1.5コストの武将一覧
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各武将一覧
武将一覧
| 武将 | 詳細 |
|---|---|
![]() 魏騎兵1.5 | 血脈を編む后 ちょうしゅんか SR 張春華 武力:4/知力:8 後先 連突 【氷華滅殺】 敵と初接触時、敵の武力を6下げる |
![]() 魏歩兵1.5 | 鏡花幻夢 しんし SR 甄氏 武力:3/知力:6 攻城 大軍 【波浪の幻舞】 開戦時、【舞い】味方が撤退するたびに、味方の武力が1上がる |
![]() 魏騎兵1.5 | 覇王の盾 そうこう R 曹洪 武力:6/知力:4 攻城 連突 【猛虎破陣】 開戦時、自身の武力が3、突撃ダメージが上がる |
![]() 魏弓兵1.5 | 幻略の参謀星 ぎしさい R 戯志才 武力:4/知力:6 走射 【神機妙策】 開戦時、範囲内(位置固定)の味方の武力が2上がる |
![]() 魏槍兵1.5 | 哀絶の母代 ていふじん R 丁夫人 武力:4/知力:6 迎撃 【玄水の大瀑】 5カウント後、範囲内の敵に水によるダメージを与える |
![]() 魏騎兵1.5 | 守城の天人 そうじん UC 曹仁 武力:6/知力:5 【仁将の奮戦】 開戦時、自身の武力が2上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる。城ゲージが負けているとき、さらに自身の武力が2、移動速度が100%上がる。 |
![]() 魏槍兵1.5 | 砂塵に立つ法旗 ちょうき UC 張既 武力:4/知力:5 【弓砕き】 開戦時、敵弓兵全ての武力を2下げる |
![]() 魏騎兵1.5 | 濁酒の忠士 じょばく C 徐邈 武力:5/知力:7 【酔いどれ先陣】 開戦時、【長時間】自身の武力が2上がり、15カウントごとに武力が2上がる |
![]() 魏槍兵1.5 | 乱を読む独眼鏡 ふそん C 傅巽 武力:4/知力:7 【双才砕き】 敵と初接触時、範囲内の敵の武力と知力を3下げる |
![]() 蜀騎兵1.5 | 槍風の龍姫 ちょうし SR 趙氏 武力:5/知力:3 後先 連突 【龍血女槍】 6カウント後、自身の武力が3上がり、兵力が50%回復する。武力が10以上だと、さらに武力が3上がり、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる |
![]() 蜀弓兵1.5 | 弓月の虎女 そんしょうこう SR 孫尚香 武力:5/知力:5 走射 攻城 【尚香の死角撃ち】 3カウント後、3カウント後に発動。自身の武力が3、射程距離と索敵範囲が100%上がる。武力が9以上だと、さらに武力が2上がり、攻撃している敵の移動速度を90%下げる |
![]() 蜀弓兵1.5 | 財義双全 びじく R 麋竺 武力:4/知力:6 遠弓 【金色の轟雷陣】 5カウント後、範囲内の敵に雷によるダメージを与える |
![]() 蜀槍兵1.5 | 武神を継ぎし若獅子 かんぺい R 関平 武力:6/知力:5 迎撃 【不滅の槍牙】 開戦時、自身の武力が3上がり、槍衾が消えなくなる |
![]() 蜀騎兵1.5 | 白毦烈風 ちんとう UC 陳到 武力:5/知力:8 【白羽再生】 開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて35%回復する |
![]() 蜀騎兵1.5 | 悲剣の若獅子 りゅうほう UC 劉封 武力:6/知力:5 【窮地の暴風】 7カウント後、自身の武力が2上がる。兵力が50%以下だと、さらに武力が3上がる |
![]() 蜀弓兵1.5 | 滅私の托孤 びふじん UC 糜夫人 武力:4/知力:5 【命照らす献身】 6カウント後、自身を除く最も武力の高い味方の武力が3上がり、兵力が上限を超えて50%回復し、自身は撤退する |
![]() 蜀槍兵1.5 | 一城孤守 かくしゅん UC 霍峻 武力:5/知力:2 【背水の陣】 開戦時、自身の武力が2上がる。城ゲージが負けているとき、さらに武力が2、知力が5、迎撃ダメージが上がる |
![]() 蜀槍兵1.5 | 蜀の岩盾 ごらん C 呉蘭 武力:5/知力:6 【死地の活路】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する |
![]() 呉弓兵1.5 | 江東を支えし大母 ごふじん R 呉夫人 武力:3/知力:9 走射 【母后の慈令】 開戦時、呉の味方の武力が1、知力が2上がる |
![]() 呉弓兵1.5 | 孝心の水軍将 しょうきん R 蒋欽 武力:6/知力:3 走射 【冷たき一矢】 5カウント後、自身の武力が2、射程距離と索敵範囲が100%上がり、最も武力の低い敵を攻撃するようになる |
![]() 呉弓兵1.5 | 波濤不屈 りょはん R 呂範 武力:3/知力:6 後先 【滾る謀火】 7カウント後、範囲内の敵に炎によるダメージを与える |
![]() 呉弓兵1.5 | 江東黎明の功柱 ていふ UC 程普 武力:5/知力:6 先先 【幻城の遠矢】 3カウント後、自身の武力が2、射的距離と索敵範囲が100%上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる |
![]() 呉槍兵1.5 | 赤刃血路 ちんぶ UC 陳武 武力:6/知力:2 【焚身烈破】 7カウント後、自身の武力が8上がる。ただし効果終了時に撤退する |
![]() 呉攻城兵1.5 | 碧浪の断撃者 とうしゅう UC 董襲 武力:6/知力:2 【死地の活路】 兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する |
![]() 呉槍兵1.5 | 偽火の謀将 そんせい C 孫静 武力:4/知力:6 【断末魔の火柱】 兵力が50%以下になった時、範囲内の的に炎によるダメージを与える |
![]() 呉歩兵1.5 | 苦肉の烈火将 こうがい C 黄蓋 武力:6/知力:4 先先 【焚身烈破】 7カウント後、自身の武力が8上がる。ただし効果終了時に撤退する |
![]() 群弓兵1.5 | 連環の舞姫 ちょうせん SR 貂蝉 武力:3/知力:7 大軍 後先 【傾国の魔女】 開戦時、【長時間】最も武力の高い敵の武力と知力を3上げ、2カウントごとに敵城に1.5%のダメージを与える |
![]() 群槍兵1.5 | 四世三公の威 えんしょう SR 袁紹 武力:5/知力:5 攻城 大軍 迎撃 【袁家の大旗】 開戦時、範囲内(位置固定)の味方の武力が5上がり、移動速度が20%下がる |
![]() 群歩兵1.5 | 屠者の大将軍 かしん SR 何進 武力:6/知力:2 大軍 先先 【屠殺の詔】 6カウント後、味方の武力が4上がり、知力が10下がる |
![]() 群騎兵1.5 | 白牙の将 こうそんさん R 公孫瓚 武力:6/知力:5 連突 【白馬疾駆】 開戦時、【長時間】騎兵の味方の武力が1、移動速度が50%上がる |
![]() 群弓兵1.5 | 乱世の母后 かこうごう UC 何皇后 武力:4/知力:5 【慈光の御手】 7カウント後、味方の武力が4下がり、兵力が100%回復する |
![]() 群騎兵1.5 | 狼子を飼うもの ていげん C 丁原 武力:5/知力:4 【序局戦法】 開戦時、自身の武力が1上がる。序曲だとさらに武力が3上がる |
![]() 群弓兵1.5 | 逆臣の長安覇王 りかく C 李傕 武力:6/知力:1 攻城 【乱刀狂兵】 開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける |
![]() 群槍兵1.5 | 剛胆の後将軍 かくし C 郭汜 武力:6/知力:1 攻城 【乱刀狂兵】 開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける |
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