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We Gonna Journey

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作成者: ゲストユーザー
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※曲名と同名のゴールド/プラチナ称号の報告は不要です。
 また、大型VerUPでデータが変化する可能性があります。
※大型VerUP直後につき、前Verのデータが混ざっている可能性があります。


ジャンルORIGINAL
タイトルWe Gonna Journey
アーティストQueen P.A.L.
BPM160
解禁方法2016/4/7通常配信
ORIGIN Fables*1
元前課題曲 / 元次課題曲
Memoirs of CHUNITHM
元前課題曲 / 元次課題曲
  • 動画:【チュウニズム】We Gonna Journey/Queen P.A.L.【オリジナルPV】(YouTube)
  • 初期曲でマップ18元課題曲。対応キャラクターは「エクレール」。

Cranky氏がmaimaiに書き下ろした楽曲「We Gonna Party」の続編曲である。


サントラ「World of Metaverse」「CHUNITHM ALL JUSTICE COLLECTION ep. I」にゲームサイズVer.が、Cranky氏のアルバム「Rave-Slave 2018」にフルサイズVer.が収録されている。


詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
3413189868058-
66754351606812-
11111360627279156-
141616107117315619521
14+2050119813431335748
*2
☆3
773480002291

譜面作者【EXP…ロシェ@ペンギン、MAS…Queen J.A.Q.、ULT…Queen P.H.X.、WE…FLICK BATTLE(上級)】
譜面定数【EXP…11.1、MAS…14.2、ULT…14.8】

内訳
LvTap/Ex/DAir/H/A長さ
B141/4818/32/865
A369/662/8/266
E487/11975/10/7166
M860/211139/10/4666
U975/223178/??/??-
2/0/4782/0/065

※NEW以降に追加された譜面の長さの調査手段はありません。

レベル・譜面定数変更履歴
  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
バージョンBAEMU
無印~STAR+361013-
AMAZON~PARADISE×361113-
NEW~36111414+

※NEWではLv12以上の難易度細分化のため、実質的な昇/降格した楽曲のみを/文字で表します。

譜面定数EXP【未調査(無印~STAR)、10.2(STAR+)、11.0(AMAZON~PARADISE)、11.1(NEW~)】
譜面定数MAS【13.0(無印~AIR+)、13.1(STAR~PARADISE×)、14.2(NEW~)】
譜面定数ULT【14.7(NEW)、14.8(NEW+~)】


攻略等

MASTER譜面は、PLUSバージョンからSLIDE始点(+重なっているExTAP)の位置が変更されている箇所がある。

取得できる称号

称号条件
破壊と構築ULTIMA/RANK SSS達成

称号・ND名義の由来補足

  • MAS名義「Queen J.A.Q.」(Jack)、ULT名義「Queen P.H.X.」(小鳥遊さん):この曲のアーティスト名義「Queen P.A.L.」のパロディ。
  • WE名義「FLICK BATTLE(上級)」:初代beatmaniaの楽曲「DJ BATTLE」より。ムービーに出てくるDJのスクラッチを真似てスクラッチを入れるというターン制の楽曲。
  • 称号「破壊と構築」:対応キャラクターエクレールのストーリー「容赦のない破壊と構築」から。

脚注
  • *1 STARで「CHUNITHM」から表記変更
  • *2 STARで「弾」表記から変更
コメント (We Gonna Journey)
  • 総コメント数83
  • 最終投稿日時 2022年07月17日 08:05
    • チュウニズムな名無し
    83
    2022年07月17日 08:05 ID:lg0oht7u

    >>82

    直訳ニキってなんすか

    • チュウニズムな名無し
    82
    2022年07月17日 02:26 ID:rngfzjt2

    直訳ニキええ加減にせえよまじで

    • チュウニズムな名無し
    81
    2022年04月17日 12:03 ID:g1c5q03q

    >>77

    これAJしてるけど例に挙がった3曲どれも鳥+すら乗ってなくて自分がいかに自分の出来る譜面しかやってないかがわかった

    これを機に詰め直しますわ

    • チュウニズムな名無し
    80
    2022年04月14日 18:40 ID:sjqi2wm9

    >>79

    .7ド適性分かる

    これ上げるならレピソとか他のやつもあげて欲しいわ

    • チュウニズムな名無し
    79
    2022年04月14日 18:36 ID:nlq04o8a

    14.7ド適性と思ってた矢先に.8昇格

    謎昇格というか今回「上げる必要ある???」っていうの多くない?

    • チュウニズムな名無し
    78
    2022年03月30日 20:58 ID:h031ny7y

    >>75

    むしろ本来の14.7と思ってたわ。特にAJ難易度だと.7取得率最低だし

    鳥基準だとこれより難しい14.5〜6はあるけど、そいつらが難しすぎるだけ

    • チュウニズムな名無し
    77
    2022年03月30日 20:10 ID:demh25b4

    >>75

    鳥は中堅程度、AJは最難関候補ってイメージ

    これ落とすならグリバやウロボ、アーレアが先に落ちるでしょ

    • チュウニズムな名無し
    76
    2022年03月30日 18:09 ID:eamirsfz

    >>75

    弱くはないよ

    他の.7~8結構鳥乗ってるけどこれはキツイ

    • チュウニズムな名無し
    75
    2022年03月30日 10:48 ID:t02xl1ru

    .7にしては弱いから降格するかも

    • チュウニズムな名無し
    74
    2022年01月11日 19:55 ID:p6opmb94

    >>70

    AJは馬鹿ムズイから気持ちはわかる、定数にはあまり関係なさそうだけど。

    現実はシニスターだけ下がりそう

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