S(mile)ING! コメント一覧 (2ページ目)
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907年まえ ID:od3qzua4ほかのmas+ソロ曲と同じ楽曲lvなのが納得いかない
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897年まえ ID:mi0wdv4xスライドが曲調とあってて、難しすぎず何よりやってて楽しい
スライド入門や練習にはすごく良い曲だと思うな~
あと関係ないけどデレステアニメを見るとこの曲に対する評価が随分変わると思う
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887年まえ ID:hemsr69dMAS+初出の時は2回ぐらいしかやってなくて
その時はスライド+終端フリック、というかスライド自体も慣れてなくて
クリアがやっとだったけど、改めてやってみると
スライドやスライド+終端フリックの丁度よい練習曲な気がします。
なんか楽しかった。
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877年まえ ID:ce0o6daeマスプラフルコン60回かかったよ
コンボAは3回目くらいにとったからどんだけ1nbmに泣かされたか
楽しい譜面だから苦には感じなかったな
個人的におねシンのスライドは簡単すぎるから
慣れるための練習はこっちの方が向いてると思う
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867年まえ ID:c0orshxg[MAS+]
2週間の間にフルコンボ取れるかも…と思ったが、最後の最後まで、69小節の「右手がタップ、左手がスライドで右に寄っていく」ができるようにならなかった
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857年まえ ID:reqq4ru5SSR4SR1特技オール10の1GでフルコンでもスコアS届かないって酷い
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848年まえ ID:h0m839e0アルバム1周目で「スライドわからない!回復なしじゃサビ部分が最後まで突破できない!」
といって2周目まで寝かせたら,3回目くらいでフルコンできました
皆さんが言っているようにスライドに適応できるかが最大の焦点ですね
個人的なポイントとしては,移動先を確実にチェックすること・慣れてない時には押し続ける場所だけでも頭に留めておくこと
かなと思っています
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828年まえ ID:f6vxwph2「もうくじけーないー」の配置のスライドでオーバーランでmiss判定出まくって慣れるまで大変だった
終点判定エリアに少しでもかすめて指離せば判定通るけど、逆に少しでもエリアオーバーするとmissになるね、自分の場合指を大げさに動かして取る癖があったせいか矯正に時間がかかったよ。オーバーランしない工夫としては終点エリアの〇の端に触れるかどうか程度でスライド止めるようにしたら安定した、変に終点判定エリア中心まで動かすと端末のサイズにもよるがmiss出まくりで笑う
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808年まえ ID:f46a5rhgコンボカッターの9割がスライドと言っても過言じゃない(個人的にサビのラストとか)
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798年まえ ID:tsbpk84vみんなスライドに慣れたら間違いなく逆詐称の評価になると思う
個人的には26でもここまでフルコン安定する曲ほとんどないって感じ
ちなみにつぼみはまぐれで1回フルコンしただけのねっとりフリック苦手勢
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788年まえ ID:a78vnhk2マスプラ、うまく説明できないけどスライドがしっかりリズム刻んでてすごいカッチリはまってると感じるしやっててすごい楽しい
初心者の頃にロングノーツになれるためにも同じこと考えたけど、スライドを離すときにも音がなる(その音もリズムの一部)ってことを意識できるようになると一気に楽になると思います
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758年まえ ID:pik2eeq3マスプラは慣れるとおねシンより簡単に感じる
スライドは終点に先回りして、気持ち早めに離すと大体繋がるはず
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748年まえ ID:emjlm93o自分のポンコツスマホ対策で身につけた技だけど、スライド終点手前で一瞬離して終点の部分をタッチ(終点を単ノーツとして認識する感じ)するとちゃんとパフェ判定で繋がってくれた
普通のプレイより忙しくなり純粋に難易度上がるけどどうしても繋がらない人は試してみては(普段から無反応と無縁のスマホでどうなるかは知らない)
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738年まえ ID:s5ll3mo8スライドは 「もうくじけーないー」の配置(4回出てくる)のところ以外は全部終点に先回りした方がやりやすい。
特に2→4(410コンボ目)はなぞってるとオーバーの可能性が非常に高くなる。
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728年まえ ID:kev511pr前に4曲中一番難しいってコメントしたけど、10回ほどやってなんだかんだでコンボAになった
タップ間隔広くして短いスライドはあまり指を動かさないように気を付けるのがいいのかね
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718年まえ ID:jtkr05v9おねシンはまだしも、S(mile)INGはサビの交互スライドのフレーズが何度も出てくるせいで、気を付けていても何処かしらで終点がミスになっちゃって未だにフルコン取れなくて苦難
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708年まえ ID:rflbygmnみんなやっぱりスライドの判定に苦戦してるのな。
スライドの離すタイミングがよくわからん。目押しするとなんかミスするんだよな。単ノーツのタイミング的に設定は問題ないはずなのにw
とりあえず今後の通常masterにスライドが来ないことを祈る
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698年まえ ID:htxq73ps指のリリースのタイミングや離す位置がよくわからなくてサビ終わりの所とサビでガリガリやられる人はハイスピと目線落として何がまずいか確認してみた方がいいかもしれない。
自分はそれで大分マシになった。
てか短スライドロング覚えないとどうにも対応しにくい。
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678年まえ ID:his6evy3スライドも通常ロングノーツと同じく、途中からのフリックはホールドしてる指以外でも対応できるので、
マスプラ59小節のスライドは1を押したまま動かさず、3344555を取った右手で43フリックしても繋がります。
この場合、1は離す必要すらありません。
逆に通常ロングと仕様が異なるのが、ホールドしている指で無関係なフリックは取れない点。
例:夢色マスプラのラスト、3のスライド始点を取った指で45フリックをなぞっても反応しない
攻略方法を考える際はご参考に。
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668年まえ ID:t34yr1p9サビでスライドが着たら判定ラインまで目線を落として、終点が正しい位置にいることを確認しながらやって、やっとフルコンできた。この曲はこれで対応できたけど、密度が濃くなると厳しくなりそうだなあ…。
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648年まえ ID:lel73ffqああ、金で買えたのか。月20枚だと週で4枚くらいか
さっきMAS+報酬でも出てきたし回数に関してはスタミナとそう変わらんのか?
まぁでもスコアはどうしようもないな
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608年まえ ID:ejgwv9ee俺も同じ。
2で抜かなきゃいけないトコで1.5くらいの位置で離してた。
右手に注意散らされながら次の1開始のスライドに備えた結果、意識が左に引っ張られちゃってたんだと思う。
初めて録画に頼るハメになったけど、弱点をハッキリ認識できて逆に良かったかな。
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598年まえ ID:p0oxw0pfスライドの始点を押した瞬間にMISSになる事があるけど、何が原因なんだろう。
NICEでもBADでもなくMISS、タイミングがずれてる事はない(はず)
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588年まえ ID:b8rsu1q3さんざん言われてるけど、サビで抜ける人は大体通り過ぎが原因だと思う。自分は3→2のスライドが抜けまくってたんだけど、動かす量は思ってる半分で大丈夫
自分は設定でノーツ感覚を広いにしてやってみたら割とつながりやすかったかな...ただフリックとか大きめに動かさないといけないし個人差かも
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578年まえ ID:tvbhaa0uやった〜〜
スライド地帯は、終点を見極めて、ガイドより先に終点で待機すると撮りやすいですよ
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548年まえ ID:nmzk5ajy連続投稿で申訳けないけれど、Android端末の人はタッチ部分が視覚化できる設定にした方が安定すると思われる。
自分が判定通り過ぎて押してしまってる部分を矯正するのにおすすめ。
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538年まえ ID:nmzk5ajyここのコメント参考にして上手く繋がるようになりました。
やっぱりサビのスライドは通り過ぎが原因でミスになるっぽいから、ほんとにわずかに横に動かすだけで繋がる。
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528年まえ ID:lel73ffq譜面よりも試行回数とスコアが本当の敵。
リハリケフルで使っても週21+ミッションで4の25回しかプレイできない。
さっき奇跡的にコンボAいったんだけど75万ちょい・・・あと25万ぐらいたりないんですがこれは・・・
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518年まえ ID:j26qyou8それは離す位置が終点と違うからミスになっている
フリックはオーバーランしないといけないのに対して、スライドは逆にしてはいけないというもの
動きを抑えるというテクニックは本当にレベルが高く、一朝一夕で身に付けられるものじゃない
スライドは慣れが~という人はいるが、慣れ関係なくこういった要素は総じて高レベルで、つぼみも同じ要素があるので難しいとされる
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508年まえ ID:roh1h9dw別の木にも書いたけどスライド終点の離すタイミングは決してシビアではないよ
ロングと同じくだいぶ早くても、かなり遅れてもパフェ判定になる
図の場所がMISSになるのであれば1→2で止まらずすこしオーバーランして2の判定を通り越してから離してしまってるんだろうね
早めに離すと繋がる=オーバーランする前に離すので判定が拾われるってこと
そこのスライドは移動速度が早いぶん行き過ぎる可能性も上がる
その上の3→2のスライドも終点が抜けるって人多いんじゃないかな
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498年まえ ID:hetsd1vvこの箇所のノーツだけがやたらとmissになってフルコンに苦戦しました
気持ち早めに離すことでなんとか繋がりましたがそれでもシビアだったような
短いスライドであることと利き手でない指なので反応が遅れてるのかな…?
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488年まえ ID:roh1h9dw判定が厳しいんやないで
リリースの判定はロングと同じくガバガバ。
スライドの終端がMISSするという人は指を離す位置がずれているせい。(大抵はオーバーランして離してる)
このゲーム、フリックノーツはしっかりと通り抜けるように癖つけてる人多いからそれがアダになってるんだろうね
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478年まえ ID:mkfldxotサビの度に出てくるスライド&タップ(実に4回!)は忙しく見えるが、全てのスライドが隣のレーンへの移動のため、焦らない
All my loveで初めて2レーン隣までのスライドが出てくるが、3-5で終点が5のためガバガバ移動でも余裕で繋がる
その後すぐの3-1スライドも終点がフリックのためちょろい。続く間奏の間もスライドはほとんど隣接レーンへの移動、だが
一歩近づ「くんださあ今」ここが鬼門。連続しての1-3、5-3スライドかつスライド長が短めで凄く忙しく感じる
反面ここが超えられれば後は今までに見たスライドの繰り返し、フルコンは目前だ
(以上、長文&役に立たないアドバイス)
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458年まえ ID:oia4sdjo他のところと同じ感覚で離してるはずなのにサビの連続スライドで確実にミス出るわ
イベント曲にも導入されるだろうし早めに慣れておきたいからしばらくこの曲でフルコン目指すことになりそうだ
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438年まえ ID:kqg0bvsbスライド終点判定おかしいと思うのは自分だけですか?
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