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1.5コストの武将一覧

最終更新日時 :
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作成者: ヨンヨン
最終更新者: ヨンヨン

各武将一覧

魏アイコン

武将一覧

武将詳細

騎兵1.5
血脈を編む后
ちょうしゅんか
SR 張春華
武力:4/知力:8

後先 連突
【氷華滅殺】魏 5部隊
敵と初接触時、敵の武力を6下げる

魏歩兵1.5
鏡花幻夢
しんし
SR 甄氏
武力:3/知力:6

攻城 大軍
【波浪の幻舞】1 5部隊
開戦時、【舞い】味方が撤退するたびに、味方の武力が1上がる

騎兵1.5
覇王の盾
そうこう
R 曹洪
武力:6/知力:4

攻城 連突
【猛虎破陣】騎兵 3部隊
開戦時、自身の武力が3、突撃ダメージが上がる

弓兵1.5
幻略の参謀星
ぎしさい
R 戯志才
武力:4/知力:6

走射
【神機妙策】弓兵 3部隊
開戦時、範囲内(位置固定)の味方の武力が2上がる

槍兵1.5
哀絶の母代
ていふじん
R 丁夫人
武力:4/知力:6

迎撃
【玄水の大瀑】ALL 6部隊
5カウント後、範囲内の敵に水によるダメージを与える

騎兵1.5
守城の天人
そうじん
UC 曹仁
武力:6/知力:5


【仁将の奮戦】騎兵 3部隊
開戦時、自身の武力が2上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる。城ゲージが負けているとき、さらに自身の武力が2、移動速度が100%上がる。

槍兵1.5
砂塵に立つ法旗
ちょうき
UC 張既
武力:4/知力:5


【弓砕き】ALL 4部隊
開戦時、敵弓兵全ての武力を2下げる

騎兵1.5
濁酒の忠士
じょばく
C 徐邈
武力:5/知力:7


【酔いどれ先陣】魏 5部隊
開戦時、【長時間】自身の武力が2上がり、15カウントごとに武力が2上がる

槍兵1.5
乱を読む独眼鏡
ふそん
C 傅巽
武力:4/知力:7


【双才砕き】ALL 6部隊
敵と初接触時、範囲内の敵の武力と知力を3下げる

騎兵1.5
槍風の龍姫
ちょうし
SR 趙氏
武力:5/知力:3

後先 連突
【龍血女槍】蜀 3部隊
6カウント後、自身の武力が3上がり、兵力が50%回復する。武力が10以上だと、さらに武力が3上がり、移動速度が100%上がり、槍兵の迎撃ダメージを受けなくなる

弓兵1.5
弓月の虎女
そんしょうこう
SR 孫尚香
武力:5/知力:5

走射 攻城
【尚香の死角撃ち】弓兵 3部隊
3カウント後、3カウント後に発動。自身の武力が3、射程距離と索敵範囲が100%上がる。武力が9以上だと、さらに武力が2上がり、攻撃している敵の移動速度を90%下げる

弓兵1.5
財義双全
びじく
R 麋竺
武力:4/知力:6

遠弓
【金色の轟雷陣】ALL 6部隊
5カウント後、範囲内の敵に雷によるダメージを与える

槍兵1.5
武神を継ぎし若獅子
かんぺい
R 関平
武力:6/知力:5

迎撃
【不滅の槍牙】槍兵 3部隊
開戦時、自身の武力が3上がり、槍衾が消えなくなる

騎兵1.5
白毦烈風
ちんとう
UC 陳到
武力:5/知力:8


【白羽再生】ALL 6部隊
開戦時、自身の武力が3上がり、兵力が上限を超えて35%回復する

騎兵1.5
悲剣の若獅子
りゅうほう
UC 劉封
武力:6/知力:5


【窮地の暴風】ALL 6部隊
7カウント後、自身の武力が2上がる。兵力が50%以下だと、さらに武力が3上がる

弓兵1.5
滅私の托孤
びふじん
UC 糜夫人
武力:4/知力:5


【命照らす献身】蜀 3部隊
6カウント後、自身を除く最も武力の高い味方の武力が3上がり、兵力が上限を超えて50%回復し、自身は撤退する

槍兵1.5
一城孤守
かくしゅん
UC 霍峻
武力:5/知力:2


【背水の陣】槍兵 3部隊
開戦時、自身の武力が2上がる。城ゲージが負けているとき、さらに武力が2、知力が5、迎撃ダメージが上がる

槍兵1.5
蜀の岩盾
ごらん
C 呉蘭
武力:5/知力:6


【死地の活路】ALL 4部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する

弓兵1.5
江東を支えし大母
ごふじん
R 呉夫人
武力:3/知力:9

走射
【母后の慈令】弓兵 5部隊
開戦時、呉の味方の武力が1、知力が2上がる

弓兵1.5
孝心の水軍将
しょうきん
R 蒋欽
武力:6/知力:3

走射
【冷たき一矢】弓兵 3部隊
5カウント後、自身の武力が2、射程距離と索敵範囲が100%上がり、最も武力の低い敵を攻撃するようになる

弓兵1.5
波濤不屈
りょはん
R 呂範
武力:3/知力:6

後先
【滾る謀火】ALL 6部隊
7カウント後、範囲内の敵に炎によるダメージを与える

弓兵1.5
江東黎明の功柱
ていふ
UC 程普
武力:5/知力:6

先先
【幻城の遠矢】弓兵 3部隊
3カウント後、自身の武力が2、射的距離と索敵範囲が100%上がり、一番遠い敵を攻撃するようになる

槍兵1.5
赤刃血路
ちんぶ
UC 陳武
武力:6/知力:2


【焚身烈破】ALL 6部隊
7カウント後、自身の武力が8上がる。ただし効果終了時に撤退する

攻城兵1.5
碧浪の断撃者
とうしゅう
UC 董襲
武力:6/知力:2


【死地の活路】ALL 4部隊
兵力が50%以下になった時、自身の武力が1上がり、兵力が50%回復する

槍兵1.5
偽火の謀将
そんせい
C 孫静
武力:4/知力:6


【断末魔の火柱】ALL 6部隊
兵力が50%以下になった時、範囲内の的に炎によるダメージを与える

呉歩兵1.5
苦肉の烈火将
こうがい
C 黄蓋
武力:6/知力:4

先先
【焚身烈破】ALL 6部隊
7カウント後、自身の武力が8上がる。ただし効果終了時に撤退する

弓兵1.5
連環の舞姫
ちょうせん
SR 貂蝉
武力:3/知力:7

大軍 後先
【傾国の魔女】ALL 8部隊
開戦時、【長時間】最も武力の高い敵の武力と知力を3上げ、2カウントごとに敵城に1.5%のダメージを与える

槍兵1.5
四世三公の威
えんしょう
SR 袁紹
武力:5/知力:5

攻城 大軍 迎撃
【袁家の大旗】ALL 9部隊
開戦時、範囲内(位置固定)の味方の武力が5上がり、移動速度が20%下がる

群歩兵1.5
屠者の大将軍
かしん
SR 何進
武力:6/知力:2

大軍 先先
【屠殺の詔】1.5 5部隊
6カウント後、味方の武力が4上がり、知力が10下がる

騎兵1.5
白牙の将
こうそんさん
R 公孫瓚
武力:6/知力:5

連突
【白馬疾駆】騎兵 3部隊
開戦時、【長時間】騎兵の味方の武力が1、移動速度が50%上がる

弓兵1.5
乱世の母后
かこうごう
UC 何皇后
武力:4/知力:5


【慈光の御手】1.5 5部隊
7カウント後、味方の武力が4下がり、兵力が100%回復する

騎兵1.5
狼子を飼うもの
ていげん
C 丁原
武力:5/知力:4


【序局戦法】ALL 3部隊
開戦時、自身の武力が1上がる。序曲だとさらに武力が3上がる

弓兵1.5
逆臣の長安覇王
りかく
C 李傕
武力:6/知力:1

攻城
【乱刀狂兵】歩兵 3部隊
開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける

槍兵1.5
剛胆の後将軍
かくし
C 郭汜
武力:6/知力:1

攻城
【乱刀狂兵】歩兵 3部隊
開戦時、自身の武力が5上がるが、2カウントごとに自城に1%のダメージを受ける

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