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【白猫】神気メア(ダグラス2版・斧)の基本情報とスキル評価:Brave The Lion 2 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1500
  • 最終投稿日時 2017年12月18日 08:30
    • 冒険者さん
    1452
    2016年11月09日 17:28 ID:fic9029o

    自分の環境だと、メルヘンバフォにギリワンパン出来るか出来ないかって感じの火力だった

    攻防ともにいい感じ

    ただ欲いえば、ギア活かしたいから、スピンより通常攻撃強化してほしかったな

    強化スピンもかっこいいけどね

    • 冒険者さん
    1451
    2016年11月09日 17:08 ID:jqvfm43y

    >>1449

    自己攻バフもないし通常攻撃の密度も高いからヒヨリ餅も中々いい感じだと思うな。ただ瞬発火力なら別餅の方がいいよね。

    • 冒険者さん
    1450
    2016年11月09日 17:06 ID:g9r3a56w

    さっそく神気してBFに突撃したら全員神気ダグ2キャラでちょっとうれしかったw

    • 冒険者さん
    1449
    2016年11月09日 16:40 ID:cn1wuwiw

    チャージスマッシュでルーンギア飛ばせるようになったりバスタースピンの見た目もすごい変わって良い感じ

    チャージ時間長いからユーリエ餅がいいかなぁ

    • 冒険者さん
    1448
    2016年11月09日 16:28 ID:t2gm580g

    異常バリアとフルカンが付いたが、もともと呪い食らっても復帰しやすいポテンシャルはあったのよね…

    • 冒険者さん
    1447
    2016年11月08日 01:14 ID:jnubb9av

    ついに神気か~

    前線復帰できるかな~

    当時メアばっか使ってた

    • 冒険者さん
    1446
    2016年11月06日 13:48 ID:ev51rgh9

    神気でのギア

    理想は恩恵の花みたいに近距離自動攻撃

    現実は通常と連動する援護のバリエーション追加

    と予想

    • 冒険者さん
    1445
    2016年10月28日 22:20 ID:fhoeyi86

    >>1444

    あれ?

    下の、俺が書いたヤツ?

    • 冒険者さん
    1444
    2016年10月28日 22:18 ID:fhoeyi86

    チャージ攻撃強化でS2みたいに追尾する歯車出ないかな。

    フォースター神気でも似たようなのいた気がするし、頼む。

    • 冒険者さん
    1443
    2016年08月28日 00:13 ID:fhoeyi86

    (もし、ダグラスキャラの神気が近いうちに来るとしたら)

    実装した順番に神気が来る、白猫のなかでも珍しいキャラになるんですね。

    • 冒険者さん
    1442
    2016年06月11日 13:49 ID:k1axtllp

    久々に使ったらチャージスマッシュから繋いだコンボ4にギアが反応しないのが少し気になった

    コンボ1から順に繋げると、コンボ1~5全てに反応する

    チャージスマッシュから繋げると、チャージスマッシュに反応する→コンボ4に反応しない→コンボ5に反応する

    バスタースピンのタイミングでギアの反応有無があるみたいに、ギアの処理が追いついてないだけなんだろうけどね

    斧を使うときはチャージスマッシュからのコンボ4を頻繁に使うから、個人的にはこの挙動は少し残念

    • 冒険者さん
    1441
    2016年04月30日 23:55 ID:qvb4v0rs

    魔族30%アクセと羽斧のおかげで魔族キラー度が…

    え、茶ハルカ?

    か、彼女は別格よ…

    • 冒険者さん
    1440
    2016年04月21日 04:06 ID:h0lbmqnj

    >>1439

    すいません

    ダグラスメアでした。

    • 冒険者さん
    1439
    2016年04月21日 03:58 ID:h0lbmqnj

    神気来てるのに解放出来ないとは…

    残念

    • 冒険者さん
    1438
    2016年04月19日 06:49 ID:qsogq3jw

    ゲオ餅で移動速度の欠点なくなった上に燃焼させやすくなったのでかなり使えるようになった

    • 冒険者さん
    1437
    2016年04月10日 02:15 ID:kfuoxwix

    勘違いしてる人もいるかもしれないがバスタースピンでもルーンギア作動するぞ

    やり方はスピンスマッシュからちょっとだけ間を空けてバスタースピン

    剣キャンと同じ事すると反応しきれないのと同じで間髪入れない形で使うと動かないだけ

    • 冒険者さん
    1436
    2016年03月29日 23:35 ID:a4238nsy

    >>1435

    覚醒絵は間違いなくダグメアの方が美しい

    • 冒険者さん
    1435
    2016年03月25日 02:05 ID:g0hy6vgq

    茶熊メアのSDも悪くはないんだけどダグメアが美しすぎたせいで見劣りするな…。

    全体的なバランスとかキリっとした顔だちとかが最高すぎる。

    • 冒険者さん
    1434
    2016年03月24日 02:58 ID:saac0f89

    すごく...大きいです...

    • 冒険者さん
    1433
    2016年03月21日 13:40 ID:jt0rj5v5

    茶メアが剣なのはダグメアが当初は剣の予定だった名残か

    • 冒険者さん
    1432
    2016年03月19日 17:14 ID:t2gm580g

    マンドラゴラの叫びから復帰できるメアちゃんマジゾンビ

    • 冒険者さん
    1431
    2016年03月16日 23:34 ID:q8gqipj1

    みんな便秘ィ?

    • 冒険者さん
    1430
    2016年03月16日 05:04 ID:tsxn8q5s

    >>1420

    こんなもん何にも凄くないってぐらいメアが強い

    • 冒険者さん
    1429
    2016年03月16日 05:00 ID:jqtxpv42

    星12でも充分通用する強さ。

    自己回復、SP高速回収で突き進める。

    花斧持てばデュラハン、マンティも手玉に取れる。

    改めて強いと感じた。

    • 冒険者さん
    1428
    2016年03月11日 18:00 ID:ajff2uc0

    呪斧での安定感凄い。本当に引いてよかった。

    • 冒険者さん
    1427
    2016年03月10日 13:23 ID:e1a2w7yh

    >>1426

    バスタースピンへの派生を若干遅らせるとバスタースピンでもギアが動くことを確認。

    このことから

    125 = 7(ローリングスマッシュ)+7*4(ギア往復)+9*6(バスタースピン)+9*4(ギア往復)

    と考えると計算が合う。

    バスタースピン時のギアにもSPR+2が適用されているらしい。

    • 冒険者さん
    1426
    2016年03月10日 12:56 ID:e1a2w7yh

    >>1425

    ギアが有る場合ローリングアタックからバスタースピンまでの当て方次第でSP回復量が大きく上下に振れる(確認した限り+82~+125)。

    ローリングアタックで多段してる可能性が高いか。

    ただしその場合確定値であるバスタースピン分の9*6=54を引いた数値が7の倍数にならないといけないことを考えると+125はおかしい。

    だれか同条件で検証してくれませんか?

    • 冒険者さん
    1425
    2016年03月10日 12:46 ID:e1a2w7yh

    雑ながらちょっとした実験

    絶海破滅級のセンサーのサソリに対してギアが有るときと無いときそれぞれでローリングアタック→バスタースピン出し切りをした際のSP回復量を検証

    SP212 SPR7のメアを使用。武器、アクセはSP関係はつけていない。

    ギア無しの場合

    回復量61 7(ローリングアタック)+9*6(バスタースピン)=61

    ギア有りの場合

    回復量125 内訳不明

    ローリングアタックでギアが多段してるのかバスタースピンに実は見えないギアの当たり判定が追加されてるのか異様にSP回復が増えることが確認できる。

    • 冒険者さん
    1424
    2016年03月09日 14:11 ID:dv9095su

    今更ですがガチャ登場時の画像にモチーフ持たせてみました

    • 冒険者さん
    1423
    2016年03月09日 09:00 ID:bg1bl1cm

    >>1422

    普通に回復しましたよー

    チャージスマッシュとバスタースピンの両方で確認しました。

    • 冒険者さん
    1422
    2016年03月08日 22:57 ID:kbauz333

    ウォリアー強化で追加されたアクションで体力回復しない気が・・・

    (新アクションはAS3のHP吸収+1%が適用されない?)

    どなたか試してもらえませんか?

    • 冒険者さん
    1421
    2016年03月08日 19:29 ID:np6h6325

    ウォリアー強化の恩恵凄いなこれ

    まぁ元々ウォリアーと言うよりメアって職みたいなもんで特別だったけど優秀すぎる

    • 冒険者さん
    1420
    2016年03月08日 15:35 ID:rqrin3c9

    ソロでロッカ熱狂も無事にクリアできました!

    • 冒険者さん
    1419
    2016年03月08日 15:19 ID:ajff2uc0

    もうコロリンアタックしか出来ない

    • 冒険者さん
    1418
    2016年03月08日 13:18 ID:qhoyo7lr

    もともと手足が細長いから

    コロリン攻撃のモーションがよりアクロバティクでかっこいい

    ギアの動きもかっこいい

    バイパーさん嫉妬しちゃう

    • 冒険者さん
    1417
    2016年03月08日 09:26 ID:fournocn

    ほんまぶっ壊れたな

    • 冒険者さん
    1416
    2016年03月08日 00:52 ID:edddt7wz

    >>1415

    超格好いい

    • 冒険者さん
    1415
    2016年03月07日 22:03 ID:m0ykuar8

    スタイリッシュ断絶アクション

    メア・ミスニーハ

    • 冒険者さん
    1414
    2016年03月07日 21:08 ID:e1a2w7yh

    >>1412

    それバスタースピン

    ローリングスマッシュはローリング中の突進攻撃。

    • 冒険者さん
    1413
    2016年03月07日 20:48 ID:o890od7q

    >>1412

    回ってる時ギア動かなくない?

    • 冒険者さん
    1412
    2016年03月07日 19:16 ID:e32b24bk

    >>1411

    なにより”ローリングスマッシュ”ですかね、ギアも一緒に攻撃してくれるのでカッコイイです!

    S2、タウン攻70.5%、ジャッジメントギアの攻バフ込みでcfマンティコア(魔族)に6000~8800(黄ダメ)+属性値x10とかとか..。

    呪い斧も気になりますが、まだまだ末永くメアちゃんと遊べそうですね

    • 冒険者さん
    1411
    2016年03月07日 19:01 ID:q8gqipj1

    斧強化でまじで化けた。物凄い回収速度と機動性と耐久力だ。

    • 冒険者さん
    1410
    2016年03月05日 06:17 ID:n1idenz9

    >>1409

    無類ではないな、、失礼

    • 冒険者さん
    1409
    2016年03月05日 06:17 ID:n1idenz9

    クロスはマンティ以外皆安全圏内からワンパンマンだから被ダメ5以下はメアさんで突破しました。

    マンティにも無類の強さを発揮するのでオススメです。

    • 冒険者さん
    1408
    2016年01月26日 20:12 ID:j055o3mr

    >>1397

    何故ルーシー餅交換しなかったんだって話になりますな

    • 冒険者さん
    1407
    2016年01月25日 13:59 ID:p594isvn

    >>1397

    ぶっちゃけメア使う場面で移動速度は求めてない

    速く移動したい時はキャラ変える

    • 冒険者さん
    1406
    2016年01月22日 00:43 ID:nmtfdic6

    いつも使ってる訳ではないけど、ハード後半やナイトメアみたいな面倒な縛りのあるクエストでは本当にお世話になってる

    個人的には、当たり筆頭の限定よりよっぽど持ってて良かった安心感が凄まじい

    • 冒険者さん
    1405
    2016年01月21日 03:51 ID:capsblcs

    茶熊☆11は鬼とDTに特攻刺さって自己回復できて城にも有利なメアが最適解だと割とマジで思う

    惜しむらくは報酬が不味い事か

    • 冒険者さん
    1404
    2016年01月19日 22:54 ID:c98oozau

    >>1393

    辛辣なコメントにナイタメア

    • 冒険者さん
    1403
    2016年01月19日 15:43 ID:n0u1zlc9

    >>1397

    何この矛盾宣言w

    移動が欲しいのに攻撃速度最高峰武器とるんかーい!

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 9/30より『とある科学の超電磁砲』コラボが開催!御坂美琴、白井黒子、食蜂操祈、アクセラレータが白猫の世界に!

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