【FGO】ラクシュミー・バーイーの評価と再臨素材
FGOのラクシュミー・バーイーの評価と再臨素材をまとめています。ラクシュミー・バーイーのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
目次 (ラクシュミー・バーイー)
ラクシュミーのステータス・スキル・宝具
サーヴァント名 | ラクシュミー・バーイー |
---|---|
クラス | セイバー |
初期HP | 6,590 |
初期ATK | 5,803 |
最大HP | 11,362 |
最大ATK | 9,949 |
Lv100 HP | 13,776 |
Lv100 ATK | 12,046 |
Lv120 HP | 16,191 |
Lv120 ATK | 14,144 |
カード構成 (HIT数) | Q= 3HIT、A= 2HIT、B= 4HIT、 EX= 5HIT |
宝具 | 4HIT |
宝具
スキル
スキル1 | ラーニーのカリスマ B+ |
---|---|
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) &確率でスター発生率をアップ(3ターン) &確率でクリティカル威力をアップ(3ターン) | |
スキル2 | 進撃するシパーヒー B |
味方単体に無敵状態を付与(1ターン) &確率で毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &確率で被ダメージカット状態を付与(3ターン) | |
スキル3 | グワーリヤルの抵抗 A |
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン) &弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】 +味方全体の強化成功率をアップ(3ターン) |
スキル1 (強化後) | |
---|---|
スキル2 (強化後) | |
スキル3 (強化後) | グワーリアルの抵抗 A+ |
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン) &自身のQuickカード性能をアップ(3ターン) &自身のNP獲得量をアップ(3ターン) &弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】 +味方全体の強化成功率をアップ(3ターン) |
クラススキル
スキル1 | 対魔力 A |
---|---|
自身の弱体耐性をアップ | |
スキル2 | 騎乗 B |
自身のQuickカードの性能をアップ | |
スキル3 | 女神の真核 C |
自身に与ダメージプラス状態を付与 &弱体耐性をアップ |
アペンドスキル
スキル1 | 追撃技巧向上 |
---|---|
自身のExtraAttackカードの性能をアップ | |
スキル2 | 魔力装填 |
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始 | |
スキル3 | 対バーサーカー攻撃適性 |
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ |
ラクシュミーの評価
強い点
味方全体の強化成功率アップ
ラクシュミーは、オジマンディアスに次いで2体目の全体強化成功率アップを持ったサーヴァントです。
皇帝特権を始めとして、発動さえすれば強力なスキルをサポートできる役割として運用することになるでしょう。
カード構成もQQABBとアーツ多めのパーティーに編成しづらくされているので、確率アップでサポートするなら剣だけでなくあらゆるパーティーに出張するのがおすすめです。
発動すれば強力なスキル群
スキル1と2は、確率発動スキルなだけあって強力な効果がついています。
スキル3を使って確定発動させることが可能ですが、使うタイミングは相手やパーティー編成によって大きくブレるため、運用難易度の高いサーヴァントと言えるでしょう。
弱い点
CTのバラけたスキル
スキル1と2が確率発動なため、確率をアップできるスキル3とのCT差が大きく影響してきます。
特にスキル1は、2度目の発動を狙いたい性能です。
短期決戦を仕掛けるか、スキル3を使うタイミングをずらして使うか、どちらかに割り切った運用をしましょう。
ラクシュミーの運用方法
確率発動スキルをサポート
スキル3を使って皇帝特権などの確率発動スキルを持ったキャラのサポートをしましょう。
カード構成からして、アーツパーティーよりも、バスターとクイックを主体にクリティカルで殴っていくパーティーとの相性がいいです。
剣だけでなく、様々なクラスに出張可能なので色々な編成を試しましょう。
クリアタッカーとして運用
スキル3のおかげでサポートとしての運用をしたくなりますが、アタッカーとしても十分活躍させることができます。
蘭陵王や美遊などをサポートに置くことで、CTの問題を解消させることも可能です。
星出し性能が低めなので、星出しが出来るサポートキャラと共に編成しましょう。
ラクシュミーの再臨素材・スキル強化素材
ラクシュミーの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×4 |
2→3 | ×10 |
3→4 | ×4 |
4→5 | ×10 ×3 |
5→6 | ×4 ×5 |
6→7 | ×10 ×12 |
7→8 | ×24 ×15 |
8→9 | ×45 ×20 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×14 ×14 ×14 ×8 ×20 ×36 ×60 ×1 ×2,720万 |
アペンドスキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×4 |
2→3 | ×10 |
3→4 | ×4 |
4→5 | ×10 ×4 |
5→6 | ×4 ×7 |
6→7 | ×10 ×4 |
7→8 | ×8 ×2 |
8→9 | ×6 ×20 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×14 ×14 ×14 ×8 ×11 ×12 ×20 ×1 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
ラクシュミーの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。ラクシュミーを育成・スキル上げする際の参考にしてください。
宝具:侵奪怺えぬ拒絶の王国(ナヒン・デーンゲー)
宝具の効果 | ||||
---|---|---|---|---|
敵全体に強力な攻撃 &攻撃強化状態を解除 &クリティカル発生率をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | ||||
クリティカル発生率ダウン | ||||
OC:1 20% | OC:2 25% | OC:3 30% | OC:4 35% | OC:5 40% |
スキル1
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) &確率でスター発生率をアップ(3ターン) &確率でクリティカル威力をアップ(3ターン) | ||||
攻撃力アップ | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
スター発生率アップ | ||||
Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
クリティカル威力アップ | ||||
Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
味方単体に無敵状態を付与(1ターン) &確率で毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &確率で被ダメージカット状態を付与(3ターン) | ||||
毎ターンHP回復 | ||||
Lv1 1000 | Lv2 1100 | Lv3 1200 | Lv4 1300 | Lv5 1400 |
Lv6 1500 | Lv7 1600 | Lv8 1700 | Lv9 1800 | Lv10 2000 |
ダメージカット | ||||
Lv1 1000 | Lv2 1100 | Lv3 1200 | Lv4 1300 | Lv5 1400 |
Lv6 1500 | Lv7 1600 | Lv8 1700 | Lv9 1800 | Lv10 2000 |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン) &弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】 +味方全体の強化成功率をアップ(3ターン) | ||||
ガッツ | ||||
Lv1 2000 | Lv2 2100 | Lv3 2200 | Lv4 2300 | Lv5 2400 |
Lv6 2500 | Lv7 2600 | Lv8 2700 | Lv9 2800 | Lv10 3000 |
強化成功率アップ | ||||
Lv1 20% | Lv2 22% | Lv3 24% | Lv4 26% | Lv5 28% |
Lv6 30% | Lv7 32% | Lv8 34% | Lv9 36% | Lv10 40% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン) &自身のQuickカード性能をアップ(3ターン) &自身のNP獲得量をアップ(3ターン) &弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】 +味方全体の強化成功率をアップ(3ターン) | ||||
ガッツ | ||||
Lv1 2000 | Lv2 2100 | Lv3 2200 | Lv4 2300 | Lv5 2400 |
Lv6 2500 | Lv7 2600 | Lv8 2700 | Lv9 2800 | Lv10 3000 |
NP獲得量アップ | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
Quick性能アップ | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
強化成功率アップ | ||||
Lv1 20% | Lv2 22% | Lv3 24% | Lv4 26% | Lv5 28% |
Lv6 30% | Lv7 32% | Lv8 34% | Lv9 36% | Lv10 40% |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
スキル1 | スキル2 | スキル3 |
---|---|---|
◎ | △ | ○ |
その他の基本情報
ラクシュミーの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
初期 | 第2段階 |
---|---|
第3段階 | 最終再臨 |
プロフィール
- キャラクター詳細
1857年のインド大反乱における、最も有名な指導者の一人。
ジャーンシー藩王国の王妃という立場でありながら、自ら馬に乗り、剣を振るい、先頭に立って民を導いた。
彼女に率いられた反乱軍の戦いはあまりにも見事であり、イギリス側の司令官は敵ながらその戦いぶりを賞賛する言葉を残している。
最新鋭の装備を備えた鎮圧軍に対し果敢に抵抗を続けたが、1858年6月、グワーリヤルの地にて戦死。
しかし彼女の勇気と思いは、
今もなお人々の心に深く刻みこまれているという。
- プロフィール
声優(CV) | 佐藤利奈 |
---|---|
イラストレーター | 武内崇 |
性別 | 女性 |
属性 | 秩序・善 |
特性 | |
出典 | 史実 |
地域 | インド |
- パラメーター
筋力 | B | 耐久 | B |
---|---|---|---|
俊敏 | B | 魔力 | C |
幸運 | E- | 宝具 | A |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:159cm・44kg
出典:史実
地域:インド
属性:秩序・善 性別:女性
ギョロ目のキャスターによく誰かと間違えて追いかけられる。
プロフィール2
ラクシュミーは王の病死後、ジャーンシー王国の存続をイギリスと交渉する事になった。
当時イギリスは『失権の原理』(養子が王国の相続権を持つとは認めず、跡継ぎのいない国はイギリス東インド会社が併合する)を進めており、養子をもって存続を図ったラクシュミーの希望は打ち砕かれた。
インド総督ダルハウジーの特使がジャーンシーを訪れ「今後この国はイギリス領に併合される」と宣言したとき、彼女は涙を流すのではなく、「我がジャーンシーは決して放棄しない」と毅然と言い切ったという。
プロフィール3
その後、ラクシュミーはジャーンシーにおける反乱運動の旗手となる。
彼女に刺激された女性兵士たちを多く含んだジャーンシーの反乱軍は、イギリス軍が舌を巻くほど勇猛果敢に戦った。
1858年、鎮圧軍の手によりジャーンシー城はついに陥落してしまうが、ラクシュミーはなんとか脱出。他の反乱軍と合流し、グワーリヤルの地で抵抗を続けた。
しかし反乱の気運がそれ以上広がる事はなく、二ヶ月後、イギリス軍はグワーリヤル城に総攻撃を仕掛ける。
ラクシュミーはその戦いでも奮戦したが、前線で指揮をしていた際に銃弾を受けて戦死したと伝えられる。
プロフィール4
○ラーニーのカリスマ:B+
軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。
ジャーンシー藩王国をまとめあげ、イギリス軍に反抗した王妃としての軍団指揮力。
ラーニーとはヒンディー語で『王妃』の意味。
○進撃するシパーヒー:B
シパーヒー、あるいはセポイと呼ばれる東インド会社のインド人傭兵部隊が反乱の引き金となった事を示すスキル。
ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した反乱軍に呼応し、ジャーンシーにいたシパーヒーが駐屯イギリス兵を殺した事が契機であった。
しかしその後、シパーヒーたちはデリーに向かってしまったため、ラクシュミーは私費を投じて兵を雇い、残されたジャーンシーを守らなくてはならなかった。
プロフィール5
『侵奪怺えぬ拒絶の王国』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:200人
ナヒン・デーンゲー。
彼女の『絶対に祖国を渡さない』という強い決意、願いが形になった宝具。
本来は敵対者の侵入・攻撃を防ぐ絶対的な領域を発生させる結界宝具である。
『彼女はジャーンシー王国を命をかけて守った存在である』という定義により、『彼女が守っているものは彼女の王国である』と因果を繋げる事で発動する。
今回はセイバーとして召喚された事により、『外敵に対する拒絶』の概念を攻撃に転化させた対軍宝具として機能させている。
彼女の想いの全てが乗った剣閃は、国の存亡を背負う決意そのもの。
故にそれは決して曲がる事も折れる事もない刃として、一国の未来に等しい重みと輝きをもって敵を薙ぎ払うのだ。
プロフィール6
近代のサーヴァントであるが、インド異聞帯で縁を結んだ彼女は神性を具えている。
これは特殊な事情によりヒンドゥーの女神ラクシュミーの分霊がその身に宿り、半ば疑似サーヴァントのような状況になっているからである。
名前の一致も魔術的親和性を高め、その状況を後押しした。
……しかしそれは正確ではなく、実際に彼女に宿っているのはラクシュミーの姉、不運と不幸の女神アラクシュミー(ラクシュミーと同一存在・別側面であるという説も)。
アラクシュミーはカリ・ユガ期に現れる悪魔カリの二番目の妻であるともいう。
彼女の中にあるのは本当に女神の一部分であり、パーソナリティはほぼ王妃としてのラクシュミーそのまま。
『神性というエンジン(燃料)』
『稀に身体の奥底から感じる(アラクシュミーとしての)衝動』
『不運の女神としてたまに漏れ出てしまう失敗成分(軽いドジっ娘体質)』
あたりが、このラクシュミー・バーイーの持っている女神的要素である。
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