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セブンズストーリー攻略wiki【セブスト】

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    • さすらいのセブス民
    466
    2年まえID:bnnd9d1g

    >> 465

    解答ありがとうございます!

    • さすらいのセブス民
    465
    2年まえID:h2fwsp0e

    >> 464

    凍結なっていないとダメージ入りません。極度凍結狙うとなお良いかと。凍結は結構優秀なので。

    • さすらいのセブス民
    464
    2年まえID:odt5ei1v

    ユキワタアメ人形3のテキスト「相手の「凍結」を解除し、1600ダメージ与える。」に関してですが、

    これは凍結を解除した敵ユニットにのみ1600ダメージ与えるということでしょうか?

    それとも1600ダメージは凍結かどうかに関わらず範囲内の敵ユニット全員に与えるのでしょうか?

    まだ持ってなくて自分で検証できないので教えていただけると嬉しいです!

    • さすらいのセブス民
    463
    2年まえID:fg3a4hvv

    >> 462

    ありがとうございます。虹、なるほど~。

    お問い合わせと言う手がありましたね!

    やってみます。回答あったらまた書込みしますね。

    • さすらいのセブス民
    462
    2年まえID:t6rxvc6j

    >> 461

    虹色の(あてずっぽう)とか?サービス終了までにお問い合わせる?

    • さすらいのセブス民
    461
    2年まえID:fg3a4hvv

    タイトル(セブンズストーリー)の意味って、どこかのエピソードで分かるのでしょうか?

    • さすらいのセブス民
    460
    2年まえID:q29rmgk0

    >> 459

    レイドでしか使わないのならそれでいい

    他の候補として、封印や凍結を最初に入れるのなら、そのダメージアップでもいいし

    アクセによってはクリティカル率アップ、クリティカルダメージアップも安定はしないがオススメ

    • メイプルさん
    459
    2年まえID:ku2bczlz

    風子を今のレイドで使ってるんですけどサブオプションは全て大型ダメupにした方が良いんですかね?

    • さすらいのセブス民
    458
    2年まえID:dfhvrjed

    >> 457

    そういうことなんですね、ダメ上限値がよく分かっていなかったので勘違いしてました。

    何かレベル毎に上限値があってそれにプラスαできるのかと。

    まずはアクセとかで(?)9999以上出せるようになってから効果が見えるアビリティなんですね。このあとも無駄に解放するところでした...。

    レスありがとうございました。

    • さすらいのセブス民
    457
    2年まえID:hbnrps01

    >> 456

    上限ダメ(9999)出せるなら解放するでしょうけど、そうでないなら優先度は最も低いのではないでしょうか?


    結構解放してないですね..。

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ゲーム情報
タイトル セブンズストーリー
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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