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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

雑談掲示板 コメント一覧 (9443ページ目)

  • 総コメント数486284
  • 最終投稿日時 1分まえ
    • ななしの投稿者
    480445
    1年まえ ID:oulh14px

    確かにアイドルじゃないけどさあ…祝いたいじゃん?

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480444
    1年まえ ID:c7um4fvz

    >>480434

    千川「プロデューサーさん、少しお話が……」

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    480443
    1年まえ ID:ojz1xkg9

    >>480437

    情報ありがとう!素直に今日回す事にするわ

    • ななしの投稿者
    480442
    1年まえ ID:hg9rbhja

    >>480433

    どうなんでしょうね。周年ライブすらやらない訳だしなぁ。

    12という数字は大事じゃないのか、ってのはユーザー側だけの感傷の可能性は十分あるのかも。

    • ななしの投稿者
    480441
    1年まえ ID:oacpfkoy

    >>480434

    これ言ったら消されるかもだが←荒らしのコピペ

    • ななしの投稿者
    480440
    1年まえ ID:fet4auqa

    >>480437

    今日と明日で2-2を回すか0-3を回すかの選択ってことですね

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480439
    1年まえ ID:dbhr7v7s

    >>480436

    その遅れのおかげで、デレマス12周年と同時に迎えたのは感慨深いですわ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    480438
    1年まえ ID:p7sxo3hr

    >>480407

    意図的に被らせた可能性もあるし、忘れてた可能性もあるが

    混乱することは無いだろう。

    この規模のゲームの細部まで全部記憶してる開発者はまず居ないだろうし

    数万数十万のユーザーの集合知が数十人の開発者より詳しかったとしてもある意味当たり前なんだから

    別に責められることじゃない

    • ななしの投稿者
    480437
    1年まえ ID:afl8riqp

    >>480435

    キャンペーン分を先に消費するので単発の初日ストックはやらない方が良いです

    見分け方ですがプレミアムパスの単発にはプレミアムパスと書かれてます

    • ななしの投稿者
    480436
    1年まえ ID:ek0svc38

    >>480430

    大体はほぼ忘れかけてるけど、iPhone版はandroid版よりアプリの開始日が1週間遅れたんだっけ。

    だから先週と今日で3000日を迎えたPも多いと思う、今後ともよろしく同期。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    480435
    1年まえ ID:ojz1xkg9

    そういやガシャストックはログイン日の翌日23時59分まで適用されるから、今日無料単発引かなければガシャ更新後に2回引けるんだよな


    でもプレパスの無料分が絡むとどういう挙動するんだろ?

    今日無料単発1回だけ引いた場合はプレパス分を消費した扱いでガシャストックが適用されるのか、それともキャンペーンの無料分を利用した扱いでガシャストックは適用されないのか、どっちなんだろね?

    • ななしの投稿者
    480434
    1年まえ ID:htte00t2

    これ言ったら消されるかもだが

    「12は特別な数字だから今年は豪華にしました!」みたいな感じで12大キャンペーンに増やしたのはわかるんだけど普段は特にアナウンスもしないでさらっとエクストラコミュに追加されたりするちっひのお祝いコメントもキャンペーン扱いになってるのぶっちゃけこれ嵩増しでは……?

    • ななしの投稿者
    480433
    1年まえ ID:acri1shw

    12周年のキャンペーンって今お知らせにあるので終わりなんですかね?

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    480432
    1年まえ ID:l307zjo5

    >>480426

    LPドリンクとかAPドリンクとかBPドリンクをアイドルに使えるってことは

    もしかしてアイドルたちが飲んでるって設定だったのか……?

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480431
    1年まえ ID:c7um4fvz

    貴重品だから手を付けるかはわからないけど、

    だからこそ尚の事生エナを飲む快感がヤバそうだ……

    かつて1000単位で飲んだときは震えが止まらなかった

    (myとついてないエナジードリンクはトレードの通貨としてアイドルと交換できた)

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480430
    1年まえ ID:c7um4fvz

    >>480429

    完全同期の人を見つけてちょっと嬉しい

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480429
    1年まえ ID:dbhr7v7s

    3000日いきました

    今後もよろしくお願いします

    • Good累計500 ななしの投稿者
    480428
    1年まえ ID:smcfsxcu

    ショップ内でアイテムの効果が確認できないのはよくないな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    480427
    1年まえ ID:smcfsxcu

    >>480423

    親愛度アイテムは売るほど間に合ってるからな・・・スタ換算でもよかったとは思う

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480426
    1年まえ ID:jub9jgju

    >>480425

    モバのスタミナ(イベントや通常マップを進めるためのもの)や

    コスト(イベントやユーザー対戦で使うもの)や

    イベント用のスタミナを回復するアイテムだね

    モバの方はイベント種ごとに使用するパラメータが違っていて回復アイテムが色々あった

    • ななしの投稿者
    480425
    1年まえ ID:cpaaqbcp

    なんか知らないアイテムいっぱいだとか思って覗きにきたけどこれモバのアイテムだったのか

    • ななしの投稿者
    480424
    1年まえ ID:sq8s27nx

    >>480423

    ただこういうドリンク系は実装するにしてもライブ向きのアイテムとして欲しかった

    貴重な代わりに10分間スタミナ消費0とか

    モバの思い出を実装してくれるだけでも嬉しいのは確か

    • ななしの投稿者
    480423
    1年まえ ID:sq8s27nx

    うわあああAPドリンクとかLPドリンクとか懐かしすぎる…

    1/3や1/5の方はちゃんと獲得親愛度が割られてるのが細かい

    • ななしの投稿者
    480422
    1年まえ ID:dr3x8hjb

    >>480419

    エナドリチャージ10がこんなに…プロフェスやらなきゃ

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480421
    1年まえ ID:jub9jgju

    >>480419

    連投ですまんがこっちも号泣ものなんだが

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480420
    1年まえ ID:jub9jgju

    >>480419

    タイムスリップしている…

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480419
    1年まえ ID:smy7d130

    !?!?

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480418
    1年まえ ID:jub9jgju

    いえーい!

    シンデレラガールズ12周年おめでとうだぜー!

    • ななしの投稿者
    480417
    1年まえ ID:ohqbleb1

    >>480390

    難易度云々以上に木主がデレステを楽しんでいるようで何より

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480416
    1年まえ ID:jub9jgju

    >>480414

    それはそれで「こいつら一体どんなユニットなんだろう?」「どんなコミュニケーション取ってどうアイドルに向き合うんだろう?」って想像する余地があるので妄想を楽しめるのだ

    • ななしの投稿者
    480415
    1年まえ ID:m2vp1cy6

    >>480407

    ユニット名って気にしたことないから(担当ですら)あんまり気を張る必要ないと思うけど 運営も1回きりのユニット名を何個も作ってるしたいして気にしてないと思うよ

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480414
    1年まえ ID:cjdogdqz

    >>480407

    モバの方とか、その時にガチャでピックアップのキャラをその時のイベントで

    敵として何人か並べただけで名前つけてストーリーも何もない物を新ユニットとして

    扱ってるの見て困惑したわ

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480413
    1年まえ ID:dewx3zm0

    >>480402

    つまりこういうこと?


    まゆつき

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480412
    1年まえ ID:jub9jgju

    >>480407

    セクシーギルティとセクシーギャルズみたいになんかちょっと似てるユニット名は前からあるから、

    アイドル的な単語を使ったユニット名は似た名前になったりすることもあるんだろうね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    480411
    1年まえ ID:kcgwala7

    >>480407

    まあ前向きに考えよう。

    と言う事でLINK-RIng-Linkと言う合体ユニット縛りでイベント周回、しよう!

    この5人縛りだとどんな感じがいいでしょう。シナジー、スパイク、レゾナンスはいるけど特化がバラバラ。

    ブレスはレゾナンス持ち1人しかいない。次のブランはゆずぽんの可能性大なので、そこで何が来るかが勝負になりそう。

    いぶきちはSSRがロングアクトとオールラウンドだけど、レゾナンス影響下ならSRコーディネートも候補に入ったりする?

    こう言った縛りのもとで編成を考えるのも楽しい!・・・かもしんない。

    • ななしの投稿者
    480410
    1年まえ ID:cghswvd3

    >>480409

    ブーメラン刺さってんぞ

    • ななしの投稿者
    480409
    1年まえ ID:g22awqvi

    >>480407

    完全に被ったならともかく逆かつ大文字小文字も違うのに、「運営は忘れてたんだ!俺は運営より詳しいんだ!」とか言う態度の人って痛いよね

    なんかBrand New!のBrand New Wave!って歌詞に「ニューウェーブをないがしろにしてる!」とか噛みついてた人がいたのを思い出したわ

    • ななしの投稿者
    480408
    1年まえ ID:d6rvqrv6

    危ねえ…イベはーまで数十ポイント足りなくて終わったけど20万位以内ならイベ限両方配ってくれるのか…助かった

    • ななしの投稿者
    480407
    1年まえ ID:sbqn4gur

    新ユニットはLINK-RINGだが、Ring-Linkというユニットが既にあったと聞いて少し混乱している

    事故にしては綺麗に被りすぎてるし、知ってのことだとは思うが…

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480406
    1年まえ ID:dbhr7v7s

    このカットを見る度にNANAが頭に浮かんでしまう

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    480405
    1年まえ ID:ehvo2jqk

    >>480404

    ゲーム内お知らせも来ましたな!

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    480404
    1年まえ ID:plgyhn33

    いずみんの!!!!!おねシンが!!!!ついにきましたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!

    なお告知はXのみの模様

    • ななしの投稿者
    480403
    1年まえ ID:e9ut3p5e

    >>480398

    それはわかる…別ゲーでもいきなり複雑なスキルのキャラを引いてもすぐに活かしきれないことあるし、「とにかく殴って勝つアタッカー」みたいなキャラに頼りがち

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    480402
    1年まえ ID:l307zjo5

    >>480397

    上田しゃんはヘレンと一緒に滝行したりする仲だし

    そのうちヘレン直伝のダンスとか身に付けるかもしれん

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    480401
    1年まえ ID:ugmp3kc0

    2周年おめでとう♪

    過去分も一緒にペタペタ貼るでごぜーます!

    • Good累計500 ななしの投稿者
    480400
    1年まえ ID:adyaf6ry

    >>480390

    MASTER26、マスプラ30くらいがスコアイベントに限ればちょうど良い塩梅かなと。

    中堅から上位の人がMASTERでは頑張ればフルコンもスコアタも狙える位置、かつマスプラは熟練者しかフルコン出せないからスコア勝負にはあまり影響しない(今回は逆にMASTERが難しいのにマスプラが簡単だと言われる事が少なくないから難しいのをフルコンしてもスコア有利にはなりにくい弊害が…)。


    スコアを考えない場合、25以下だと譜面をどのようにして部分的にスカスカな状態にしていくか、その調整が難しい気がする。エンジョイ勢とガチ勢が双方楽しめる難易度は26中上位くらいだと感じる。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    480398
    1年まえ ID:eltpfkgf

    >>480361

    スコアだけ、コンボだけのシンプルなスキル効果も(特に新規向けに)大事だと思う

    ハイスコア追いかけてないゲームでやたら長いスキル説明見ると得も言われぬ疲労感があるんだ…

    • Good累計5,000 ななしの投稿者
    480397
    1年まえ ID:c7um4fvz

    >>480387

    すげー美人なんだけど根っこは変わってなくてきぐるみや全身タイツとかで笑いを取りつつガチな歌とダンスの温度差で風邪ひかせてくるアイドルやってて欲しい

    • ななしの投稿者
    480396
    1年まえ ID:d6rvqrv6

    >>480388

    少額ならお金の損失があらゆる損失の中で一番マシだよ

    もちろん3桁、4桁万円とかだと全く話は違ってくるし当事者じゃないからこんな冷静なことが言えるというのもあるけど(自分がやらかした時のためにあらかじめ自分に言い聞かせてる側面もある)

    • ななしの投稿者
    480395
    1年まえ ID:d6rvqrv6

    >>480392

    ヤバイですね☆

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
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