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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】リリエルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数919
  • 最終投稿日時 2018年01月05日 08:02
    • 冒険者さん
    309
    2015年02月11日 20:03 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    308
    2015年02月11日 20:02 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    307
    2015年02月11日 20:02 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    306
    2015年02月11日 20:01 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    305
    2015年02月11日 20:01 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    304
    2015年02月11日 20:00 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    303
    2015年02月11日 20:00 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    302
    2015年02月11日 19:59 ID:bkg3nhq8

    >>301

    • 冒険者さん
    301
    2015年02月11日 19:58 ID:bkg3nhq8

    >>300

    • 冒険者さん
    300
    2015年02月11日 19:58 ID:bkg3nhq8

    思い出1

    • 冒険者さん
    299
    2015年02月11日 19:45 ID:bkg3nhq8

    >>298

    いまからスクショ撮ってきます!

    • 冒険者さん
    298
    2015年02月11日 19:32 ID:p55zadwa

    思い出誰かお願いしますm(__)m

    • 冒険者さん
    297
    2015年02月11日 18:58 ID:q7bntq7p

    やっぱ、そこそこの倍率のスキル持ち武器欲しいわ

    墓標の亀即倒したいのにS1じゃちょいのこしだし、通常攻撃じゃ遅いし・・・

    モチーフ交換するかなぁ

    • 冒険者さん
    296
    2015年02月11日 14:32 ID:ac6vzij0

    攻撃1がウホッって聞こえる

    • 冒険者さん
    295
    2015年02月11日 07:48 ID:kdusfxmv

    とりあえず助っ人に連れて行ったら少なくともボス前に自殺される

    • 冒険者さん
    294
    2015年02月11日 05:08 ID:cgk7m3et

    助っ人で呼んだら自殺されました…

    • 冒険者さん
    293
    2015年02月10日 08:16 ID:bk8okbkk

    >>282

    妖夢ならバフスキル1で大半が1確だねえ

    • 冒険者さん
    292
    2015年02月10日 00:28 ID:d01hlc7v

    >>275

    正カモモチーフもたせてグルグル回ってますわ

    ドリフバフつけて火力も面白そうなんだけど如何せん持ってないんですよね

    • 冒険者さん
    291
    2015年02月09日 19:48 ID:ct5e050j

    >>286

    クリミラの時とかは確か所持者に対しても補填きた気がしたんですよねぇ...

    • 冒険者さん
    290
    2015年02月09日 18:51 ID:hdryol4h

    >>282

    リリエルの強さを広めたいのはわかるが、

    その強化なスキル2で減ったHPを回収するための時間と消費SPは完全に無視かい?

    墓標レベルの雑魚がスキル1で即死するなら話は別だが。

    主が言いたいのはそういうことでしょ。

    • 冒険者さん
    289
    2015年02月09日 17:56 ID:i92061ar

    >>277

    あとリースやソフィとも相性いいですね。

    • 冒険者さん
    288
    2015年02月09日 17:38 ID:huulum5t

    >>286

    さっききてたゆ?

    • 冒険者さん
    287
    2015年02月09日 09:30 ID:bk8okbkk

    >>282

    だからスキル1をバンバン打ってスキル2中心に立ち回れば追い付けるってことでしょ。言うまでもなくスキル2の威力はカモメと比べたらリリエルが圧倒的なんだから。

    • 冒険者さん
    286
    2015年02月08日 20:29 ID:ct5e050j

    リリエルの不具合補填ってきましたっけ?まだきてないですよね?

    • 冒険者さん
    285
    2015年02月08日 06:45 ID:j4gfhb33

    4凸子安バフタウンMAXで墓標のクモ2確だった…

    4600×4

    • 冒険者さん
    284
    2015年02月07日 21:19 ID:c4zdacfv

    >>282

    もちろん、スキル1(と武器スキル)を中心に戦う戦法を否定するわけじゃありませんよ

    安全にいくか勝負に出るか、状況に応じて切り替えができるのも彼女の魅力です

    • 冒険者さん
    283
    2015年02月07日 21:17 ID:c4zdacfv

    >>282

    ヴィルカモメの「火力」には到底追いつけない、って書いたのですが見てます?

    確かにスキル1の吸収力、拘束力は素晴らしいですが、消費SPはカモメのスキル2とたった3しか違いません

    リリエルが敵を足止めしている間にカモメはスキル2で一網打尽・・・

    どちらが火力(殲滅力)があるかは一目瞭然ですよね

    • 冒険者さん
    282
    2015年02月07日 20:52 ID:a75q6dz5

    >>280

    到底追い付けないなんてことはない。スキル1自体範囲と拘束がかなり優秀なうえ回復付き、おまけにSPR7の高SPを全てスキル1に使っても問題ない。というか使った方がスキル2を打ちやすいんだからスキル1中心だとスキル2打ちにくいなんてのは全くの的外れ。妖夢ラストみたいなボス面に限定して言ってるならその通りだが。

    • 冒険者さん
    281
    2015年02月07日 19:24 ID:m4l0i1fz

    >>280

    自分の回りにやってる人もう居ないしやっててもどんどん辞めていく現状野良しか出来ないから辛い…

    • 冒険者さん
    280
    2015年02月07日 18:42 ID:c4zdacfv

    協力では回復キャラとどれだけ意思疎通できるかで強さが大きく変わるね

    スキル2で減った体力を自力で回復してたらヴィルカモメの火力には到底追いつけないけど、仲間に完璧にフォローしてもらえればこの二人でも追いつけないレベルの殲滅力に化ける

    もちろん、こんなこと野良かつ無計画でやったら地雷確定だが

    • 冒険者さん
    279
    2015年02月07日 18:18 ID:q7bntq7p

    >>277

    バンバンスキル2打てるな

    • 冒険者さん
    278
    2015年02月07日 07:18 ID:lnoz4t64

    >>277

    最強*\(^o^)/*

    • 冒険者さん
    277
    2015年02月07日 02:30 ID:gfex5xs1

    黒猫ガチャで最高のパートナー現る

    ピノとリリエルのセットはヤバすぎ

    • 冒険者さん
    276
    2015年02月06日 23:48 ID:be99jqnz

    >>255

    無凸で子安斧バフで一発だが?

    • 冒険者さん
    275
    2015年02月06日 16:59 ID:m4l0i1fz

    >>272

    モチーフ持たせたら基本武器スキルでスキル1で回復ここぞと言う時にはスキル2という戦いもやれるからおもしろい

    • 冒険者さん
    274
    2015年02月06日 15:31 ID:lb3m06an

    >>272

    十分強いし子安カモメにはゾンビプレイも魔のサポート受けての5連ぶっぱもできないから全く別の使い方だと思うけど。そもそもどういう状況での運用を前提にしてるのかわからん。

    • 冒険者さん
    273
    2015年02月06日 14:35 ID:lgqx809b

    >>272

    一番の問題は、それだけ斧を上手く扱える人なら子安カモメを使えばもっと強いであろう事

    ただ、こういうピーキーなキャラを上手く使えれば楽しいのは確か

    他のコメでも言われているように、

    SP+15%を即死回避にするか

    スキル2の自傷ダメを33%以下にするかすれば格段に使い勝手が良くなるはず・・・

    • 冒険者さん
    272
    2015年02月06日 14:22 ID:lgqx809b

    二人協力、ソロクエにおけるぶっぱ要因としてはなかなかの性能。

    四人協力ではかなり人を選ぶ

    気をつけなくてはならないのは、

    他のHP吸収持ちと違い、スキル1は被弾した時の保険の為の回復技ではなく

    スキル2を撃つ為のHPを回収する為のものである点

    ダグラスのように被弾前提のパワープレイをしようとするとスキル2を生かせない為

    ほぼ被弾の無いプレイが求められる

    かと言って事故を恐れてスキル1や武器スキル、通常による立ち回りを中心に行い

    スキル2の使用を抑えるとポテンシャルを生かしきれない

    逆に言えば的確なタイミングでスキル2を撃てるなら強い

    • 冒険者さん
    271
    2015年02月06日 05:32 ID:s8uaj1of

    >>266

    うおおおおはどうかな

    • 冒険者さん
    270
    2015年02月06日 03:41 ID:ob6f9in3

    >>266

    墓標で組んだけどチュンメイが殴り続ける相手がいないと

    とても追いつかん

    個人的に好相性だと思ったのは馬の常時ヒール

    ただし馬は馬で紙なのでそれなりの使い手じゃないと結局死ぬけど

    • 冒険者さん
    269
    2015年02月05日 23:14 ID:o4s6b0a8

    >>262

    使うとしたら2人協力のインスタント的に使うぐらい

    チュンメイもしくはウマルスの一回の回復で使えるようにすれば便利だけど四人で使いたいならマックスだね

    • 冒険者さん
    268
    2015年02月05日 21:50 ID:md6h8jov

    今更だけどSHIROBAKOのエマちゃんの声の人じゃん。欲しいけどきてくれない

    • 冒険者さん
    267
    2015年02月05日 19:02 ID:i57skgjr

    >>265

    そっか

    んじゃよかった!笑

    • 冒険者さん
    266
    2015年02月05日 17:21 ID:aqmunwip

    チュンメイと組むのはどうだろうか…

    リリエルの連射速度に追いつけないか…?

    • 冒険者さん
    265
    2015年02月05日 16:23 ID:m4l0i1fz

    >>262

    HP上げずに新協力いったら絶対すぐペロるし、部屋入った時点でバイバイされそう。

    • 冒険者さん
    264
    2015年02月05日 15:49 ID:td6dyge3

    >>262

    即死回避あるキャラならそれもありだけどないから素直に上げちゃったほうが使いやすいよ

    • 冒険者さん
    263
    2015年02月05日 14:19 ID:q4u3t13h

    >>262

    出たので見に来たけど、なるほどそれで行こうw

    あのソウルボードはそういう意味だったのか^^

    • 冒険者さん
    262
    2015年02月05日 14:02 ID:i57skgjr

    嬉しくて速攻レベルMAXにしたけど…

    そうか、体力上げない手もあったのか…

    • 冒険者さん
    261
    2015年02月05日 07:15 ID:be99jqnz

    この子すごく楽しいです

    そりゃ子安程火力は無いかもしれませんが子安より前のキャラと比べたら物凄い火力とSPの緩さにハマってます

    子安モチーフしかないからリリエルモチーフ欲しい……

    • 冒険者さん
    260
    2015年02月04日 19:37 ID:jvaq2f6u

    強いけど、難しいキャラだな、ツボにはまった時が楽しすぎてドハマリしそう笑

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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