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【白猫】茶熊ミレイユ(神気解放)の評価 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数892
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 06:45
    • 冒険者さん
    132
    2016年03月26日 05:30 ID:ieftf2sn

    コンプして全キャラ使ってみたけど、鼻ほじりながら「おー、強い強い!面白い!」って感じる程度だったけど、ミレイユだけ別次元過ぎて声に出して笑って鼻クソ食べたわ

    • 冒険者さん
    131
    2016年03月26日 05:24 ID:rkis06yu

    リジェネは4秒に1回かな

    回復量は大きいけど疑似即死回避には使いにくいように調整してきてるね

    • 冒険者さん
    130
    2016年03月26日 05:16 ID:hptzgg0v

    全体リジェネでも良かったのにな

    • 冒険者さん
    129
    2016年03月26日 05:14 ID:q2wihhsx

    ロッカ餅も良いけどアルティ餅で高機動チャージも良さそうな気がする、チャージ短縮ノアアクセ付けて35%になっちゃうけど

    • 冒険者さん
    128
    2016年03月26日 05:13 ID:ik1vg20v

    強すぎる

    • 冒険者さん
    127
    2016年03月26日 04:53 ID:kru7fcl1

    呪弓も捨てがたいけど

    ロッカ2餅+ノアアクセ+S1でチャージ時間-50%出来るから

    より鳥さん連射が出来るので気持ちがよい

    • 冒険者さん
    126
    2016年03月26日 04:18 ID:jnubb9av

    前回から欲しかったけど引けなかった

    やっと来ましたよ引き当てましたよ

    この子の声がスゴク好きで癒やされます

    なんかちょと必死な感じといいますか一生懸命な感じがして(*´ω`*)

    前回はキャラ的に欲しいと思ったけど

    今回はめちゃめちゃ強いみたいなので育てるのが楽しみ

    チャージ過ごそうだしロッカの上位互換かな?

    ちなみに兄さんもひいたので兄妹共々育てていきます

    • 冒険者さん
    125
    2016年03月26日 03:43 ID:hla6ai16

    >>122

    大丈夫!

    • 冒険者さん
    124
    2016年03月26日 03:36 ID:ktdtxvjt

    次のアップデートでアルテミスやあんちゃんよろしく、チャージに不具合が起こりそうな気がしてならない。

    • 冒険者さん
    123
    2016年03月26日 03:14 ID:nodi0ji0

    >>119

    それな。チャージしてからスキル2撃ったらあさっての方向飛んでいって笑ったわ。これは多分不具合だと思う

    • 冒険者さん
    122
    2016年03月26日 03:08 ID:dhzdq1y1

    今までの弓キャラをはるかに超えてるけど大丈夫なのか心配になるレベルで壊れてる。

    • 冒険者さん
    121
    2016年03月26日 02:40 ID:a8b6fd45

    >>117

    やっぱりのりませんよね、毒弓でも同じ結果でした。

    他職の通常強化では武器の状態異常も有効だったので問い合わせて見ようと思います。

    • 冒険者さん
    120
    2016年03月26日 02:30 ID:nb5envfr

    >>114

    これ運営に問い合わせしてみたほうが良いかも。

    仕様じゃなくてバグの可能性があるし。

    • 冒険者さん
    119
    2016年03月26日 02:14 ID:iicoiq0a

    s2のタゲがおかしい気がするんだけど話題になってないって事は気のせい?

    目の前に敵いるのに明後日の方向に飛んでいくことあるんだけど

    • 冒険者さん
    118
    2016年03月26日 02:11 ID:iicoiq0a

    >>4

    そう思っていた時期が私にもありました

    • 冒険者さん
    117
    2016年03月26日 02:09 ID:e94hjc5d

    >>114

    スーモチーフ使ってるけど乗らないね

    感電支援とか好きだったんだけど残念だなこれ

    • 冒険者さん
    116
    2016年03月26日 02:05 ID:ol1ql13e

    ミレイユのモチが来る前に羽弓交換してしまいそうでこわい…><

    羽はやしたいよ~

    • 冒険者さん
    115
    2016年03月26日 01:51 ID:l8184fwk

    >>99

    ミレイユ狙いで180連ぶんまわしたよ(/_;)/主のところにも早くくるといいね!

    • 冒険者さん
    114
    2016年03月26日 01:38 ID:a8b6fd45

    チャージ強化中のチャージショットに武器の状態異常がのらないのは気のせいですかね?

    感電弓を使っていますが通常連打時と強化バフが切れた状態のチャージショットしか感電かからない気がするのですが

    • 冒険者さん
    113
    2016年03月26日 01:12 ID:ilh7g20b

    >>110

    ロッカⅡモチーフの武器スキルで対策してる

    ASもピッタリだし、つおいお

    • 冒険者さん
    112
    2016年03月26日 01:10 ID:pfpbijzv

    >>111

    ごめんほんとごめんここミレイユのページだった間違えた

    • 字余り
    111
    2016年03月26日 01:09 ID:pfpbijzv

    >>99

    一点狙い

    ブロウのために

    105連

    • 冒険者さん
    110
    2016年03月26日 01:03 ID:jco1o60q

    マグマジンとかいう変態にペロペロされ続ける薄い本でそう

    銅屋って倒せばいいんだよ

    • 冒険者さん
    109
    2016年03月26日 01:01 ID:edddt7wz

    リジェネの回復量も強化後の通常の威力もおかしいけど、これらのバフが60秒ってのが完全に調整ミスなんじゃないかって思ってしまう。

    • 冒険者さん
    108
    2016年03月26日 00:57 ID:jpldfwgg

    >>99

    報われるといいな・゜・(つД`)・゜・

    • 冒険者さん
    107
    2016年03月26日 00:44 ID:nph8m8t9

    次の弓限定はこれを軽く越えるんだぜ

    • 冒険者さん
    106
    2016年03月26日 00:36 ID:t1l8fop3

    タイプ縛りクエで鬼門だったサポート縛りがミレイユちゃんのおかげで楽になりそうだ

    • 冒険者さん
    105
    2016年03月26日 00:15 ID:i15qabt7

    天使かと思ったら天使だった

    • 冒険者さん
    104
    2016年03月26日 00:08 ID:m5j1dgmx

    >>86

    攻撃は最大のサポート

    孫子も言ってた

    • 冒険者さん
    103
    2016年03月26日 00:07 ID:d5k84134

    ミレイユちゃん、こんな可愛い顔して下方修正されそうなくらい強いのですが…もしもサイレントされてもここには画像あるから安心

    まぁまずないだろうけど

    • 冒険者さん
    102
    2016年03月25日 23:57 ID:i18p52e9

    >>101

    まあミレイユらしくないって言われるとそうかもね

    これバイパーの性能だったんじゃないか?ってくらい

    • 冒険者さん
    101
    2016年03月25日 23:52 ID:bvcsr5s5

    サポートの枠を越えてる以前にそもそもあまりサポートしてない件。もう少しプリムラっててもよかったな

    • 冒険者さん
    100
    2016年03月25日 23:48 ID:i18p52e9

    強力なチャージショット、移動の快適性、隙も少なく出の速いスキル、リジェネにリレイズと、個人的に弓に必要な要素をほぼ全て詰め込んでる

    今までミレイユを頑張って使い込んできたご褒美としか思えないくらい強くなって帰って来たなぁ

    お兄ちゃんマジで嬉しいよ

    • 冒険者さん
    99
    2016年03月25日 23:42 ID:e8tu1v54

    愛ゆえに

    ただ愛ゆえに

    5バスター

    (未取得)

    • 冒険者さん
    98
    2016年03月25日 23:40 ID:h36pdd95

    >>89

    チャージショットなのに距離で威力が減るのはおかしい!!

    ってゴネれば修正されるかもな

    一応ヘルプから問い合わせ送っとくか

    • 冒険者さん
    97
    2016年03月25日 23:35 ID:mth8c9xi

    >>57

    カイザーフェニックス

    • 冒険者さん
    96
    2016年03月25日 23:32 ID:mcgckgdd

    S2の強化後のチャージ攻撃で、5桁たたき出す

    チャージS2からのリジェネの回復値も呪弓なら2回分でHP80%の要件を満たせる

    チャージ速度もS1でアップできる

    リレイズ効果はHP全回復で復帰する

    なんか、ものすごいキャラ出してきた

    • 冒険者さん
    95
    2016年03月25日 23:31 ID:rgkt9evy

    >>92

    通常攻撃には距離減衰がある

    ただ普通のチャージショットには距離減衰がない

    ミレイユの場合チャージショットの延長ってとることもできるから距離減衰はおかしいとも考えれる

    ただ普通チャージショットとまったく違うから実際のとこは分からん

    仕様でもバグでも運営のお知らせがほしいところ

    • 冒険者さん
    94
    2016年03月25日 23:28 ID:e31sfj2q

    >>92

    エフェクト派手だから忘れてたが

    アクションスキルじゃないから距離でダメ減るのね…

    • 冒険者さん
    93
    2016年03月25日 23:24 ID:e31sfj2q

    >>89

    (接近)30000

    →(超遠距離)5000

    位までダメ減った、燃焼も入りにくくなってる…?

    • 冒険者さん
    92
    2016年03月25日 23:19 ID:mcgckgdd

    >>89

    弓自体がそういう仕様じゃなかったっけ?

    距離が近いほど威力が高いっていう

    • 冒険者さん
    91
    2016年03月25日 23:18 ID:bqnvnet6

    >>89

    距離かどうかわからないけど威力にかなりばらつきがあるように感じた。試行回数多くないから気のせいかもしれないけど。

    • 冒険者さん
    90
    2016年03月25日 23:12 ID:pbs8f5cm

    >>57

    フィンガーフレアボムズ!!

    • 冒険者さん
    89
    2016年03月25日 22:56 ID:crt57xoi

    強化チャージ攻撃が距離で威力減衰してる気がする

    気のせい?

    • 冒険者さん
    88
    2016年03月25日 22:55 ID:j2azpnt6

    オートに即死回避あったらぶっ壊れだったって思ったけど

    スキル3つとも抜かすことのできない貴重な物でござった

    • 冒険者さん
    87
    2016年03月25日 22:42 ID:ci3cr4df

    >>85

    チャージダメージup

    そこに気づくとは、やはり天才か

    • 冒険者さん
    86
    2016年03月25日 22:38 ID:kobypao3

    最近のサポートタイプは敵を殲滅するのがサポートだと思ってる

    • 冒険者さん
    85
    2016年03月25日 22:31 ID:gligxxp6

    >>72

    ノアモチーフみたいに、チャージダメージ×30%だったら、近い数値行きそう←こなミカン

    • 冒険者さん
    84
    2016年03月25日 22:31 ID:q0lvllif

    失敗!w

    • 冒険者さん
    83
    2016年03月25日 22:29 ID:r4uf8y36

    >>72

    HP90%以上で攻撃35%

    SPR+2

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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