忍野 忍
Illustrator:(キャラ原案:VOFAN / アニメキャラデザイン:渡辺明夫)
名前 | 忍野 忍(おしの しのぶ) |
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本名 | キスショット・アセロラオリオン ・ハートアンダーブレード |
CV | 坂本真綾※チュウニズムではボイスなし |
備考 | 吸血鬼の成れの果て |
- 入手方法:2015年7月28日~9月10日、12月17日~2016年2月3日、2017年8月24日~9月20日開催の「化物語コラボイベント」<終了済>
- 先行配信曲は配信終了となっている。
- 第2回追加キャラクター。
- STAR ep.IIマップ4のマップボーナス(+2)に名指しで指定されていた。
元は「キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード」という噛みそうな 名を持つ大人の姿(美女)の吸血鬼だったが、その名と力のほとんどを失い現在の姿(幼女)になった。
ドーナツに目がない。
スキル
RANK | スキル |
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1 | 吸血鬼の力 |
5 | |
10 | |
15 | |
25 | 限界突破の証 |
- 吸血鬼の力 [SUPPORT] ※専用スキル
- 一定時間ごとのボーナスとMISS時にボーナスを得ることができる。
言ってみれば、天使の笑顔より一定回復量は低いが、ミスダメージを少し帳消しにするというような効果。初心者にはまぁまぁありがたい。
忍野 忍が追加された当時は時間ボーナスが大分近づいたが、現在は天使の笑顔所有者が増えているため、MISSしない場合はそれなりに差がつく模様。 - STAR ep.IIマップ4のマップボーナス(+1、忍野 忍であれば合計して+3)に名指しで指定されていた。
- AIRバージョンで仕様変更はされていない。
GRADE | 効果 |
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共通 | MISS時にボーナス+300 |
初期値 | 一定時間ごとにボーナス+200 |
+1 | 〃 +220 |
+2 | 〃 +240 |
+3 | 〃 +260 |
+4 | 〃 +280 |
+5 | 〃 +300 |
+6 | 〃 +320 |
+7 | 〃 +340 |
参考理論値:89580(5本+9580/22k) [条件:絶対にチョコミントを食べる アオイチャン[MASTER] ] | |
参考理論値Ω:90260(5本+10260/22k) [条件:なるがちゃんなぎにいよいよ えれー目にあわされる話] | |
[共通条件:MISS救済ボーナス未使用] |
- 時間はメトロノームの1拍目が基準。1ノーツ目まで4秒以上ある場合は必要時間が増える。
- 灰色の部分は到達不能。
- 6本以上はGRADEを問わず到達不能。
- MISS救済ボーナスは未使用とする。
GRADE | 5本 |
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初期値 | 3分20秒(100回) |
+1 | 3分02秒(91回) |
+2 | 2分48秒(84回) |
+3 | 2分34秒(77回) |
+4 | 2分24秒(72回) |
+5 | 2分14秒(67回) |
+6 | 2分06秒(63回) |
+7 | 1分58秒(59回) |
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チュウニズムな名無し
72016年08月25日 13:31 ID:hfrt19gq天使の笑顔強化されるっぽいけど……。
このスキルは数値据え置き……。
ゲージは軽くなった(?)けどちょっと置いて行かれたんじゃないだろうか……。
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チュウニズムな名無し
62016年06月27日 17:03 ID:r5ksqm9r計算してみたけど、だいたい9回以上ミスするんだったら天使の笑顔よりも吸血鬼の力の方がボーナスが多く貰える
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チュウニズムな名無し
52016年02月26日 23:53 ID:gutg0b7fWORLD END’SやイベントMAPみたいに必要クリアゲージ2〜3本の場合に限るけど、スコア無視して単純にクリアだけを目指すのならこのスキルがうってつけだな
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チュウニズムな名無し
42016年01月31日 00:08 ID:ioseoxfi2秒ごとです。一定時間とかいてあるスキルは皆そうです。
ちなみに曲が始まってすぐじゃなく、最初のノーツを拾ってから2秒ごとです。
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チュウニズムな名無し
32015年12月25日 23:59 ID:p1bqcvk3今阿良々木くんと合わせて育成してますけど➕5の時点でも使い勝手そこそこいいです(四本狙いに限る)
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チュウニズムな名無し
22015年12月22日 02:22 ID:eatbx9gzこれ何秒でボーナス?
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チュウニズムな名無し
12015年12月21日 05:10 ID:p64igjbt念力プレイがやりやすくなる…のかな?