【ロマサガRS】怠惰の塔主(翠のチャレンジフェス)の攻略
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の翠のチャレンジフェス「怠惰の塔主」攻略です。怠惰の塔主の倒し方、おすすめキャラやパーティなどを紹介しています。勝てない方は参考にしてみてください。

目次 (怠惰の塔主(翠のチャレンジフェス)の攻略)
怠惰の塔主の攻略ポイント
大量の全ステデバフを付与される
怠惰の塔主はターン開始時に全ステデバフ極大、また被ダメ時にも全ステデバフ小と、常にデバフが積み重なるような状況になります。
能力ダウン解除や能力バフなどである程度、打ち消していかないとダメージも与えづらくなってしまいます。
またそれは別に毎ターン、ヒートダウン小+ディフェンスダウン特大も付与されるので長期戦にならないように倒す必要があります。
HP低下で攻撃回数が増加
最初は1回攻撃ですが、HPが減っていく毎に攻撃回数が増加していきます。
30%以下になると二連撃や三連撃を複数回行うので、後半ほど耐久が必要になっていきます。
元々の攻撃力も高いので防御面も意識して編成を組むのが良いでしょう。
3ターン目に超音波を使用
超音波は単体ですが混乱付与のため、ここで崩されやすいです。
また前述した能力デバフにより混乱を防ぐのが難しいため、回避やターン終了時の状態異常解除を利用するのがおすすめです。
斬/陰耐性を上げよう
怠惰の塔主は攻撃が斬/陰のみとなっているので、この2属性をしっかりと上げておきましょう。
状態異常に関しては毒と混乱があるので、こちらも対策するのがおすすめです。
攻略編成例
| パーティ編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() アメイヤ | ![]() シウグナス | ![]() Diva No.5 | ![]() ドロレス | ![]() 御堂綱紀 |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
![]() インペリアルクロス・改 | ①腕力/素早さ/知力+25% ②愛+50% ┗狙われやすさが大幅に低下 ③体力/精神+50%,素早さ-50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ④腕力+50% ⑤器用さ+50% | |||
| ①③被ダメージ軽減(大) ②④⑤間接ダメージ軽減(大) | ||||
| 継承 | ||||
| ①アメイヤ(魔女の力魅せてあげる)【エンハンスマジック+/BP6】 ③Diva No.5(私の歌を聴いてね)【美しき歌声/BP5】 ⑤御堂綱紀(道は自分で選ぶんや)【クグツ召喚/BP12】 | ||||
3ターン目の超音波をDivaで受けることでターン終了時に解除する編成です。
アメイヤ以外は斬/陰攻撃を持っており、パーティ全体の火力も伸ばしやすくなっています。
ドロレスはヨハン(まず、三っつ)でも代用可能です。
▶各編成キャラの行動
| スタイル | 基本行動 |
|---|---|
![]() アメイヤ | ・1ターン目は自身にエンハンスマジック+ ・以降はBPがあればライトニングフォートレス |
![]() シウグナス | ・1ターン目にレッドアブソーブ ・以降はナイトメアバットと朱影捌斬 |
![]() Diva No.5 | ・1ターン目に美しき歌声 ・以降は毎ターン、フルオーラブレード |
![]() ドロレス | ・1ターン目はデスメタルコード ・以降はBPがあればダークネススラッシュ |
![]() 御堂綱紀 | ・クグツ召喚とクグツコンビネーションを使用 ・以降はBPがあれば紅葉刺衝 |
怠惰の塔主の耐性/行動情報

[系統:人間] [性別:不明] [特性:人間]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ |
|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 眠り | 石化 | 混乱 | 魅了 |
| +999 | +999 | +999 | +999 |
| 狂戦士 | 気絶 | - | - |
| +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 怪奇音波 | 闇術/全体 攻撃命中時、防御弱化特大 | |
| 失礼剣 | 剣/単体 | |
| 外道剣 | 剣/単体 攻撃命中時、毒付与 | |
| 超音波 | 闇術/単体 攻撃命中時、混乱付与 | |
| エナジースティール+ | 闇術/単体 攻撃命中時、HP回復 | |
| ダークスフィア+ | 闇術/単体 攻撃命中時、全ステバフ解除 | |
| 剣閃 | 剣/横一列 | |
| つむじ風+ | 剣/横一列 | |
| 烈風剣+ | 剣/全体 | |
| エナジーストーム+ | 闇術/全体 | |
| 複合減退 | 闇術/全体 攻撃命中時、全ステバフ中 | |
| - | 弱体破り | 補助/自身 全能力ダウン解除 |
| - | 強化破り | 補助/敵全体 全能力アップ解除 |
▼アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 強者の証Ⅵ | [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| 一心・攻 | [ターン終了時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果極大/効果1ターン) |
| 戦気弱体Ⅲ | 攻撃命中時、対象のODゲージを低下させる(効果中) |
| 怠惰の波動 | [ターン開始時] 敵生存者全体に「ヒートダウン」(効果小)と「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与させる |
| 怠惰の強波・偶 | バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時 敵生存者全体に「攻撃弱化」(効果超極大/効果1ターン)、「防御弱化」(効果極大/効果1ターン)、「モラルダウン(大)」(効果1ターン)、「ガードダウン(大)」(効果1ターン)を付与する |
| 能力虚脱Ⅴ | [ターン開始時] 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果極大) |
| 弱体応報Ⅱ | [攻撃を受けた時] 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 |
| イーブンヒートⅣ | バトル開始から数えて偶数ターン目の開始時、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果大) |






































