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消滅都市0. 攻略wiki

質問被ってたらすみません (3ページ目)

  • 総コメント数126
  • 最終投稿日時
    • 原チャリライダー
    1
    2020/08/02 09:58 ID:krmsgze7

    初心者です。色々聞きたいのですが3つ教えて下さい。

    ・月の涙はどう使うのでしょう?進化用とのことですが該当するキャラがいません。

    ・5章28話ラスト、カラフルなソウマに勝てる気がしません。どんな編成で挑むべきでしょうか?(編成例)

    ・機種引き継ぎ時以外でデータがロストしない為にはどうしておくべきですか?

    何卒よろしくお願いします。

    • 原チャリライダー
    66
    2020/09/06 16:59 ID:lbea0rfx

    >>63

    確かサイドストーリーの地下鉄からの脱出。平日の各曜日クエストで落ちたと思います


    ランダム要素が大きかったかと記憶していますので、スキルマックスまで狙うなら結構周回覚悟になると思います

    • 原チャリライダー
    65
    2020/09/06 16:12 ID:mdqrmnm5

    >>63

    ノマガチャのみ。

    • 原チャリライダー
    64
    2020/09/06 15:22 ID:gp9r0nw4

    >>63

    ストーリーでドロップするかはわからないけどノマガチャで出ますよー

    • 原チャリライダー
    63
    2020/09/06 15:10 ID:dbsz9lzs

    すみません、スフィア超変化はストーリーでドロップしたりしますか?御曹司は分かっているんですが超スフィア変化のスキル持ちは一体どこで沢山手に入るのか知りたくて。。。教えてください、お願いしますm(_ _)m

    • 原チャリライダー
    62
    2020/09/06 14:15 ID:qc5w9mz4

    >>61

    追記、SLv.MAXにして☆6にしてスキル変化したらかなり強くないか。。。?

    • 原チャリライダー
    61
    2020/09/06 14:12 ID:qc5w9mz4

    >>57

    ありがとうございました!あのマイケルか。。。w

    まぁタカオの逆襲があるだけ十分嬉しいですかねw

    • 原チャリライダー
    60
    2020/09/04 23:44 ID:c6chrq2j

    >>58

    「誰に」より「何に」を基準に考えてみると、良いと思います。

    他のイベントで素材を得られるアビ覚も、ステータスを上昇させるより、スキル変化やブースト、マルチキャラならチェインガードが大切です。

    毒軽減・トラップダメージ軽減は貴重なアビリティですし、ステータス向上も「砲台スキル持ちに攻撃力Up」など用途に合わせる事で、素材集め自体のゴールも決めやすくなると思います。

    • 原チャリライダー
    59
    2020/09/04 23:40 ID:krmsgze7

    ↓調べたらちゃんと分かりやすく記載されてましたすみませんm(_ _)m

    • 原チャリライダー
    58
    2020/09/04 06:12 ID:krmsgze7

    すみません私もまた質問なのですが、蜘蛛神様の記憶(11個)や願い(5個)は誰に使うのがお勧めでしょうか?

    あれはアビリティ覚醒専用ですよね?

    そもそも誰持っててどう育成したいの?ってなると思いますので主観で構いません。

    とりあえず願いの方はエリスに使ってみようと思うのですが、、、

    • 原チャリライダー
    57
    2020/09/03 18:56 ID:c6chrq2j

    >>56

    「ランキングで落ちる」だけで言えば、寿司ゴルフのマイケルがあったかな…(うろ覚えです)


    クエストメモリーにあるかどうかも分からないですが、何となく思い出したので、一応…

    • 原チャリライダー
    56
    2020/09/01 00:20 ID:l8lnxb9r

    すみません、クエストメモリーから入れるランキングイベントでクリアするとタマシイがもらえるランキングはタカオの逆襲以外になにかありますか?あったら是非教えていただきたいです!

    • 原チャリライダー
    55
    2020/08/31 19:21 ID:krmsgze7

    >>54

    ありがとうございます!

    他世界線やってしまったのでどう足掻いても絶望な結末であることだけ覚悟してます。


    リダスキのインフレですか!

    スマホ古いんで軽量モードでやってるせいか、チェイン繋

    げた時とかの攻撃力の情報が分かんないんですよね(^^;


    教祖ノ復活クリアし忘れてました!報酬と結末不明が残念ですが、リヒトやソウキが♪無しで入手できたのが救いです。

    • 原チャリライダー
    54
    2020/08/30 21:20 ID:flb8nca0

    >>53

    お役に立ててよかったです。次は回復とスフィア変換さえいれば問題ないと思います。

    そこを超えた後の30話はリーダー倍率のインフレで昔よりはマシになったものの、難所揃いです。頑張ってください。

    • 原チャリライダー
    53
    2020/08/30 21:02 ID:krmsgze7

    50様のお陰でフクザワ1枚使用したもののほぼ封殺できました!

    ありがとうございます!

    さて、次は何が待ち構えているやら、、、

    • 原チャリライダー
    52
    2020/08/30 16:12 ID:krmsgze7

    >>50

    ありがとうございます!

    本当に色んな意味でロクでも無い奴ですね。

    なるほど封殺!連射スキル持ちなどのフレンドさんは実に頼もしいので、やってみます!

    光属性で妙手という敵ゲージストップ、飛行というスキル持ちが出てきました。スキル発動タイミング練習してきます!

    • 原チャリライダー
    51
    2020/08/30 15:57 ID:krmsgze7

    >>49

    えっ、、、?

    本当に仕様だったなんて。それ課金される運営側含めて殆ど誰も得しないシステムでは?

    ともあれ有益な情報ありがとうございますm(_ _)m

    体力重視の編成であと1歩まで追い込んで回復スキル使えなくなって負けることが度々あったので、疑問が解決してスッキリしました!

    • 原チャリライダー
    50
    2020/08/29 20:52 ID:flb8nca0

    >>43

    タイヨウは行動させるとロクなことにならないためチェインアップやフレにトランスヤヨイを借りてチェイン数上昇を利用しての変換+ダイブなどを駆使して封殺した方が楽です。

    • 原チャリライダー
    49
    2020/08/29 20:00 ID:mdqrmnm5

    >>48

    とあるタマシイを組み合わせることで(廃課金しないと実現はできない)敵のHPを0にするまでゲーム内時間で1秒もかからないループが可能だった

    その対策として「1体のタマシイがスキルを使える回数は20回まで(ストーリークエストは除く)」という縛りが設けられた

    • 原チャリライダー
    48
    2020/08/29 16:44 ID:krmsgze7

    >>46

    なるほど〜上級者さんでも伝えきれないことあるんですね。

    募集内容も然り、もう少しテキストがあれば良いのですが、、、

    迷惑かけちゃいましたね(>_<)


    敗因は木属性は安定してる方だと舐めてかかり、孤児院などの回復ユニット育てて無かったのが大きいかなと。


    そういえば、あまり長期戦になると孤児院の回復スキルが使えなくなる(ターン数やreadyが表記されない)のですが、これは仕様ですか?不具合ですか?

    • 原チャリライダー
    47
    2020/08/29 16:28 ID:krmsgze7

    >>45

    >>45

    ありがとうございます!

    周回中というネームの方を見ることがあったのですが、そういう意味だったのですね!私も宝石や要員確保の為周回しています。(尚、私は「下手」をネームに入れてます)

    →レベリング

    あはは(^^;

    引き上げてだいぶ戦力整ったのにチェイン繋がらなくて相変わらずダメですね。でもヤヨイのスキレベは無事上げられました!

    • 原チャリライダー
    46
    2020/08/28 20:09 ID:h9msuuxl

    スタンプは余りに伝わり難いので、規則性をもって使用できません。


    コンティニューはフクザワを一枚消費します。しかし、使うなら燃料を回復しリトライする方が効率的です。だから普通はコンティニューしない事を前提に考えましょう。どうしてもコンティニューするとしても、相手に不利益を担ってもらう事になるので、普通は自分だけです。(だから「ありがとう」が返される)

    その時は、自分がコンティニューしたのち、頑張ってるから付き合ってくれたのだと思います。

    • 原チャリライダー
    45
    2020/08/28 19:53 ID:h9msuuxl

    開始直後は大仏やらエンゼルやらエビス様を得るクエストで貯めるしかありませんが、ランク100あたりからはかなり余裕が出てくると思います。

    内訳:エンハンス(攻撃力バフ)と酩酊解除役を、降臨クエストで入手しないと進めなくなる→それを入手する為にマルチプレイを周回する→キャラに加え、シズクと「宝石」が勝手に貯まる→「宝石」は合成すると三つ子エンゼルと同等の経験値を得る事ができる。


    ・レベリング

    宝石を使い、主力キャラは基本的に全員レベルを99まで上げ切り、なお勝てない場合のみ工夫が必要です。


    ・スキルレベリング

    ペコを進化させてヤヨイのスキル経験値にするのは合理的です。

    • 原チャリライダー
    44
    2020/08/27 21:47 ID:krmsgze7

    また、ヤヨイの進化素材、団長の記憶は入手に激しく苦戦し、マルチでホストである私が弱すぎて何も出来ずコンテニュー繰り返してる内に上手な人すらやられてしまいました(^^;

    もう少しだったので「待って」をしてたら「ありがとう」を連呼されました。

    これは、「諦めるないで」という意味だったのでしょうか?

    それとも「諦めよう」という意味だったのでしょうか?

    最終的にはまた負けてコンテニューしてるうちにその人もコンテニューして再度参戦してくれました。

    恥ずかしかった、、、

    • 原チャリライダー
    43
    2020/08/27 21:36 ID:krmsgze7

    最近のランキングクエスト等でようやく酩酊解除要員等の大事さ等が分かってきました。


    今はメインストーリーを順追って進めないと楽しめないなという思いで攻略したいのですが、相変わらず1つ進める度に積みまくりです。


    「タクヤだったからよ」のタイヨウがとても勝てる気がしないです。


    そこでまた質問させて下さいm(_ _)m


    1.「ハヅキ」「ヤヨイ」を☆6へと進化させました。シズクとエンゼルが大量に必要そうですが、最大までLv上げすれば、☆5よりだいぶ有利に進められますか?


    2.☆3「ペコ」が複数出ました。2段進化、合成させればヤヨイのスキルLvを上げられそうですが、これは合理的手段でしょうか?

    • 原チャリライダー
    42
    2020/08/15 22:00 ID:krmsgze7

    >>41

    ありがとうございます!

    なるほど、属性違いでスキルは同じってアイドルシリーズとやらの「夢の向こう側へ!」(使えるのでしょうか?)等、むしろ限られてる気がします。


    んー!難しい!また用語間違えるかもですm(_ _)m

    ☆3は救援要請しても、どの属性でも、勝てる気がしないので頭の隅において置きます。

    代わりにゲームマスターが使えるのでしたら、頭殴ってやったつもりにでもなってレイドに挑みます!

    • 原チャリライダー
    41
    2020/08/15 18:22 ID:mdqrmnm5

    >>40

    素材が関係するのは合成元と同属性かどうかだけだね(同属性なら経験値とスキル経験値が1.5倍)

    インキュベーターで作ったなら「生成」が正しい表現かな

    ☆3レイドの報酬でごくまれに(期待しない方がいいレベルの低確率)イコンじゃなくて本体がドロップするから

    使えるかどうかの話

    ☆5スミレ(レベル、攻撃アビリティMAX)

    未進化レイドゲーマス(レベルMAXアビリティ無し)

    を比べる

    スミレ 攻撃力1428×4倍砲台=5712

    ゲーマス 攻撃力1113×10倍砲台=11130

    「スキルの火力だけ」を見ればレベル上げただけのゲーマスでも☆5スミレを優に超える火力を出せるのよね

    • 原チャリライダー
    40
    2020/08/15 14:28 ID:krmsgze7

    >>39

    ありがとうございます!

    それなら安心して合成できますね。

    逆に言えば、素材のアビリティ覚醒やレベル上げ等をしても何ら反映はされない、という解釈で大丈夫でしょうか?


    おー!そう言うんですね!

    スミレがまた引けることを願いつつ、合成します。

    とりあえずレイドキャラは全員?「ドロップ?」しました。

    しかしどれもイコンIVの入手が厳しく、このまま育成して使えるのかな?と思ってしまい、、、

    (あと、タイヨウとゲームマスターはほんと闇深過ぎて嫌悪)

    • 原チャリライダー
    39
    2020/08/15 13:35 ID:mdqrmnm5

    >>38

    合成元が☆6に進化してれば限界突破可能。

    素材も進化させなきゃダメ、みたいな面倒な仕様にはなってない

    砲台については、レイドをちょっとやれば画像1枚目みたいなやつが手に入って(画像2枚目の5箇所で各属性分入手可能)、それを使うのがメインになる

    だからスミレはスキレベ上げに使ってOK

    とりあえずレイド☆1だけ何回かやって(自発できるのは1日1回)入手だけしておくといい

    ちなみにドロップ=クエスト入手なのでガチャキャラには使えない言葉だぞ

    ガチャキャラには「引いた、出てきた」を使うのがベター

    • 原チャリライダー
    38
    2020/08/15 12:15 ID:krmsgze7

    すみませんまた質問させて下さい。

    公務員アオカがドロップした為、限界突破用に使いたいのですがこのまま合成しても大丈夫でしょうか?

    またスミレ(☆4)もドロップしたのですがこちらも☆5一体しか居らず、現状合成してもスキルは上がらない為貴重な闇属性の砲台として進化、強化して運用すべきでしようか?

    • 原チャリライダー
    37
    2020/08/11 19:37 ID:krmsgze7

    >>35

    ありがとうございます!

    エンハ、酩酊等専門用語、ここのお陰でだいぶ覚えましたm(_ _)m

    そうなんです、練習なので油断して違うクニトだと後で気付きました(^^;

    (それでも強かったです)

    光属性不良、ああ、彼か!次降臨した時挑戦してみます!

    • 原チャリライダー
    36
    2020/08/11 19:25 ID:krmsgze7

    >>33

    ありがとうございます!

    フック船長はシングルではとても敵わない相手でしたが、エレナを育成、マルチでやってみます!

    HP犠牲で大攻撃は一体居て、☆1キズナにはそれなりに有効でした。

    • 原チャリライダー
    35
    2020/08/11 18:00 ID:mdqrmnm5

    >>33

    酩酊ってなんのことかわからんやろ

    命中率低下のことよ

    それを解除できるキャラが必須(降臨キャラの中で言えばエレナ)

    • 原チャリライダー
    34
    2020/08/11 17:59 ID:mdqrmnm5

    >>32

    そのパーティの火力が低いのはフレンドが原因

    そのクニトはリーダースキルが特殊で、火力で押し切るんじゃなくてリーダーフレンド共にそのクニトにして、耐久するパーティを組む必要がある(ただし スマホを生成するクニト より火力が出ないのでいらない)

    借りたフレンドのリーダースキルも注目してみるといいよ

    イコ(闇アンドロイド)は1体は作ってもいい(フレンドから生成クニト借りればいらない)

    不良シリーズはレイドをやる上で困ってれば作ってもいい程度

    ただし光の不良は作るべき

    • 原チャリライダー
    33
    2020/08/11 17:51 ID:opjeqpun

    >>32

    アンドロイドのイコは6倍砲だから育成するのは良いけどスキルを使用した後大幅にHPが削れるので使うタイミングが重要

    不良少年のトオルは仰る通りレイド用だからレイドを始める時でいい

    後は2.5倍エンハのフック船長の降臨がお勧め(酩酊が飛んでくるから解除要員必須)

    • 原チャリライダー
    32
    2020/08/11 16:32 ID:krmsgze7

    >>31

    ありがとうございます!

    練習モードで試してみました!

    仰る通りチェインガード付けてもこの辺が精一杯です。

    この状態でマリー→スミレで行ってみましたがダメージ入らず、、、やはり腕と火力を上げない限り自力じゃダメなみたいですね。

    チェインアップとバリアも育成できるキャラが居るので、やってみます!

    また降臨転生クエストで憎しみのアンドロイドのLv.1やインテリ不良少年(でもレイド用というイメージが)入手できたので、この辺を育成するのも有りでしょうか?

    • 原チャリライダー
    31
    2020/08/10 18:56 ID:mdqrmnm5

    >>30

    そのパーティがギンガを突破できなかった理由

    スミレのようなスキル(いわゆる砲台)と組ませる「攻撃アップ」スキル(いわゆるエンハンス)がいないので単純に火力が足りてない、降臨で手に入れたマリー入れようよ

    チェインアップや飛行(いわゆるダイブ)がいないのでスムーズにチェインが上がらない

    チェイン上げれば火力も上がるので、裏を返せばチェインが低ければ火力も低いまま


    クニトが生成したスマホの詳細がこれ

    要約すると、現在HPの150倍-相手防御力=与ダメージ(ただしHP30001以上だと撃てない、エンハンスの効果も受けない)

    • 原チャリライダー
    30
    2020/08/10 16:22 ID:krmsgze7

    >>29

    さん

    >>28

    さん

    クリア出来ましたありがとうございます!

    この編成で借りたらほんと一撃で、(・д・;)?

    でした。

    必ずしもリーダー倍率が高ければいい訳でもないんですね。

    難しい。。。

    • 原チャリライダー
    29
    2020/08/10 13:21 ID:qfo1wkds

    >>27

    フレンドさんにTAクニト借りる

    • 原チャリライダー
    28
    2020/08/10 13:13 ID:opjeqpun

    >>27

    エンハ+砲台で徐々に削っていくかリーダー倍率落として高防御になる前に削りきるか

    どんな編成でいったかとか闇属性の手持ち見せてもらえたらもう少し何か言えるかも

    • 原チャリライダー
    27
    2020/08/10 12:27 ID:krmsgze7

    皆さんと強いフレンドさんのお陰でなんとか勝てましたm(_ _)m

    で、無茶振り展開(すみません)を経て29話しょっぱなからギンガの防御力アップでダメージ入らずまた詰んでます。

    毒など、状態異常に持ち込むしかないでしょうか?

    • 原チャリライダー
    26
    2020/08/08 11:47 ID:krmsgze7

    >>25

    ありがとうございます!

    なるほど重要なんですね。

    エレナは機能の降臨クエストでだいぶ合成しましたがスキルマにはまだまだですね。

    ペコは可愛らしかったので使ってましたが合成します(^^;

    他ののキャラも強化・進化用素材も(想い・願い)以外はあるので、やってみます!

    • 原チャリライダー
    25
    2020/08/08 11:05 ID:opjeqpun

    >>24

    酩酊(命中低下)解除要員にエレナをスキルマにする

    解除要員は各属性取り敢えず1体ずつ用意しておくといい

    ヤヨイは早めの砲台になるから隣のペコを混ぜる

    ハヅキ、サトル、ケイはガチャのだからちょっと育てるの大変かもしれないがこの辺りは使える

    ナオも追々育てておくといい

    • 原チャリライダー
    24
    2020/08/08 09:02 ID:krmsgze7

    >>23

    補足誠にありがとうございます!

    Lv90以上まで上げちゃいましたが2体足せばスキルLv上がる様ですし、火属性の戦力も整ってきたので合成してしまおうかと思います。

    光属性を新たに進化、強化したいのですが、主観や好みで構いませんので良かったら教えてくださいm(_ _)m

    現在の手持ちはハヅキ サトル エレナ、、、等、以下のようになっています。

    • 原チャリライダー
    23
    2020/08/07 19:56 ID:enp42cm1

    >>21

    変異でスキレベがリセットされるのはアキラだけってのが抜けてる

    その他の降臨とかガチャキャラは変異させてもスキレベはそのままだし変異前のスキルのままで変異後のスキレベ上げは可能

    • 原チャリライダー
    22
    2020/08/07 18:59 ID:krmsgze7

    >>21

    すみません遅くなりましたm(_ _)m

    スキルLv上げぬまま通常Lvだけあげたアキラ三体作っちゃいました!完全に順序が逆ですね。。。

    提供割合!言われなければ絶対気付かない項目ですね!ありがとうございます!

    相変わらず腕と戦力が不足してソウマに勝てません。★5光属性のどれかを新たに育ててみようかと思います。

    • 原チャリライダー
    21
    2020/08/05 21:15 ID:mdqrmnm5

    >>20

    複数作るのはスキルマ1体作ってから。

    ☆6に進化すると変異できるようになるけど、変異するとスキルレベル上げた分が無駄になるので注意

    なので最初の目標は☆6 未変異、スキルマ

    ちなみにアキラはマルチキャラでは無い

    マルチキャラはレアガチャのガチャ画面の「提供割合」から見られる中身一覧の

    ☆4ルミコ~ガク

    ☆5マリカ~ルミ

    ☆6コトネ~ウスズミ

    のこと。

    • 原チャリライダー
    20
    2020/08/05 20:09 ID:krmsgze7

    >>19

    なるほどそういう意味ですか。ありがとうございます!

    道のりは遠いな〜。

    ☆5アキラが3人居ますがこの場合はどうでしょうか?

    • 原チャリライダー
    19
    2020/08/05 13:13 ID:mdqrmnm5

    >>18

    スキルレベルマックス→略してスキルマ

    スキレベを上げられる量を用意できてないなら2体目作ってもいいかも

    ただしマルチキャラ(リダスキが 攻撃2.7倍HP1.2倍とか攻撃3倍HP1.3倍とか攻撃3.5倍HP1.2倍 のやつら)は1体でいい

    • 原チャリライダー
    18
    2020/08/05 11:52 ID:krmsgze7

    >>17

    ありがとうございます!

    カルマショップやその他、ここで質問とするまで知らないことばかりでした!

    上図のようなのはスキルスフィアは魅力的ですが、

    >>15

    の方の仰る通り地道に所得、合成すべきなんでしょうね。

    またスキルマとはレベルが最大という意味で合ってますか?

    例えば下図みたいに木属性の限定キャラが2体居るものの、合成した所でスキルLvが上がる訳では無さそうなので、貴重な戦力として運用してます。

    • 原チャリライダー
    17
    2020/08/04 02:22 ID:mdqrmnm5

    カルマって貯めるものじゃなくて貯まっていくものだからねぇ

    既にスキルマになった☆4、☆5

    2つ目のアーティファクト

    ここら辺を売ってると貯まる

新着スレッド(消滅都市0. 攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/05/26
    • Android
    • リリース日:2014/05/25
カテゴリ
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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