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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ススメ☆オトメ ~jewel parade~ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数32
  • 最終投稿日時 2018年12月30日 02:53
    • 774P
    22
    2017年09月18日 01:16 ID:gu5ihgly

    MASのサビのCuの配置本当にえげつないな

    他は25としてはかなり弱い(24相当?)からCu部分の凶悪さが際立つ

    • 774P
    21
    2017年09月13日 00:37 ID:h0rns2ha

    MASTER+譜面

    • 774P
    20
    2017年09月12日 19:04 ID:nbcj7zee

    >>19

    まあアウトロの540コンボ以降は一応16分タップも少しある…

    • 774P
    19
    2017年09月12日 18:55 ID:rnsyf9s9

    >ここが叩きたかった人にとっては念願の配置。

    スライドだから結局叩けていないだろう…と突っ込みたい

    • 774P
    18
    2017年09月12日 12:02 ID:apkufoe3

    >>16

    この曲に限らずスライド終端フリックは始点をちょうどの位置よりも余裕を持ってとったほうが抜けにくい

    例えば終端2の右方向フリックなら1よりの位置から指を動かすとよい

    これ以外の原因があるならそれはわからない

    • 774P
    17
    2017年09月12日 00:47 ID:an74ed6j

    >>16

    同じく繋がる可能性が低い、不明で恐ろしいな…。なんでかなと思ってたんだけど、自分の原因はおそらく右手部分の往復フリックなのかなと思う。

    左手に集中して右手を流すようにしたらつながるようになってきたから。

    • 774P
    16
    2017年09月11日 23:24 ID:a1ox0ned

    マスプラのイントロのスライドロングフリックが恐ろしいぐらいすっぽ抜ける

    原因がよくわからない

    • 774P
    15
    2017年06月11日 21:33 ID:jaa2gsnv

    >>14

    ススメオトメはまだかわいい方よ。ゴキパとかマジでひどいぞ。

    Cuが凶悪なのは言うまでもないとして、Coのフリック抜けロング抜けの容赦ない牙の向きようはかなり凄まじいです。

    なんやかんや言われてるPaパートが実は一番楽っていうね。

    • 774P
    14
    2017年06月11日 20:55 ID:bmyvkpfe

    この曲で1番問題なのはCu部分

    そう思ってた時が私にもありました

    結局Co部分の謎のロング切れとフリック抜けに

    10回も泣かされることになったんですけどね・・・

    • 774P
    13
    2017年05月08日 23:26 ID:ely6478e

    40小節目の2→1→45で落とすなあ

    フルコンしようとすっと結局Cuの壁が立ちはだかるのね

    • 774P
    12
    2017年04月01日 02:06 ID:dnt1g29s

    やっとMAS20曲目のフルコン。

    LNを取る手を間違えかけたりもしたけど、

    咄嗟に反応できてなんとかフルコンできました。

    でも、まだLV26以上の曲はフルコン出来てないっす。

    26の壁が厚すぎます。

    • 774P
    11
    2017年01月16日 09:31 ID:i2b3j5w2

    クリア難易度はともかくフルコン難易度はそこら辺のLV26入門曲よりよほど高いと思う。

    流れ星キセキやエボレボなんかの方がよほどフルコン簡単ですな。

    結局最大の難関の前奏やサビの部分がCu中心となっているから割と詐称気味に感じる。

    • 774P
    10
    2016年10月06日 21:03 ID:k7vxulfl

    始めて約1か月、Lv25で初めてのFCがこの曲でした。

    音取り自体はとても素直でやりやすい譜面だと感じています。

    ただ、イベントの都合上Lv25でクリアできる譜面を探してひたすら回していたため、プレイ回数はそれなりになっていると思います。

    • 774P
    9
    2016年07月19日 22:39 ID:eizml52m

    Cuパートの例の45同時押しは9秒間隔オバロLv10併用で4→5と無理やり片手でつなげます。

    どうしてもフルコンできない場合はお試しあれ。Cu版では応用できるかは未確認です。

    • 774P
    8
    2016年06月18日 22:47 ID:tnuvpkys

    やっとフルコンした・・・ Cuサビだけがネックとか・・・

    • 774P
    7
    2016年05月21日 02:42 ID:f53pto1k

    こうして混ぜられて比較して改めてわかる、Cuパートを他属性と同じ難易度に設定しているのだという頭のおかしさに・・・

    • 774P
    6
    2016年04月28日 23:18 ID:qq20ehyg

    それぞれの属性のこの曲をやり慣れていたとしても、属性の切り替わるポイントで戸惑うこともあるから気が抜けない。

    特にイントロ。最初のCu→Coは、Cuの厳しい配置からいきなり時間差ロングをすることになるから慣れが必要。

    あとはAメロへの入り方がどの属性とも違うのも要注意だな。

    基本はPa→Cuだけど、もとのCuVer.よりもロングの入りが半拍早いから、惰性でやっているとコンボが切れるかもしれない。

    あとは多少の違いがあるとはいえ、各属性の譜面をこなせていれば問題なくクリアもフルコンも難しくないはず。

    • 774P
    5
    2016年01月25日 22:28 ID:ltfywgfe

    あんまりコメント無いけど、フルコンするまでめっちゃ詰まって辛かった。☆25の中で最後にフルコンすることになったし。

    意識してるとこ抜けたら他でミスとかまあよくある感じでずっと苦しんでただけなんだけど。

    しばらくはやりたくないですね...(Cuteが残ってるのに目を逸らしつつ)

    • 774P
    4
    2015年11月23日 22:29 ID:r9f7oedh

    小ネタだけど、3Dだとポーズ中にもキャラが瞬きする

    他にもあるかもしれないけど

    • 774P
    3
    2015年10月19日 09:33 ID:dv64g0e0

    >>2

    ありがとうございます。更新しました。

    • 774P
    2
    2015年10月07日 20:48 ID:i5w3vszy

    MASTER譜面

    • 774P
    1
    2015年09月10日 23:01 ID:cquq42uu

    BPM130

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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