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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

DOKIDOKIリズム

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: 774P

タイプパッション
時間2:03
BPM180
実装日2015/09/03

 カテゴリー難易度スタミナNoteLongFlickSlide
DOKIDOKIリズム【DEBUT】BASICDEBUT8111010.220.000.00
DOKIDOKIリズム【REGULAR】BASICREGULAR13131920.220.000.00
DOKIDOKIリズム【PRO】BASICPRO17163800.140.060.00
DOKIDOKIリズム【MASTER】BASICMASTER24185690.090.060.00
DOKIDOKIリズム【MASTER+】MASTER+MASTER+28198250.020.110.20
DOKIDOKIリズム【LIGHT】SMARTLIGHT510980.200.000.00
DOKIDOKIリズム【TRICK】SMARTTRICK12152340.050.150.28

実装情報、解禁条件


楽曲情報

城ヶ崎莉嘉(CV:山本希望


作詞・作曲・編曲:BNEI(佐藤貴文
コーラス:佐々木恵梨
ギター:後藤貴徳


MV情報

MVオリジナル配置

ランダムランダム城ヶ崎莉嘉ランダムランダム

縦画面モードMV対応

フォトスタジオ対応


その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 005 城ヶ崎莉嘉DOKIDOKIリズム城ヶ崎莉嘉2012/04/18
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 00 ST@RTER BESTDOKIDOKIリズム城ヶ崎莉嘉2015/01/21
346Pro IDOL selection vol.3DOKIDOKIリズム ~For Chieri rearrange MIX~緒方智絵里2015/09/25

公式動画

楽曲

楽曲(GAME Version)


譜面

MASTER

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MASTER+

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楽曲攻略

REGULAR

  • Aメロからラストまで4分配置が多く占める。
  • 縦配置、階段、左右交互と4分配置のバリエーションが豊富となっている。
  • 8分は2箇所あるが、1-5か4-2なので片手で処理する必要はない。

PRO

  • 楽曲Lv17だが、PROにおけるかなりの物量譜面。
  • 長く続く8分は無いが、8分2連や3連などが小刻みに配置されていて油断はできない。
  • 「好きです」のフリックが内側(4<3)にあり、51の8分からすかさず来るので注意。
  • 「シールをくらえ」は8分9連打、速いBPMで処理しなければならないので1つの難所となる。
  • ラストの同時押しは24-15-15、これはMASTERにも同様の配置がある。

MASTER

  • 楽曲Lv24だが詐称気味。フリックが2連までしかない上に数も少なく、れっきとした物量譜面であるが故に弱く見られがちだが、この譜面は決して弱くない。特に前半の密度や同時押しはLv24としては難しい。
  • この曲を解禁できるタイミングが早いので、MASTER下位の曲に一通り慣れたプレイヤーが挑戦することも多いだろうが、フルコンボとなるとなかなか一筋縄ではいかない。
  • 「DOKIDOKI のちに わけわかんない」:同時押し絡みの8分。計3回出てくるが、同時押しの位置は決まっている。このようなリズムは輝く世界の魔法Rockin’ Emotionなどの物量譜面によく出てくるので、できるようになっておきたい。
  • 間奏1:16分3連を含む8分縦連の軸押しをミラー配置で2回行い、1拘束&8分で階段配置。
  • 前者は必ず逆手を軸にしなければならないため、16分3連で特に精度を崩されやすい。後者は親指勢に苦しい配置。
  • 「相性占い 200%」:先述の同時押し絡みの配置を、裏拍を意識した形になっている。
  • 「シールをくらえ」:左手の移動が大きく、1つの難所。
  • これらの地帯では5の裏拍4分を軸とする混フレと見ることもできるが、これを意識しすぎると軸が裏拍故に崩れやすいので単なる8分配置として見る方が良いだろう。
  • サビになると密度が下がる。厄介な配置は少ないので難なくこなしたいところ。
  • ただし、8分間隔で23同時→15同時という配置には注意。
  • 「ちょっと待って こっち向いて 玉砕パンチ!><」:縦連、同時押しのラッシュ。早く押しすぎないように。

MASTER+

  • 難易度28だが難易度29相当の配置が散見されるコンボカッターの多い譜面。物量を捌きつつトリッキーなスライドへの対応も必要となるため、M@GIC☆(Mas)、明日また会えるよね(Mas+)、Take me☆Take you(Mas+)あたりが余裕で捌ける程度の地力が欲しい。
  • 7小節目
  • 16分の移動トリル。BPM180と高速なため、入りの1を叩くタイミングがずれるとリズムが崩れて一気にライフを削られるリスクがある。
  • ここは13243545の8打を前半部、352413の6打を後半部と2部に分けて認識するとよい。
  • 左手を「4まで」動かすことを意識するのがコツ。左手を4まで動かせば前半部は最初から最後まで左右交互で叩くシンプルな運指になるため、後半部にもスムーズに入れて安定感が出る。
  • 速度(ハイスピ)は高めに設定し、特に左手の出張先である4と、後半部最初の3の2ノーツをはっきりと目視できるようにしたい。
  • できたて Evo!Revo!Generation!(Mas+)にはこことほぼ同じ配置と速度の移動トリルが計3回出てくるため、フルコン狙いの場合はこちらで練習を繰り返すとよい。
  • 23小節目
  • 移動幅1のスライドが7つ降ってくる。
  • 左右の手で交互に捌けばよいが、慣れない内はコンボを切りやすい。
  • スライドは横方向の判定が厳しいため、手元をよく見て始点と終点がずれないようにしたい。
  • 各スライドは幅が「1しかない」ため、手を小さく小さく動かすことを意識するとよい。
  • 38小節目
  • ギザギザのスライド×2。
  • 1つ目の始点は2、2つ目の始点は4。始点がずれるとミスになるので始点を確実に合わせたい。
  • 中間点が4つずつあるが、このように詰まった中間点の判定はいい加減なので、指を左右に適当に大きく振るだけでもコンボはつながる。
  • 1つ目のスライドの終点は1だが、このように画面端が終点の場合は1よりも左側で指を離してもコンボはつながる。2つ目のスライドも同様に5よりも右側で指を離してもコンボはつながるため、中間点の処理の後オーバーラン気味に指を離してもコンボが切れる心配はない。
  • 51小節目
  • 左手を左右に振りながら中間点を通過させていくスライド。
  • 中間点の通過判定が厳しいため、指を確実に中間点に乗せるように注意。
  • 80小節目にも同じ配置がある。ここで油断してコンボを切ると悲惨なので最後まで気を抜かずに。
  • 70小節目
  • 2重のくの字スライド。
  • 51小節目と同様、中間点の通過判定が厳しい。特に内側のくの字の中間点(4と2)はもう片方の手との衝突を避けようとして移動量が不足しがちなので注意したい。
  • ここは外側のくの字を処理する手をやや大きく動かすとよい。1つ目の2重くの字の場合、右手を5よりもやや右側まで動かし、左手が中間点の4まで届きやすいよう空間を作ることを意識する。2つ目も同様に、左手を1よりもやや左側まで動かすことを意識する。
  • 71小節目
  • 8分同時押しラッシュの直後、534231の16分移動トリル。
  • トリルが不意に出現するため注意。5から右手始動であることを覚えておく。
  • 74~76小節目
  • 長い3の縦連。途中左右に出っ張ったノーツ(左側に2つ、右側に1つ)が配置されている。
  • ここは3の縦連と右側に出っ張った4を右手で処理し、左側に出っ張った2つの2を左手で処理するとよい。
  • 78小節目
  • 12、45それぞれを往復するスライド。
  • 中間点の判定は甘いためとにかく指をスピーディーに往復させることを意識する。多少往復回数が間違っていても問題ない。
  • 終点は左右ともに画面端のため、多少外側へずれて指を離してもコンボはつながる。

TRICK

  • 8分タップが無く、スライド自体も間隔が広めで動かす余裕がかなり設けてられている。
  • スライドはある程度動かし、中継点が来るまで動かすのを止めておくこと、同じ方向へのリレーポイントがあるので端末の端に到達してしまうと動かしようがなくなるので注意。
  • フリックは上下の連続処理もあり、すかさず折り返すようになぞる。
  • また4分配置のタップの合間にも配置されているので、方向をしっかり見ておきたいところ。
  • クリア難易度なら楽曲Lv.12としては比較的易しめ、Bright Blueで苦戦しているなら先にこちらを挑戦してみよう。
コメント (DOKIDOKIリズム)
  • 総コメント数79
  • 最終投稿日時 2020年05月02日 18:08
    • 774P
    79
    2020年05月02日 18:08 ID:cgfa3qcs

    対策さえ組んであげればゲロ吐くほど楽しい

    逆に言えば対策組まない限りただただ地獄

    • 774P
    78
    2018年10月09日 18:17 ID:msftk3s3

    譜面自体は嫌いじゃないんだけど実装からある程度経っていろんな曲が追加された今でもこいつのM+が28ってのが信じられない

    • 774P
    77
    2018年06月18日 02:46 ID:mj78fgl5

    MASフルコンに20回以上費やした…

    正規譜面だとシールが直撃するし、

    ミラーかけると前奏終わりの5LN中の左手階段で必ずミスが出て萎えまくった

    最終的にはミラーかけた上で、その箇所だけ左手を少し右めに寄せて待機させたらうまく抜けられた

    • 774P
    76
    2018年04月02日 04:25 ID:jshc47sa

    気のせいかスライド取りやすくなってる?全く歯が立たなかった前半のしゃしゃしゃしゃがほぼ繋がる快挙なんだけど

    • 774P
    75
    2017年11月30日 08:19 ID:a1ox0ned

    63回でやっとフルコンできた

    攻略しがいのある譜面ではあるけど難易度設定については流石に何も考えてないだろと言わざる得ないぐらい28はあり得ない

    どこからでもコンボを切りにくるから変な癖突きやすいのが厄介

    • 774P
    74
    2017年11月30日 01:36 ID:b5yvzqgs

    やっちまったなぁ

    スライド地帯は始点と終点意識すりゃ大分安定はしたが

    • 774P
    73
    2017年11月21日 14:50 ID:rct18bap

    全くフルコン見えなかったけどここのアドバイス有能すぎてフルコンできたぜ

    • 774P
    72
    2017年10月21日 01:56 ID:nv7z4x85

    >>70

    爽快感とはちょっと違う気がする、個人的にはほっとする感じ

    斜めに降ってくるのが地味にいやらしいんだよなあ、慣れるまでブチブチ切れる

    • 774P
    71
    2017年10月16日 20:33 ID:njn1r0uu

    >>70

    難所をミスなく切り抜けられたときの爽快感は別格だよ

    • 774P
    70
    2017年10月11日 05:37 ID:n47tvgzt

    マスプラはデレステにある幾多ものクソ譜面の中でもトップクラスのクソさ

    テストプレイしたのかも怪しい最低の芋虫スライドを始めミスを誘うだけの爽快感ゼロの配置てんこ盛り

    やっててイライラすること間違いなし

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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