【白猫】お正月版シャルロットのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (32ページ目)
-
-
冒険者さん
14212016年01月02日 23:44 ID:e8nrmhzhトリ公嫌ってる様に見せて撫でてあげちゃうシャル可愛い!
なんかほっこりしたわ。
-
-
冒険者さん
14202016年01月02日 23:41 ID:b01nbxsy>上で言われてるようにS1かけ直さなきゃいけないし、あとなんでこういう話をする奴の頭にはDPSという概念が無いのか
この文章のどこにそのキャラ達が出てきた?何か別の文章にでも見えていたのか?
-
-
冒険者さん
14192016年01月02日 23:38 ID:cscfi5siやや分があるどころかシズクと比べると圧倒的にシャルが有利
マンティをどうやってしとめるかが重要なステージで、マンティに状態異常いれられない&水無効で、マンティの攻撃にフルカウンター発動すればガブられる時点で適正低すぎる
なれればテトラが最速ではあるけど、安定感加味すると単純にシャルが劣るとは思えない
-
-
冒険者さん
14182016年01月02日 23:34 ID:r2uyuqinシャルロットのDPSがどうとか書いてる奴は入れ換え限定と別枠限定の性能が同じであるべきだとでも思ってるの?
テトラは完全に多段バグによる産物だし、ツキミ、ルウシェは入れ換え限定の性能、それ踏まえた上でこの性能ならむしろ強すぎると思うんけど。
そんなに不満ならシャルロット使わずにお許しくださいおいでませーでもしてりゃいいよ。
-
-
冒険者さん
14172016年01月02日 23:33 ID:t7jrsdnk攻撃速度速いからSP回収が直ぐに出来てスキル無駄打ち出来るからストレスない感じ
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14152016年01月02日 23:30 ID:frkqdp13別枠に期待しすぎな!w
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14132016年01月02日 23:27 ID:i99dgyaw逆に撃破AS、バフ、リーダースキルなしのhp維持のみでどれ位の火力出るの?
シャル持ってないから試せないんで誰かお願いします
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14092016年01月02日 23:23 ID:id1a8rumいいんじゃないか?一部壊れキャラが異常過ぎただけで、そいつらはもう手に入らないし。
マルチで雑魚が蒸発してつまらないとか、壊れがいないと解散されるとか、色々なキャラを使い分けたいとかの諸問題も解決できるだろう。
でもできれば今後の星四は全部現在の強キャラレベルで作って欲しいかな。
-
-
冒険者さん
14082016年01月02日 23:21 ID:ilggms9uS1トリ公走ってるせいで、速いベルトコンベアーが逆走できなかったwwwwww まぢ飛べよwwwwwwwwwwww
-
-
冒険者さん
14072016年01月02日 23:20 ID:n8gi9gz8マール餅に助っ人温泉マールにして撃破稼いだら武闘家みたいな攻撃速度になってわろた
-
-
冒険者さん
14062016年01月02日 23:18 ID:pa9igp3i確かめてきた!
オリジナルは結構キツイ顔になってて、口角もあまり上がってない。
今回ライダーになってから表情が柔らかくなってて、口角上がって「ニコッ」ってなってたよ!
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14042016年01月02日 23:16 ID:tf4i2yvh君が使うかどうかなんてそれこそどうでもいい
興味ないならなんで木開けなきゃ見れない性能スレの1レスに突っ込んできたんだ?
協力で好きに楽しみたいなら勝手にすればいいがそれならなおさら俺のレスに顔真っ赤にする理由はないよな?結局君はなんだかんだ言って竜シャルは火力あるって主張したかっただけで、それは紛れもなく性能厨の言動だよ
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14022016年01月02日 23:04 ID:p979okrgぼちぼちだな。
今後は高火力を出すには手順を踏まないといけないキャラデザインにしてインフレを抑える気なんじゃないか?
-
-
冒険者さん
14012016年01月02日 22:58 ID:mtwxidisなるほど…。
鬼火の外あたりから狙ってみるか…。
しかしマンティは本当に楽。
密着して撃つだけで確実に燃焼にさせれるしガブガブされないし。
-
-
冒険者さん
14002016年01月02日 22:58 ID:e8i2mvvd体力満タン満腹状態S1スキルバフまで準備した状態から出すダメージが分散六万って低すぎるますよね
-
-
冒険者さん
13992016年01月02日 22:52 ID:fn01xxju思ったよりS2分散ダメの範囲があるから鬼火のちょい外あたりだと安定して掴まれないと思う
まあでも武者はspタンクにするのもありだからな
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13942016年01月02日 22:46 ID:tvh7slluごめん評価どうでもいい(^_^;)
誰も使わなくても俺は使うから。
協力って4人でやるものだぜ?
要所で5万出れば普代点じゃあ無いの?
-
-
冒険者さん
13932016年01月02日 22:40 ID:mtwxidis対マンティは密着してS2撃てばカウンター食らわずに燃焼させれるから楽勝だけど、武者ってどうS2撃つのがいいんだ?
-
-
冒険者さん
13922016年01月02日 22:40 ID:q714p9ioクロスフィールドの適性についてはドラライの中では、テトラに次ぐと思われるがどうだろうか。
テトラが圧倒的火力による攻撃型とすると、シャルはバリアとリジェネとスキル連発で事故を防ぎながら立ち回る防御型。
シズクも防御型だが、燃焼がある分、クロスフィールドにおいてはややシャルに分があると感じる。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13902016年01月02日 22:38 ID:tf4i2yvhテンプレのような煽り、感心します
俺が言ってるのは火力が高い低いを語るときに最大数値だけで語るのが愚かだってことだけだよ
大体性能厨が気に入らんのなら君が噛みつくべきは俺ではなく木主だろうに 結局君も人の評価が気になって仕方ないんやね
-
-
冒険者さん
13892016年01月02日 22:38 ID:hbdz1s5yだってトリ公はニトロ?で吹き飛ばされて走ってるだけでシャルさん操作してませんし
いっそ走り回らずに横幅広い直線移動攻撃でもよかったかもって思います
-
-
冒険者さん
13882016年01月02日 22:35 ID:e657zuwj荒れるから煽るな
-
-
冒険者さん
13872016年01月02日 22:33 ID:cnavdw1uリジェネ103て見ましたがどうやって出すの?100いかないんだけど…
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13852016年01月02日 22:32 ID:i5woetv1最高難易度の4人協力をスキルぶっぱで最速攻略する前提での評価しかしない書き込みは
もう無視したほうがいいよね
ソロ向けのストーリーや高難易度チャレンジ等で低リスクに十分活躍させられるキャラだと思う
誰もが過去にぶっ壊れと呼ばれたキャラを持ってるわけでもないんだし
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13832016年01月02日 22:28 ID:tf4i2yvhアレはそういう口実だったけど実際はどう考えてもゴネに負けただけだと思う
表だって要望が多かったからとは言えんでしょ
二回目の移動速度修正なんて完全にバグでもなんでもないとこの修正だったし、あんまゴネ民多いとこいつも強化来るかもね
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13782016年01月02日 22:22 ID:aowwbg7s何でS2は分散ダメ部分しか話題にならんのかね
その前にも結構エグいダメでてると思うんだけど
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13762016年01月02日 22:19 ID:r3he9o9xS1のスピードを2倍にして突進時間を半分にしてくれたら文句は無いんだが、使いにくいって理由では難しいかな。マールの修正もエフェクトと判定のズレっていう不具合から行われたものだし
-
-
冒険者さん
13752016年01月02日 22:16 ID:tvh7slluやっぱり使い分けだよね。
ここで騒いでる人達はそれが出来ない。キャラいない場合は可哀想だけど、効率厨はほんとキモい。どれが最強とか必要かね...?
出たキャラで楽しめばいいのに...。
高難易度で十分通用するんだから...。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13722016年01月02日 22:01 ID:l52n485i連発したら25000だろ?
5万出すのにモーション長くて掴みをくらうようなS1を毎回使わされるのが一番の問題点だろうが