Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数2806
  • 最終投稿日時 2018年10月29日 04:25
    • 冒険者さん
    1914
    2016年05月15日 20:53 ID:mfpndwsn

    >>1909

    ステルス持ちキャラに含まれてるのかもしれないけど

    自分は茶バイパーさん大活躍だったな。

    • 冒険者さん
    1913
    2016年05月15日 20:43 ID:p8tcw9y5

    >>1903

    TOUCHABLE作品

    • 冒険者さん
    1912
    2016年05月15日 20:40 ID:p8tcw9y5

    ウィユきらい(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    1911
    2016年05月15日 20:30 ID:i9c7czi3

    >>1873

    不快ってなんだよもおおおおおおおおお!!

    • 冒険者さん
    1910
    2016年05月15日 20:30 ID:ttfgb0oy

    >>1909

    茶イサミでH16-3のボス倒せましたよ。

    • 冒険者さん
    1909
    2016年05月15日 20:29 ID:eadvhiw5

    おすすめキャラクターだけど、

    上に載った以外誰が適正あるだろう

    • 冒険者さん
    1908
    2016年05月15日 20:25 ID:eadvhiw5

    >>1904

    おつかれ( ^^) _旦~~

    • 冒険者さん
    1907
    2016年05月15日 20:24 ID:g1j63zlt

    >>1903

    ティンカーベル作品全般

    • 冒険者さん
    1906
    2016年05月15日 20:24 ID:tf2hw985

    >>1904

    おつかれ(。・ω・)_旦

    • 冒険者さん
    1905
    2016年05月15日 20:17 ID:s6uheuhi

    >>1863

    今日の廃人スレ

    • 冒険者さん
    1904
    2016年05月15日 20:15 ID:rc02j8mg

    パルメでステルスを使ってなんとかH16-3クリア。ボスよりも奥にマンティコアがいて、そのときにスキルを使ってもボスを飛び越えてスキルカウンター攻撃をしてくるのが一番大変でした。

    • 冒険者さん
    1903
    2016年05月15日 20:14 ID:ekvnmxo1

    触手ものでおすすめのゲーム教えてくれ、ジブリール以外で

    • 冒険者さん
    1902
    2016年05月15日 20:13 ID:bb65e2vp

    >>1897

    とっくの昔に段位、ランクカンスト済みだけどw

    お前解放されてから初日でカンストまで出来てない雑魚だろ

    • 冒険者さん
    1901
    2016年05月15日 20:13 ID:n0wdzgw5

    >>1523

    星12/13協力に出入りしてる前提で設定した感ある

    配布キャラで星11クリアできるようになったからって星12/13までジャンプアップはやりすぎ

    • 冒険者さん
    1900
    2016年05月15日 20:11 ID:kunpt0q1

    >>1689

    クリア出来たよ~アドバイス有難う~

    マジきつかったな~爆弾持ちキャラ実装されたら少しは楽になるのかのう~

    一つ言える事は爆弾ボタンで置けるようにした奴説教してやる!

    何回やっても爆弾タップしたつもりが攻撃になってしまいまくりや!

    これだけは許せん!

    • 冒険者さん
    1899
    2016年05月15日 20:10 ID:igluqpxv

    >>1897

    まだランクカンストさせてねえのかよ

    そんな嫉妬コメしてないでドスエしばいて来い雑魚

    • 冒険者さん
    1898
    2016年05月15日 20:07 ID:n0wdzgw5

    >>1891

    てっきりヴァリアントをここで出すから急にパルメエイジ実装したんだと思ってたわ

    • 冒険者さん
    1897
    2016年05月15日 20:06 ID:p117mh9m

    >>1863

    ランクカンスト自慢お疲れ様w

    自分に打ち勝てて良かったな

    • 冒険者さん
    1896
    2016年05月15日 20:06 ID:n0wdzgw5

    >>1565

    ノーマルの白マンティは茶ハルでゴリ押し出来たし死神も全然苦労しなかったけど

    これ単に茶ハルの魔族特攻が効いてるだけなんだよね

    キャラクターをインフレさせるのはガチャゲーだから仕方ないけど

    そのやり方がアホみたいなインフレ連発→手に負えなくなって職ごと殺す、だから文句も出る

    • 冒険者さん
    1895
    2016年05月15日 19:59 ID:n0wdzgw5

    >>1552

    こんな糞みたいな操作性のCSゲーしかやったことないって

    クソゲーハンターか何か?

    • 冒険者さん
    1894
    2016年05月15日 19:57 ID:n0wdzgw5

    >>1570

    「愛があればなんとかなる」は現実見てないだけだと思う

    • 冒険者さん
    1893
    2016年05月15日 19:56 ID:d56g57yb

    >>1891

    ヴァリアントで変身ドラゴンだろこれ

    • 冒険者さん
    1892
    2016年05月15日 19:56 ID:n0wdzgw5

    >>1579

    アドベンチャースキル()とか、快適に使えないなら無いほうがマシなんだよな

    スキルを派手にし過ぎて重くなってエフェクト見えなくしたり、身の丈を考えてなさすぎ

    • 冒険者さん
    1891
    2016年05月15日 19:53 ID:tf2hw985

    >>1786

    11島の配布にするんかね

    • 冒険者さん
    1890
    2016年05月15日 19:44 ID:nqqzfd4v

    >>1862

    お役に立てて良かったです!確かにちょっと時間はかかりますね。

    とぐろの輪の中から攻撃すればバックアタックでダメージが増えるのと、ノーマルコンプの配布武器でドラゴン系+200%、アクセでドラゴン系+30すればちょっとは早くなりますので、ご参考まで。

    • 冒険者さん
    1889
    2016年05月15日 19:43 ID:n0wdzgw5

    >>1733

    結局仲間が増えて中ボス一体倒して飛行島に地下が出来ました、ってだけだったな…

    いまさらキャトラに秘密が!みたいに言われても、だからなんやねんとしか思わんかった

    プレイヤーから見える情報が少ないのに謎ばっかり増えてもねえ

    • 冒険者さん
    1888
    2016年05月15日 19:40 ID:n0wdzgw5

    >>1884

    コロリンで出入り出来ないから、移動先に雑魚が溜まってても突撃するしかないんだよなあ

    後半のデカい移動床に乗った瞬間に勝手に真ん中に移動して普通に攻撃くらった時は酷すぎてワロタ

    • 冒険者さん
    1887
    2016年05月15日 19:38 ID:n0wdzgw5

    >>1776

    ビームぐるりで片付くよりはマシだけど

    クッソ狭い場所や溶岩だらけの場所で気絶からの即死コンボとかは楽しくない

    そういう意味で後半マップは割と開けた場所が多くて楽しかった

    • 冒険者さん
    1886
    2016年05月15日 19:36 ID:n0wdzgw5

    >>1737

    槍でガードしてればクリアは出来ると思う

    サブミはステルス居ないとクソゲだが

    • 冒険者さん
    1885
    2016年05月15日 19:35 ID:jkcxmhlw

    >>1873

    こ゛め゛ん゛な゛さ゛い゛ね゛ぇ゛!?

    • 冒険者さん
    1884
    2016年05月15日 19:33 ID:ihzpqvrr

    >>1861

    アクションゲームとしてのステージ作りを意識しているのであれば、コロリンと移動可能スキルでの乗り降りは可能にすべきだと思う。

    例えその結果、移動床から落下する(透明な壁がなくなる)ような仕様に変更されたとしても、今よりはよっぽどアクションしてるんじゃないかな。

    • 冒険者さん
    1883
    2016年05月15日 19:33 ID:n0wdzgw5

    >>1782

    陸地→移動床→陸地みたいにくっついてる場所で、移動床の上に止まるのが難しくてさー

    ほんとこのオンオフみたいな出入りでオッケー出した奴首にしろよな

    • 冒険者さん
    1882
    2016年05月15日 19:33 ID:gjayg46z

    >>1856

    助かりまする・・・

    • 冒険者さん
    1881
    2016年05月15日 19:31 ID:n0wdzgw5

    >>1786

    9島から引っ張っといて「続く!」とかなんなんだよほんと

    どうせまた半年後とかなんだろ続きは…

    • 冒険者さん
    1880
    2016年05月15日 19:31 ID:mo4tqfy7

    >>1859

    何この枝開いてみたらネタバレじゃない感

    • 冒険者さん
    1879
    2016年05月15日 19:31 ID:ftb4nu91

    >>1867

    あー、気が長いやり方ですがクリアできました!

    2回攻撃連打していたせいで敵がガード状態になるのが早かったんですね

    • 冒険者さん
    1878
    2016年05月15日 19:29 ID:n0wdzgw5

    >>1793

    逆に言うとそこらへんの能力を持ってないキャラは使いもんにならんわけで

    ノーマル島ぐらい好きなキャラ使わせてくれよと自分は思った

    まあ神PS様ならブリキで楽勝とか言うんだろうけどさ

    • 冒険者さん
    1877
    2016年05月15日 19:28 ID:iihd30ty

    マグマの上にある移動床で太陽少年ジャンゴが思い浮かんだのは俺だけではないはず

    • 冒険者さん
    1876
    2016年05月15日 19:27 ID:bbxj82sw

    ノーマル

    7-1圧迫の気配

    7-3悪意の化身

    宝箱どこにありますか?

    • 冒険者さん
    1875
    2016年05月15日 19:26 ID:hnx7x520

    ウィユって誰?新キャラ?って思ったらあのチャイナ女だったござる。

    名前聞いてピンと来たやつ何人いたんだろうか?

    • 冒険者さん
    1874
    2016年05月15日 19:23 ID:n0wdzgw5

    >>1673

    とりあえずデカくて季節感のない正月クリスマスと机だけ移動した

    • 冒険者さん
    1873
    2016年05月15日 19:22 ID:n0wdzgw5

    後半の方が明らかに楽でストレスないんだが

    ダグ2を思い出す糞バランス調整だわ

    聞いてて不快になるボスのボイスもミーチャを思い出させる

    • 冒険者さん
    1872
    2016年05月15日 19:21 ID:n0wdzgw5

    >>1823

    モーション後半に置くから殴られてキャンセルされたらやりなおしという

    • 冒険者さん
    1871
    2016年05月15日 19:19 ID:n0wdzgw5

    >>1861

    そこで「実装しない」という判断をしない企画スタッフが悪いんじゃないの

    技術的に無理ならスイッチ入れたら出現する通路で妥協するとかすればいいのにさ

    • 冒険者さん
    1870
    2016年05月15日 19:16 ID:l8og29xv

    >>1731

    とってもわかる!

    嵌ったせいで、4-3なんどもやり直した。

    • 冒険者さん
    1869
    2016年05月15日 19:16 ID:s6uheuhi

    >>1854

    下のスレをずら〜っと見返せば分かるかと。

    • 冒険者さん
    1868
    2016年05月15日 19:08 ID:p4s6ojlf

    >>1854

    どういうことなのかコレガワカラナイ

    • 冒険者さん
    1867
    2016年05月15日 19:03 ID:njb8c9u3

    >>1862

    通常攻撃のコンボを1段階目で止めるって意味です。つまり連打しないで、S1→タップ→一呼吸おく→タップ→S1→…とやればハメられます。連打するとコンボレベル2になって、双剣だと攻撃回数が10回を超えてステルスが解除されてしまうので

    • 冒険者さん
    1866
    2016年05月15日 18:54 ID:sdq44hst

    >>1681

    餅ノア、餅ピーク、主人公またはグローザ

    ほとんど餅ノアで進めて、防衛は念の為ピーク。

    N前半の7-3のみ茶イサミ使ったかな。

    餅ノアだと苦労する敵がほとんどいない。

    かなり刺さってる。

    • 冒険者さん
    1865
    2016年05月15日 18:47 ID:ekni2ji8

    >>1823

    ホントそれ

    やたらにボム置くの多すぎ、設置してる間にダメ喰らうしorz

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ