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【白猫】夏イベント『サマー!サマー!!サマー!!!』完全攻略 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1789
  • 最終投稿日時 2017/09/02 04:05
    • 冒険者さん
    1683
    2016/08/02 18:13 ID:mv07b2c7

    >>1655

    エナジーバリアでのSP回収・S1のバフの数々・モチーフ武器のHP回復

    これだけ揃ってるし敵も弱めでアスラ以外はS2ワンパン可能

    赤オーラ時ですら水ダメージでゴリ押せるしボス面は周囲さっと掃除してタイマンに持ち込めば持久戦で余裕

    • 冒険者さん
    1682
    2016/08/02 18:08 ID:t21lr05q

    >>1651

    修正早かったなぁ

    • 冒険者さん
    1681
    2016/08/02 17:54 ID:a2adappe

    ボス行く前に助っ人倒れちゃって、1人でアスラが倒せません…立ちまわり教えていただけませんか

    • 冒険者さん
    1680
    2016/08/02 16:14 ID:brafesl7

    >>1676

    龍クライヴ

    • 冒険者さん
    1679
    2016/08/02 15:58 ID:aotpbj7z

    >>1661

    S1使ってなくてもぎりぎり間に合うよ

    花残ってなくてSPもったいなかったら何度も挑戦してたらいつか行ける

    • 冒険者さん
    1678
    2016/08/02 15:57 ID:dl90opem

    >>1669

    あの時タコ焼きとか燃焼持ってなかったんだ

    今は状態異常武器多いから楽やわ

    • 冒険者さん
    1677
    2016/08/02 15:26 ID:c85vbx5b

    >>1676

    自分は助っ人茶ツキミでクリアしたなー。茶ツキミのS2、二回で最後のアスラ倒せる

    • 冒険者さん
    1676
    2016/08/02 15:14 ID:cd7n9rxp

    激夏級

    おすすめ助っ人いますか?

    • 冒険者さん
    1675
    2016/08/02 15:10 ID:i8n5myt3

    >>1657

    サマソ関連の本編セリフにバーベキューについて語るシーン(パクり)があるけら肉だーで合ってるんだよ

    • 冒険者さん
    1674
    2016/08/02 14:37 ID:rt4kdwxv

    >>1671

    羽双剣+移動速度15%アクセとS1重ねてなんとか行きましたさ。。。

    • 冒険者さん
    1673
    2016/08/02 14:10 ID:mquesalu

    >>1672

    真・インフィニティサマーまで進化させてる?

    去年はインフィニティサマーが最終段階で、

    今年はそこから1段階上の「真」に進化できるようになってるよ

    • 冒険者さん
    1672
    2016/08/02 13:48 ID:ham2ndbz

    条件通りにサマーソウル神気解放して餅武器最大にして常夏クリアしたけど、激熱が出ない他に条件があるなら教えて〜

    • 冒険者さん
    1671
    2016/08/02 12:54 ID:tb72wxyf

    >>1621

    新規さんかな……

    気合いやで……

    • 冒険者さん
    1670
    2016/08/02 12:53 ID:g2jmme5u

    >>1662

    なんでもない。武器進化空きが見えなくて

    • 冒険者さん
    1669
    2016/08/02 12:53 ID:tb72wxyf

    >>1622

    昔も燃焼で殺れたよ……

    • 冒険者さん
    1668
    2016/08/02 12:52 ID:tb72wxyf

    >>1663

    熱そう(小並感

    • 冒険者さん
    1667
    2016/08/02 12:27 ID:kecfem37

    激夏クリアの報酬がジュエル10個と微妙アクセの時点で、それなりにやり込んでる人向け用なんだろうな

    石板メモソみたいな取らなきゃ!ってもんでもないし

    • 冒険者さん
    1666
    2016/08/02 12:21 ID:n8ijjew9

    激夏級、ファルファラさん連れてなんとかクリアした。

    • 冒険者さん
    1665
    2016/08/02 11:43 ID:jp9zppct

    >>1655

    あったなあそんなの。

    難しくてイライラしたけど、やりがいはあったように思う。

    今回のはむしろ簡単な部類だと感じた。

    • 冒険者さん
    1664
    2016/08/02 11:34 ID:rt1sj360

    >>1662

    サマソ餅を最大進化させてサマソでクリア

    • 冒険者さん
    1663
    2016/08/02 11:00 ID:g4sl7lq0

    正しいサマーソウルの守り方

    • 冒険者さん
    1662
    2016/08/02 09:56 ID:g2jmme5u

    常夏級のはCleared?の攻略はあるのか?(・□・;)

    • 冒険者さん
    1661
    2016/08/02 09:44 ID:hhr1tlnj

    激夏級の2面宝箱はスキル1使用後のスピードUP状態なら普通に走ってもゲートくぐれる。

    サンゴ寄りからチェインで砂時計起動して走れば間に合う。

    何も考えずに突っ込んでも4~5回で入れた。

    タイミングをみれば一回でも可能かも。

    わざわざ失敗の度にスキル1でSP使用しなくていい。

    スキル1でSP花を壊してSP回復 ⇒ スキル使わず宝箱回収 

    ⇒ ボス戦でスキル2発動(バリア成功するまで)

    ⇒ スキル1・2を切らさずに攻撃が当たる時に削る作業

    • 冒険者さん
    1660
    2016/08/02 09:44 ID:m35embf6

    >>1652

    ありがとうございます。

    報告しときました(´・Д・)」

    • 冒険者さん
    1659
    2016/08/02 09:43 ID:mrpm0nkn

    >>1655

    あっちはマンティコア同時に被ダメ回数サブミもあったからな

    こっちも最初は痛いしSP回復なしでヤバそうに感じるけど

    スキルでワンパンしつつエナジーバリアで回収出来ることを理解すれば楽チン

    • 冒険者さん
    1658
    2016/08/02 09:31 ID:os8mm905

    >>1607

    だって夏様だもの

    • 冒険者さん
    1657
    2016/08/02 08:51 ID:q6dwq7xd

    >>1593

    「肉だー」じゃなくて「行くぞー」

    最後はぞって言ってる

    あと「nツレー」じゃなくて「ソレー」かな

    • 冒険者さん
    1656
    2016/08/02 08:18 ID:s9lmchim

    激夏は最近の白猫にしては珍しくスッキリした難易度のクエストだったように感じる

    • 冒険者さん
    1655
    2016/08/02 07:35 ID:n7njbpl5

    制御室ロッカソロに比べたら随分ましな難易度だったかな?あっちは真面目にコンテニュー考えたくらいだし

    • 冒険者さん
    1654
    2016/08/02 05:26 ID:ttnmkd4b

    >>1605

    WABISABIですな

    • 冒険者さん
    1653
    2016/08/02 03:07 ID:k78q92us

    >>1652

    すり抜け完了

    • 冒険者さん
    1652
    2016/08/02 03:06 ID:k78q92us

    >>1651

    ここでS1を撃って門の奥に向かうよう操作すると、

    • 冒険者さん
    1651
    2016/08/02 03:04 ID:k78q92us

    激夏級の砂時計扉、門の所でS1撃つと簡単にすり抜けられるから宝箱楽に取れるな

    ただこれロッカイベ同様のすり抜けバグだとしたら修正入るかもしれないが

    • 冒険者さん
    1650
    2016/08/02 02:34 ID:ejt1t2if

    呪双剣で亀ドンくらったら11600だったw

    未進化だったら2万超えるってことか…

    • 冒険者さん
    1649
    2016/08/02 02:28 ID:plgu94ak

    >>1642

    ということは

    サマソ貰う→真武器装備した助っ人を募集して常夏クリア→激夏へ

    でいいわけですか。アドバイスありがとうございます。

    • 冒険者さん
    1648
    2016/08/02 02:28 ID:ilvjzrt9

    サマーの餅武器よりティナ餅持たせたら普通にいけた

    • 冒険者さん
    1647
    2016/08/02 02:25 ID:pih55yiv

    >>1642

    激夏もとりあえずクリアしとけばアクセもらえるよ

    サブミコンプの必要無いから「一人でクリア」取らなくていいならボスで石で復活連打すりゃすぐ終わる

    • 冒険者さん
    1646
    2016/08/02 02:18 ID:g8vfqnv6

    >>1644

    すでに武器完成してるサマソで完成してない人に助っ人で入ってクリアしたら

    ちゃんとクリア扱いになったよ

    流石に武器スタールーン50個はきついもんね

    • 冒険者さん
    1645
    2016/08/02 02:10 ID:plgu94ak

    >>1644

    助っ人で参加するってことですかね?

    助っ人もクエストクリア扱いになるんでしたっけ。

    • 冒険者さん
    1644
    2016/08/02 02:06 ID:g8vfqnv6

    >>1642

    すでに武器完成してる人に寄生するという手があるで

    • 冒険者さん
    1643
    2016/08/02 02:05 ID:g8vfqnv6

    >>1618

    助っ人を使うんや

    • 冒険者さん
    1642
    2016/08/02 01:59 ID:plgu94ak

    つまるところ

    サマソ貰う→常夏までクリア、でいいわけか。

    ジュエル10個の為にメルヘン周回してスタールーン集めする気合いは私には無かった。

    • 冒険者さん
    1641
    2016/08/02 01:31 ID:j7bvasn9

    簡単って言う程簡単じゃなかったよ。

    サマソでの戦い方をつかんでサブ埋めまで全部で20回くらいはやったかな。難しいけど戦い方に慣れれば充分コンプできる難易度だとおもう。

    自分はナイフ投げからのアサルトチェイン→S2→SP回復のコンボ多用した。というか、攻撃の起点はホボナイフ投げから入った。参考になれば。

    • 冒険者さん
    1640
    2016/08/02 01:24 ID:lns4r1wa

    激夏簡単攻略

    開幕スナイパー処理

    左の鬼をS1、右と中央をアサルトエッジでワンパン

    マグマジン2グループをS2で処理で一面終了

    二面は開幕S2で武者を処理

    次の鬼の単発攻撃を誘ってSP回復し武者にS2

    S1で速度バフかけて砂時計にアサルト

    投げた瞬間から入力しとくとスムーズ

    花を壊しボスへ

    ボス面では速攻でマグマジンにS2を一発で武者も湧き潰しできる

    アスラは黄色形態を通常でサクサク、紫はS2ブッパ、赤は下手に手を出さないのが無難

    • 冒険者さん
    1639
    2016/08/02 01:18 ID:eo30fb54

    激夏簡単だったなサマソ強くなりすぎだわ

    • 冒険者さん
    1638
    2016/08/02 00:54 ID:r4odu57z

    それで、双剣の武器スタールーン集める最適な所って今のところ協力メルヘンぐらいしかないのかな

    どこかオススメありますか?

    • 冒険者さん
    1637
    2016/08/02 00:51 ID:hdknzkfq

    >>1635

    たしかに! 情報あざす!!!

    • 冒険者さん
    1636
    2016/08/02 00:03 ID:qj8nva5h

    >>1630

    武器ガチャは15で引けるんだから、+10個貰える分ラッキーだと思いなよ。

    • 冒険者さん
    1635
    2016/08/02 00:00 ID:kitfjqnu

    破滅の砂時計ダッシュしなくても対岸からのナイフでも倒せるね

    • 冒険者さん
    1634
    2016/08/01 23:53 ID:ng8guvp9

    >>1630

    復刻でメモソが消えたイベントなんて他にもあるのに何言ってんだ

    そんなにほしいなら課金しろよ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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