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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

おねだり Shall We ~? コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数88
  • 最終投稿日時 2024年01月09日 23:09
    • 774P
    78
    2018年01月22日 12:14 ID:gm680h00

    親指だと出だしがどうしても繋がらなくて、イントロだけ置きプレイ→ポーズかけて手持ちにチェンジの作戦でようやくフルコンできた。

    短ロングフリックの連続はグレ出すくらいのつもりで早めに入るのがいいみたいね。

    • 774P
    77
    2017年11月04日 01:11 ID:g8s0cvlh

    マスプラ最初よりも乱打ができない

    4本指だと思い通りに動かない

    • 774P
    76
    2017年11月03日 06:03 ID:llj7hzoe

    >>75

    連続しているふたつってどういうこと?

    • 774P
    75
    2017年11月02日 12:48 ID:rt3pq3wq

    >>74

    詳しくは分からないんだけどたぶん判定が特殊

    恐らく連続している2つのうちのフリック部を少しでも過ぎると強制的にMISS扱いになる

    というわけで、気持ち早めに処理していくといいかもしれない

    俺はそれで繋がる確率が結構上がった

    • 774P
    74
    2017年10月24日 00:26 ID:ojwiey3r

    レベル29まででフルコンしてないのこれだけなんだけど最初がどうやっても繋がらない

    タップとフリックで指分けようか(右手でタップのみ、左手はゆっくりジグザグにスライド)とか思うほど迷走してる

    最初安定させられる人何かアドバイスあったら頂けませんか

    • 774P
    73
    2017年09月19日 22:24 ID:kpr20e2p

    >>72

    こちらも

    • 774P
    72
    2017年09月19日 22:22 ID:kpr20e2p

    実装時に一度FCしてから放置してたけど、PTが揃ってきたのでスコア更新と石目的で挑戦するもなかなか繋がらず50回目にしてようやくFCからのスコアの大幅更新が出来ました。担当の曲なのでなんとしてもスコアを高くしておきたかったので無事出来て良かった。

    • 774P
    71
    2017年09月14日 23:24 ID:kfk8knpz

    最初が一向に繋がらない...

    指増やすしかないな

    • 774P
    70
    2017年08月11日 01:49 ID:hemsr69d

    >>47

    初めてプレイしてみてやっとこの米の意味を理解した。

    なんか楽しい。

    • 774P
    69
    2017年06月23日 18:29 ID:dnt1g29s

    マスター、やっと45回目でフルコン出来ました。

    乱打苦手でしたが、粘着してやったら段々慣れてきました。

    乱打は取れるようになると気持ちいいですね。

    しかし、LV25以下でフルコン出来ていない曲、まだ10曲ぐらいあります。

    命乙女やらトワスカやら苦手が多いけどこの曲みたいに慣れることができれば良いのですが。

    • 774P
    68
    2017年06月19日 01:41 ID:h5efxfbn

    MAS+で最後のフリックに続く移動しない5スライドがロングに変更されてます

    • 774P
    67
    2017年05月24日 16:14 ID:pa6gtg4f

    これは28でもつよいレベル。

    • 774P
    66
    2017年05月17日 00:35 ID:b5yvzqgs

    明日またとそばつゆは攻略した(明日はスコアAだけど)

    ポンコツもムズムズを切り抜ければなんとかなるとこまできた

    さてこの曲はどうやってもフルコンのビジョンが見えない

    未だに死ななくて済むのがやっとである…

    • 774P
    65
    2017年05月15日 09:31 ID:pf9hoxib

    >>45

    譜面が猫っぽい(軽快に歩いてたり、顔洗ったり、爪研いだり)から最後は引っ掻かれててスライドなのかな?と勝手に思ってるw

    ゲームだと二番のイチャイチャしてるところは全カット、スキあり!も未遂、からの引っ掻かれるという小悪魔的な猫という妄想

    • 774P
    64
    2017年05月14日 23:47 ID:fb4xjbir

    純情Midnight伝説m+が29lvである以上、m+のlv設定は全くアテにならないけどコレは明らかな詐称

    ノーツ数でlv決めたんじゃないかってくらい適当

    実は4本指勢からすると結構簡単だったりするけどプレイスタイル含めてのlv設定だから大きくは言えないんだよなあ

    • 774P
    63
    2017年05月14日 22:50 ID:jiwpqacl

    27回目にしてやっとフルコン

    でもスコアが...悔しい

    • 774P
    62
    2017年05月13日 16:29 ID:datgwntx

    これのMAS+って、MAS+で特徴的なスライド自体はそんなに難しくないわけ。

    ただただ、普通に配置自体のレベルがMASレベル28の殆どの楽曲を超えてるんだって。

    MASとMAS+で難易度が同じ場合は同レベルと扱われるかは知らないけど、万が一MASとMAS+の難易度基準が同じだったら27ではどう考えても詐称だよ。

    • 774P
    61
    2017年05月12日 18:01 ID:roh1h9dw

    >>41

    >No.100290607

    55小節目の配置を鑑みるに、メルヘンのここの画像の3→4フリックの次の4→5フリックの5を巻き込む事を言ってたと思われる

    4→5直後の4ロング巻き込みは言うとおりこないだの修正で発生しなくなりましたね

    • 774P
    60
    2017年05月12日 17:55 ID:roh1h9dw

    >>41

    件の場所の間隔は符点8分なので4分よりはかなり巻き込み判定くらいやすい

    あとフリックに関しては「指を離した時、そのレーンでは一瞬間を置いてフリック判定が出る」ので、例えば2→3とすべきとこで2→4として指を離すと、離してからワンテンポ置いて4でフリック判定が発生するため見た目以上に後ろの3→4の4を巻き込みやすい

    木主が指を離さずにやったら解決したのは、この指を離した時のフリック判定発生がなくなったためだろうね

    • 774P
    59
    2017年05月12日 17:52 ID:ch3wyrca

    >>41

    メルヘンって言ってるから奥に干渉する(画像はメルヘンの有名な巻き込みポイント)って意味だと思ったんですよ。

    まぁ本人にしか真相はわからないんですけどね。

    • 774P
    58
    2017年05月12日 17:33 ID:gmf2pefa

    >>41

    どちらにせよ、フリックするのが遅めなのも影響してるんじゃないかな…。

    普通にやってて4分早くにフリックをBADで取れたりする?

    • 774P
    57
    2017年05月12日 17:31 ID:gmf2pefa

    >>54

    これを27に思えるほどまでテストプレイしてると考えると…それもなかなか怖いぞ。

    さすがに1回はおろか、3回や5回程度じゃ27には思えないわ、100回くらいやっとけば大丈夫かな?

    トワレMASはなんか慣れて28近くに思えるようにはなってきたが、その頃にはもう、他のも軒並み低く見えるようになっただけだからなぁ…。

    • 774P
    56
    2017年05月12日 17:00 ID:nar2dk5i

    >>54

    詐称とは言っていないんやで

    • 774P
    55
    2017年05月12日 14:33 ID:kus8aafh

    >>41

    55小節目はこないだの修正とは関係無い

    大きくフリックしすぎているためにうしろのフリックを巻き込んでいるだけ

    要はプレイ技術の問題、まあ小さい端末だとフリックはみ出しやすいから厳しいとは思ううけどね

    • 774P
    54
    2017年05月12日 13:40 ID:ru9y26t5

    >>50

    テストプレイをより重ねたものほど慣れで過小評価されるんですよ

    つまり事実は真逆です

    • 774P
    53
    2017年05月12日 10:14 ID:gmf2pefa

    >>22

    ホテムンMASサビというよりは、倍以上の速さのホテムンPROサビというべきか…。

    いずれにせよ、初見殺しで済むかどうかすら危ぶまれる、初見は確実に持っていかれそうなやばい配置。

    • 774P
    52
    2017年05月12日 10:12 ID:gmf2pefa

    >>32

    さりげなくホテムンやトワレよりBPM高いから、それらと配置同じだとこっちのほうが難易度高いって話になるんだよね…。

    トワレのマジカルショウは2小節あるとは言えど、一瞬でも28詐称と言われているトワレの難所を上回るとか、どんな27だよいったい。

    まあ、短ロング終点フリックのほうはホテムンの同時のアレよりは全然マシ、というか、1つだとPROなんだけど、その代わり4分じゃなくて8分なんで結局MASとタメ張れるレベルなのか…?

    個人的には同時じゃないからまだ少しマシだけど。

    • 774P
    51
    2017年05月12日 10:05 ID:gmf2pefa

    >>44

    そもそもそんなレベルで収まってないような…。

    29同然の27はどう説明するんだよ、と。

    • 774P
    50
    2017年05月11日 00:11 ID:nar2dk5i

    明日またといいコレといいCuのMASTER+は絶対テストプレイしてない

    • 774P
    49
    2017年05月11日 00:05 ID:nar2dk5i

    >>44

    それを一般に詐称と言うんやで

    • 774P
    48
    2017年05月10日 23:35 ID:hemsr69d

    >>45

    スライドの軸移動で終わる予定がフリックになってしまったか、

    LN+終端フリック予定だったのが何かの間違いでLNがスライドになってしまったか

    多分どちらかの開発者の仕様の勘違いといったところでしょうか?

    • 774P
    47
    2017年05月10日 11:49 ID:nikeiwor

    _人人人人人人_

    > 突然のVOEZ <

     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • 774P
    46
    2017年05月10日 00:24 ID:q6pdfiff

    >>45

    俺も思った

    始点のスコアがスライドとロングで変わらないんなら修正来るかもね

    • 774P
    45
    2017年05月10日 00:13 ID:th4fgchw

    Mas+の最後なんでスライドノートなんだろうか。

    どうでもいいことだけど軸移動してないし普通ロングノートじゃないの?

    • 774P
    44
    2017年05月09日 23:52 ID:ru9y26t5

    >>32

    難易度ってのは26,27,28って階段になってるんじゃなくて26~27~28って坂になってるのよ

    26同然の27もあれば28同然の27もあるのは至極当然の事でしかないわけ

    • 774P
    43
    2017年05月09日 23:37 ID:temdx3ac

    出オチのイントロといいBメロといいハノン弾いてるみたいでさっぱり楽しくない譜面だなあ個人的には

    難易度も28のあしたまより難しい感じ

    • 774P
    42
    2017年05月09日 13:15 ID:r9om73xo

    >>41

    マジで?全然そんな感じしないわ

    とりあえず指離さないで全部繋げて取るようにしたら解決したけど

    • 774P
    41
    2017年05月09日 13:02 ID:ch3wyrca

    >>40

    2週間くらい前だっけ、フリックの判定が変わって奥のノーツには干渉しなくなったはず。

    ホテムンのクロスフリックとかが一往復で取れなくなったりしてる。

    だからここも巻き込まないと思うんですよ。

    • 774P
    40
    2017年05月09日 12:41 ID:r9om73xo

    55小節やたらミスると思ったらフリックが干渉してるわ、メルヘンのあれと同じ

    マジクソだわ

    • 774P
    39
    2017年05月09日 01:33 ID:fb4xjbir

    >>38

    初見の出オチ感は異常

    難しいところと簡単なところで差が大きいけど基本的にジャズリズムに忠実だから、運指は難しくてもやってて楽しいんだよなあ

    • 774P
    38
    2017年05月08日 23:16 ID:p3erp0vl

    マスプラ、始点強制の単フリックはいつかやりそう…と思ってたらついに来た

    それも想像以上の初見殺しっぷりに笑った

    色々運指を工夫させてくれて、個人的には凄く楽しい譜面

    • 774P
    37
    2017年05月08日 23:13 ID:cnjwo4ui

    >>36

    掲載させていただきました、ありがとうございます

    • 774P
    36
    2017年05月08日 23:04 ID:ob76sg3e

    MASTER+譜面

    • 774P
    35
    2017年05月08日 21:55 ID:roja9mrb

    >>30

    糞譜面は同意だわ。

    なんだあの最後のスカスカ具合・・・

    MASの楽しさどこいった。

    • 774P
    34
    2017年05月08日 12:21 ID:h6d0cj44

    詐称ではないけどイントロが初見殺しに全振りしてる感ある

    • 774P
    33
    2017年05月08日 11:24 ID:koqwixw0

    >>30

    ・合わせてる音が変わってる

    ・その前に知らず知らずの内に妥協打ちしてる(ハネリズムをいつの間にか8分に慣らしてるなど)

    どっちかな?すくなくともハネリズム配置は健在だぞ

    • 774P
    32
    2017年05月08日 08:52 ID:mf907r4b

    これは流石に詐称だろ・・・

    最初にHotel Moonsideのサビの配置をシングルにして間隔狭くしたみたいなもん降ってくるし、トワレのマジカルショウと変わらないトリルが降ってくるし。

    HAPPY2DAYSみたいに局所難に密度が高いけど、こっちの方がその難所が断然むずいわ。HAPPY2と同レベルなわけない。

    • 774P
    31
    2017年05月08日 04:22 ID:rr8a6k2g

    初見むずいだけで数回やりゃ慣れる、28とかありえないわ

    譜面が面白いかは別問題

    • 774P
    30
    2017年05月08日 01:09 ID:egl6cljl

    MAS+の糞譜面に泣いた

    難易度やらはともかくシャッフルの良さを全殺しにかかってる

    跳ねてるとこもベタ打ちにするとかマジありえんわー

    • 774P
    29
    2017年05月08日 01:02 ID:cnjwo4ui

    MAS+は階段始動の乱打が堪えるわ

    これの先にトワレのマジカルショーがある感じ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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