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【白猫】お正月版シャルロットのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数2916
  • 最終投稿日時 2017年07月15日 01:22
    • 冒険者さん
    1982
    2016年01月04日 15:24 ID:fv3rz68l

    >>1950

    攻撃速度速くてバリア、リジェネもあるんだから寧ろ低PS推奨キャラでしょう。というか誰でも手軽に扱えるのがシャルが評価されてる点だと思うけど

    • 冒険者さん
    1981
    2016年01月04日 14:32 ID:tvh7sllu

    >>1702

    代わりにトリの目を光らすべきだった。

    • 冒険者さん
    1980
    2016年01月04日 14:31 ID:ih6tsmw5

    >>1964

    EA6

    そう言う曖昧なことを言うから荒れるって分かってる?

    多段で火力が上だってことは重々承知している。火力=評価と言うならそこを明記するべきじゃないか?

    • 冒険者さん
    1979
    2016年01月04日 14:28 ID:jblmqejf

    >>1950

    低PS御用達キャラだから評価は高くていいと思う

    • 冒険者さん
    1978
    2016年01月04日 14:23 ID:mbp6z1gv

    本当に持ってるか怪しい評価()とか気にするだけ無駄

    スキルが剣よりもっさりしてるのは否めないけど個人的には普通に強いし楽しんでる

    それよりライダー初の覚醒絵で相方がはぶられるという事態にトリ公が隅っこで泣いてる

    • 冒険者さん
    1977
    2016年01月04日 14:23 ID:cnfwc3t8

    >>1964

    自分は評価つけてないけどテトラを基準にするとシャルは7か8あたりになると思う。

    • 冒険者さん
    1976
    2016年01月04日 14:20 ID:d6vh9094

    正直シャルの金ピカ趣味にはついていけそうもない

    • 冒険者さん
    1975
    2016年01月04日 14:17 ID:nj40cjla

    >>1969

    分散だと複数の敵に当てても火力が変わらないってのがな・・・

    分散じゃなけりゃ当てる敵多ければ多いほど与える総ダメージは多くなるのに

    • 冒険者さん
    1974
    2016年01月04日 14:16 ID:p594isvn

    >>1949

    もしリジェネが範囲だったら普通に呪剣シャル以上の壊れって断言出来るくらいには個人の性能は高いと思う。

    • 冒険者さん
    1973
    2016年01月04日 14:13 ID:p594isvn

    >>1969

    なぜレザールだけ0.4倍換算?その表的には25倍くらいのはずだが

    まあシャルは分散にしては火力低いよね。S1バフも考慮すれば

    攻撃×2,AS×2,バフ×1.5で6倍になるからステで補える範囲だけど

    • 冒険者さん
    1972
    2016年01月04日 14:11 ID:cnfwc3t8

    >>1969

    追加効果は考慮しないの?

    • 冒険者さん
    1970
    2016年01月04日 14:03 ID:rj7g1ahi

    >>1950

    正シャルは初心者向けですよ

    • 冒険者さん
    1969
    2016年01月04日 13:59 ID:cft8nlpp

    マール 19倍 消費75 

    レザール31倍 消費65

    アジルス24倍 消費59

    シズク 24倍 消費55

    テトラ 25倍 消費51

    ゲオルグ21倍 消費50

    シャル 20倍 消費58

    すべてASなしで計算。AS前提の倍率やめろーって話よく聞くから他のドラライと比較してみた。

    だいたい2割くらい倍率が低い、あるいは消費が重くなってるかな。

    だとしてもオートスキルが1個潰れてるってほどのひどさではない。

    あらためてマールに震撼したのと、消費対しての効果という意味ではシャル餅のレザールが結構いい線いきそう。

    • 冒険者さん
    1966
    2016年01月04日 13:40 ID:nj40cjla

    >>1949

    普通の限定が入れ替え並に強いことが多発してるからじゃない

    • 冒険者さん
    1964
    2016年01月04日 13:31 ID:s1mws89r

    >>1945

    ドラライのタックルをうまく使えない人たちが騒いでいるだけだと思う。

    現在、SPがゼロで始まるナイトメアクエストがあるから、低PSの人たちは使いづらいと感じるだけなのでは?

    バリアと高効率のリジェネ付与されたキャラに、どうして評価7つけているのか意味不明です。

    • 冒険者さん
    1962
    2016年01月04日 13:26 ID:nj40cjla

    >>1929

    CFはおそらく4分5秒かと

    • 冒険者さん
    1961
    2016年01月04日 13:23 ID:t9xblaoj

    >>1948

    おー、おめでとうございます!

    いろいろ持たせてみて個人的に一番しっくり来たのはマール餅でしょうか。

    HP80%以上維持が楽ですし、撃破で攻撃速度も上がるのでSP回収もしやすく低燃費のシャルがさらにスキル撃ちやすくなります。

    一発の火力の追求や猛毒や暗闇、衰弱など面倒な状態異常からの復帰とより自己完結型にするならシズク餅でしょうか。気絶無効もついてますし。

    現状だとこの2択が有力な候補になるんじゃないでしょうか。

    • 冒険者さん
    1960
    2016年01月04日 13:21 ID:cpp05aza

    >>1948

    お二人ともありがとうございます(*^¬^*)

    では、マールのモチーフ装備させて頑張ります。

    • 冒険者さん
    1958
    2016年01月04日 13:10 ID:o8gdydnm

    使ってるけど、別に弱くはないよ?普通に楽しみながら遊べるしストレスもないわ

    過度に強すぎると面白くない。

    それでも・・・過度に強すぎる分類には入る気がする・・w

    それと、このトリ公との掛け合いが楽しいw

    • 冒険者さん
    1957
    2016年01月04日 13:03 ID:hnr9p1ie

    >>1949

    普通のイベント限定なら十分強いだろう。

    入れ替え限定じゃないし。

    • 冒険者さん
    1956
    2016年01月04日 13:03 ID:kssmazc0

    >>1895

    だから個人によるし、どのキャラでも死なないってのが出来る人ならいいんだけどね

    4人集まればなんとかなるような協力が多い中、

    ビームや味方へのバフだけで協力の向き不向きを考えるのもいかがなものかと思う

    • 冒険者さん
    1955
    2016年01月04日 13:00 ID:tvh7sllu

    >>1948

    マール餅使ってます。

    シズク餅もありますが、殲滅性能は高い方では無いのでよりsp効率特化という感じです。

    • 冒険者さん
    1954
    2016年01月04日 12:58 ID:hnr9p1ie

    >>1948

    現在ならシズク、マールのモチーフかな。

    • 冒険者さん
    1953
    2016年01月04日 12:58 ID:i9c7czi3

    >>1949

    以上とは言わんが十分匹敵する性能だと思うんだがなあ

    • 冒険者さん
    1952
    2016年01月04日 12:56 ID:i9c7czi3

    >>1950

    実際脳死ぶっぱでオールOKなお手軽さが評価の大半を占めてる節はある

    バリアリジェネ持ちのシャルも大概だとは思うが

    • 冒険者さん
    1951
    2016年01月04日 12:55 ID:tvh7sllu

    >>1947

    あと、上手い使い方など深い所の性能議論などは掲示板でやれるようになればなおいいですね。

    • 冒険者さん
    1950
    2016年01月04日 12:53 ID:lqogniq0

    底PSには使えないから評価低くてもいいと思う

    • 冒険者さん
    1949
    2016年01月04日 12:48 ID:hnr9p1ie

    >>1945

    剣シャルより壊れの性能。それだけと思う。

    • 冒険者さん
    1948
    2016年01月04日 12:48 ID:cpp05aza

    昨日ようやく来てくれたんですが、皆様のオススメの武器ってありますか?(*^¬^*)

    4時にモチーフが来ることは解っているのですが、引けるかわからないので参考にさせて頂きたいです。

    • 冒険者さん
    1947
    2016年01月04日 12:47 ID:tvh7sllu

    >>1944

    総合評価自体に意味が無いんだよね。

    点数は合ってもいいと思う。個人の主観が入るのもしょうがない。

    それの平均値をランキングとして出す必要はもう無いんじゃ無いですかね。荒れる原因だし。

    そうすれば性能、使用感だけを見たい人はそこを見るし、スクショなどで楽しみたい人はこっちの掲示板使う様になって住み分け出来ると思うのですが...。

    • 冒険者さん
    1945
    2016年01月04日 12:33 ID:ih6tsmw5

    本当に剣シャル持ってんのかって疑う米多いな。

    剣シャルはS1が至高だろ?

    鳥シャルはS1が剣と比べてしまうと使いにくいがそれに見合う火力と防御力がある。これを弱いという奴はあと何が必要なんだ?

    • 冒険者さん
    1944
    2016年01月04日 12:31 ID:loib8sgv

    適当に低評価するのもアホだけど感情論でシャルが好きだから10点!とかシャルは弱くないぞ!10点!ってのもアホだろ

    • 冒険者さん
    1943
    2016年01月04日 12:31 ID:qeqziz6e

    >>1920

    ED6239さんが言うみたいに荒れるかもしれないので枝に書きます

    ここは正月シャルのキャラペなんだから他キャラとの比較は性能議論板でやってほしい

    どうせ議論するなら、○○な敵には強い・弱い、こんなステージは得意・苦手とか議論してくれ

    S2での掴みの避け方とかこの武器だとこういう場面で使いやすいみたいなこと議論してくれる方がよっぽど有意義

    • 冒険者さん
    1942
    2016年01月04日 12:29 ID:i9jqukzi

    >>1939

    ほんとそう思うわ。ランマチの役割とかソロの最速タイムとか自己満の世界www

    そういうやつは消えてくれwwww

    • 冒険者さん
    1941
    2016年01月04日 12:25 ID:knyfztnc

    >>1919

    何か洗脳されるあたり、アマタを思い出してしまった

    • 冒険者さん
    1939
    2016年01月04日 12:13 ID:ejsm0ja7

    野良のランマチでの役割が~とか、ソロの最速タイムが~とか何なの?

    役割決めたいなら固定面子でやればいいし、タイムなんか自己満足じゃん。

    自己完結で高難度協力いける正月シャルなら、どんな面子が来ても平気なんだけど。

    • 冒険者さん
    1938
    2016年01月04日 11:59 ID:tvh7sllu

    >>1919

    俺も剣シャルは別に好きじゃ無かった。茶熊投票の時はムカツキさえした。けど今回で好きになりました。

    • 冒険者さん
    1937
    2016年01月04日 11:57 ID:c1db5gw8

    >>1833

    150%か200%じゃいかんのか

    • 冒険者さん
    1936
    2016年01月04日 11:50 ID:t9twd5eg

    >>1903

    確かに、評価システムはもう無くした方がいいかもな。

    • 冒険者さん
    1935
    2016年01月04日 11:50 ID:d6vh9094

    さすがに評価8は笑うわw

    なんならもっと下げて見せろよ

    • 冒険者さん
    1934
    2016年01月04日 11:50 ID:fn01xxju

    >>1906

    多分テトラには安定性はないとはいえ超火力で周回速度が段違いだからだろうな

    シズクくらいならシャルの安定性があるからシャルの方が強いって思う人もいると思うよ

    実際もう同列でいいんじゃねって思う。テトラシズクを同列のように出す方が違和感あるし

    • 冒険者さん
    1933
    2016年01月04日 11:49 ID:cnfwc3t8

    人によって持ってるキャラが違うから強い弱いで意見割れるのはある程度仕方がないよね

    • 冒険者さん
    1931
    2016年01月04日 11:49 ID:hbdz1s5y

    >>1852

    雷はライトニング

    ライジンは多分雷神で取ってると思うけど英語じゃないです

    64Aさんが言う通りで、ライジングサンなら日の出、ライジングシャインは御来光(主に初日の出)です

    • 冒険者さん
    1930
    2016年01月04日 11:49 ID:k9euj3pm

    >>1895

    死なないことなんてどのキャラでも出来るけどな

    やっぱ討伐、サポートとかいう貢献度だろ

    ビームも持ってないし、味方に何も掛けられないシャルは確かに協力に向いてないとも言える

    • 冒険者さん
    1929
    2016年01月04日 11:49 ID:mkl1clf4

    現状のシャルBF.CFソロ最速タイムわかる人いますか?

    参考にしたい

    • 冒険者さん
    1928
    2016年01月04日 11:46 ID:tvh7sllu

    >>1926

    0F16の事ね。

    • 冒険者さん
    1927
    2016年01月04日 11:44 ID:k9euj3pm

    >>1893

    なんか必死だな

    • 冒険者さん
    1926
    2016年01月04日 11:44 ID:tvh7sllu

    >>1920

    そういう事は枝に書こう。スレ立てると1つ↑見たいな馬鹿が湧くから。

    • 冒険者さん
    1925
    2016年01月04日 11:42 ID:tf4i2yvh

    >>1906

    シズクより上って言ってるのは結構いた

    流石にテトラとは比べてる奴いないかな

    • 冒険者さん
    1923
    2016年01月04日 11:20 ID:fn01xxju

    >>1881

    現状その超射程が役に立つステージなくね?超火力であるテトラが真ん中でグルグルしてれば終わるんだからさ

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タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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