが
並べての覚醒スコールが今日の裏道場で超々役立った
9匹中6匹が冷弱点って覚醒スコール連打しろと言われているに等しいじゃん
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エモきち
742019年03月24日 12:53 ID:alrzd8glSSでエリクサー使いが出てくるから育成して待機だな(`◇´)ゞ
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ななしの投稿者
732019年03月24日 12:01 ID:drwr5gtzネレイドの熱耐性と冷耐性がいつか役にたつと信じてる
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ななしの投稿者
722019年03月23日 10:35 ID:oo5akphzえーコイツって評価高いの〜?
無課金だけど居たわコイツ(^。^)