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【白猫協力】流星のエンブレム攻略 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数463
  • 最終投稿日時 2017/04/20 02:36
    • 冒険者さん
    103
    2017/04/03 19:03 ID:q5rd13tm

    ランマチで周回するなら(オススメはしませんが)開幕からサークル内に突撃するアホとか異常付与するアホばかりだから、ボス面入る時に切断してビームで始末するのが一番効率いいと思いました。

    • 冒険者さん
    102
    2017/04/03 19:00 ID:tst7cmez

    斬、打、炎属性以外お断り。

    状態異常まくキャラお断り。

    通常強化キャラ、遠距離スキル持ち以外お断り。

    過去最高にクソ協力な気が…

    • 冒険者さん
    101
    2017/04/03 18:55 ID:tst7cmez

    >>97

    ソロだとセツナくっそつよいんだけどね…

    • 冒険者さん
    100
    2017/04/03 18:53 ID:h8vg6ac4

    >>92

    ほかの攻略サイトがセツナおすすめに入れちゃってるし状態異常バリア持ちだからね

    • 冒険者さん
    99
    2017/04/03 18:49 ID:t606a5u4

    一緒になった人には悪いけどもうランマチで切断してクリアする

    ソロも出来ないしクソボスすぎる

    • 冒険者さん
    98
    2017/04/03 18:47 ID:hjulgyrp

    >>94

    近づいてバリア誘発させる地雷さえいなければビームで召喚前に始末出来るよ

    • 冒険者さん
    97
    2017/04/03 18:45 ID:d4ztacks

    >>80

    俺もセツナソロで周回終わらせた武器はフィガロ餅

    フォボスの倒し方さえ知ってれば問題ないがランマチは本当に駄目だな

    • 冒険者さん
    96
    2017/04/03 18:45 ID:hjulgyrp

    >>92

    それな。もう火力ないくせにずっとボスに張り付いてガード状態にしてる奴いたら切断しようかと思ってる

    そっちの方が数倍速くクリア出来るし

    • 冒険者さん
    95
    2017/04/03 18:44 ID:p0ce4nf2

    炎アップ 混乱無効 状態異状バリア

    石版やアクセ待たせた茶熊シャルで

    なんだか呆気なく倒せたんだけど…

    倍書なしで15個かぁ〜…(ㆀ˘・з・˘)

    • 冒険者さん
    94
    2017/04/03 18:44 ID:n4k236n6

    初っ端フォボスに召喚させずに倒す方法って無いかな?

    たまに召喚しないで即倒せる時とかあるんだけどやっぱり乱数調整しないと無理?

    • 冒険者さん
    93
    2017/04/03 18:43 ID:ipmu5bgj

    >>91

    ユキムラ出てない・・・(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    92
    2017/04/03 18:42 ID:ipmu5bgj

    ソロ版の方でおすすめキャラにセツナあるせいか出会う率高いなぁ~

    • 冒険者さん
    91
    2017/04/03 18:42 ID:h8vg6ac4

    >>83

    いけないことはないけどほかに強いのいないのかとは思う

    • 冒険者さん
    90
    2017/04/03 18:42 ID:j93u2h3p

    >>59

    もしシュシュ使うときに4人装備してれば+12秒だから、餠持ちシュシュなら溜めスキル後の快適な通常強化バフが切れるまで52秒。

    これならある程度快適にSP溜めてまた溜めスキルを打つことができそうな気がする?

    • 冒険者さん
    89
    2017/04/03 18:41 ID:hhdxij1s

    >>76

    ちゃんと協力すれば楽だし理解してるならいろんなキャラ使えるから紅蓮やらヴァリ協力よりはマシだわ

    • 冒険者さん
    88
    2017/04/03 18:39 ID:lj422mq1

    どこでもセツナマン涙目w

    • 冒険者さん
    87
    2017/04/03 18:39 ID:hjulgyrp

    >>75

    個人的にはそれでいいと思う

    もうね。ボスに近づいてバリア誘発させる奴と状態異常を味方にばら撒く奴以外なら大歓迎。

    • 冒険者さん
    86
    2017/04/03 18:38 ID:jp9zppct

    >>75

    道中でもビーム撃てよ

    • 冒険者さん
    85
    2017/04/03 18:37 ID:h8vg6ac4

    >>57

    状態異常バリア張れるからだろ

    • 冒険者さん
    84
    2017/04/03 18:35 ID:hjulgyrp

    ボスに近づいてバリア誘発する仲間()と状態異常を味方にばら撒く味方()さえいなければs3一発かs2を2発当てるだけの簡単な作業なんだけどなぁ(白目)

    • 冒険者さん
    83
    2017/04/03 18:34 ID:ipmu5bgj

    持ってないから分からないんだけど夏レイヴンは適正?

    斬でビームだからっていう安直な考えなんだけど

    • 冒険者さん
    82
    2017/04/03 18:32 ID:om6doaha

    >>35

    ユキムラなら通常強化あるし遠近どっちも対応できるやんか

    周りに合わせたらええ

    • 冒険者さん
    81
    2017/04/03 18:31 ID:ipmu5bgj

    >>79

    道中1面だけで 2面ボスならオスクロル寄りマシと思うんだけど

    • 冒険者さん
    80
    2017/04/03 18:31 ID:rko22kkq

    ソロでセツナ単騎周回完了

    ランマチ協力よりソロの方が圧倒的に楽やった

    やっぱ自ら状態バリア回復ついてるとええな、アクセや武器も自由に選べるし

    • 冒険者さん
    79
    2017/04/03 18:28 ID:h8vg6ac4

    >>75

    道中味方任せとかボスに役立たないオスクロル並みにうざいんだけど

    • 冒険者さん
    78
    2017/04/03 18:26 ID:h8vg6ac4

    >>63

    それなw

    • 冒険者さん
    77
    2017/04/03 18:25 ID:j75w7txy

    >>64

    セツナとは一緒に行くなって事だ

    • 冒険者さん
    76
    2017/04/03 18:24 ID:riu7yqqa

    属性、DTバリア、メタル、遠近職が一緒になると協力し合えないボスの仕様

    過去ぶっちぎりのクソ協力

    • 冒険者さん
    75
    2017/04/03 18:22 ID:ipmu5bgj

    打属性でビームで思いついたの夏カスミだったんだけど

    道中ちょっと味方任せだけど、ボス面ビーム撃つだけだからいいかも?

    • 冒険者さん
    74
    2017/04/03 18:19 ID:icw1j6wr

    >>56

    当たり前っちゃ当たり前だけど

    その人のタウン武器アクセ等によるからね

    ソロ動画出してる人たちは、ほとんどタウンマ近いだろうし武器アクセ厳選しまくってるからそりゃ強い

    • 冒険者さん
    73
    2017/04/03 18:19 ID:o8rsdmfm

    >>70

    最前線でユキムラビームの

    ダメージを1にする仲間という名の敵が…

    • 冒険者さん
    72
    2017/04/03 18:18 ID:ouas11s5

    >>64

    麻痺ばら撒く害悪になっていくのか・・・(困惑)

    • 冒険者さん
    71
    2017/04/03 18:17 ID:h8vg6ac4

    >>56

    S1つかってリジェネかけてれば死なないからね下手なだけかと

    • 冒険者さん
    70
    2017/04/03 18:17 ID:d4wwqcmb

    >>56

    わかってる人じゃないとユキムラ仕事できんことある

    てか結構ボスの仕様わかってない人多い

    • 冒険者さん
    69
    2017/04/03 18:16 ID:tst7cmez

    >>64

    S1に暗闇、ファンネルにスロウあるから、やっぱり今回は向いてないと思う。

    • 冒険者さん
    68
    2017/04/03 18:16 ID:h8vg6ac4

    >>64

    暗闇無効アクセサリーないのお正月のやつとか

    • 冒険者さん
    67
    2017/04/03 18:15 ID:tst7cmez

    >>58

    S1に暗闇あるし、ファンネルにスロウあるから、やっぱり無理だと思う…

    セツナ本人はバリアあるから関係ないんだろうけど。

    • 冒険者さん
    66
    2017/04/03 18:13 ID:n7fgvzff

    >>59

    レクトのs2ドレイン延長とか?s2後通常で回復出来るし、ケラウロスの多いピースフルとかで使えると思うよ

    それプラス被ダメ30%つけて防御石版モリモリにすればレクトの生存力上がると思う。

    • 冒険者さん
    65
    2017/04/03 18:12 ID:m5mfapv4

    >>61

    ユキムラが適性じゃない敵がおらん。

    そろでも余裕だろ。

    • 冒険者さん
    64
    2017/04/03 18:12 ID:apnb8jun

    最初イロメロで行ってたけど

    餅持ちセツナ遭遇率高くてgdgdになりまくる

    毒とかなら反射されても気にならないけど暗闇はマジで邪魔

    あまりの遭遇率に餅持ち茶シャルに変えた(´・ω・`)

    セツナで来たい人はせめて武器変えてくれ…

    • 冒険者さん
    63
    2017/04/03 18:11 ID:m5mfapv4

    >>31

    みんな戦ってるのに隅っこで何してんねんw

    いつ飛んでくるか分からんのに無理やろw

    • 冒険者さん
    62
    2017/04/03 18:11 ID:eqtz0pjb

    >>54

    悪魔セツナ4で脳死即殺

    • 冒険者さん
    61
    2017/04/03 18:10 ID:n8rpn6h7

    >>56

    いや、単純に下手なだけだと思うぞ。ユキムラくっそ楽やし

    • 冒険者さん
    60
    2017/04/03 18:09 ID:m5mfapv4

    >>52

    コイツ魔王出なくて悪口ばっか言ってた奴じゃね?

    魔王は適正じゃないけど他にも色々おるやろ?

    こんな人間になりたくないわ。

    • 冒険者さん
    59
    2017/04/03 18:09 ID:tst7cmez

    この石板の強化スキル延長って、『4人協力で、パーティーにイロメロがいて、イロメロがチャージS1使うとき』以外の効果的なシチュエーションが思い浮かばないんだけど、それ以外にある…?

    • 冒険者さん
    58
    2017/04/03 18:08 ID:ipmu5bgj

    >>54

    呪い拳セツナなら大丈夫じゃない?餅武器だと暗闇まくけど

    ミズマジンはS2で倒せば回復しないし

    • 冒険者さん
    57
    2017/04/03 18:06 ID:m5mfapv4

    >>54

    セツナ多いよな。全員暗闇になりアタフタしてワロタ。

    是非セツナさんはご遠慮願いたい

    • 冒険者さん
    56
    2017/04/03 18:01 ID:ipmu5bgj

    動画でユキムラのS3でボスワンパンしてるのあって、ランマチでユキムラ来たから楽なんだろうなぁ~って思ったら

    ボス面で最初にやられてるのユキムラだったんだけど

    案外適正じゃなかったりするんかな?

    • 冒険者さん
    55
    2017/04/03 18:00 ID:tst7cmez

    いつもの協力以上に誰といくかが大事だね。

    キャラによっては状態異常ばらまきやがる。

    役に立つどころか、邪魔になるってすごい。

    • 冒険者さん
    54
    2017/04/03 17:57 ID:tst7cmez

    イロメロでやってるけど、セツナは地雷やな。

    暗闇をばらまきやがる。

    ミズマジン回復させるし。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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