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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

ダリル コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数396
  • 最終投稿日時 2017/01/10 02:33
    • 冒険者さん
    286
    2015/09/24 18:56 ID:quk1140m

    モチーフとの相性はいかが?

    • 冒険者さん
    285
    2015/09/24 11:33 ID:no1csucx

    声優のせいかコロリンがロリコンに見えた

    • 冒険者さん
    284
    2015/09/24 06:00 ID:orbp3f26

    >>276

    それに加えてs2にタゲ取りついてるから使いづらい。

    協力でタゲ取りはつまらなくしたり迷惑になる場合があるから。

    • 冒険者さん
    283
    2015/09/24 03:24 ID:k199isns

    >>241

    生き残っても=シャナオウに勝ってもって意味でしょ

    • 冒険者さん
    282
    2015/09/23 20:53 ID:he1lm0pg

    >>239

    歌えよセリナ!

    • 冒険者さん
    281
    2015/09/23 17:51 ID:fd198fr3

    出来ればタウンボイスに1つだけでいいから普通の喋り方を入れて欲しかった

    • 冒険者さん
    280
    2015/09/23 16:21 ID:rgmovdmb

    >>279

    さっきダリル4で墓標にいってきたよ!

    墓標が奏の島化したけど。

    • 冒険者さん
    279
    2015/09/23 15:51 ID:q06kt4ys

    ダリルの音色はうるさいなって、思われてるのかな

    一人でバフ維持しようとすると、どうしてもS1必須なんです

    ごめんなさい

    周りが金職なら、好き勝手やらせてもらってるけど

    • 冒険者さん
    278
    2015/09/23 15:16 ID:gqnjraj9

    >>276

    ほんそれ

    ヒナとか単発式でもよく外すのに連打とか無理だわ

    ソロの時は余裕なんだけどねー

    こういうとこしっかり修正してほしいわ

    • 冒険者さん
    277
    2015/09/23 14:10 ID:jcngf6wg

    >>241

    その時はシャナオウが出なくなります。

    • 冒険者さん
    276
    2015/09/23 09:30 ID:oqp6ud2t

    >>271

    理由の1つに協力環境だとS2の連打がまともに発動しない人が多いこともあると思う

    • 冒険者さん
    275
    2015/09/23 08:32 ID:hiysgs41

    こいつが欲しいんだろ!?

    欲しいっす...出てきてください

    • 冒険者さん
    274
    2015/09/23 08:22 ID:b54qfiyq

    ずっとダリル使ってるんだけど協力で1度も会ったことない・・・みんな使ってあげて・・・

    • 冒険者さん
    273
    2015/09/23 03:11 ID:gionveei

    >>262

    じゃあ説明文にある子供ってまさか…

    • 冒険者さん
    272
    2015/09/23 03:05 ID:jv1lqu0h

    >>260

    「バンドやろうぜ!」

    • 冒険者さん
    271
    2015/09/22 22:32 ID:ornmfaku

    協力で全然ダリルに会えない。なぜだ!

    とりあえずLv100なったので協力☆8まわしてるけど、一人でひたすらバフ維持して貢献してる自己満に浸ってます。

    でも時々皆さんの殲滅が早すぎてSP枯れて維持できないことがあり、その時はお荷物感半端ないです。

    • 冒険者さん
    270
    2015/09/22 22:11 ID:lav2xkjy

    S2ってエキサイティンの城に入り口から届く?

    茶フランとかにSP供給してもらえれば、タゲとって城無力化しながら攻撃できたりする?

    • 冒険者さん
    269
    2015/09/22 21:25 ID:kkm6dywr

    s2のタゲ取りの扱はどうしてる?

    正直、タゲ集中されるのは辛い。

    spの高さからなんとかやっていけてるが、

    回避が増えると殴る時間が減ってしまう。

    花拳を装備して雑魚はs2で一掃、

    落ち着いたら単体から回復って感じになるのかね。

    • 冒険者さん
    268
    2015/09/22 21:15 ID:j6f1we43

    >>266

    感電は欲しい。

    ASはSP+5%

    武器スキルは攻撃バフかヒール(ドレイン)がいいな

    攻撃バフなら延長5秒でヒールならSP消費-5%

    とにかく伸びしろのあるキャラだから餅が楽しみ。

    • 冒険者さん
    267
    2015/09/22 20:50 ID:do87x6wg

    >>209

    疲れるってのはただの冗談で

    タップスキルなんて面倒なもんにせずに威力上昇+弾数減少のS2でよかったってこと

    さすがにノーリスクで10発はまずいから調整はいるだろうけどタップスキルは比喩表現使う程度には面倒

    • 冒険者さん
    266
    2015/09/22 20:43 ID:quk1140m

    モチーフに感電かHP回収がついてたらいいなー

    • 冒険者さん
    265
    2015/09/22 19:48 ID:mm2k2lxx

    餅武器名が某RPGシリーズっぽい

    轟音が鳴り響くRPG「テイルズ・オブ・ゴア」

    • 冒険者さん
    264
    2015/09/22 19:17 ID:gln4uldf

    >>263

    神父怖い…!

    • 冒険者さん
    263
    2015/09/22 19:12 ID:nn3c98gr

    >>262

    木原神拳の餌食になるわけですね。

    • 冒険者さん
    262
    2015/09/22 19:07 ID:gln4uldf

    昔とあるアニメ観たせいで中の人の声がたまらんなく好きなんスよね。育成めんどいけど頑張ります

    欲を言えば反射カウンターのASがあって欲しかった

    • 冒険者さん
    261
    2015/09/22 18:27 ID:bst9fy5p

    >>239

    (このSP量は)どうなんだ武闘家としてーー!!

    • 冒険者さん
    260
    2015/09/22 16:23 ID:eihujxrb

    こういうキャラを待っていた

    キャラがぶっ飛んでて俺好みだ

    次はドラム辺り頼みます運営さん、バンド組みたいんです

    • 冒険者さん
    259
    2015/09/22 15:50 ID:tn6dc5ko

    >>256

    何気に呪拳ありがとう

    • 冒険者さん
    258
    2015/09/22 15:41 ID:lbk3ubyq

    >>240

    ………。

    • 冒険者さん
    257
    2015/09/22 14:45 ID:imehpvgt

    >>256

    マスコット左遷でドラムにライライ?でDJよりベースを入れてパンクロックになるかも

    • 冒険者さん
    256
    2015/09/22 14:24 ID:c2jh1r98

    バンド⚡’z作りました

    ヴォーカル:ダリル

    ギター:茶ザック

    DJ:ヴィヴィ

    マスコット:リス

    ヴィヴィだけスキルタイプなのが残念です

    • 冒険者さん
    255
    2015/09/22 14:11 ID:ch8o1rl2

    >>254

    ありがとうございますm(_ _*)m

    • 冒険者さん
    254
    2015/09/22 14:08 ID:km3aakxa

    >>252

    画面のどこでもオッケーです!

    ただし助っ人の使ったスキルはタップできません。

    • 冒険者さん
    253
    2015/09/22 14:07 ID:inzfmv4l

    >>242

    協力の叫べが酒だ~に聞こえる人ならここにおるw

    • 冒険者さん
    252
    2015/09/22 13:59 ID:ch8o1rl2

    すみません。

    ダリルやリンベルの連打タップはアイコンをタップする必要があるのでしょうか

    それとも画面のどの位置でも連打してれば発動しているってことでしょうか

    いまいち発動している実感がなくて質問させていただきました。

    • 冒険者さん
    251
    2015/09/22 12:53 ID:qqxbk2k5

    >>228

    前にも似た質問あって、確かめてみました。

    基本のSPにタウンSPUPでベースが決まり、4凸ダリルSPが155、タウンSP9%でベース168になります。

    AS、LS、武器ASはまとめてオートスキル扱いで、ベースに影響。

    ASで30%、プラチナ装備で10%、両リーダーテクニカルSPかなりUPで+30%

    168x1.7=285.6で切り捨ての、「SP285」になります。

    端数切り捨てだったり、段階上昇じゃない事もあって、300は超えません・・・残念

    • 冒険者さん
    250
    2015/09/22 12:45 ID:qqxbk2k5

    >>142

    上で適当なこと言ってました!すいません!!

    タイプ別SP+15%でした!

    ですので4凸ダリルSPが155、タウンSP9%でベース168

    ASで30%、プラチナ装備で10%、両リーダーテクニカルSPかなりUPで+30%

    168x1.7=285.6で切り捨ての、「SP285」になります。

    • 冒険者さん
    249
    2015/09/22 12:16 ID:d8szjiiy

    >>184

    情報ありがとうございます。反映しました

    • 冒険者さん
    248
    2015/09/22 11:47 ID:km3aakxa

    >>247

    鼻ん穴に指ぶっ刺してるようにしか見えない

    • 冒険者さん
    247
    2015/09/22 10:39 ID:ttixbu7y

    >>246

    • 冒険者さん
    246
    2015/09/22 10:39 ID:ttixbu7y

    ダリルは、ガッチリと主人公の手を握った。

    にwぎwっwたwww

    画像を枝に(思い出が含まれます注意)

    • 冒険者さん
    245
    2015/09/22 09:12 ID:kfzd97g4

    拳SPR7の世界を体験して来たけど、想像以上にヤバかったわ。

    しばらくリーダー固定だな。

    • 冒険者さん
    244
    2015/09/22 08:13 ID:m9zv87jf

    >>199

    確かに「お前ら」ですね。ご指摘ありがとうございます

    • 冒険者さん
    243
    2015/09/22 07:38 ID:ornmfaku

    >>210

    息巻きすぎて空振りしてんのもダリルらしいっちゃらしいかも…?

    • 冒険者さん
    242
    2015/09/22 04:11 ID:ej5lcs8f

    スキル乱発で聞きすぎて、『叫べ』が『シャケ弁』に聞こえるようになった。

    • 冒険者さん
    241
    2015/09/22 00:33 ID:td4lv0qf

    >>219

    そろそろDL限定もヴィヴィから1周するから次回は拳かもしれないぞ・・・。

    生き残っても引けるタイミングは少ないかもしれない。

    • 冒険者さん
    240
    2015/09/22 00:12 ID:eszq5rfg

    >>239

    みんな踊れ―!!

    • 冒険者さん
    239
    2015/09/21 23:40 ID:lbk3ubyq

    ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!yo!yo!yo!yeah!

    • 冒険者さん
    238
    2015/09/21 21:54 ID:mme8s9gs

    >>226

    遠くの地で壊れたファルコンを見つけたのも1年後。

    ダリルが実装されたのもリークからおよそ1年後。

    なるほど

    • 冒険者さん
    237
    2015/09/21 21:23 ID:gl626fen

    >>236

    甘いな、俺は1年前から欲しかった

    (リーク情報だけど)

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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