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暁美 ほむら

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー


通常魔法少女水着

Illustrator:(キャラ原案:蒼樹うめ / キャラデザイン:岸田隆宏)


名前暁美 ほむら(あけみ ほむら)
CV斎藤千和※チュウニズムではボイス無し
  • 入手方法:2015年7月28日~9月10日、2015年12月17日~2016年2月3日、2016年6月23日~8月24日、2017年9月21日~10月18日開催の「魔法少女まどか☆マギカコラボイベント<終了済>
  • 先行配信曲は配信終了となっている。
  • 専用スキル「繰り返す運命」を装備することで「暁美 ほむら/魔法少女」、「ほむらの夏休み」を装備することで「暁美 ほむら/水着」へと名前とグラフィックが変化する。
  • STAR ep.IIIマップ2のマップボーナス(+2)に名指しで指定されていた。

ある日まどか達のクラスへと転校してきた謎の少女。彼女の転校を境にまどか達の生活は一変する。


スキル

RANKスキル
1繰り返す運命
5
10
15
25限界突破の証
~※以降はイベントマップで獲得
-ほむらの夏休み

  • 繰り返す運命 [GUARD] ※専用スキル
  • 開始時ボーナスを得るとともに、各ゲージが開始ラインより減らなくなるという効果がある。
    つまり一度でもクリアまで到達すればクリア失敗になることはない。最後の方でミスってしまう曲で使うと良いかもしれない。
  • 同じ効果を持つスキルの中では理論値が低いが、開始ボーナスなので譜面に一切影響されない。尤も、このスキルでゲージ5本取れるのであれば即死系スキルで6本以上狙えるはず。
  • 彼女の魔法少女としての道具は盾。時間に関連する効果を持つ。
GRADE効果
共通各ゲージの開始ラインよりゲージが減らない
初期値ゲーム開始時にボーナス+12000
+1〃 +15000
+2〃 +18000
+3〃 +21000
理論値:81000(5本+1000/22k)
PLUSまでの旧仕様

AIRバージョンから、開始時のボーナスが増加した。

初期値ゲーム開始時にボーナス+7000
各ゲージの開始ラインよりゲージが減らない
GRADE UP開始時ボーナス +1000増加(最大 +10000)
満たされたゲージ本数が減らないスキル

一度ゲージが満たされればゲージ本数が減らないスキル。

スキル名他の効果
[GUARD]
繰り返す運命+3開始ボーナス +21000
あぅあぅ~+3開始ボーナス +30000?
[TARGET]
天呪「アポロ13」+3SLIDEボーナス +200(150回)
神宝「蓬莱の玉の枝
-夢色の郷-」
+3
AIR/AIR-ACTION
ボーナス +300
(100回)
不死「火の鳥
-鳳翼天翔-」
+3
ExTAPボーナス +600(50回)

  • ほむらの夏休み [TARGET] ※専用スキル
  • 入手方法:イベントマップ12完走
  • ゲージブースト+5にAIR/AIR-ACTION特化を加えたスキル。AIR-HOLDは特化対象外。
    似たようなスキルより特化に偏っている。譜面を選べばゲージ6本まで可能。実現可能な譜面に関してはこちらを参照。
  • STAR ep.IIIマップ2のマップボーナス(+1、キャラと合計で+3)に名指しで指定されていた。
GRADE効果
初期値AIR/AIR-ACTION成功時
ゲージ上昇UP(235%)
その他のノーツ成功時
ゲージ上昇UP(155%)
参考理論値1:112323(6本+10323/24k)
[条件:CYCLES[MASTER]]
参考理論値2:115377(6本+13377/24k)
[条件:ひれ伏せ愚民どもっ![WORLD'S END 跳]]
PLUSまでの旧仕様

AIRバージョンから、ゲージ上昇量が増加した。AIR/AIR-ACTIONに関しては大幅に増加している。

効果AIR/AIR-ACTION成功時 ゲージ上昇UP(200%)
その他のノーツ成功時 ゲージ上昇UP(150%)
AIR/AIR-ACTIONに特化したゲージ上昇率を持つスキル

ゲージ上昇率が増加し、AIRとAIR-ACTIONに限り上昇率が上乗せされるスキル。

譜面次第でゲージ5~6本可能。詳細はこちらを参照。

スキルの分類は、注釈がない限り[TARGET]

スキル名上昇率
(AIR+AIR-ACTION/他)
他効果
ほむらの夏休み235%/155%
タロット占い+3
鉱人の女子なんて
樽じゃない!!
+3
んめな~~~+3230%/160%
永遠のツンツン2番手+3
深山幽谷の化身+3
風のVガジェ+7240%/155%
こんかぷ~225%/140%
魔性の伯爵+2235%/205%
「全人類の緋想天」+3800%/100%
ダメージ増加(500%)
ぴこぴこ+3500%/100%
MISS3回ごとに-10000
ゲージ0=強制終了

[HARD]

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コメント (暁美 ほむら)
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2018年09月16日 21:27
    • チュウニズムな名無し
    21
    2018年09月16日 21:27 ID:tizy27yv

    >>10

    頼むから日付見て

    2016年6月にドキドキDREAM!!!は存在しない(2016年8月のAIRから出現)

    • チュウニズムな名無し
    20
    2018年09月16日 19:03 ID:nrih5hdc

    >>10

    ドキドキDREAM!!!の万能性を知らないのか…

    • チュウニズムな名無し
    19
    2018年09月16日 18:06 ID:amlf95b6

    >>2

    俺最近始めたから出来ない...

    • チュウニズムな名無し
    18
    2016年08月28日 11:51 ID:djyz30uk

    ほむらのスキル+1はボーナス+15000になって後は前と同じ

    • チュウニズムな名無し
    17
    2016年08月25日 23:02 ID:ovii6j72

    >>16

    別人だが+3

    初期値12,000の+3000で大幅強化か?

    • チュウニズムな名無し
    16
    2016年08月25日 22:57 ID:m2ggg0ky

    +2でこのボーナスだそうです

    4本狙えそう

    • チュウニズムな名無し
    15
    2016年07月06日 09:42 ID:rew2t6x7

    >>14

    ほらよ

    • チュウニズムな名無し
    14
    2016年06月27日 13:52 ID:lchio1pq

    メガネはずしてよ!

    • チュウニズムな名無し
    13
    2016年06月27日 09:23 ID:ev0prich

    >>12

    実際そうでもないって言うね。

    むしろとーきょー全域アキハバラはさやかじゃない?

    まぁ、どっち使ってもゲージ5本だけど。

    • チュウニズムな名無し
    12
    2016年06月25日 10:23 ID:p30ifu6s

    ↓(;゜∀゜)イヤイヤイヤイヤ...

    とーきょー全域アキハバラだろ( '-' )

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