騎兵の武将一覧
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各武将一覧
武将一覧
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
![]() 魏騎兵2.5 | 乱世の梟雄 そうそう SR 曹操 武力:8/知力:10 攻城 大軍 再突 【魏武の軍令】 開戦時、範囲内の魏の味方の武力が4上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 血脈を編む后 ちょうしゅんか SR 張春華 武力:4/知力:8 後先 連突 【氷華滅殺】 敵と初接触時、敵の武力を6下げる |
![]() 魏騎兵2 | 寡黙なる破城斧 じょこう SR 徐晃 武力:7/知力:5 連突 再突 【斧鬼奮迅】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が8、兵力が50%上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が2上がり、兵力が15%回復する |
![]() 魏騎兵1.5 | 覇王の盾 そうこう R 曹洪 武力:6/知力:4 攻城 連突 【猛虎破陣】 開戦時、自身の武力が3、突撃ダメージが上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 守城の天人 そうじん UC 曹仁 武力:6/知力:5 【仁将の奮戦】 開戦時、自身の武力が2上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる。城ゲージが負けているとき、さらに自身の武力が2、移動速度が100%上がる。 |
![]() 魏騎兵1 | 外道の雷虎 ぞうは UC 臧覇 武力:3/知力:3 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1 | 獣焔の先駆 そうじゅん UC 曹純 武力:3/知力:4 【虎豹の雄叫び】 4カウント後、騎兵の味方の武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1 | 胡漢を縫う縁 えんじゅう C 閻柔 武力:4/知力:1 【強化戦法】 開戦時、自身の武力が2上がる |
![]() 魏騎兵1 | 破滅の設計者 りゅうよう C 劉曄 武力:2/知力:7 【反間の策】 妨害計略を受けた時、味方の武力が1上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 濁酒の忠士 じょばく C 徐邈 武力:5/知力:7 【酔いどれ先陣】 開戦時、【長時間】自身の武力が2上がり、15カウントごとに武力が2上がる |
![]() 蜀騎兵1.5 | 槍風の龍姫 ちょうし SR 趙氏 武力:5/知力:3 後先 連突 【龍血女槍】 6カウント後、自身の武力が3上がり、兵力が50%回復する。武力が10以上だと、さらに武力が3上がり、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる |
![]() 蜀騎兵2.5 | 蒼穹に吼える胆龍 ちょううん SR 趙雲 武力:8/知力:7 大軍 連突 再突 【破陣の白龍】 開戦時、【超絶強化】自身の武力が6、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる |
![]() 蜀騎兵1.5 | 白毦烈風 ちんとう UC 陳到 武力:5/知力:8 【白羽再生】 開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて35%回復する |
![]() 蜀騎兵1 | 馬門の迅槍 ばたい UC 馬岱 武力:3/知力:5 【死地の活路】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する |
![]() 蜀騎兵1.5 | 悲剣の若獅子 りゅうほう UC 劉封 武力:6/知力:5 【窮地の暴風】 7カウント後、自身の武力が2上がる。兵力が50%以下だと、さらに武力が3上がる |
![]() 蜀騎兵1 | 赤髪断刃 りょうか C 廖化 武力:3/知力:2 【不朽の戦旗】 4カウント後、武将コスト1.5以下の味方の武力が1上がる |
![]() 蜀騎兵1 | 舌鋒の策謀師 ちょうしょう C 張松 武力:1/知力:5 伏兵 【張松の舌鋒】 敵と初接触時、範囲内の敵の知力を5下げる |
![]() 呉騎兵1 | 水都に舞う艶花 しょうきょう SR 小喬 武力:2/知力:4 大軍 再突 【解縛の恩寵】 13カウント後、最も武力の高い味方にかかっている強化計略を消し、兵力が上限を超えて100%回復する |
![]() 呉騎兵2 | 江東烈風 そんさく R 孫策 武力:7/知力:4 後先 【閃光の小覇王】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が8上がり、兵力が50%回復し、移動速度が50%上がる。ただし効果終了時に撤退する |
![]() 呉騎兵2 | 裂傷の修羅 しゅうたい UC 周泰 武力:7/知力:3 【万死の守護神】 3カウント後、自身の武力が3上がる。城ゲージが負けているとき、さらに武力が3、移動速度が50%上がる |
![]() 群騎兵3 | 血風の絶武 りょふ SR 呂布 武力:10/知力:1 連突 再突 突撃 【天下無双】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が23、兵力が50%、移動速度が100%上がる。城ゲージが負けているとき、さらに攻城力が300%上がる |
![]() 群騎兵1.5 | 白牙の将 こうそんさん R 公孫瓚 武力:6/知力:5 連突 【白馬疾駆】 開戦時、【長時間】騎兵の味方の武力が1、移動速度が50%上がる |
![]() 群騎兵2 | 文武双璧の硯将 ろしょく R 盧植 武力:6/知力:9 先先 再突 【経師の大徳】 開戦時、味方の知力が3上がる |
![]() 群騎兵1 | 叛天の神上使 ちょうまんせい R 張曼成 武力:4/知力:1 大軍 【黄旗の烈風】 開戦時、自身の武力が2上がる。戦場にいる味方隊数が9部隊以上だと、さらに武力が4上がる |
![]() 群騎兵2 | 辺境の鉄翁 かんすい R 韓遂 武力:7/知力:6 連突 【逆転の狼煙】 開戦時、ランダムな味方3部隊の武力が3上がる。中局だとさらに武力が1上がる |
![]() 群騎兵2 | 疾風の矛頭 がんりょう UC 顔良 武力:8/知力:3 連突 【黎明一閃】 開戦時、自身の武力が3上がる。序局中局だとさらに2上がる |
![]() 群騎兵1.5 | 狼子を飼うもの ていげん C 丁原 武力:5/知力:4 【序局戦法】 開戦時、自身の武力が1上がる。序曲だとさらに武力が3上がる |
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