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1コストの武将一覧

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作成者: ヨンヨン
最終更新者: ヨンヨン

各武将一覧

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武将一覧

武将詳細

弓兵1
毒蜜の宴
すうし
R 鄒氏
武力:2/知力:4

大軍
【華爛傾国】弓兵 3部隊
開戦時、最もコストの高い味方の武力が2上がる。戦場にいる敵の数が9部隊以上だと、さらに武力が3上がる

槍兵1
絡繰毒蛇
ていいく
R 程昱
武力:1/知力:8

伏兵 先先
【謀士の閃き】1 5部隊
敵と初接触時、自身の武力が5下がるが、攻撃している敵の武将の武力を3下げる

騎兵1
外道の雷虎
ぞうは
UC 臧覇
武力:3/知力:3


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

騎兵1
獣焔の先駆
そうじゅん
UC 曹純
武力:3/知力:4


【虎豹の雄叫び】騎兵 5部隊
4カウント後、騎兵の味方の武力が2上がる

弓兵1
風を読む智槍
でんよ
UC 田豫
武力:3/知力:3


【知者の矢】弓兵 3部隊
開戦時、自身の射程距離が100%上がり、攻撃している敵の知力を3下げ、最も知力の高い敵を攻撃するようになる

攻城兵1
選士の鑑
ちんぐん
UC 陳羣
武力:2/知力:8


【憤激の一掃】ALL 4部隊
開戦時、敵槍兵全ての武力を2下げる

騎兵1
胡漢を縫う縁
えんじゅう
C 閻柔
武力:4/知力:1


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

騎兵1
破滅の設計者
りゅうよう
C 劉曄
武力:2/知力:7


【反間の策】ALL 6部隊
妨害計略を受けた時、味方の武力が1上がる

弓兵1
黒鎧の護り手
ぶんぺい
C 文聘
武力:3/知力:2


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

弓兵1
一拝一起の論客
いせき
R 伊籍
武力:2/知力:5


【継続的な援兵】ALL 6部隊
8カウント後、【長時間】最も武力の低い味方の兵力が、1カウントごとに12%回復する

槍兵1
奇貌の大軍師
ほうとう
R 龐統
武力:1/知力:9

伏兵
【連環の計】ALL 6部隊
敵と初接触時、範囲内の敵の移動速度を90%下げる

騎兵1
馬門の迅槍
ばたい
UC 馬岱
武力:3/知力:5


【死地の活路】ALL 4部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する

槍兵1
舌剣の毒参謀
かんよう
UC 簡雍
武力:2/知力:5

伏兵
【攻城一笑】ALL 6部隊
攻城を開始した時、自身の武力が1上がる。終局だとさらに攻城ダメージが600%上がる

騎兵1
赤髪断刃
りょうか
C 廖化
武力:3/知力:2


【不朽の戦旗】蜀 7部隊
4カウント後、武将コスト1.5以下の味方の武力が1上がる

騎兵1
舌鋒の策謀師
ちょうしょう
C 張松
武力:1/知力:5

伏兵
【張松の舌鋒】ALL 6部隊
敵と初接触時、範囲内の敵の知力を5下げる

弓兵1
文壇の司徒
きょせい
C 許靖
武力:2/知力:6


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

槍兵1
和を呼ぶ青衣
そんけん
C 孫乾
武力:2/知力:8


【焔輪爆葬】ALL 6部隊
10カウント後、敵に炎によるダメージを与え、自身は撤退する

槍兵1
哀愁の叛将
びほう
C 麋芳
武力:2/知力:5

遠弓
【槍陣蘇生】ALL 4部隊
8カウント後、槍兵の味方の兵力を50%回復する

騎兵1
水都に舞う艶花
しょうきょう
SR 小喬
武力:2/知力:4

大軍 再突
【解縛の恩寵】呉 5部隊
13カウント後、最も武力の高い味方にかかっている強化計略を消し、兵力が上限を超えて100%回復する

弓兵1
呉廷の鎮石
しゅち
SR 朱治
武力:2/知力:6

先先 走射
【三世の忠臣】呉 7部隊
14カウント後、呉の味方の武力が3上がる

弓兵1
秘憤の冷花
じょし
R 徐氏
武力:1/知力:7

伏兵
【寡婦の毒針】ALL 6部隊
敵と初接触時、範囲内の敵の武力を3、知力を2下げる

弓兵1
才筆天凛
りくせき
C 陸績
武力:2/知力:5


【序局戦法】ALL 3部隊
開戦時、自身の武力が1上がる。序局だとさらに武力が3上がる

槍兵1
叛徒粉砕の長牙
りょたい
C 呂岱
武力:2/知力:4

先先
【一息一刀】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が1上がり、1カウントごとに武力が1上がる

槍兵1
至賢の相
こよう
C 顧雍
武力:1/知力:8


【沈黙の大医】ALL 4部隊
8カウント後、最も武力の高い味方の兵力を80%回復する

槍兵1
言刃の国士
ちょうこう
C 張紘
武力:2/知力:8


【解呪の加護】槍兵 3部隊
5カウント後、最も武力の高い味方にかかっている妨害計略による効果を消す

呉歩兵1
南越の王冠
ししょう
C 士燮
武力:3/知力:4

先先
【南土の脅威】ALL 4部隊
敵と初接触時、敵と初接触時に発動。範囲内の敵の武力を4下げる

騎兵1
叛天の神上使
ちょうまんせい
R 張曼成
武力:4/知力:1

大軍
【黄旗の烈風】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる。戦場にいる味方隊数が9部隊以上だと、さらに武力が4上がる

群歩兵1
巫門妖花
ろし
R 盧氏
武力:2/知力:3

先先 後先
【堂々たる歩兵陣】歩兵 4部隊
開戦時、歩兵の味方の武力が3上がる

群歩兵1
黄天の狂い火
ちょうりょう
R 張梁
武力:5/知力:1

大軍
【天人の治癒】歩兵 3部隊
兵力が50%以下になった時、自身の兵力が上限を超えて100%回復する

弓兵1
五斗米道の天師
ちょうろ
UC 張魯
武力:2/知力:4


【漢中の甘露】歩兵 3部隊
8カウント後、歩兵の味方の兵力を50%回復する

群歩兵1
玉座の霧
ふうし
UC 馮氏
武力:1/知力:7


【死線の紅舞】歩兵 3部隊
開戦時、【舞い】敵味方含む、歩兵以外が撤退すると撤退した武将の陣営は城に1コストあたり1.5%のダメージを受ける

弓兵1
洛陽に潜む黄天牙
ばげんぎ
C 馬元義
武力:3/知力:1

大軍
【天人の治癒】1 5部隊
兵力が50%以下になった時、自身の兵力が上限を超えて100%回復する

槍兵1
黄巾の大軍師
ていえんし
C 程遠志
武力:3/知力:1


【強化戦法】ALL 4部隊
開戦時、自身の武力が2上がる

群歩兵1
関中の屠雷
ぎゅうほ
C 牛輔
武力:3/知力:2


【蛮牛突撃】ALL 5部隊
開戦時、自身の移動速度が100%上がり、真っすぐ進むようになる

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