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【白猫】お正月版コリン(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数1645
  • 最終投稿日時 2017/01/22 16:18
    • 冒険者さん
    235
    2016/01/01 17:40 ID:cfp5ypkn

    >>234

    吸収後も3秒で切れるんかね?

    • 冒険者さん
    234
    2016/01/01 17:39 ID:g9fdyag4

    協力でバフ吸収されてめっちゃ硬いデュラハンが生まれてワロタ

    • 冒険者さん
    233
    2016/01/01 17:22 ID:k1p73rvf

    >>212

    そりゃスキル脳死ぶっぱしかしない人にはさぞ扱いにくかろう

    四凸でsp200ちょい、spが141以上ならAS乗るしそこまでスキルしか使わないなんてこともない

    ライライは一回スキル使ったらAS乗せるために満タンまでためなきゃいかんけど

    正月コリンは141以上を維持すれば良いしs1の攻速バフのお陰で回収も楽

    そもそものスキル消費がそんなに重くないしAS乗らなくても火力は普通だろう、アレくらいなら

    記念キャラに毒され過ぎだ

    • 冒険者さん
    232
    2016/01/01 17:01 ID:ieftf2sn

    S2の狐の変身がとけてハッ!?ってしてるアクション可愛すぎィ!!

    • 冒険者さん
    231
    2016/01/01 16:55 ID:rjvgbso0

    >>179

    ありがとうございます(ToT)

    頑張ってゲットしてきます!

    • 冒険者さん
    230
    2016/01/01 16:41 ID:tl8ekh9p

    >>151

    お前メールくれる友達居たんだな

    • 冒険者さん
    229
    2016/01/01 16:40 ID:tl8ekh9p

    これ何て茶熊クライヴ?

    • 冒険者さん
    228
    2016/01/01 16:37 ID:pk0pzj3q

    2000ジュエル溶かしたのに、

    コリンねーねが来てくれない…

    強キャラが欲しいんじゃない。コリンねーねが欲しいんだ!

    • 冒険者さん
    227
    2016/01/01 16:36 ID:hcdeqcew

    >>225

    変身だぜっ! と言っています

    • 冒険者さん
    226
    2016/01/01 16:33 ID:ihrgs15y

    とりあえずヴィヴィ餅で防御バフがそこそこ使えるな。

    アクセ良いの欲しいな。無難にこれつけてるけど。

    • 冒険者さん
    225
    2016/01/01 16:33 ID:n0wkpqyu

    レベルアップの台詞なんて言ってるんだろ

    けんちん鍋ぇ!けんちんだべ!って聞こえるけどないよな

    • 冒険者さん
    224
    2016/01/01 16:28 ID:jk9jn9h6

    正月コリンと夏霞餅の相性良すぎだった

    • 冒険者さん
    223
    2016/01/01 16:21 ID:jjnba0lp

    >>219

    こんな奴だな!

    • 冒険者さん
    222
    2016/01/01 16:13 ID:qhoyo7lr

    >>182

    なん…だと!?

    • 冒険者さん
    221
    2016/01/01 16:06 ID:kuvh3p5a

    あけまして、、、コンコーン!

    • 冒険者さん
    220
    2016/01/01 16:03 ID:l28za735

    餅はシンフォ付の自己SP回復

    ASは消費SP-10%くらいかな

    • 冒険者さん
    219
    2016/01/01 16:02 ID:c48rb0yz

    >>208

    妖怪カリョクガーが出たぞー!!

    • 冒険者さん
    218
    2016/01/01 15:46 ID:nqrgz9n5

    延長で防御バフ使いこなせたらさらに強いと思うけど、S1感電と攻撃速度up+雷属性バフ、隙の潰れるS2に燃焼。これだけでも割と強いと感じたが。

    • 冒険者さん
    217
    2016/01/01 15:41 ID:ichtpwg7

    >>212

    そんなにないか?

    チャージと相性いいし花拳とかでも結構出てるような

    燃焼あるし

    • 冒険者さん
    216
    2016/01/01 15:35 ID:f9yp0k97

    >>207

    ピロいればなー

    • 冒険者さん
    215
    2016/01/01 15:23 ID:gcpc5at1

    モチーフは鈴だしシンフォ付いてたら嬉しいですね。

    • 冒険者さん
    214
    2016/01/01 15:22 ID:gcpc5at1

    >>207

    その後の流れは玉藻の前を想像しました。

    • 冒険者さん
    213
    2016/01/01 15:21 ID:nsmpuhli

    >>159

    剣コリンの尻尾触っとくかい?つながりかな

    • 冒険者さん
    212
    2016/01/01 15:19 ID:fi3stbzv

    SP70%維持ってSP50ぐらいしか満足に使えないのにAS前提の低倍率スキル

    ライライから何も学んでいない

    • 冒険者さん
    211
    2016/01/01 15:17 ID:oijdl1ig

    >>210

    これから考えられるXは670くらい670×10+200で防御は7000ほどと考えられるので元の防御が251だったのでバフの倍率は28倍ほとではないでしょうか?

    違ったらすみません。

    攻撃力が4桁になる一部の敵だとダメージ食らいますが、ほぼ大体の敵は1になるのでかなり強いです!

    防御がここまで高いと呪拳の被ダメージ二倍のデメリットが全くデメリットにならないのはすごい!

    • 冒険者さん
    210
    2016/01/01 15:17 ID:oijdl1ig

    >>209

    防御の計算方法のページ見て、自分で計算したところおそらくカースコボルトバフの突進の攻撃力は約4500で倍率は3倍。

    防御バフなし防御251の場合

    {4500−3(42+3)}×1=4365

    防御バフあり(普通武器)の場合

    {4500−3(42+X)}×0.1=250

    防御バフあり(呪拳)の場合

    {4500−3(42+2X)}×1.1=250

    • 冒険者さん
    209
    2016/01/01 15:14 ID:oijdl1ig

    コリンの防御バフ検証してみました。違うかもしれないのですが、参考になればいいなと思って載せました。m(_ _)m

    結論からいうと防御バフ倍率は約28倍で7000くらいの防御になる気がします。

    カースコボルトレベル120のバフ突進で検証しました。

    防御200の他キャラ(自分の手持ちで防御200だったフランを使用)で4400ほどのダメージでした。

    コリン防御251でもバフないと4400ほどのダメージでした。

    バフあり普通の武器で約250ほどに減りました。ちなみに呪拳装備でも変わらず約250でした。

    枝に計算方法書きます

    • 冒険者さん
    208
    2016/01/01 14:57 ID:jbte253q

    だめだなぁコリン

    いくら硬くても火力が・・・

    • 冒険者さん
    207
    2016/01/01 14:56 ID:hlyykfmv

    怪我した仔狐を手当てしていっしょに暮らしてたらかわいい少女に化けて出てきた まこぴーかな?

    • 冒険者さん
    206
    2016/01/01 14:48 ID:ofplyer6

    >>204

    SP回収をしないスタイルなのか....

    • 冒険者さん
    205
    2016/01/01 14:43 ID:l7b9u3eu

    >>152

    天才か

    • 冒険者さん
    204
    2016/01/01 14:42 ID:kmi0ijf2

    島コリンの武器が感電強化50%

    死亡確認

    • 冒険者さん
    203
    2016/01/01 14:27 ID:n9bsvffz

    過去武器しかマッチする奴が現状無い以上餅次第で評価が変わりそうだ

    • 冒険者さん
    202
    2016/01/01 14:23 ID:n86ygxgy

    いちお10秒延長で使ってるが思ったより早くバフ切れるな

    つかみや転倒でのバフ切れ事故も考えると5秒前くらいにはバフかけなおしたいところだけど、それだと8秒だもんな・・・

    • 冒険者さん
    201
    2016/01/01 14:11 ID:ojc3ui8q

    コリンの変化は敵すら欺くのね。

    S2はマンティのガブガブスルーできるとかさすがコリンねーね。

    • 冒険者さん
    200
    2016/01/01 13:52 ID:p1sfuor0

    思い出最後の方割とシリアスだったなコリンねーね…一先ずは無事で良かったと安心して良いのか

    • 冒険者さん
    199
    2016/01/01 13:51 ID:gligxxp6

    >>149

    S2 でキツネのお面出てきて、連続でダメージ与えそう

    • 冒険者さん
    198
    2016/01/01 13:48 ID:gcpc5at1

    もふもふかわええ

    • 冒険者さん
    197
    2016/01/01 13:43 ID:oqv8vpg5

    唯一マグマジンだけはどうしようもない…まあ拳だからしょうがないのかもしれんけど。

    完全なぶっ壊れではないが、武器とアクセが揃えば相当強いのは確か。

    • 冒険者さん
    196
    2016/01/01 13:36 ID:grr2umup

    ヴィヴィ餅も夏カス餅も持ってないし

    強化延長のアクセサリーも無いから運用出来ないなぁ

    • 冒険者さん
    195
    2016/01/01 13:34 ID:ldcyh3vy

    >>192

    受験でも大丈夫だったらしいからいんじゃね?

    • 冒険者さん
    194
    2016/01/01 13:33 ID:trxkyn60

    >>193

    と思ったら醒がちょっとだけでかかったかも…すみませんorz

    • 冒険者さん
    193
    2016/01/01 13:32 ID:er2eg6ra

    こんな綺麗に撮れたの初めてで嬉しい…!あとコリンねーね可愛すぎな

    • 冒険者さん
    192
    2016/01/01 13:18 ID:gpc9cu92

    延長5秒、被ダメ20アップのアクセならあるんだけどこれじゃあかん?

    • 冒険者さん
    191
    2016/01/01 13:14 ID:tmzidl4k

    >>155

    こんなのどうですか?

    • 冒険者さん
    190
    2016/01/01 13:13 ID:i4ksm3l8

    >>163

    マグマジン「新協力で待ってるで(ニッコリ)」

    • 冒険者さん
    189
    2016/01/01 12:51 ID:cft8nlpp

    下に出てるけど夏カスミ餅がこれ以上ないくらいマッチしてる。

    回復・移動・強化スキル延長と足りないもの全てが補えてる。

    コリンモチーフはこれを越えるのか…越えて欲しい。

    開発も夏カスミ餅がぴったりなのは分かってるだろうから、近い性能にはなると思うんだけどね。

    延長10秒、回復じゃなくてリジェネとか吸収で移動やらSP関係は無し。

    どのみち被ダメ1なんだから回復とかいらんやろってことで、強化スキル15秒のみとかで特化してほしい気はする

    • 冒険者さん
    188
    2016/01/01 12:47 ID:c48rb0yz

    >>185

    めっちゃ楽しそう

    • 冒険者さん
    187
    2016/01/01 12:33 ID:dvbtkqsl

    >>182

    今には被ダメカットではない… 防御バフだ

    • 冒険者さん
    186
    2016/01/01 12:33 ID:c6c8h36l

    >>177

    モチーフ武器には延長5秒だと思うな

    イシュプールがAS1つ使って10秒だし、マイなんて7秒だから武器以下のASになっちゃうし

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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