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【ロマサガRS】ストーミー(風を呼び起こせ)の評価と性能

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作成者: scenery
最終更新者: 電源猊下

ストーミー(風を呼び起こせ)の評価とスキル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSストーミー(風を呼び起こせ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。

ストーミーの評価と基本ステータス

ストーミー(風を呼び起こせ)の評価

ストーミー(風を呼び起こせ)

キャラ名イーリス
ロマンシング サ・ガ2
ランクSS
武器種
ロールサポーター
術適性風術
入手方法ロマンシングフェス
ストーミーの特徴・簡易評価
【長所】
風と共にで、バトル開始時に味方生存者全体に順風の加護/逆風の加護/暴風の加護(3回)、ターン開始時に味方生存者全体に防御強化(間接)中/防御態勢(間接/特大)/間接攻撃被弾時BP回復(+1)(3回)&自身に知力バフ特大&敵全体に知力デバフ特大、攻撃命中時に追撃、ターン終了時に自身のBP回復(+2)/知力の能力ダウン状態を解除&敵全体の知力の能力アップ状態を解除
順風の加護で、ターン開始時に確率大で自身に回避(1回)
逆風の加護で、間接攻撃を受けた時に自身の腕力/器用さ/知力バフ大
暴風の加護(3回)で、間接攻撃を受けた時に敵全体の腕力/器用さ/知力デバフ中
風壁の矢で威力A/敵単体 (突+斬)、味方生存者全体に防御強化(間接)小
ウインドスティンガーで威力B/敵単体 (斬+突)/バトル中1回、味方生存者全体にディフェンスアップ(間接)特大、自身に風読み/BP回復(+5)
風読みで、ターン開始時に味方生存者全体に暴風の加護(3回)
テンペストバーストで威力S/ファスト/敵単体 (斬+突)、自身の知力が上昇しているなら味方生存者全体に攻撃強化特大、攻撃後に味方生存者全体に防御強化(間接)小/HP回復
【短所】
・直接攻撃に対する耐久サポートはほぼ皆無

ストーミー(風を呼び起こせ)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+39%+5小アップ知力+125%+14
体力+102%+5アップ精神+118%+14
器用さ+115%+5+49%+5
素早さ+96%+5魅力+41%+5
合計補正値685%

ストーミーのスキル・アビリティ性能

スキル

技1跳び弓+
属性:突
威力:D
コスト:2-3
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (突)
弓で攻撃する
自身のBPを回復する(+3)
技2ウインドスティンガー
属性:斬+突
威力:B
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+突)
[使用回数制限:バトル中1回]
風術で攻撃する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ(間接)」(効果特大)を付与する
自身に「風読み」(効果バトル中永続)を付与する
自身のBPを回復する(+5)

風読み
[ターン開始時]
味方生存者全体に「暴風の加護(3回)」(効果1ターン)を付与する

暴風の加護(3回)
間接攻撃を受けた時、敵全体の腕力・器用さ・知力を低下(効果中)させる(上限回数:3回)
技3テンペストバースト
属性:斬+突
威力:S
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 (斬+突)
攻撃前、自身の知力が上昇している場合、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、風術で攻撃する
味方生存者全体に「防御強化(間接)」(効果小/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)

属性耐性

-45+25+90-25
+65000

アビリティ

1風と共に
[バトル開始時]
味方生存者全体に「順風の加護」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「逆風の加護」(効果バトル中永続)を付与する
味方生存者全体に「暴風の加護(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化(間接)」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御態勢(間接/特大)」(効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「間接攻撃被弾時BP回復(+1)(3回)」(効果1ターン)を付与する
自身の知力を上昇させる(効果特大)
敵全体の知力を低下させる(効果特大)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「風壁の矢」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+2)
自身の知力の能力ダウン状態を解除する
敵全体の知力の能力アップ状態を解除する

順風の加護
ターン開始時、自身に「回避(1回)」(効果1ターン)を付与する(確率大)

逆風の加護
間接攻撃を受けた時、自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果大)

風壁の矢
威力A/攻撃/遠/間接/敵単体 (突+斬)
弓で攻撃する
味方生存者全体に「防御強化(間接)」(効果小/効果2ターン)を付与する
2プロテクションフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回)
3攻防の妙技Ⅳ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大)

ストーミーの継承一覧

このスタイルで使用可能な技一覧
アイ
コン
技1技2技3
ウィンディ(真っ先に飛んできたよ)エアスクリーン瞬速の矢かまいたち
ウィンディ(空はわたしの世界)エアスクリーンビーストスレイヤーハートシーカー
ウィンディ(弓は最強よ)癒され矢乱れ射ち暴風玉
スカイア(空からの眺めは格別よ)陽だまりの矢+祝福の矢風刃乱雨
エア(メロディーに導かれて)突風針ミサイルガード+ウインドノーツ
ストーミー(風を呼び起こせ)跳び弓+ウインドスティンガーテンペストバースト

ストーミーのスタイル一覧

スタイル一覧

同時期実装のスタイル

アイコンスタイル名ランク武器種
ナズナ(忍者を甘く見るな!)ナズナ(忍者を甘く見るな!)SS体術
マチルダ(人々の幸せの為に)マチルダ(人々の幸せの為に)SS棍棒

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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