【FGO】子ギルの評価と再臨素材
FGOの子ギルの評価と再臨素材をまとめています。子ギルのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
子ギルのステータス・スキル・宝具
| サーヴァント名 | 子ギル |
|---|---|
| クラス | アーチャー |
| 初期HP | 1,571 |
| 初期ATK | 1,429 |
| 最大HP | 8,731 |
| 最大ATK | 7,696 |
| Lv100 HP | 11,838 |
| Lv100 ATK | 10,415 |
| Lv120 HP | 13,914 |
| Lv120 ATK | 12,233 |
| カード構成 (HIT数) | ![]() Q= 3HIT、A= 3HIT、B= 3HIT、 EX= 3HIT |
| 宝具 | ![]() 10HIT |
宝具
![]() | ゲート・オブ・バビロン 王の財宝 |
|---|---|
| 敵全体に強力な攻撃 &宝具威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &クリティカル威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &弱体耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | |
![]() | ゲート・オブ・バビロン 王の財宝 |
|---|---|
| 敵全体に強力な攻撃▲ &宝具威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &クリティカル威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &弱体耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | |
スキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) | |
| スキル2 | |
| 敵単体〔人型〕に確率で魅了状態を付与(1ターン) | |
| スキル3 | |
| 自身のNP獲得量をアップ(3ターン) |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| 敵単体〔人型〕に確率で魅了状態を付与(1ターン) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) | |
| スキル3 (強化後) | |
クラススキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身の弱体耐性を少しアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のクリティカル威力をアップ | |
| スキル3 | |
| 自身に与ダメージプラス状態を付与 |
アペンドスキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身のExtraAttackカードの性能をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始 | |
| スキル3 | |
| 自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップ |
子ギルの評価
強い点
弱い点
子ギルの運用方法
子ギルの再臨素材・スキル強化素材
子ギルの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
アペンドスキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
子ギルの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。子ギルを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)
| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵全体に強力な攻撃 &宝具威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &クリティカル威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &弱体耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | ||||
| 宝具威力ダウン | ||||
| OC:1 50% | OC:2 60% | OC:3 70% | OC:4 80% | OC:5 90% |
| クリティカル威力ダウン | ||||
| OC:1 50% | OC:2 60% | OC:3 70% | OC:4 80% | OC:5 90% |
| 弱体耐性力ダウン | ||||
| OC:1 20% | OC:2 25% | OC:3 30% | OC:4 35% | OC:5 40% |
| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵全体に強力な攻撃▲ &宝具威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &クリティカル威力をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &弱体耐性をダウン(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | ||||
| 宝具威力ダウン | ||||
| OC:1 50% | OC:2 60% | OC:3 70% | OC:4 80% | OC:5 90% |
| クリティカル威力ダウン | ||||
| OC:1 50% | OC:2 60% | OC:3 70% | OC:4 80% | OC:5 90% |
| 弱体耐性力ダウン | ||||
| OC:1 20% | OC:2 25% | OC:3 30% | OC:4 35% | OC:5 40% |
スキル1
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体の攻撃力をアップ(3ターン) | ||||
| 攻撃力アップ | ||||
| Lv1 10.5% | Lv2 11.6% | Lv3 12.6% | Lv4 13.7% | Lv5 14.7% |
| Lv6 15.8% | Lv7 16.8% | Lv8 17.9% | Lv9 18.9% | Lv10 21% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵単体〔人型〕に確率で魅了状態を付与(1ターン) | ||||
| 魅了 | ||||
| Lv1 45% | Lv2 48% | Lv3 51% | Lv4 54% | Lv5 57% |
| Lv6 60% | Lv7 63% | Lv8 66% | Lv9 69% | Lv10 75% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 敵単体〔人型〕に確率で魅了状態を付与(1ターン) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) | ||||
| 魅了 | ||||
| Lv1 60% | Lv2 64% | Lv3 68% | Lv4 72% | Lv5 76% |
| Lv6 80% | Lv7 84% | Lv8 88% | Lv9 92% | Lv10 100% |
| 毎ターンスター獲得数 | ||||
| Lv1 5個 | Lv2 6個 | Lv3 6個 | Lv4 7個 | Lv5 7個 |
| Lv6 8個 | Lv7 8個 | Lv8 9個 | Lv9 9個 | Lv10 10個 |
スキル3
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のNP獲得量をアップ(3ターン) | ||||
| NP獲得量アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 23% | Lv3 26% | Lv4 29% | Lv5 32% |
| Lv6 35% | Lv7 38% | Lv8 41% | Lv9 44% | Lv10 50% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
| スキル1 | スキル2 | スキル3 |
|---|---|---|
| ◎ | ○ | △ |
その他の基本情報
子ギルの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
![]() | ![]() |
| 初期 | 第2段階 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 第3段階 | 最終再臨 |
プロフィール
- キャラクター詳細
ウルクの英雄王。人類最古の英雄。
性酷薄にして無情。人の意見を聞き届けず、己の基準のみを絶対とする暴君――といった性質は、
この姿の彼には当てはまらない。
基本的には礼儀正しく謙虚な少年。
- プロフィール
| 声優(CV) | 遠藤綾 |
|---|---|
| イラストレーター | 天空すふぃあ |
| 性別 | 男性 |
| 属性 | 混沌・善 |
| 特性 | |
| 出典 | 史実、ギルガメッシュ叙事詩 |
| 地域 | 西アジア、メソポタミア |
- パラメーター
| 筋力 | C | 耐久 | C |
|---|---|---|---|
| 俊敏 | C | 魔力 | C |
| 幸運 | A | 宝具 | EX |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
プロフィール2
通常状態で現界した「彼」が若返りの霊薬を口にして幼くなったモノか、幼い時期の形態で最初から現界したモノなのか、定かではない。
精神性のモデルとなっているのは、過去に名君と呼ばれた頃の精神であると思われる。
プロフィール3
○紅顔の美少年:C
人を惹き付ける美少年の性質を示すスキル。
男女を問わずに魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力がなくても抵抗する意思があれば軽減できる。
プロフィール4
『全知なるや全能の星』
ランク:EX 種別:対人宝具
シャ・ナクパ・イルム。
星の輝きの如く地上の隅々へと行き渡り、万象を見通す、英雄王の精神性が宝具に昇華したモノ。
常時発動型の宝具。本作において真名解放を行う宝具はあくまで『王の財宝』である。
プロフィール5
宝具シャ・ナクパ・イルムの効果は凄まじく、
相手の真名や宝具はおろか、幾重に隠された真実さえも一瞥で見通してみせる。
常時発動しているような状態ではあるものの、
意図的に制限している節も見受けられる。
プロフィール6
ともすれば彼は、人類史の終焉についてさえ真実の一端に到達しているのかもしれない。
だが、彼は何も語らない。
マスターの戦いを見守り、微笑むのみである。
助力こそ惜しまないだろうが、それでも――
絆礼装/バレンタイン礼装
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素材一覧



















































































