【白猫】ルウシェのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (98ページ目)
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冒険者さん
10272015年12月12日 20:35 ID:e9t9cs7f被弾ボイスがAV女優並
かわいい
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冒険者さん
10262015年12月12日 20:35 ID:gelpcf3m評価低いなぁ
これは自分が他人の分までこの子を使ってあげないと
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冒険者さん
10252015年12月12日 20:32 ID:ha1mdxciこのゲーム燃焼が強すぎる・・・(-_-;)
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冒険者さん
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冒険者さん
10232015年12月12日 20:28 ID:avcacfw5そうはいっても評価が割れる理由はテトラに火力が及ばないのとS2の射程が気に入らない人たちがいるからだし…
まだ餅も会心仕様変更も来てないんだから今の評価なんて気にしてもしゃーない思ってる
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冒険者さん
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冒険者さん
10212015年12月12日 20:25 ID:hf36ky9m移動速度+50%とローリングアタック追加で周回性能はかなり高くなってるんだよなぁ>評価
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冒険者さん
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冒険者さん
10192015年12月12日 20:24 ID:a7sgnj5fテトラツキミはぶっ壊れ
ルウシェは強キャラ
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冒険者さん
10182015年12月12日 20:23 ID:gimhj9wj特に防御バフに注意してたら死ぬ要素がない。
ドレインもつくし、湧き直後など敵の殲滅を優先するとき以外はS1→通常メインで戦うのがいいと思う。思い出したときと燃焼いれたいときにS2ぐらいで。
重要なのはスキルはバフと思って、通常がメインだね。死にかけてもS1して通常でドレインのほうが安定する。
ちなみに呪拳持ってないけどオブシ拳が相性良すぎる。マンティ余裕。
少なくともCFはソロで安定してクリアできる。
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冒険者さん
10172015年12月12日 20:18 ID:avcacfw5そう思う人がいるのもわかるけど、結局実装されるまで具体性のある評価にはなりえないから現時点で出せる火力の評価のみになっても仕方ない部分があるとも思う。
真の評価は餅と会心の仕様変更が来てからでないとどうにもならないのだから、今の評価はあくまで仮評価ってことで話半分に聞いておくのがいいかと
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冒険者さん
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冒険者さん
10152015年12月12日 20:16 ID:g8tplch8>ルウシェ自体の性能が会心調整やら呪拳やらと今一つかみ合ってない
???
エアプも大概にしろよ…
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冒険者さん
10142015年12月12日 20:16 ID:n1wn9hehドレイン不具合のせいかな?
ランマチであまり被らない。
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冒険者さん
10132015年12月12日 20:15 ID:hg967tceやっと当たったが、なんだよ、
普通に壊れてんじゃん。
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冒険者さん
10122015年12月12日 20:15 ID:p6ln4ucp強いのも勿論だけど、何よりも使ってて楽しい。個人的にルウシェの一番の良い所だと思うわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10082015年12月12日 20:11 ID:m3o1frhh夏カスミ餅も割とアリだな。無理に通常で回収にいく必要がなくなるし回復もチャージ付きで180程、移動バフ付きでsp6も狙える。
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冒険者さん
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冒険者さん
10062015年12月12日 20:09 ID:bk8zgp12スキル2の移動が操作だと遅いんだけど、お知らせにはドレインバグのことしか載ってない。マール持ってないけど、マールと同じバグだよね?
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冒険者さん
10052015年12月12日 20:07 ID:qvj3nhy2ルウシェから一言あるそうです
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冒険者さん
10042015年12月12日 20:04 ID:to4nvn01同じく忘れてるわけではないと思うが
それならルウシェの火力を評価する上で
会心の仕様変更について言及しないといけない
会心について触れない
→会心の仕様変更を忘れてる、知らない、
過小評価している、意図的に隠してる
そう取られても致し方ないと思う
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冒険者さん
10032015年12月12日 20:03 ID:a5t0ygp2突撃系スキルは鬼武者の掴みとか食らうの多いけど、オラオララッシュは最後のオラッ!を至近距離で当てても余裕で避けられるのは良いところ
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冒険者さん
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冒険者さん
10012015年12月12日 20:02 ID:gjpnm49l爆死した奴の僻みだよ(笑)評価7とか付けてる奴もたぶんエアプ
現環境でこれとアシュレイが弱いわけがない。使ってみてわかるが完全に壊れ。ビームがービームがー言ってるやつは脳筋プレイに慣らされた雑魚だからツキミ使っときゃいい。
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冒険者さん
10002015年12月12日 20:00 ID:g30anoru回答ありがとうございます。
狙ってみたいと思います。
性能については装備次第で被ダメ90%カットが可能なら十分過ぎます...耐久はインフレしにくいので。
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冒険者さん
9992015年12月12日 19:58 ID:avcacfw5忘れてるわけじゃないでしょ
ただ実装されないことには議論のしようもないんだから
まあASに会心強化までついてるんだからそれなりになるとは思うが
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冒険者さん
9982015年12月12日 19:57 ID:i0xy2jna何でこんなに評価低いんや?
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冒険者さん
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冒険者さん
9962015年12月12日 19:47 ID:tuhdxenxまだ餅武器と会心強化が残してるってことを忘れてる人が多いな
決算だったか総会だったかもあるし、どうなるのか怖くて仕方ない……
っていうかね、この子会心だけぶっちぎりで高いのは明らかにフラグとしか……
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冒険者さん
9952015年12月12日 19:46 ID:p594isvn城門ダメの話なら
AS3→×1.5
バフ+AS3→×2
LS+バフ+AS3→×2.5
別途でコンボチャージ×1.3もある
上でも言ってるが倍率自体は変わらないから注意ね。
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冒険者さん
9942015年12月12日 19:43 ID:p594isvnこのキャラ自体が耐久+スキル回転率の高さで成り立ってる
重きを置いてるなら十分狙う価値はあるけど最強では無いから無理はしない程度で。
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冒険者さん
9932015年12月12日 19:42 ID:dfkdc5hbレイヴンやシズクの連射タイプはビーム扱いされても、この子のはビーム扱いされないんですね。
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冒険者さん
9922015年12月12日 19:41 ID:jhg3ud3a回答&返信ありがとうございます。
アクセ必須となると他に有用なアクセありますよね。
スキルブッパ前提って事はスキル回転率良いじゃないですか!
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冒険者さん
9912015年12月12日 19:41 ID:a7522c8aリセマラして約200連で来た!
魔神で敵殴るの最高に楽しい!
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冒険者さん
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冒険者さん
9892015年12月12日 19:38 ID:thu8ybjf周回向きじゃないとか嘘でしょ…?
ツキミテトラで良いってのは分かるけどルウシェ自体の周回性能は否定されるほど低くないっていうかむしろ高いよな…?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9862015年12月12日 19:36 ID:g0kibw25ルウシェ「さぁ、お前の罪を数えろ! 」
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9822015年12月12日 19:20 ID:j33dn6dw一定量以上のSPを全消費
発動中はSP回復無効で徐々に減ってく
みたいなスキル欲しいです
協力クエだとチートすぎますかね・・・
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冒険者さん
9812015年12月12日 19:19 ID:tuhdxenxたぶんみんなそう思ってる
出るときはポロって出るけど、出ないときはとことん出ない
二次抽選で1/16ってそういう確率
俺も相当散財した
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冒険者さん
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冒険者さん
9792015年12月12日 19:16 ID:ndo6q7g8スタンド使いは引かれ合う
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冒険者さん