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失われし世界 第8話 How to disappear

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■目次

シズク・EXPは目安としてご覧ください。

概要

  • 失われし世界」は特定個数の「世界の記憶」を使うことでクエストが開放され、お楽しみいただくことができます。
  • ※「世界の記憶」は使用しても消費されません。
  • 「世界の記憶」はストーリークエストや降臨・転生クエストの初クリア報酬として入手できます。

開放に必要な世界の記憶:50個


8-1 平和になったのに(水推奨)

 燃料      14

 バトル     3

 シズク     17,000

 ランクEXP  5,500

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★4天才子役 アイリ1バトル目固定出現
ドロップなし
★5ハリウッドデビュー アイリ
シズク
2バトル目固定出現
ドロップなし
メシエ3バトル目固定出現
ドロップなし

■ミッション

なし


■敵タマシイ攻撃パターン

調査中


8-2 ゲームをはじめよう(光推奨)

 燃料      14

 バトル     3

 シズク     17,000

 ランクEXP  5,500

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★3ゲームマスター”???”1バトル目固定出現
ドロップなし
★4闇のゲームマスター”???”2バトル目固定出現
ドロップなし
★5混沌のゲームマスター”???”3バトル目固定出現
ドロップなし

■ミッション

なし


■敵タマシイ攻撃パターン

調査中


8-3 奇跡が起こったときは

 燃料      1

 バトル     3

 シズク     300

 ランクEXP  300

 クリア報酬   フクザワ1枚、謎の書物


■出現タマシイ

★4闇のゲームマスター”???”1バトル目固定出現
ドロップなし
★5混沌のゲームマスター”???”2バトル目固定出現
ドロップなし
★6終焉のゲームマスター”???”3バトル目固定出現
ドロップなし

■ミッション

なし


■謎解きの解答について

※コメント過去ログにはすでに解答がいくつも載っています。

 質問する前にここを見る、過去ログを見るなどしましょう!


ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。

●簡易版

月曜日の0時~1時(日曜24時~25時)にサイドストーリーにて特殊クエストが出現する。

そこで勿忘草(スキレベ1MAX)が手に入るため、PTに組み込むことで初戦を突破できる。

(キャプテンマイケルスキルマ、マイケル数体が必要なため、事前にランクアップクエストを進めておくと吉)

2戦目、3戦目以降のPT構成はコメントにて何パターンも紹介されているため、自分に合ったものを構成しよう。



■敵タマシイ攻撃パターン

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:闇のゲームマスター”???”
HP:15 / 防御力:?(超高)/スフィア出現無し?
No.ゲージセリフ攻撃
010さぁ ゲームをはじめようステージ召喚(光スフィア✕40)
023ゲームオーバーだ99999
030ゲームオーバーだ99999
0402に戻る
BATTLE02:混沌のゲームマスター”???”
HP:150 / 防御力:?(超高)/闇スフィアのみ
No.ゲージセリフ攻撃
0130絶望の中で踊るがいいステージ召喚(不可避レーザー✕3+虹スフィア)
0215?ゲームオーバーだ99999
030ゲームオーバーだ99999
BATTLE03:終焉のゲームマスター”???”
HP:3,000,000 / 防御力:1,000,000/闇スフィアのみ・FEVER封印
No.ゲージセリフ攻撃
018これが最終ゲームだ最大HP165%ダメ
028この不条理に耐えられるか?最大HP165%ダメ
038まもなくゲーム終了だ最大HP165%ダメ
048ゲームオーバーだ99,999
0504に戻る
敵HP40%以下
010ゲームクリアだ全知の観測者 サトル】(反転)に変化
028ハヅキ…(反転)1600
038忘れられるわけないだろう…(反転)1260
048君みたいな 奴のこと(反転)960
05002に戻る

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コメント (失われし世界 第8話)

  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時
  • 表示設定
    • 13
    • 原チャリライダー
    ID:hgrh8pw8

    8-3なんかいろいろ書いてあって大変なのかなーって思ってたら毒で全部解決しちゃってなんか微妙な気持ちになった

    • 12
    • 原チャリライダー
    ID:lnxohspu

    >>11

    ようやくクリア出来ました!教えて頂いてありがとうございました!

    • 11
    • 原チャリライダー
    ID:kqjnlhn8

    >>10

    相手の「まもなくゲーム終了だ」までに削らないとアウト

    • 10
    • 原チャリライダー
    ID:lnxohspu

    すみませんがどなたか教えてください。

    ハヅキ、勿忘草、ツキ(スキレベ7)カリン、ゲームマスター(スキルマ)×助っ人スズナ

    で何度もトライしてますが勝てません。

    相手のゲージは7割近く削っているのですが「ゲームオーバーだ」の攻撃が来てしまいます。

    割合攻撃のみではだめだということでしゃうか?

    • 9
    • 原チャリライダー
    ID:lobuae14

    チェインアップを持ってない方用に。

    二戦目は降臨イベントで手に入るトリックスター ルイで倒すこともできます。三戦目用にサヤコは必須です。また、ゲームマスターの攻撃を何度も受けるのでアヤメは必ず用意してください。スキルレベルに関しては他の方が書いてくださった通り不問です。

    • 8
    • 原チャリライダー
    ID:s9u1kb78

    >>7

    解放時間は前後1時間から前後3時間に変更になったよ。

    • 7
    • 原チャリライダー
    ID:t0e1tqvu

    そういえばトラップチェックが22:00に始まってたんだが。

    偶然僕が勿忘草取りに行った時22:00スタートなのか調べて欲しい。

    まあわざわざやる人はいないと思うが。多分自分もやらないし。

    • 6
    • 原チャリライダー
    ID:bqyql4ot

    >>5

    というわけで再走してみたところ闇属性タマシイの編成すら必要ありませんでした

    フレンドにサヤコがいればクリア可能です

    勿忘草は何度でも取得できるので開発用トラップチェックをクリアできる人(要スキルマキャプテンマイケルとマイケル複数体かゴルツィネ)は複数体取得しておくことをオススメします

    • 5
    • 原チャリライダー
    ID:bqyql4ot

    >>4

    立ち回りとしましてはスキルが溜まり次第使うだけです

    2戦目の突破はサヤコの割合ダメージと勿忘草のスキルで突破可能ですので、もう一つの割合ダメージスキルは発動しなくて大丈夫で、その方が早く終わります

    それと割合ダメージスキルのスキルターンを問いません(サヤコも含む)

    スキルターンを問わない理由は3戦目では相手が2回攻撃する間に10ターン分の闇属性スフィアが流れてくるのでアヤメでの完全な耐久が可能だからです

    ここまで書いてサヤコがいれば割合要らないことに気が付きましたので、適当な闇属性タマシイでも編成しておいてください

    • 4
    • 原チャリライダー
    ID:bqyql4ot

    8-3ゲーマス抜き編成攻略

    必要条件としては

    1.勿忘草が2体いること

    1戦目と2戦目を突破することに必要

    2.10ターン以内に使える3以上のチェインアップまたは即フィーバーのスキルを持つタマシイ

    2戦目を突破することに必要

    ハロマス(要スキルレベル3)が一番ハードル低いですかね

    3.パーティー1体はサヤコがいること

    限定の方です。理由は同上

    4.完全ガードスキルのアヤメ

    スキルレベルは不問

    5.割合ダメージスキルを持つタマシイ

    3戦目の突破に必要

    6.勿忘草以外のタマシイ全員が闇属性タマシイであること

    1戦目の1ターン分以外は全て闇属性のスフィアが出現するので

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