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騎兵の武将一覧

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作成者: ヨンヨン
最終更新者: ヨンヨン

各武将一覧

魏アイコン

武将一覧

武将詳細

騎兵2.5
乱世の梟雄
そうそう
SR 曹操
武力:8/知力:10

攻城 大軍 再突
【魏武の軍令】魏 6部隊
開戦時、範囲内の魏の味方の武力が4上がる

騎兵1.5
血脈を編む后
ちょうしゅんか
SR 張春華
武力:4/知力:8

後先 連突
【氷華滅殺】魏 5部隊
敵と初接触時、敵の武力を6下げる

騎兵2
寡黙なる破城斧
じょこう
SR 徐晃
武力:7/知力:5

連突 再突
【斧鬼奮迅】騎兵 4部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が8、兵力が50%上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が2上がり、兵力が15%回復する

騎兵1.5
覇王の盾
そうこう
R 曹洪
武力:6/知力:4

攻城 連突
【猛虎破陣】騎兵 3部隊
開戦時、自身の武力が3、突撃ダメージが上がる

騎兵1.5
守城の天人
そうじん
UC 曹仁
武力:6/知力:5


【仁将の奮戦】騎兵 3部隊
開戦時、自身の武力が2上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる。城ゲージが負けているとき、さらに自身の武力が2、移動速度が100%上がる。

騎兵1
外道の雷虎
ぞうは
UC 臧覇
武力:3/知力:3


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

騎兵1
獣焔の先駆
そうじゅん
UC 曹純
武力:3/知力:4


【虎豹の雄叫び】騎兵 5部隊
4カウント後、騎兵の味方の武力が2上がる

騎兵1
胡漢を縫う縁
えんじゅう
C 閻柔
武力:4/知力:1


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

騎兵1
破滅の設計者
りゅうよう
C 劉曄
武力:2/知力:7


【反間の策】ALL 6部隊
妨害計略を受けた時、味方の武力が1上がる

騎兵1.5
濁酒の忠士
じょばく
C 徐邈
武力:5/知力:7


【酔いどれ先陣】魏 5部隊
開戦時、【長時間】自身の武力が2上がり、15カウントごとに武力が2上がる

騎兵1.5
槍風の龍姫
ちょうし
SR 趙氏
武力:5/知力:3

後先 連突
【龍血女槍】蜀 3部隊
6カウント後、自身の武力が3上がり、兵力が50%回復する。武力が10以上だと、さらに武力が3上がり、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる

騎兵2.5
蒼穹に吼える胆龍
ちょううん
SR 趙雲
武力:8/知力:7

大軍 連突 再突
【破陣の白龍】蜀 5部隊
開戦時、【超絶強化】自身の武力が6、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる

騎兵1.5
白毦烈風
ちんとう
UC 陳到
武力:5/知力:8


【白羽再生】ALL 6部隊
開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて35%回復する

騎兵1
馬門の迅槍
ばたい
UC 馬岱
武力:3/知力:5


【死地の活路】ALL 4部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する

騎兵1.5
悲剣の若獅子
りゅうほう
UC 劉封
武力:6/知力:5


【窮地の暴風】ALL 6部隊
7カウント後、自身の武力が2上がる。兵力が50%以下だと、さらに武力が3上がる

騎兵1
赤髪断刃
りょうか
C 廖化
武力:3/知力:2


【不朽の戦旗】蜀 7部隊
4カウント後、武将コスト1.5以下の味方の武力が1上がる

騎兵1
舌鋒の策謀師
ちょうしょう
C 張松
武力:1/知力:5

伏兵
【張松の舌鋒】ALL 6部隊
敵と初接触時、範囲内の敵の知力を5下げる

騎兵1
水都に舞う艶花
しょうきょう
SR 小喬
武力:2/知力:4

大軍 再突
【解縛の恩寵】呉 5部隊
13カウント後、最も武力の高い味方にかかっている強化計略を消し、兵力が上限を超えて100%回復する

騎兵2
江東烈風
そんさく
R 孫策
武力:7/知力:4

後先
【閃光の小覇王】呉 5部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が8上がり、兵力が50%回復し、移動速度が50%上がる。ただし効果終了時に撤退する

騎兵2
裂傷の修羅
しゅうたい
UC 周泰
武力:7/知力:3


【万死の守護神】呉 3部隊
3カウント後、自身の武力が3上がる。城ゲージが負けているとき、さらに武力が3、移動速度が50%上がる

騎兵3
血風の絶武
りょふ
SR 呂布
武力:10/知力:1

連突 再突 突撃
【天下無双】ALL 8部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が23、兵力が50%、移動速度が100%上がる。城ゲージが負けているとき、さらに攻城力が300%上がる

騎兵1.5
白牙の将
こうそんさん
R 公孫瓚
武力:6/知力:5

連突
【白馬疾駆】騎兵 3部隊
開戦時、【長時間】騎兵の味方の武力が1、移動速度が50%上がる

騎兵2
文武双璧の硯将
ろしょく
R 盧植
武力:6/知力:9

先先 再突
【経師の大徳】2 3部隊
開戦時、味方の知力が3上がる

騎兵1
叛天の神上使
ちょうまんせい
R 張曼成
武力:4/知力:1

大軍
【黄旗の烈風】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる。戦場にいる味方隊数が9部隊以上だと、さらに武力が4上がる

騎兵2
辺境の鉄翁
かんすい
R 韓遂
武力:7/知力:6

連突
【逆転の狼煙】ALL 4部隊
開戦時、ランダムな味方3部隊の武力が3上がる。中局だとさらに武力が1上がる

騎兵2
疾風の矛頭
がんりょう
UC 顔良
武力:8/知力:3

連突
【黎明一閃】騎兵 4部隊
開戦時、自身の武力が3上がる。序局中局だとさらに2上がる

騎兵1.5
狼子を飼うもの
ていげん
C 丁原
武力:5/知力:4


【序局戦法】ALL 3部隊
開戦時、自身の武力が1上がる。序曲だとさらに武力が3上がる

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