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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

S(mile)ING! コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数101
  • 最終投稿日時 2022年03月26日 23:41
    • 774P
    91
    2017年08月01日 13:23 ID:n71q4cp0

    >>90

    テイクミーと同じLvなのも納得いかない

    • 774P
    90
    2017年08月01日 13:13 ID:od3qzua4

    ほかのmas+ソロ曲と同じ楽曲lvなのが納得いかない

    • 774P
    89
    2017年05月10日 15:06 ID:mi0wdv4x

    スライドが曲調とあってて、難しすぎず何よりやってて楽しい

    スライド入門や練習にはすごく良い曲だと思うな~

    あと関係ないけどデレステアニメを見るとこの曲に対する評価が随分変わると思う

    • 774P
    88
    2017年05月08日 21:55 ID:hemsr69d

    MAS+初出の時は2回ぐらいしかやってなくて

    その時はスライド+終端フリック、というかスライド自体も慣れてなくて

    クリアがやっとだったけど、改めてやってみると

    スライドやスライド+終端フリックの丁度よい練習曲な気がします。

    なんか楽しかった。

    • 774P
    87
    2017年04月10日 18:34 ID:ce0o6dae

    マスプラフルコン60回かかったよ

    コンボAは3回目くらいにとったからどんだけ1nbmに泣かされたか

    楽しい譜面だから苦には感じなかったな

    個人的におねシンのスライドは簡単すぎるから

    慣れるための練習はこっちの方が向いてると思う

    • 774P
    86
    2017年04月10日 13:17 ID:c0orshxg

    [MAS+]

    2週間の間にフルコンボ取れるかも…と思ったが、最後の最後まで、69小節の「右手がタップ、左手がスライドで右に寄っていく」ができるようにならなかった

    • 774P
    85
    2017年03月30日 11:38 ID:reqq4ru5

    SSR4SR1特技オール10の1GでフルコンでもスコアS届かないって酷い

    • 774P
    84
    2017年03月27日 23:21 ID:h0m839e0

    アルバム1周目で「スライドわからない!回復なしじゃサビ部分が最後まで突破できない!」

    といって2周目まで寝かせたら,3回目くらいでフルコンできました

    皆さんが言っているようにスライドに適応できるかが最大の焦点ですね

    個人的なポイントとしては,移動先を確実にチェックすること・慣れてない時には押し続ける場所だけでも頭に留めておくこと

    かなと思っています

    • 774P
    83
    2017年02月26日 16:57 ID:cmfkcf72

    >>75

    >スライドは終点に先回りして、気持ち早めに離すと大体繋がる

    先回り大事よね

    終点先回りして指を終点で一時停止して離す意識でほぼつながるようになった

    • 774P
    82
    2017年02月24日 15:37 ID:f6vxwph2

    「もうくじけーないー」の配置のスライドでオーバーランでmiss判定出まくって慣れるまで大変だった

    終点判定エリアに少しでもかすめて指離せば判定通るけど、逆に少しでもエリアオーバーするとmissになるね、自分の場合指を大げさに動かして取る癖があったせいか矯正に時間がかかったよ。オーバーランしない工夫としては終点エリアの〇の端に触れるかどうか程度でスライド止めるようにしたら安定した、変に終点判定エリア中心まで動かすと端末のサイズにもよるがmiss出まくりで笑う

    • 774P
    81
    2017年02月23日 22:55 ID:f46a5rhg

    >>80

    逆に言うとスライドありきのmas+って感じ

    • 774P
    80
    2017年02月23日 22:50 ID:f46a5rhg

    コンボカッターの9割がスライドと言っても過言じゃない(個人的にサビのラストとか)

    • 774P
    79
    2017年02月20日 12:22 ID:tsbpk84v

    みんなスライドに慣れたら間違いなく逆詐称の評価になると思う

    個人的には26でもここまでフルコン安定する曲ほとんどないって感じ

    ちなみにつぼみはまぐれで1回フルコンしただけのねっとりフリック苦手勢

    • 774P
    78
    2017年02月19日 19:52 ID:a78vnhk2

    マスプラ、うまく説明できないけどスライドがしっかりリズム刻んでてすごいカッチリはまってると感じるしやっててすごい楽しい

    初心者の頃にロングノーツになれるためにも同じこと考えたけど、スライドを離すときにも音がなる(その音もリズムの一部)ってことを意識できるようになると一気に楽になると思います

    • 774P
    77
    2017年02月19日 19:35 ID:gb29hjdm

    >>50

    あー、終点に2の位置にちゃんと居なきゃいけないって意味か

    最新米から順に読んでいったけど、この枝がいちばんわかりやすかったです、ありがとう

    • 774P
    76
    2017年02月19日 08:22 ID:ishyq95f

    >>67

    なるほど、これは参考になります!やってみます^^

    ちなみに、59じゃなくて、69小節ですね

    • 774P
    75
    2017年02月19日 07:31 ID:pik2eeq3

    マスプラは慣れるとおねシンより簡単に感じる

    スライドは終点に先回りして、気持ち早めに離すと大体繋がるはず

    • 774P
    74
    2017年02月18日 22:05 ID:emjlm93o

    自分のポンコツスマホ対策で身につけた技だけど、スライド終点手前で一瞬離して終点の部分をタッチ(終点を単ノーツとして認識する感じ)するとちゃんとパフェ判定で繋がってくれた

    普通のプレイより忙しくなり純粋に難易度上がるけどどうしても繋がらない人は試してみては(普段から無反応と無縁のスマホでどうなるかは知らない)

    • 774P
    73
    2017年02月18日 15:46 ID:s5ll3mo8

    スライドは 「もうくじけーないー」の配置(4回出てくる)のところ以外は全部終点に先回りした方がやりやすい。

    特に2→4(410コンボ目)はなぞってるとオーバーの可能性が非常に高くなる。

    • 774P
    72
    2017年02月16日 22:39 ID:kev511pr

    前に4曲中一番難しいってコメントしたけど、10回ほどやってなんだかんだでコンボAになった

    タップ間隔広くして短いスライドはあまり指を動かさないように気を付けるのがいいのかね

    • 774P
    71
    2017年02月16日 21:55 ID:jtkr05v9

    >>70

    おねシンはまだしも、S(mile)INGはサビの交互スライドのフレーズが何度も出てくるせいで、気を付けていても何処かしらで終点がミスになっちゃって未だにフルコン取れなくて苦難

    • 774P
    70
    2017年02月16日 19:21 ID:rflbygmn

    みんなやっぱりスライドの判定に苦戦してるのな。

    スライドの離すタイミングがよくわからん。目押しするとなんかミスするんだよな。単ノーツのタイミング的に設定は問題ないはずなのにw

    とりあえず今後の通常masterにスライドが来ないことを祈る

    • 774P
    69
    2017年02月16日 13:50 ID:htxq73ps

    指のリリースのタイミングや離す位置がよくわからなくてサビ終わりの所とサビでガリガリやられる人はハイスピと目線落として何がまずいか確認してみた方がいいかもしれない。

    自分はそれで大分マシになった。

    てか短スライドロング覚えないとどうにも対応しにくい。

    • 774P
    68
    2017年02月16日 05:23 ID:a68ni9ae

    >>55

    週20枚だぞ

    まあフルに買い続けたら毎月200万マニーかかるのでマニーのほうが尽きそうだが

    • 774P
    67
    2017年02月15日 22:32 ID:his6evy3

    スライドも通常ロングノーツと同じく、途中からのフリックはホールドしてる指以外でも対応できるので、

    マスプラ59小節のスライドは1を押したまま動かさず、3344555を取った右手で43フリックしても繋がります。

    この場合、1は離す必要すらありません。

    逆に通常ロングと仕様が異なるのが、ホールドしている指で無関係なフリックは取れない点。

    例:夢色マスプラのラスト、3のスライド始点を取った指で45フリックをなぞっても反応しない

    攻略方法を考える際はご参考に。

    • 774P
    66
    2017年02月15日 17:49 ID:t34yr1p9

    サビでスライドが着たら判定ラインまで目線を落として、終点が正しい位置にいることを確認しながらやって、やっとフルコンできた。この曲はこれで対応できたけど、密度が濃くなると厳しくなりそうだなあ…。

    • 774P
    65
    2017年02月15日 11:42 ID:n7mqmupa

    >>59

    最後のところが同じ現象で2回に1回ぐらいミス出てたけどミス前のところをはみ出ないようにしたら改善した(気がする)

    • 774P
    64
    2017年02月15日 01:11 ID:lel73ffq

    >>55

    ああ、金で買えたのか。月20枚だと週で4枚くらいか

    さっきMAS+報酬でも出てきたし回数に関してはスタミナとそう変わらんのか?

    まぁでもスコアはどうしようもないな

    • 774P
    63
    2017年02月14日 23:57 ID:ob76sg3e

    MASTER+譜面

    • 774P
    62
    2017年02月14日 22:12 ID:an74ed6j

    >>61

    設定の開発者向けオプション(各バージョンで入る方法違うのでググってね)、入力の欄で「タップを表示」か「ポインタの位置」のどちらかをONにする

    • 774P
    61
    2017年02月14日 20:04 ID:bu44gonn

    >>54

    タッチ部分が視覚化できる設定ってどうすれば良いんですか……?

    • 774P
    60
    2017年02月14日 19:51 ID:ejgwv9ee

    >>58

    俺も同じ。

    2で抜かなきゃいけないトコで1.5くらいの位置で離してた。

    右手に注意散らされながら次の1開始のスライドに備えた結果、意識が左に引っ張られちゃってたんだと思う。

    初めて録画に頼るハメになったけど、弱点をハッキリ認識できて逆に良かったかな。

    • 774P
    59
    2017年02月14日 16:51 ID:p0oxw0pf

    スライドの始点を押した瞬間にMISSになる事があるけど、何が原因なんだろう。

    NICEでもBADでもなくMISS、タイミングがずれてる事はない(はず)

    • 774P
    58
    2017年02月14日 16:42 ID:b8rsu1q3

    さんざん言われてるけど、サビで抜ける人は大体通り過ぎが原因だと思う。自分は3→2のスライドが抜けまくってたんだけど、動かす量は思ってる半分で大丈夫

    自分は設定でノーツ感覚を広いにしてやってみたら割とつながりやすかったかな...ただフリックとか大きめに動かさないといけないし個人差かも

    • 774P
    57
    2017年02月14日 13:26 ID:tvbhaa0u

    やった〜〜

    スライド地帯は、終点を見極めて、ガイドより先に終点で待機すると撮りやすいですよ

    • 774P
    56
    2017年02月14日 07:04 ID:h3pbq9jr

    >>44

    何様やねん偉そうにw

    愚痴や疑問は一切許さない運営様ですか?

    • 774P
    55
    2017年02月14日 06:09 ID:ck8f5k6a

    >>52

    Pは説明文が読めない定期

    • 774P
    54
    2017年02月14日 05:00 ID:nmzk5ajy

    連続投稿で申訳けないけれど、Android端末の人はタッチ部分が視覚化できる設定にした方が安定すると思われる。

    自分が判定通り過ぎて押してしまってる部分を矯正するのにおすすめ。

    • 774P
    53
    2017年02月14日 04:50 ID:nmzk5ajy

    ここのコメント参考にして上手く繋がるようになりました。

    やっぱりサビのスライドは通り過ぎが原因でミスになるっぽいから、ほんとにわずかに横に動かすだけで繋がる。

    • 774P
    52
    2017年02月14日 03:43 ID:lel73ffq

    譜面よりも試行回数とスコアが本当の敵。

    リハリケフルで使っても週21+ミッションで4の25回しかプレイできない。

    さっき奇跡的にコンボAいったんだけど75万ちょい・・・あと25万ぐらいたりないんですがこれは・・・

    • 774P
    51
    2017年02月14日 02:32 ID:j26qyou8

    >>43

    それは離す位置が終点と違うからミスになっている

    フリックはオーバーランしないといけないのに対して、スライドは逆にしてはいけないというもの

    動きを抑えるというテクニックは本当にレベルが高く、一朝一夕で身に付けられるものじゃない

    スライドは慣れが~という人はいるが、慣れ関係なくこういった要素は総じて高レベルで、つぼみも同じ要素があるので難しいとされる

    • 774P
    50
    2017年02月14日 02:30 ID:roh1h9dw

    >>49

    別の木にも書いたけどスライド終点の離すタイミングは決してシビアではないよ

    ロングと同じくだいぶ早くても、かなり遅れてもパフェ判定になる

    図の場所がMISSになるのであれば1→2で止まらずすこしオーバーランして2の判定を通り越してから離してしまってるんだろうね

    早めに離すと繋がる=オーバーランする前に離すので判定が拾われるってこと

    そこのスライドは移動速度が早いぶん行き過ぎる可能性も上がる

    その上の3→2のスライドも終点が抜けるって人多いんじゃないかな

    • 774P
    49
    2017年02月14日 02:13 ID:hetsd1vv

    この箇所のノーツだけがやたらとmissになってフルコンに苦戦しました

    気持ち早めに離すことでなんとか繋がりましたがそれでもシビアだったような

    短いスライドであることと利き手でない指なので反応が遅れてるのかな…?

    • 774P
    48
    2017年02月14日 02:08 ID:roh1h9dw

    >>46

    判定が厳しいんやないで

    リリースの判定はロングと同じくガバガバ。

    スライドの終端がMISSするという人は指を離す位置がずれているせい。(大抵はオーバーランして離してる)

    このゲーム、フリックノーツはしっかりと通り抜けるように癖つけてる人多いからそれがアダになってるんだろうね

    • 774P
    47
    2017年02月14日 02:04 ID:mkfldxot

    サビの度に出てくるスライド&タップ(実に4回!)は忙しく見えるが、全てのスライドが隣のレーンへの移動のため、焦らない

    All my loveで初めて2レーン隣までのスライドが出てくるが、3-5で終点が5のためガバガバ移動でも余裕で繋がる

    その後すぐの3-1スライドも終点がフリックのためちょろい。続く間奏の間もスライドはほとんど隣接レーンへの移動、だが

    一歩近づ「くんださあ今」ここが鬼門。連続しての1-3、5-3スライドかつスライド長が短めで凄く忙しく感じる

    反面ここが超えられれば後は今までに見たスライドの繰り返し、フルコンは目前だ

    (以上、長文&役に立たないアドバイス)

    • 774P
    46
    2017年02月14日 01:36 ID:l1qkm70p

    >>43

    ロングと同じ感覚でやるとmissる。

    てかロングの判定が甘すぎたんや。

    • 774P
    45
    2017年02月14日 01:28 ID:oia4sdjo

    他のところと同じ感覚で離してるはずなのにサビの連続スライドで確実にミス出るわ

    イベント曲にも導入されるだろうし早めに慣れておきたいからしばらくこの曲でフルコン目指すことになりそうだ

    • 774P
    44
    2017年02月14日 00:30 ID:jdep5t8u

    >>43

    タップを可視化して画面を録画しなさい

    それでおかしいなら話を聞かないでもない

    そうでなければ言い掛かりと判断する

    • 774P
    43
    2017年02月14日 00:26 ID:kqg0bvsb

    スライド終点判定おかしいと思うのは自分だけですか?

    • 774P
    42
    2017年02月13日 23:24 ID:q3imwwjn

    S(lide)ING!

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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