【ロマサガリユニバース】Sコーデリア(猫なでなで術)の評価と性能
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSコーデリア(猫なでなで術)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。コーデリアの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。
目次 (コーデリア(猫なでなで術))
コーデリアの評価と基本ステータス
コーデリア(猫なでなで術)の評価
| 評価 | |
|---|---|
| キャラ名 | コーデリア (サガ フロンティア2) |
| ランク | S |
| 武器種 | 槍 |
| ロール | ジャマー |
| 術適性 | |
| 入手方法 | イベント報酬 聖塔コーデリア |
コーデリア(猫なでなで術)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期: | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX: | |
| LP | 回復: |
スタイル補正値(初期値)
| 腕力 | +6.00% | 知力 | +10.00% |
|---|---|---|---|
| 体力 | -5.00% | 精神 | +6.00% |
| 器用さ | +10.00% | 愛 | -16.00% |
![]() | +25.00% | 魅力 | +2.00% |
| ボーナス ステータス | 素早さ2 | ||
基礎能力値(最大値)
| 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 46 | 47 | 49 | 49 | 44 | 46 | 44 |
コーデリアの使い道や強い点
BP調整次第で光の腕をオートで使わせることが可能?
「スウィング」と「脳削り」のどちらもBPが多いため、BP0からの場合、発動に3ターン必要です。そのため、「脳削り」を8、「光の腕」を9まで下げることでオートで使用する技を絞ることができそうです。
ただし、現状技3をフル覚醒させるには宝石が必要なため、難しい部分ではあります。
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1 | 光の腕 |
| 2 | 通常攻撃 |
| 3 | スウィング |
| 4~5 | 通常攻撃 |
| 6 | 光の腕 |
コーデリアのスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | スウィング |
|---|---|
| 属性:突 威力:E コスト:7 種類:攻撃 攻撃/近/敵全体(突)槍で全体攻撃する 対象をスタンさせる(確率小) | |
| 技2 | 脳削り |
| 属性:突 威力:A コスト:9 種類:攻撃 攻撃/近/敵単体(突)槍で攻撃する 対象の知力を低下させる(小) | |
| 技3 | 光の腕 |
| 属性:突 威力:S コスト:12 種類:攻撃 攻撃/遠/敵単体(突)槍で攻撃する |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -55 | +10 | +45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 免疫低下Ⅱ(スタン) |
|---|---|
| 攻撃したとき/まれに 対象のスタン耐性が減少する(中) | |
| 2 | 急速成長Ⅱ |
| 常時 プレイヤー経験値が上昇する(中) | |
| 3 | 勇健強撃Ⅱ |
| HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中) |
スタイルボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 | |
| Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 | |
| Lv.8 | Lv.38 | ||
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | |
| Lv.18 | Lv.50 | 全能力値+3 |
コーデリアの紹介やスタイル一覧
サガ フロンティア2より
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| コーデリア(こっちが安全よ) | SS | 槍 | |
| コーデリア(すぐ行きまーす!) | SS | 槍 | |
| コーデリア(もっと知りたいの) | SS | 槍 | |
| コーデリア(大好きなの) | S | 槍 | |
| コーデリア(幸せに囲まれて) | SS | 槍 | |
| コーデリア(我が館へ、ようこそ) | SS | 槍 | |
| コーデリア(揺ら揺ら揺れる心) | SS | 槍 | |
| コーデリア(月夜のそぞろ歩き) | SS | 槍 | |
| コーデリア(猫なでなで術) | S | 槍 | |
| コーデリア(私もヴィジランツよ) | SS | 槍 | |
| コーデリア(私も成長しているのよ) | SS | 槍 | |
| コーデリア(見知らぬ地のアニマ) | SS | 槍 |
同時期に実装予定のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| コウメイ(八門遁甲の術) | SS | 杖 | |
| コーデリア(私もヴィジランツよ) | SS | 槍 | |
| テティス(ネレイドの願い事) | S | 杖 |
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コメント (コーデリア(猫なでなで術))
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
126年まえ ID:orvxfymt素早さ伸びそうだからってステータス上げ始めて気づいたが、
速さ上がったらアルダーランク上げやりにくくなりそうorz
やりすぎたらクリモニ先輩の円舞剣頼りになりそうだ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
96年まえ ID:emioev6gハードクリアしたのに取れなかったんですけど…
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ななしの投稿者
86年まえ ID:qtxin900なで斬り + なで斬り = なでなで
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ななしの投稿者
76年まえ ID:j5mzsbnq光の腕は判定前方一列でもいいエフェクトだねえ
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ななしの投稿者
66年まえ ID:h9pfymttやべ!勘違いした!
オートの優先順位は上の技でしたね。
脳削りオート連発出来ないですね。
失礼しましたm(__)m
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ななしの投稿者
56年まえ ID:h9pfymttスウィング連発させるか
脳削り連発させるか
光の腕連発させるか
な、悩む\(◎o◎)/
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