海賊傭兵一人旅 まとめページ コメント一覧 (2ページ目)
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
285年まえ ID:jr036mj0今更チアキ4体完成目指そうと思ってる者なんだが3.5倍マルチリダいないとマルチ門前払いな感じ?未だに闇だけ一人も3.5倍勢来なくて苦悶してる...
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原チャリライダー
276年まえ ID:hipviysg遅ればせながら今日一日まわって追加で五体スキルマ完了。
で、今日一番スッキリしたのがリキヒト2ウスズミでサブが3人ともこの編成での立ち回り。
エンハもピグも早漏せず17cでピタリ揃って、
二戦目の木ロウも三戦目の大総統もほぼ同時。
野良でもこーゆーのがあるから侮れないです。
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
226年まえ ID:klycas3e開幕軽減できるキャラの中でハルアキを採用する一番の理由は
の2行目だね
ここで言うのもなんだけど気功師のステージは光スフィアだらけだから闇キャラは攻撃しない=その分光キャラのスキルが溜まる時間が早まるということ
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原チャリライダー
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原チャリライダー
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原チャリライダー
186年まえ ID:g33p05eoハルアキは素でダメージ半減する上にアビリティ覚醒で更に5%減らせるから多少有利。まぁ孤児等で小まめに回復できる状況なら他と劇的な差があるわけでもないけどね
あと地味にHPもアビ覚込みでリョウコより高かったりする
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原チャリライダー
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原チャリライダー
166年まえ ID:mdqrmnm5開幕の150%ダメージを軽減出来ればいいから☆6リョウコ、☆6マリー、☆6ハヅキ、ケント辺りでもいい(4割以上軽減できるやつ)
画像のやつは光属性の回転を早めたいからリーダーを闇にしてる
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原チャリライダー
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原チャリライダー
116年まえ ID:k1wwivwgせっかくリキヒト2体で出発してくれたから理解してるのかと思いきや前エンハ切れるの待機する人多すぎやしないかい?
早く自リキヒトたまってももう一人が発動するの待ってからのほうが確実なのかな
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原チャリライダー
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原チャリライダー
96年まえ ID:g9v8anorチェインロック解除役 兼 酩酊解除役でタカコ使うのは分かる
イースターアリスって意味ある?発動遅いし
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原チャリライダー
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原チャリライダー
76年まえ ID:btr716tk海賊チアキを4体揃えるとラウマルチの世界が変わるから本気で周回してほしい
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原チャリライダー
66年まえ ID:cqjffv0fリキヒト数人かチェインロックのままでもスフィア稼げるスキルでゴリ押すならタカコは要らない
でもそれらが無いならタカコで解除してもらうのが一番快適に走れる
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原チャリライダー
56年まえ ID:r5enjn2fタカコ居てもいい程度で、力人持ってるなら力人2かな。力人3でも良い気がしてきた
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原チャリライダー
26年まえ ID:mdqrmnm5タカコ持って来てる人いるけどいらないよね
20まで走って2戦目の命中低下をロウやタカオで解除しながら抜いたらあとはブラッドレイ斉射するだけで沈む
リキヒトリキヒトウスズミ辺りが最適なんじゃなかろうか
スキルマルミもいいかもね
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原チャリライダー
16年まえ ID:t9fzfddn降臨にしろイベクエにしろチェインロックしてくる糞クエはこの手に限る
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