【ロスフラ】雑談・質問掲示板【うたわれるものロストフラグ】 コメント一覧 (86ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73694年まえ ID:mavt7d6g新要素、キャラの限界突破、星5契約10キャラのみ可能。特性連撃数値アップ。特性変更。例カルラ特性1.2→戦闘開始時1.2適用。
どやろ。ありきたりすぎるか。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73684年まえ ID:tbbctg12ベリハ2一応貼っておきます。
今回ギミックが開幕ブッパで潰せてしまうのが悲しみですね、、。
カミュとウルサラの並び便利すぎィ!
-
-
-
-
ななしの投稿者
73674年まえ ID:fgn4n27y原作とソシャゲの差はどうしようも無いけど(不満は当然あるけど、一旦置いておく
せめて使いやすくなるような、新要素に期待したい。早くとも一周年辺りかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
73664年まえ ID:lnfftu1w二白だとベナウィがトゥスクル勢で1番面倒臭い相手だったなあ
気力盗まれるし円環で攻撃弾かれるし
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73614年まえ ID:q2jmg4t2だってオボロ戦闘開始時気力1ついて、3撃目で気力2回収だろ?火力も低くないし弱いわけないよね。限定含んでも当たりだよオボロ。初代最初のベナウィオボロは戦力に差があったけど、最後らへんって互角やった?何処の話から稽古描写なくなったか覚えてないや。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73604年まえ ID:fgn4n27yベナウィクロウクオン縛りクリアはしたけど、そういえば速攻してないと思ってベナウィで試行錯誤
したんだけど、結局、火力不足でエムシリに介護(連撃三まで発動でダメと笑顔バフ)で9秒だったかな
一方、気力を上げるだけの存在のはずのオボロは……
性能差が理不尽過ぎるだろ。原作でオボロに修行つけてやる側だぞベナウィは
-
-
-
-
ななしの投稿者
73594年まえ ID:q2jmg4t2あ、ミトをメインアタッカーにすると言わずもがな
-
-
-
-
ななしの投稿者
73584年まえ ID:q2jmg4t2アトゥイをメインアタッカーにしてvh2攻略してみた。君が笑顔役をシチーリヤに変えれば10秒ギリ出来るな。後面白いのが敵の前衛を崩した場合、連撃2の特性が前に詰めるに変わり後衛に移動しなくなる。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73574年まえ ID:q1kxp6kqアトゥイは千里疾走の構えを特性や連擊に落としこむのに何も考えずに単純に移動させるってしちゃったんだろうな。
例えばその連擊で止めをさした時に連擊クールタイムを減少させるとか、範囲ダメカ減少は限定のミト専用になってるから恒常枠でそういうことができるキャラにしてもよかっただろうに。
新キャラ実装時に新要素を追加しなきゃいけないルールでもあるならトウカは…ってなるし。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73554年まえ ID:i0esewlqアトゥイ叩かれるほど弱いか?
トウカの方が弱いと思うけど…
-
-
-
-
ななしの投稿者
73544年まえ ID:tbbctg12今回はベリハ簡単だねぇ。
次位から難しくなるんだろか?
高難易度ステージは今回もあるといいなぁ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73534年まえ ID:q2jmg4t20秒でクリアしようが、89秒でクリアしようが☆3取れば一緒だしねこのゲーム。イベントである程度交換すれば、やることなんて今まで使ってないやつの活用法探しか、よりダメージ効率出来る方法探しか、バグ探し、困ってる人の余計なお世話位じゃない?
-
-
-
-
ななしの投稿者
73524年まえ ID:p8nlee4r移動後に累積のバフ付くなら、何度かやる内にアトゥイ守ってれば鬼のようなダメージになるとかでも面白かっただろうにな。
敵視も含めてデメリットが多い割に貢献度が低い
-
-
-
-
ななしの投稿者
73514年まえ ID:cooyvep0後列移動時、攻撃力UPとか付いてればよかったのにな。ほぼ専用みたいな鏡でもいいし。
そうすればVH2も、もう少し手応えがあったかもしれないのに
-
-
-
-
ななしの投稿者
73504年まえ ID:agpu3tj5
ちょっと言葉抜けてました。すみません。
オシュトル追加の予想は今月終わり頃です。
降臨祭は10日頃・20日頃・30日頃にやってる気がするのですが、ムツミ追加が1月30日頃だったので、それから半年の今月30日頃に追加が来ないかなという予想です。
予想が当たるかは分かりませんが…
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73484年まえ ID:q1kxp6kqいってもまだVH2だしね。
とはいえこんなメンバーだと勝ち筋が見えてこないくらいの難しさはある。
気力が4になる直前にアトゥイが後ろに逃げるしバリア展開不可避。
VH1ですら試行錯誤でようやく☆3だから無理だろうなとは思ってたけど。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73444年まえ ID:bo71kq6nアクアプラスがそうしたのならそういうものだと受け入れるんだけどなぁ、ソシャゲとして運営を委託された(経緯はわからんが)だけの所謂第三者みたいなのにそういうことされるとただただ腹立つんだよな
-
-
-
-
ななしの投稿者
73434年まえ ID:n9zqlkzh今回のVHはオボロのスキルでほぼ終了したから流石にもうすこし難しくしてくれ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73414年まえ ID:mavt7d6gアトゥイ持ってないから分からんけど弱いんか?
気力環境の片足くらいなら入ってるけど、アトゥイ関係なくパテはいつも同じ。
あんた程の課金者でも、純粋に楽しむのはあるんやな。てっきり気力気力!の効率パテしか使わん思ってた。人違いならすまん。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73404年まえ ID:mavt7d6gミカヅチ、アトゥイ、ノスリ原作では強かったんやけどなぁ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73394年まえ ID:q2jmg4t2正直ある程度キャラ揃う、気力ゲー出来る環境ならキャラ固定されるから、属性有利でキャラ動かして遊ぶ以外ほとんどキャラ使わないのよね。アトゥイ最弱 いってる方々はキャラ固定してる層なんかね?使い道はまだある方なんだけどね。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73384年まえ ID:p8nlee4rけどボスのHPが減ると連撃撃ってくる仕様上、連撃参まで使ってボス残ってたら連撃即撃ちされるんだよね
だから連撃参まで使うぐらいなら、気力をそれ以上溜めて畳みかけた方がはるかに簡単に終わるわけで
そして連撃参でボス倒せてる場合は、そもそも移動する意味がないわけで…
-
-
-
-
ななしの投稿者
73374年まえ ID:q1kxp6kq攻撃力だけはあるから最初に三段ぶっぱして安全圏で通常攻撃させとけってキャラだから立ち位置が姉上と被ってるんよなあ。
敵視は多少は硬めだから敵後衛の攻撃を引き受けながら攻撃力アップかな。
水有利なら使ってもいいかなとは思えるくらいの火力はあると思う。
-
-
-
-
ななしの投稿者
73364年まえ ID:fgn4n27yみことと戦うトゥスクル勢
戦闘としては、アルルゥが勝手にかばう、ばら撒いてくれるから範囲連撃でアトゥイが簡単に落とせて、連撃使う敵いないとあとは流れだから楽だった
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73334年まえ ID:p8nlee4rどう考えてもアトゥイの移動は余計だよなぁ
移動して何か効果が発揮されるわけでもないし
敵視も同様でいらん
さすが実装後の前衛☆3最弱と呼ばれるだけはある
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73314年まえ ID:q2jmg4t2秒数系に書く意味あるわ…書かなきゃ絶界が役に立たん。発動条件に対して累積記述の有無が必要?訳わからんくなってきた。とりま、累積、累積無し記述は上昇条件に関わる事であって現状は気にせず入れとけって事でいいんでしょ?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73294年まえ ID:q2jmg4t2(累積)が回数系だけなら、こんな事に悩まずにすんだのよね…秒数系に表記する意味がかわらん。あるとすれば連撃3のリキャスト短縮鏡が今後出る想定なのだろうけど、それでも3秒やら8秒にも書くか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73264年まえ ID:agpu3tj5
降臨祭にムツミが追加されたのが1月終わりでしたし、それから半年という事で今月新キャラ追加があるかなと期待してます。
私はオシュトルが降臨祭限定だと予想してるので、オシュトルが来てくれるようにホーム画面は先月末からネコネにして待ってます。
カミュが恒常でムツミが限定なので、ウコンの恒常に対してオシュトルは限定かなと。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73244年まえ ID:r445abrhベリハ2、アトゥイさんが下がった途端に敵視が届かなくなったイタク君が即落ちし、庇ってもらえなくなった姉上がカミュの連撃であっさり沈んだ。今回チームワークガバガバすぎない?(困惑)
-
-
-
-
ななしの投稿者
73234年まえ ID:mqzjdk2hにしても降臨祭限定男キャラはまだおらんのだよな…いつかは欲しいよな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
73214年まえ ID:juntpm1b気力上昇速度UPの効果は乗算なので開幕ならクオンやまた春、永続ならカルラや泳げないの効果と累積するということでしょう
もちろん同一キャラや複数キャラの笑顔同士でも
-