【ロマサガRS】アビスナーガ(栄光のチャレンジフェス)の攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のアビスナーガ(栄光のチャレンジ)攻略です。アビスナーガ攻略のポイント、おすすめキャラやパーティなどを紹介しています。勝てない方は参考にしてみてください。
目次 (アビスナーガ(栄光のチャレンジフェス)攻略)
アビスナーガの攻略ポイント
精神バフや知力デバフを用意する
アビスナーガ戦では、魔瘴の渦によってターン開始時に味方全体の精神が低下します。催眠や超音波といった厄介な状態異常を付与する攻撃も繰り出してくるため、精神バフや知力デバフなどの対策を用意して臨みましょう。
LP攻撃に注意
アビスナーガの攻撃にはライフスティールが含まれており、ダメージだけでなくLP減少による戦闘不能も起こり得ます。攻撃を集中させる陣形・編成を使用する場合は注意が必要です。
HPが減ると攻撃回数が増加
HPが減ってくると攻撃回数が増えるため後半になるとHPを維持しづらくなります。
攻撃毎に防御強化が入り削りにくいので、着実に安定指向で減らしていくのが良いでしょう。
攻略編成例
パーティ編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
オルレット | 聖王 | カイ | シィレイ | アーニャ |
陣形 | 陣形効果 | |||
鳳天舞の陣・改 | ①体力/知力/精神+50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ②③精神+50%,素早さ+25% ┗狙われやすさが低下 ④⑤精神+50%,素早さ-25% ┗狙われやすさが大幅に低下 | |||
①被ダメージ軽減(大) | ||||
継承 | ||||
③Aジョー(生命の水/BP3) ⑤4周年アーニャ(スターライトグレイス/BP8) |
オルレットにより知力デバフ、聖王とカイによる精神バフ+状態異常耐性でかなり防御に寄せた編成です。
最初の1ターン目さえ抜けてしまえば状態異常も喰らうことなく安定してHPを削っていくことができます。
後半は敵の攻撃回数が増えるのでHPが怪しくなったらすぐに回復をしていくけば安全に削っていくことが可能です。
▶各編成キャラの行動
スタイル | 基本行動 |
---|---|
オルレット | ・1ターン目は炎堕の渦 ・以降はBPがあれば激情のバーニングビーチ ・BPがない時はインバイトヒート |
聖王 | ・1ターン目は聖護の詩 ・以降はBPがあればホーリーランス |
カイ | ・グレイシャルスフィアで攻撃しつつ回復 ・ピンチ時は清廉の祈り |
シィレイ | ・基本は琴詩花伝でBP増加 |
アーニャ | ・1ターン目はトロピカルシャインバケーション ・2ターン目以降はルミナスブレッシング ・┗ピンチ時はスターライトグレイス |
アビスナーガ戦のおすすめキャラ
スタイル | 特徴/立ち回り |
---|---|
聖王 | ・味方全体に希望の音色を付与 ┗攻撃命中時に全ステバフ大 ・奇数ターン、味方生存者に全ステバフ中 ・偶数ターン、味方生存者のHP極小回復 ・回復技もあり全体の耐久面もカバー |
ツィー・リン | ・突の火力要員 ・夜鳥天舞で高火力+突防御弱化 ・攻撃時に腕力+器用さバフで味方の火力アップ |
アーニャ | ・トロピカルシャインバケーションで補助 ・ルミナスブレッシングで防御強化中 ┗突+陽攻撃なので追加で全ステバフ中 |
オルレット | ・腕力+知力デバフが重ねやすい ・縛焔でターン開始時に腕力+知力デバフが狙える ・挑発持ちなのでライフスティールに注意 |
カイ | ・毎ターン精神バフ+状態異常耐性バフ ・術でも精神バフや状態異常耐性バフ ・全体回復持ちなので耐久面もカバーしやすい ・火力はないので長期戦になりがち |
シィレイ | ・味方にBP10配布 毎ターン味方全体に防御バフ中 |
ユリアン | ・火力の出せるタンク役 ┗カウンターが突で弱点を突ける |
アビスナーガの耐性/行動情報
[系統:その他] [性別:不明] [特性:竜 浮遊]
▼属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
0 | +50 | -45 | +30 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+50 | -20 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
---|---|---|---|
+999 | +999 | +999 | +999 |
眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
+999 | +999 | +999 | +999 |
狂戦士 | 気絶 | - | - |
+999 | +999 |
▼技・術
技・術 | 属性 | 効果 |
---|---|---|
毒牙 | 小剣/突 | 単体+毒 |
強牙 | 小剣/突 | 単体 |
くし刺し | 槍/突 | 単体 |
地獄爪殺法 | 剣/斬 | 単体 |
巻きつき | 体術 | 単体+マヒ |
高温ガス | 火術/熱 | 単体 |
つむじ風 | 剣/斬 | 横一列 |
ライフスティール | 小剣 | 単体+LP-1 |
ポイゾンスピット | 体術/打 | 単体+毒 |
凝視 | 体術/打 | 単体+石化 |
猛毒ガス | 体術/打 | 全体+毒 |
催眠 | 闇術 | 全体+眠り |
超音波 | 闇術/陰 | 全体+混乱 |
フェロモン | 光術/陽 | 縦一列+魅力 |
烈風撃 | 大剣/斬突 | 全体 |
ぶちかまし+ | 体術/打 | 全体 |
龍の尾撃 | 体術/打 | 全体+スタン |
サンドストーム | 土術/打斬 | 全体 |
バイトラッシュ | 小剣/突 | 全体 |
テリブルバイト | 小剣/突 | 全体 |
▼アビリティ
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
一心 | [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) |
深淵の鱗 | 攻撃を受けた時 自身に「防御強化」を付与する(効果小/効果1ターン) |
深淵の創痕II (素早さ・知力) | 攻撃命中時、対象の素早さと知力を低下させる(効果中) |
魔瘴の渦 | [ターン開始時] 敵生存者全体の精神を低下(効果特大)させ、さらに愛・魅力を低下(効果極大)させる |
強者の証V | [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) |
強化の霧消・偶 | ラウンド開始から数えて偶数ターン目の終了時、敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
浄化の輪廻 | [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
栄冠のチャレンジフェスの注意点(共通)
栄冠のチャレンジフェスは高難易度コンテンツのみで、難易度で言えばロマンシング相当のものしかありません。
その代わりクリア時の報酬も各50ジュエルにトロフィーのみとなっています。
トロフィーも特に効果のない記念品なので、無理してクリアする必要はありませんが力試しとして挑戦してみるのも良いでしょう。
雲上の魔王殿探索! | |||||
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シャール魔王殿ガチャ | オトマン魔王殿ガチャ | ||||
シャール | ミューズ | ハリード | |||
オトマン | トーマス | ようせい | |||
虚夢を払う二つの銀の手 | |||||
雲上の魔王殿探索! | |||||
GW記念!GBSaGaバカンス祭! | |||||
にんげんおんなバカンスガチャ | ![]() エスパーガールバカンスガチャ | ||||
にんげんおんな | シリュー | にんげんおとこ | |||
エスパーガール | ミルフィー | デューン | |||
闘者の関門-ミロク- |
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ななしの投稿者
71年まえ ID:eu4w86e9終了直前でやっとクリア、、
8月中旬から始めて、水着アーニャいないんで、このパーティーでないと厳しかった。。
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ななしの投稿者
61年まえ ID:hb1u1bwuここもアーニャいるんかよ
無駄に時間かかるし後ちょっとでやられるし最初からやり直しかよ、ダレるわ
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ななしの投稿者
51年まえ ID:dik4h2f7編成丸パクりでやりましたが
最初の1、2ターンさえヤバい攻撃来なければ1ターン目以降は全力オートで凄まじい安定感でした
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ななしの投稿者
41年まえ ID:gspu2sijライフスティール狙ってくるキャラが偏りすぎてキツイ。最初は鳳天真ん中に置いてないオルレットが狙われて、次は真ん中のシリウスが狙われてLP尽きた。
ライフスティールが無ければ余裕なんだけど…
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ななしの投稿者
31年まえ ID:c20yu6paカイ持ってないからパウルス入れたら安定してクリアできた
器用さデバフで事故が減る…気がする
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ななしの投稿者
21年まえ ID:flanv63o奉天したら15ターンでオルレットのLPつきた
で、ミスティックにしたら20ターンでつきた
勝てるのは確実だけど、やり直しめんどいw
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ななしの投稿者
11年まえ ID:f3s9e4dg序盤の仕込みさえ終わってしまえば、あとはライフスティールのお祈りをしつつひたすら単純作業です。中央のオルレットが攻撃を吸いまくってLPがギリギリだったので、鳳天舞の陣の場合は25ターン前後を越えると危ないかもしれませんね。
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