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【白猫】VARIANT STORY ~双影の邪狼~ 攻略 コメント一覧 (50ページ目)

  • 総コメント数2536
  • 最終投稿日時 2017年04月30日 14:57
    • 冒険者さん
    126
    2016年05月02日 22:17 ID:kpiuhp97

    端末負荷が半端ないですね…

    • 冒険者さん
    125
    2016年05月02日 22:16 ID:f0qx3kng

    挑発消さないで

    • 冒険者さん
    124
    2016年05月02日 22:16 ID:f20n76q6

    オーブのルーンは☆13相互固定で回れば、

    報酬でもらえる武器ルーンと、キャラバン・虹翼のルーンで交換する分で、

    なかなか効率がいいですね

    • 冒険者さん
    123
    2016年05月02日 22:14 ID:lhuqs133

    >>121

    エイジはドスエ狩りという居場所があるから…

    • 冒険者さん
    122
    2016年05月02日 22:13 ID:hcenze65

    ☆13は雑魚も結構沸くからツキミ一人は欲しい感じもする。マンドラゴラいるから異常バリアない職で入る勇気がない・・・

    • 冒険者さん
    121
    2016年05月02日 22:12 ID:f0irowu2

    イベント協力までアウェー感…

    エイジ出たからそれでなんとか活躍したいと思ったけど大人しく茶マールとか茶カスミで行った方がいいのかな…

    • 冒険者さん
    120
    2016年05月02日 22:11 ID:gqnalzmr

    ☆13ですが変身ハイ、剣スター、拳スター、槍スター、魔スターも泥確認しました

    • 冒険者さん
    119
    2016年05月02日 22:09 ID:iheg3ans

    >>102

    それなったけど、通信悪そうな一人が切れたら復帰した。

    ちな他の人は動いてダメージ数値も出てたりしたから、

    敵でなくなってるのは全員じゃないっぽい。

    多分だがホストは見えてそうだった。

    敵見えてるやつがペロってたら詰みだが。

    • 冒険者さん
    118
    2016年05月02日 22:08 ID:d6m7si55

    >>110

    突雷へのぶっ壊れ耐性で消されるとは予想外だった

    次は斬水耐性の敵出してぶっ壊れの火魔でも出すのかな

    • 冒険者さん
    117
    2016年05月02日 22:07 ID:h905khg1

    重すぎて瞬間移動祭り( ˉ ˡˍˉ )

    • 冒険者さん
    116
    2016年05月02日 22:06 ID:g9h70sk1

    チェルシーで防御力ー100%したいだけなんです…

    ☆9ランマチホスト切断率100%…

    迷惑ですか。迷惑ですよね…

    • 冒険者さん
    115
    2016年05月02日 22:05 ID:lhuqs133

    >>112

    回線は切れず全員動いてるけど、次の敵出てこなくて詰むのが多発してる

    全員で頭抱えるとかやって、久々に協力で心が通じ合った気がするよ…

    • 冒険者さん
    114
    2016年05月02日 22:03 ID:e89sft6m

    >>87

    素直に凄いと思うわぁ。俺はリタイアしました。

    死なないけど倒せないんだよね....

    • 冒険者さん
    113
    2016年05月02日 22:03 ID:iheg3ans

    >>66

    現状マンドラが埋まってるところだとタゲとりが邪魔になりかねないからね。

    あと突属性自体がいらないしな今回。

    使いこなせる人が茶ハルカでギリだろう。

    • 冒険者さん
    112
    2016年05月02日 22:03 ID:stpzdcff

    今のところ7/10でラスト瘴気ビースト沸きで回線切れてるな…

    ノアで行ってると最後接続キレると絶望するわ…

    • 冒険者さん
    111
    2016年05月02日 22:02 ID:lhuqs133

    >>105

    マールとか関係無くワープ多発の激重だから

    SP撒くのはパルメ協力においてはかなり重要だと思う

    • 冒険者さん
    110
    2016年05月02日 22:01 ID:aer119mu

    パルメいるかいないかでこんなに難易度かわるのな…

    こうやってネモとか消えていくんだろう…そしてギルドオファーにもよばれず?倉庫番になるのかな

    • 冒険者さん
    109
    2016年05月02日 22:00 ID:cpfxa8lk

    >>105

    下に書いたけど凄い助かったよ

    リジェネとSPリジェネで安定して戦えた

    • 冒険者さん
    108
    2016年05月02日 22:00 ID:iheg3ans

    >>90

    ツキミネモに限らずライダー全般すること無いね。

    まだ数回しかしてないが、パルメかノアがいなければ

    茶イサミ、茶マール、茶シズク、茶ゲオ、モノクロとかがよさそうね。

    個人的にはモノクロを推したい。

    • 冒険者さん
    107
    2016年05月02日 21:59 ID:nnd8ne1r

    一番の害悪は白マンティだろ

    • 冒険者さん
    106
    2016年05月02日 21:59 ID:bdf2002s

    オーブの通常攻撃が自動追尾するのは敵がラグワープするようになっても対処できるようにか

    コロプラの慧眼には恐れ入るな

    • 冒険者さん
    105
    2016年05月02日 21:58 ID:lrsy8lwd

    茶マールで行ってバフ振りまいたら

    私の天使が動かなくなって無駄に復活して死んでもた

    皆サクサク動く?

    マール邪魔なのかな?

    アイフォン6だけど強力でこんなん初めてf^_^;)

    • 冒険者さん
    104
    2016年05月02日 21:58 ID:gewm6ja4

    エイジ持ってるんだけど、チェスナイトをs2ファンネル纏って触れに行ったりして周りの凍結被害減らしたり、マンティコアが呼んだパペットを狩ってノアの手助けするくらいしか出番なかったわ

    sp枯渇激しすぎて度々変身解いてやられるパターンが多くなってた(そういう時に限ってバリア貼り忘れてる)

    ただし最後まで2人以上生き残ってる時は結構強い

    エイジの場合先に黒倒さないと後々面倒です

    • 冒険者さん
    103
    2016年05月02日 21:57 ID:teegeftp

    ☆13のランマチにエイジで行って、他がパルメ、茶エクセ、茶ハルカと白マンティがパルメ頼みでキツイと思ったけど、白マンティを全て倒すまでパルメ生き残ってたから何とかなった。白マンティ倒したとこでパルメはペロちゃったけど、白マンティいなければ茶ハルカと二人でいけた。

    茶エクセは開幕直後にペロってそのまま寄生してたけど…

    • 冒険者さん
    102
    2016年05月02日 21:55 ID:shwwz0cg

    苦労してwave2まで終わったのに敵出てこなくなって詰んだ

    なにこれ

    • 冒険者さん
    101
    2016年05月02日 21:53 ID:c1l5su2g

    パルメ無しランマチ行けた

    メンバーは茶マール、ノア、茶ゲオルグ、茶ハルカ

    茶マールのバフのおかげで誰もペロらずクリア出来た

    なんだかんだで茶熊強いよ

    • 冒険者さん
    100
    2016年05月02日 21:53 ID:ehstadgb

    >>86

    ありがとうございます。修正しました!

    • 冒険者さん
    99
    2016年05月02日 21:51 ID:gqnalzmr

    突耐性無かったら茶ハルカ輝いたんだろうな

    まあそれでも呪槍で瘴気溶かしには貢献できたけど活躍場所少なすぎんよー

    • 冒険者さん
    98
    2016年05月02日 21:51 ID:d6m7si55

    ☆13初見でクリア、さすがパルメ様やで(自分イサミ他2人速攻死亡)

    てかタゲ全部自分に来るから何も出来ん、下手に攻撃しに行ってパルメに近寄るとタゲ変わって危ないし

    パルメを巻き込まないように逃げまわってたわ

    • 冒険者さん
    97
    2016年05月02日 21:50 ID:gn4azjsw

    >>85

    打斬魔の辺りで打がマンティ終わるまで生きてたら勝てる!と言った所ですかね・・・ランマチだと結構きついですね。(自分はソロクリア出来る程PS無いから)

    • 冒険者さん
    96
    2016年05月02日 21:50 ID:n0wdzgw5

    イベント協力でまで耐性ゲーやってくるとはなあ…

    「お前がこの前引いたそのキャラ、出番ねーから」を露骨にやって客が逃げないと思ってるんだろうか

    • 冒険者さん
    95
    2016年05月02日 21:48 ID:gn4azjsw

    >>74

    でもほんのりグレーなのは否めない・・・かも?

    • 冒険者さん
    94
    2016年05月02日 21:47 ID:fgmg9ux5

    >>85

    パーティ4人のバランスさえ取れてれば大丈夫かと思います

    突雷が全体的に通らないのでツキミ、ネモやめた方が……ってだけなので

    • 冒険者さん
    93
    2016年05月02日 21:47 ID:c7mv6x8i

    ルーン集め終わったでパルメ引っ込めて遊ぶわ

    • 冒険者さん
    92
    2016年05月02日 21:45 ID:gn4azjsw

    >>85

    まだ出会ってない&持ってないけど茶シズク良さそう。

    • 冒険者さん
    91
    2016年05月02日 21:43 ID:lfm1qhxu

    >>87

    ラストの敵ね

    • 冒険者さん
    90
    2016年05月02日 21:42 ID:su540af2

    >>83

    茶シズク出しても良い?

    • 冒険者さん
    89
    2016年05月02日 21:42 ID:rtb4h80v

    >>75

    ツイスター来るぞー!〈call1〉

    • 冒険者さん
    88
    2016年05月02日 21:41 ID:lhuqs133

    パルメ持ってないし、敵ワープしまくりでどうしようもないわ

    • 冒険者さん
    87
    2016年05月02日 21:40 ID:lfm1qhxu

    ピーク一人だと15分かかった。。。。

    • 冒険者さん
    86
    2016年05月02日 21:39 ID:nqoo8xji

    簡易耐性表、白黒の弱点水雷が逆になっとります。

    手のあいた時に修正お願いしますm(。_。)m

    • 冒険者さん
    85
    2016年05月02日 21:38 ID:eajfmvm3

    >>83

    茶シズクとか茶ザックとかでも大丈夫か…?

    パルメもノアもいないんだが…

    • 冒険者さん
    84
    2016年05月02日 21:35 ID:hh7tw5zr

    >>53

    馬鹿はおまえな

    • 冒険者さん
    83
    2016年05月02日 21:34 ID:fgmg9ux5

    ツキミ、ネモはいても一人までかな…

    出来れば他キャラで来てもらいたい

    • 冒険者さん
    82
    2016年05月02日 21:33 ID:s1bezf3x

    ☆13でデュラハンをやっと倒したと思ったら瘴気のおかわり来て心の折れた音がしましたorz

    ☆11以下は時間効率で言ったらソロやってた方がいいってどゆことよ…

    • 冒険者さん
    81
    2016年05月02日 21:33 ID:lhuqs133

    >>77

    パルメ狙いのハズレ枠ですので

    • 冒険者さん
    80
    2016年05月02日 21:32 ID:t7pbnd8d

    白鳥プロジェクト

    • 冒険者さん
    79
    2016年05月02日 21:32 ID:sbx0vlqm

    茶マール結構活躍できてるな

    足速いからデュラハンや魔人マンティを追いやすいし

    • 冒険者さん
    78
    2016年05月02日 21:30 ID:e4r2eipm

    >>75

    予習した?

    • 冒険者さん
    77
    2016年05月02日 21:29 ID:dhq5cs7a

    なんや…エイジ引いたのに出番ないんか(´・ω・`)

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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