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TEC上昇コスト一覧

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作成者: ユーザー64090
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TEC必要コスト累計コスト
110,00010,000
212,50022,500
315,00037,500
417,50055,000
521,00076,000
623,50099,500
726,000125,500
828,500154,000
928,500182,500
1031,000213,000
1135,500248,500
1238,000286,500
1340,500327,000
1443,000370,000
1545,500415,500
1651,000466,500
1753,500520,000
1856,000576,000
1956,000632,000
2058,500690,500
2161,000751,500
2267,500819,000
2370,000889,000
2472,500961,500
2575,0001,036,500
2677,5001,114,000
2785,0001,199,000
2887,5001,286,500
2990,0001,376,500
3092,5001,469,000
3195,0001,564,000
32103,5001,667,500
33106,0001,773,500
34110,0001,883,500

TECは1ターンに1しか上げられず、その都度コストがかかる。

上の表の必要コストがそのTECにするためにかかるコスト。累計コストはTEC0から足し合わせたコストの累計。

このゲームの毎ターンの収入は通常は2~3万なので、TEC20を過ぎた頃から上げるのがかなり困難になってくる。

最大TECの34まで上げればどの勢力でもカイラスギリーが作れるようになるが、戦略的なコスパが悪すぎるのでそこまで上げる必要はない。自分の勢力はTECいくつまで上げるべきなのかを最初によく考えた方がいいだろう。


6軍モード各勢力の最高TECユニット(カイラスギリーを除く)

勢力名必要TECユニット名
連邦軍33V2ガンダム
公国軍32αアジール
ティターンズ30サイコガンダムMk2、ジュピトリス
アクシズ31クインマンサ
ザンスカール・クロスボーン33ラフレシア
コロニー国家連合34ウイングガンダム
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