【FGO】蒼崎青子の評価と再臨素材
FGOの蒼崎青子の評価と再臨素材をまとめています。蒼崎青子のスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
青子のステータス・スキル・宝具

| サーヴァント名 | 蒼崎青子 |
|---|---|
| クラス | フォーリナー |
| 初期HP | 2,090/1940 |
| 初期ATK | 1,749/1944 |
| 最大HP | 14,250/13230 |
| 最大ATK | 11,319/12584 |
| Lv100 HP | 15,611/14494 |
| Lv100 ATK | 12,390/13775 |
| Lv120 HP | 18,347/17034 |
| Lv120 ATK | 14,544/16169 |
| カード構成 (HIT数) | ![]() ![]() Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 3HIT、 EX= 5HIT |
| 宝具 | ![]() 0HIT/5HIT |
宝具
![]() | アンフィニッシュド・ブルー 逆行銀河・赤方偏移 |
|---|---|
| スーパー青子に変身する<自身のATK、HP、スキル、カード構成などが変化、スキルの残りターン数は変身後に引き継ぐ、Buster攻撃とEX攻撃が全体攻撃化(1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減)> +自身のBuster性能をアップ(永続) &EXカード性能をアップ(永続) &クリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | |
スキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身に魔弾状態を3つ付与<魔弾状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に魔弾状態を1つ消費して攻撃力アップ(1回) &EX攻撃時に魔弾状態を全て消費して個数分攻撃力アップ(1回)> +スター獲得 | |
| スキル2 | |
| 自身に「毎ターン味方全体のNPをチャージする状態」を付与(3ターン) &毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) <このスキルの効果はスーパー青子に変身すると解除される> | |
| スキル3 | |
| 味方単体のQuick性能をアップ(3ターン) &Arts性能をアップ(3ターン) &Buster性能をアップ(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &主人公補正状態<自身が使用するスキルおよび宝具のデメリット効果を無効化する(自身への即死効果や代償としてのデメリットなど一部の効果を除く)状態>を付与(3ターン) |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| スキル3 (強化後) | |
宝具(スーパー青子)
![]() | アースライト・スターボゥ アースライト・スターボゥ |
|---|---|
| 自身に無敵貫通を付与(1ターン) &防御無視を付与(1ターン) +敵全体の防御力ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &強力な攻撃<自身に付与されている魔弾状態の数に応じて威力アップ(最大10個)> +自身の魔弾状態を最大10個消費 | |
スキル(スーパー青子)
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身に魔弾状態を6つ付与<魔弾状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に魔弾状態を1つ消費して攻撃力アップ(1回) &EX攻撃時に魔弾状態を全て消費して個数分攻撃力アップ(1回) &無敵を付与(1ターン) &Arts性能アップ(3ターン) | |
| スキル2 | |
| 自身のNPをチャージ +スター獲得 | |
| スキル3 | |
| 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】 自身のNPを100%消費 &Buster性能をアップ(5ターン) &EXカード性能をアップ(5ターン) +自身を除く味方全体のNPチャージ &スキルチャージを2進める +味方全体のHPを回復 |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| スキル3 (強化後) | |
クラススキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身に毎ターンスター獲得を付与 &弱体耐性をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のArts性能をアップ | |
| スキル3 | |
| 自身の弱体成功率をアップ | |
| スキル4 | |
| 自身の弱体耐性をアップ &即死耐性をアップ &強化解除耐性をアップ &自身に付与される無敵が対粛正防御に変化する状態付与 | |
| スキル5 (スーパー青子) | |
| 自身に毎ターン魔弾状態を2つ付与する状態付与 | |
| スキル6 (スーパー青子) | |
| 身に「毎ターン味方全体のNPをチャージする状態」を付与 &毎ターンスター獲得を付与 |
アペンドスキル
| スキル1 | |
|---|---|
| EXカード性能アップ | |
| スキル2 | |
| NPをチャージ | |
| スキル3 | |
| セイバーに対する攻撃力アップ |
青子の評価
強い点
弱い点
青子の運用方法
青子の再臨素材・スキル強化素材
青子の再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
アペンドスキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
青子の宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。青子を育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:逆行銀河・赤方偏移(アンフィニッシュド・ブルー)

| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スーパー青子に変身する<自身のATK、HP、スキル、カード構成などが変化、スキルの残りターン数は変身後に引き継ぐ、Buster攻撃とEX攻撃が全体攻撃化(1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減)> +自身のBuster性能をアップ(永続) &EXカード性能をアップ(永続) &クリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> | ||||
| クリティカル威力アップ | ||||
| OC:1 30% | OC:2 40% | OC:3 50% | OC:4 60% | OC:5 70% |
スキル1
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身に魔弾状態を3つ付与<魔弾状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に魔弾状態を1つ消費して攻撃力アップ(1回) &EX攻撃時に魔弾状態を全て消費して個数分攻撃力アップ(1回)> +スター獲得 | ||||
| 攻撃力アップ | ||||
| 50% | ||||
| スター獲得数 | ||||
| Lv1 10個 | Lv2 11個 | Lv3 12個 | Lv4 13個 | Lv5 14個 |
| Lv6 15個 | Lv7 16個 | Lv8 17個 | Lv9 18個 | Lv10 20個 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身に「毎ターン味方全体のNPをチャージする状態」を付与(3ターン) &毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) <このスキルの効果はスーパー青子に変身すると解除される> | ||||
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| 毎ターンスター獲得数 | ||||
| Lv1 5個 | Lv2 5.5個 | Lv3 6個 | Lv4 6.5個 | Lv5 7個 |
| Lv6 7.5個 | Lv7 8個 | Lv8 8.5個 | Lv9 9個 | Lv10 10個 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方単体のQuick性能をアップ(3ターン) &Arts性能をアップ(3ターン) &Buster性能をアップ(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &主人公補正状態<自身が使用するスキルおよび宝具のデメリット効果を無効化する(自身への即死効果や代償としてのデメリットなど一部の効果を除く)状態>を付与(3ターン) | ||||
| Quick&Arts&Buster性能アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| クリティカル威力アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| 毎ターンHP回復量 | ||||
| Lv1 1000 | Lv2 1100 | Lv3 1200 | Lv4 1300 | Lv5 1400 |
| Lv6 1500 | Lv7 1600 | Lv8 1700 | Lv9 1800 | Lv10 2000 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |

宝具(スーパー青子):アースライト・スターボゥ(アースライト・スターボゥ)

| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身に無敵貫通を付与(1ターン) &防御無視を付与(1ターン) +敵全体の防御力ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &強力な攻撃<自身に付与されている魔弾状態の数に応じて威力アップ(最大10個)> +自身の魔弾状態を最大10個消費 | ||||
| 防御力ダウン | ||||
| OC:1 10% | OC:2 15% | OC:3 20% | OC:4 25% | OC:5 30% |
スキル1(スーパー青子)
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身に魔弾状態を6つ付与<魔弾状態は最大20個まで付与可能、Quick、Arts、Buster通常攻撃時に魔弾状態を1つ消費して攻撃力アップ(1回) &EX攻撃時に魔弾状態を全て消費して個数分攻撃力アップ(1回) &無敵を付与(1ターン) &Arts性能アップ(3ターン) | ||||
| 攻撃力アップ | ||||
| 50% | ||||
| Arts性能アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2(スーパー青子)
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のNPをチャージ +スター獲得 | ||||
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 50% | Lv2 55% | Lv3 60% | Lv4 65% | Lv5 70% |
| Lv6 75% | Lv7 80% | Lv8 85% | Lv9 90% | Lv10 100% |
| スター獲得数 | ||||
| Lv1 20個 | Lv2 22個 | Lv3 24個 | Lv4 26個 | Lv5 28個 |
| Lv6 30個 | Lv7 32個 | Lv8 34個 | Lv9 36個 | Lv10 40個 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3(スーパー青子)
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】 自身のNPを100%消費 &Buster性能をアップ(5ターン) &EXカード性能をアップ(5ターン) +自身を除く味方全体のNPチャージ &スキルチャージを2進める +味方全体のHPを回復 | ||||
| Buster性能アップ | ||||
| Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
| Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
| EX性能アップ | ||||
| Lv1 50% | Lv2 55% | Lv3 60% | Lv4 65% | Lv5 70% |
| Lv6 75% | Lv7 80% | Lv8 85% | Lv9 90% | Lv10 100% |
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
| Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
| HP回復量 | ||||
| Lv1 3000 | Lv2 3200 | Lv3 3400 | Lv4 3600 | Lv5 3800 |
| Lv6 4000 | Lv7 4200 | Lv8 4400 | Lv9 4600 | Lv10 5000 |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
| スキル1 | スキル2 | スキル3 |
|---|---|---|
| ◎ | ◎ | △ |
その他の基本情報
青子の再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
![]() | ![]() |
| 初期 | 第2段階 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 第3段階 | 最終再臨 |
プロフィール
- キャラクター詳細
世界に五人いるとされる魔法使い、その末席にして最新の魔法使い。
中学校までは魔術世界とは関わりのない日常を送っていたが、ある日とつぜん祖父の遺産を継ぐ事になった、もと、フツーの女子高生。
運命に翻弄される毎日だが、気丈で負けん気の強い性格が幸いして、なんだかんだ気軽に楽しく、魔法使いらしく生きている。
- プロフィール
| 声優(CV) | 戸松遥 |
|---|---|
| イラストレーター | こやまひろかず |
| 性別 | 女性 |
| 属性 | 秩序・善 |
| 特性 | |
| 出典 | 魔法使いの夜 |
| 地域 | 日本 |
- パラメーター
| 筋力 | D | 耐久 | B |
|---|---|---|---|
| 俊敏 | B | 魔力 | D |
| 幸運 | A | 宝具 | EX |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:163cm・51kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:秩序・善
副属性:人(通常)
星(S時)
性別:女性
信じた事はとことんまでつっぱる姉御肌。
特別なようでいて、どこにでもいる女の子。
プロフィール2
三咲市の異端魔術師・蒼崎家の次女。
姉が跡継ぎと決まっていたため、15才まで魔術とは無関係に過ごしていた。
青子自身そういった立ち位置に不満はなく、姉に面倒なものを押しつけられてラッキーと思っていた。
善良な両親と温かな家庭で育つも、魔法使いである祖父とも親しかったため、魔術師としてのあり方(思想)にだけは理解があった。
青子が中学二年の頃、とつぜん姉が失踪し、高校に入学すると同時に蒼崎の魔法の後継者となり、交友関係のあった久遠寺の娘の洋館に住むことになる。
洋館の持ち主である有珠とは何度も衝突し、紆余曲折を経てパートナーとなる。
有珠の指導のもと、魔術師として基本的な技術を教わりながら(思想に関しては祖父にたたき込まれているので有珠は関わっていない)、管理地を奪おうとする無頼の魔術師たちを撃退してきた。
高校では生徒会長を務めており、転校してきた草十郎の世話係を任され、頭の痛い毎日を送っていた。
プロフィール3
○性格
理論的で強引。積極的かつ利己的。
やるからには完璧を目指し、他力本願を良しとしない暴君的な善人。
強きを認め、弱きを呆れながらも無視しきれない、冷めたタイプの正義の味方。
明るく、しゃれっ気に満ちているが、やる時は徹底的にやる。容赦はない。
良識、常識をきちんと“正しい社会のルール”と評価しているものの、魔術師になってからはそちらの倫理にも従っているので、人間としてどんな選択をするかはケースバイケース。両方を秤にかけて、青子にとって比重の大きい方をとるようだ。
基本、他人より自分の生き方を優先しようとする。
……優先する、ではない。それができたら青子はさっさと魔法使いの仲間入りをしている。
好奇心が強いので他人の会話や行動にはアンテナを張っている。興味がなくともとりあえず聞いておく。
基本的に誰の話もきちんと聞き届ける。
自分が鉄壁すぎるせいか、他人の傷に触れる事に慣れていない。
色々と理論・理屈にしばられて難しく物事を考えるが、結局は自分が良しとすることを信じて行動する。
『何をやっても世のため人のためになる』と皮肉とも賛辞ともとれない言葉を受けた事があるが、それをいつまでも『少しだけ誇れること』として大切にしているのだとか。
プロフィール4
○陣地作成:E
宵越しの銭も、安住の工房も持つことなどない。
○道具作成:E
いざとなったら姉貴のところからブン獲ってくればいい、というライフハック。
○魔法使い:C
現存する数少ない魔法使いのひとり。
対魔力、対運命(即死)、対時間、対粛正といった耐性を持つ。
○魔弾展開:EX
宝具を使用し、変身した後に発現するスキル。
○魔術回路(自転):A
第五魔法の証明を可能とする、特殊な魔術回路。
その魔力が尽きる事はない。惑星から旅立つために必要な要素の一つと言われている。
○魔弾装填:B
体内で生成される魔力(オド)を弾丸として使用するシンプルな魔術。
たいていの魔術は『それなり』か『それ以下』の青子だが、こと魔弾に関しては速度・精度・破壊力において他の追随を許さない。魔術世界の魔弾チャンピオン。
○その時代に、もう一度:EX
アオハル魔法。誰しもが持つ、未成熟だった頃に抱いた憧れやら希望やら願いやらを原動力にした、強力な精神バフ。パーティひとりに『主人公補正』を付加する。
自分に使うと「思い……だした!」であり、
他人に使うと迷える少年少女を未来に送り出す先生となる。
プロフィール5
○領域外の生命:E
他の星の生命体ではないが、何かの弾みでその手の実績をとったのか(逆転の)星がついてまわるようだ。
○魔術回路(自転):B
スーパー青子になると発現するスキル。
変身前の『魔術回路(自転)』がパッシブスキルになったもの。出力はちょっと落ちている。
○魔術回路(公転):EX
第五魔法を証明した後に発現すると言われる、超抜魔術回路。
莫大な魔力を生みだすが、それがどんな術式によるものなのか、どのような理論から生まれるものなのか、余人にはまったく理解できない。青子本人もぜんっぜん分からない。
一方、第二魔法の使い手ゼルレッチはスーパー青子をチラッと観測した瞬間にだいたい把握したのであった。
○ミルキーウェイを探して:EX
0.1秒先と0.1秒後の時間移動効果を自身に重ねる事で、外部からの干渉をシャットアウトするスーパー青子ならではの悪辣戦法。
自身に無敵(パッシブスキル効果で対粛正防御になる。まじ卑怯)と、『魔弾』を6発装填する。
○ファースト・スター:C
『彼方と此方。はじまりとおしまい。
ただひとつ輝く宙に、このシグナルが届くように』
プロフィール6
『逆行銀河・赤方偏移』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:1人
アンフィニッシュド・ブルー。
第五魔法の付属効果で未来の自分に切り替わる。雑に説明すると変身宝具。
(変身後の青子はスーパー青子と呼称)
スーパー青子になるとパッシブスキルが二つ増え、ATK、HP、スキル、宝具が変化する。BGMも変わる。
『アースライト・スターボゥ』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:3~99 最大捕捉:99人
スーパー青子時の宝具。
その時の蒼崎青子が放てる最大魔弾。決着術式(ファイナリティ)。
スーパーになった青子の外見はいつも同じだが、その中身は毎回こまかな違いがあったりする。
時間換装の際、『どのくらい未来の』自分に切り替わるかは状況によって変化するからだ。
◆
『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
隈乃温泉で起きたある事件を解決するため、未来から跳んできた魔法使い。
色々あって事件は無事解決したが、ある事柄だけは誤解したまま帰還した。
1999年の隈乃温泉における静希草十郎の死因である。
青子は『草十郎は有珠を守った結果として死亡した』と思っている。
あのめっちゃしぶとい草十郎が命を落とす事があるのなら、それは有珠のためだろう、と冷静に推理したのだ。若干の拗ねた感情もあったが、本人が自覚していたかは不明である。
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