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MEMORIA

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※曲名と同名のゴールド/プラチナ称号の報告は不要です。
 また、大型VerUPでデータが変化する可能性があります。
※大型VerUP直後につき、前Verのデータが混ざっている可能性があります。


ジャンルPOPS&ANIME
タイトルMEMORIA
アーティスト藍井エイル
BPM128
解禁方法2017/8/24通常配信
2020/7/16配信停止

「Fate/Zero」アニメ第1期ED曲。OP曲はこちら

EDサイズであるため、曲が特に短い(スキル「一定時間ごと」が全難易度で44回)。

作詞・曲: 安田史生

詳細

Lv総数内訳
TapHoldSlideAirFlick
222093562447-
5370166647367-
8+57628136100159-
119034342924917516

譜面作者【EXP…rioN、MAS…Jack】
譜面定数【MAS…11.6】

内訳
LvTap/ExAir/H/A長さ
B91/212/30/544
A151/1531/28/844
E248/3347/89/2344
M379/5597/46/3244
レベル・譜面定数変更履歴
  • 赤字は昇格、青字は降格を表します。
  • 2段階以上の変動は太字で表しています。
バージョンBAEM
STAR~CRYSTAL258+11

譜面定数MAS【11.6(STAR~CRYSTAL)】

攻略等



取得できる称号

※楽曲は配信停止となっているため、楽曲と同名のゴールド/プラチナ称号を含めて新規取得はできません。取得済みの称号であれば現在も装備可能です。

称号条件
僕はね、『正義の味方』になりたいんだ。oath sign/MEMORIA/ALL JUSTICE達成
勝利してなお滅ぼさぬ。制覇してなお辱めぬ。それこそが真の『征服』である!2人以上/勝利

称号・ND名義の由来補足

  • 称号「僕はね、『正義の味方』になりたいんだ。」:「Fate/Zero」の登場人物、衛宮切嗣のセリフ。
  • 称号「勝利してなお滅ぼさぬ。制覇してなお辱めぬ。それこそが真の『征服』である!」:「Fate/Zero」の登場人物、ライダーのセリフ。
コメント (MEMORIA)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2019年05月10日 07:43
    • チュウニズムな名無し
    4
    2019年05月10日 07:43 ID:m80f26o7

    どんな譜面だっけって思って久々にやったけどこれ11にしては難しすぎない?

    12にいてもいいくらいの難易度だった

    • チュウニズムな名無し
    3
    2019年01月06日 15:59 ID:sufh1f4e

    ワイレート14.1、この曲SSすら乗らなくて困ってます。なにかコツみたいのあれば教えてください!

    • チュウニズムな名無し
    2
    2017年09月04日 08:45 ID:q5nogtta

    Memoria紫SSSで13.95でもレート上がったから、定数はそこそこ高めかと

    • チュウニズムな名無し
    1
    2017年08月28日 23:24 ID:bl7f8aum

    なんか詐称くさい

    11に求められる技術か?これ

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