【エースコンバット8】初心者ガイド
エースコンバット8の基本操作と操作方式、ミサイル・機関砲・特殊兵装・僚機指示の使い方、回避のコツを解説。難易度ごとの違いやスコア倍率、補給、MRPと機体ツリー、フリーミッション、ネームド機など基本システムもまとめている。
目次 (初心者ガイド)
はじめに
本作の操作方法は、使用プラットフォームや設定により異なる場合があります。ここでは公式サイトで紹介されている基本的な戦闘要素と、ゲームを進めるうえで知っておきたいシステムをまとめています。ボタン配置はゲーム内の操作設定を確認してください。
公式操作解説
操作方式
難易度とは別に、機体の操作方式を2種類から選べます。
| 操作方式 | 概要 |
| Standard | 左スティックを倒すと、そのまま機体が左右に旋回する |
| Expert | 左スティックで機体を傾け(ロール)、機首を上げ下げ(ピッチ)して旋回する。より複雑な機動ができる |
戦闘の基本
- 右スティックのR3ボタンを押すことで、視点を変更できます。最初は戦闘機が見える視点がおすすめです。
- L1+R1を同時に押し続けることでオートパイロットにできます。雲の中に入ったり、海面上、山の上などで移動方向が不安定になったり、視界が悪化した時などに使うと安全性がアップします。
- タッチパネルボタンを押すことで、MAP(地図)を拡大/縮小することができます。バトル中に切り替えながら進めていきましょう。
- 対空・対地・対艦など、ミッションの主目標に合う特殊兵装を選ぶ。
- シーカーや照準の表示を確認してから攻撃する。
- 僚機の指示を活用し、自機が攻撃したい目標に集中できる状況を作る。
- 敵兵器の残骸が別の兵器に衝突し、連鎖破壊が発生する場合がある。
- 四角いマーカーは空中目標を示す。敵機だけでなく、大型機の個別に攻撃できる部位(エンジンや兵装など)にも表示される。
- 防衛ミッションでは、戦闘機より爆撃機など守る対象に被害を与える敵を優先する。
- ジャミング下でレーダーが頼りにならないときは、飛行機雲などの目視情報を手がかりに目標を探す。
- 画像認識で誘導されるミサイルには、チャフやフレアが効かないことがある。
- フレアの数は限られている。複数の敵に狙われている時や、目標を確実に狙いたい時のために温存する。
- ミサイルを撃たれたら、ロックオン警告音が鳴り続けている最後の瞬間にL2+R2を同時押しし、左スティックを倒すと高Gターンになる。速度は大きく落ちるが進行方向が一気に変わり、多くの場合ロックオンを外せる。
- 被弾せずにミッションをクリアすると、DAMAGE TAKEN BONUSとして5000点がもらえる。
- 撃墜されてチェックポイントから再開すると、評価時のスコアが減る。Sランクを狙う場合は、大きなミスをしたらミッションごと最初からやり直したほうがよいことが多い。
※操作ボタン、ロックオン距離、兵装性能などの詳細値は、ゲーム内で確認後に追記してください。
通常兵装
ミサイル
ターゲットロケーターを参考に敵機を画面内へ捉えます。敵に一定距離まで接近し、ミサイルシーカーが赤くなったら発射します。敵の進行方向を予測し、射程に入ってから撃つと命中させやすくなります。また、敵機の真後ろからミサイルを撃つとHit率が高めです。
機関砲
敵に接近すると照準レティクルが表示されます。敵をレティクル内に捉え、レティクルが赤くなったタイミングで射撃します。弾数を消費しない兵装ですが、命中には敵との距離と照準合わせが必要です。後半のBoss戦で役立ちます。
特殊兵装
特殊兵装には、複数の敵を攻撃するミサイル、地上目標を攻撃する爆弾などがあります。ミッションの目標に合わせて選択してください。公式情報では、物語を進めることで2種類の特殊兵装を装備できるようになります。2種類を搭載した場合、それぞれの弾数は1種類搭載時より少なくなります。
僚機への指示
| 指示 | 概要 |
| 前方攻撃 | 現在ターゲットしている敵を攻撃。再度指示すると、その周辺の別の敵を攻撃対象にする |
| 分散攻撃 | 僚機がプレイヤーとは別に敵を選んで攻撃する |
| 特殊兵装使用許可 | 僚機の特殊兵装使用を許可/再度指示で停止 |
| 援護 | プレイヤーの後方につき、プレイヤーを狙う敵を優先して攻撃。状況によりチャフ&フレアを使用 |
僚機への指示は十字キー操作で行います。指示を切り替え、目標や自機の状況に応じて連携しましょう。
僚機の機体は機体ツリーから購入します。自分が所持している機体なら、僚機用の追加分を大幅に安く買えます。
難易度
| 難易度 | 概要 |
| ROOKIE | 最も易しい難易度。ストーリーを楽しみたい人向けで、地面や構造物にぶつかった時のダメージを軽減する設定をオン・オフできる |
| PILOT | 標準の難易度で、ゲームの初期設定。初心者や久しぶりにプレイする人におすすめ |
| VETERAN | シリーズ経験者向け。敵の耐久力が上がったり攻撃的になったりし、ミサイルのロックオンを振り切りにくい。ネームド機が出現するようになる |
| ELITE | 最初から選べる4段階の中で最も難しい。クリアするとACEが解放される |
| ACE | 最高難易度。ELITEでキャンペーンをクリアすると解放 |
最初はROOKIEかPILOTがおすすめです。
ROOKIEはミサイルの弾数制限なしです。
バトル中にスタートボタンを押すことで難易度を変更できます。
難易度が高いほどスコア倍率が上がります。倍率は撃破スコアとタイムボーナスの両方にかかり、ACEが×1.5で最高です。
ネームド機(条件付きで出現する敵エース)は、難易度VETERAN以上でのみ出現します。
トロフィー・実績「Ace of Aces」の獲得には、ACEで全30ミッションをSランクにする必要があります(PROLOGUEは対象外)。
着陸・補給
本作ではミッション中に基地へ着陸して、機体の修理や兵装の補給・変更ができます。一部のミッションには補給用のリターンラインが用意されています。
補給は弾薬が足りなくなりそうなときや、次の目標に合う兵装に積み替えたいときに活用しましょう。ただし、残り目標が少ない場合は、補給に戻るより機関砲や残りのミサイルで仕上げたほうが早いこともあります。
離陸や空中給油はスキップできますが、キャンペーンを一度もスキップせずにクリアするとトロフィー・実績「By the Book」を獲得できます。
空母/基地への着陸は着陸後に減速をし続けることで出来ます。
キャンペーンには、艦載機しか使えないミッションや、基地に戻るまで同じ機体で連続出撃するミッションがあります。フリーミッションではこの制限がなくなります。
MRPと機体ツリー
ミッションをクリアするとMRP(Military Result Points)を獲得できます。MRPは、機体ツリーで新しい機体やパーツ、特殊兵装を解放するのに使います。
獲得MRPは、ランクや初回クリアボーナス、敵の撃破数、被ダメージなどによって変わります。詳しくは各ミッションページのクリア報酬を参照してください。
- 獲得MRPには難易度による倍率がかかります。
- MRPはミッションを完了しないと入りません。途中でやめると獲得できません。
- 購入した機体・パーツ・特殊兵装は、新しいキャンペーンやフリーミッションにも引き継がれます。
- 機体ツリーは枝分かれしており、目当ての機体を買うには、そこへ至るルート上の機体とパーツをすべて購入する必要があります。
- 最初から使えるのはF/A-18C Hornetです。A-6E IntruderはMISSION 14をクリアすると無料で追加されます。
- FA-36・EA-36・X-40の3機は、MISSION 30をクリアすると機体ツリーに登場します。
- MRP稼ぎにはMISSION 28がおすすめです。
フリーミッション
キャンペーンを一度クリアすると、フリーミッションが解放されます。クリア済みのミッションを、解放済みの難易度と好きな機体・兵装で個別に再プレイできます。
Sランクの取り直しや、ネームド機の撃墜、MRP稼ぎに活用しましょう。
※MISSION 14はフリーミッションでも非武装のA-6E Intruderに固定されます。
セーブ
セーブはオートセーブのみで、手動セーブはありません。過去の状態に戻りたい場合は、フリーミッションでミッションをやり直します。
ネームド機(Assault Records)
撃墜した敵エースはAssault Recordsに記録されます。記録は全83機で、内訳は次のとおりです。
| 種類 | 数 | 出現条件 |
| 特殊部隊(Lux Lunaeなど) | 52 | ミッション中に登場する(※一部例外あり) |
| 条件付きのネームド機 | 31 | 難易度VETERAN以上で、ミッションごとの条件を満たすと出現 |
※MISSION 28のLux Lunae 22nd Unitは、MISSION 18でShadow 24を撃破していないと出現しません。
ネームド機を撃墜すると、その機体のスペシャルカラーが解放されます。撃墜の記録はミッションをクリアして初めて保存されるので、撃墜後もミッションを最後まで完了させましょう。
ネームド機の撃墜は1機あたり約2000点と高得点なので、Sランク狙いでも積極的に出現させる価値があります。
その他のモード
- トレーニングモードがあります。1ミッションクリアするとトロフィー・実績「Welcome to Boot Camp」を獲得できます。
- オンラインモード「ACE COMBAT ONLINE」は、キャンペーンとは進行・セーブデータが別です。
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名無しの翼
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名無しの翼
92日まえ ID:annq0bw5PC版でエースコンバットzeroの操作がおかしいのはバグ?
具体的には挙動が柔らかく入力できないのと、スロットル操作の押し込みが反映されないこと
PS2版を起動したら押し込み具合でスロットル操作が出来たのに、AC8の同梱版では押すだけで全開になって全く遊べなかった
zeroの配信者を見ても皆同じ挙動しててまともにプレイできないのは残念
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名無しの翼
82日まえ ID:somzprvvPS5版?PS5版なら
ホーム画面でエスコン8にカーソル合わせて方向キー下押して【ゲームプレイ】の横にある3点リーダーの【…】これを押して、【バージョンを選択する】の中にない?
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名無しの翼
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名無しの翼
62日まえ ID:o57jq2x4これ「ゼロ」ってどうやってプレイするん?
特典2のF-14Aは取れたんだけど、特典1のゼロはどうやってダウンロードするのかわからない
「ゲームコンテンツ管理」にF-14Aは追加コンテンツで書いてあるけどゼロが無い
予約購入したからあるはずなんだけど・・・
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名無しの翼
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名無しの翼
46日まえ ID:tfli3b8x僚機の兵装は固定、スキン変更はクリア後のはず
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名無しの翼
36日まえ ID:pbu0l4gdキャンペーンで手に入れたスキンはどこで変更するんや?
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名無しの翼
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名無しの翼
16日まえ ID:pggd91ci僚機の機体をバンカーで選択する時、特殊兵装を変更する方法を教えてください。
例えば対空ミッションでバクスターの機体にF-15などを選択すると、何故か爆弾が勝手に積まれて変更することが出来ず困ってます。
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