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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ユニット編成の目安 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数406
  • 最終投稿日時 2024年10月27日 11:08
    • 774P
    297
    2020年01月28日 22:19 ID:rkkz2tn1

    >>293

    モチーフ紗枝(センター)・シナジー智絵里&ありす・シンフォ莉嘉・コーデ桃華・トリコ卯月(ゲスト)

    智絵里・ありす・莉嘉(Vi10特10)紗枝(Vi8特10)桃華(特10)合計アピール値・約25万5千(サポメン約11万)

    これでMASでの期待値が約145万・理論値が約157万、MAS+での期待値が約153万・理論値が約165万ですね

    • 774P
    296
    2020年01月28日 21:54 ID:evgbqjvt

    >>293

    あら、この場合だとトリコレゾ用コーデは雪菜より桃華のほうが良かったのか…。

    自分の場合だとポテが平均20よりは上なものの最近入った莉嘉と紗枝がVi7とかなせいで、期待値はトリコと同じくらいになってしまって、レゾのほうがブレ幅広くて150万点目標だと確率は低そう、って話になったけど、特技とViだけしっかりポテ振れた人ならレゾに賭けるほうが良いのかな。

    • 774P
    295
    2020年01月28日 21:25 ID:ot1to2f6

    >>293

    その編成だと、センターを紗枝にして卯月の代わりにコーデ桃華にした方が期待値も理論値も高くなりますよ

    • 774P
    294
    2020年01月28日 21:10 ID:evgbqjvt

    >>292

    コンセはわかるけど、レゾは単色には回復入らないし、全タイプのシナジーでの回復以外ありえないのでは?

    単色スパ編成もスパ+回復で最低でも限定SSR2つ要る(※現実問題として、ユニゾンセンターないと強化されてきたトリコに勝てないし、フォーカスないとトリコといい勝負でしかないので、4つ要るかも)割にレゾには勝てないから、今更単色スパ編成を始める人がいるのかどうかも疑問。

    • 774P
    293
    2020年01月28日 20:53 ID:evgbqjvt

    >>285

    更に色々試した結果、期待値トップがトリコVi編成とは…盲点だった。

    センター&ゲストトリコ卯月、シンフォ莉嘉・シナジーありす・シナジー智絵里・モチーフ紗枝で特技ポテ10、合計アピール値35万前後(※サポメン10.8万↑&メインViポテ10、くらい)あれば、期待値なら今のイベント(幸せの法則 ~ルール~)MAS+で期待値150万近く出る。

    別の板で話出てた気はするけど、結局シンフォニーが雑に強い。

    同条件だとセンターユニゾン+フォーカスオバロ回復スパークルくらいないと、属性曲なのに単色で勝てないのか…。

    • 774P
    292
    2020年01月28日 04:42 ID:k3isfbw1

    今更かつ大きな影響のない話ですが、ハイスコア狙いのスパ編成のライフはレゾやコンセの台頭でオバロが入ることが少なくなっているから、どちらも305以上で良いかなって思いました

    もちろんオバロを入れる場合は310以上を確保するって補足は残しておく必要があるけど、オバロ無しなら一律305以上の方が今からスパ編成を始める人は解りやすいのかも

    素のライフに違いが出るから、分けるなら「レゾ編成・ライフ回復無し」「レゾ編成以外・ライフ回復有り」とか

    • 774P
    291
    2020年01月25日 13:18 ID:rajtuf9g

    >>281

    Paだけ某確率2.4%に賭ける編成もありうるので乗せるのありなのかもしれないけど...

    • 774P
    290
    2020年01月23日 14:19 ID:egdabfrh

    >>287

    計算機の人に問い合わせてみたら?

    • 774P
    289
    2020年01月23日 13:19 ID:evgbqjvt

    >>285

    追記。

    SRプリは計算機の自動編成βでは考慮されていないかも。

    ユニ1(みくにゃん)しか持ってなかったCuで手動でSRちとせを入れたところ、単色レゾの理論値・期待値ともに2万くらい上げられた。

    が、SRプリも数少ない上にCuだと今あるレゾナンスの特化(Vi)と合わないせいもあり、11高ユニ+ViコーデSSR持っててすら結局単色ユニ(スコアボ2コンボナ2)のほうがいいという結果。

    現状では最低でも秒数or特化が一致したSSRプリ1は持ってないと無理そう。

    SRプリやレゾの秒数・特化違いが色々出たら、多少は単色レゾもやりやすくなるんだろうか?

    • 774P
    288
    2020年01月23日 11:40 ID:evgbqjvt

    >>286

    あ、レゾ or トリコ1シナジー2シンフォニー1じゃなくて、(レゾorトリコ)1シナジー2シンフォニー1ですね、勘違いさせたとしたらすいません。

    この話はCu/Co/Paでトリコロールなので、属性違いが混ざる分、単色と同等にするには4人+そのうち3人は属性一致くらい要りそうですが、全タイプ用なら3人が最低ラインでしたっけ。

    そもそも当初はVi特化のみだと思ってたのが、色々試せば他特化でもOKだったり秒数多少ズレてても気にしない程度強かったりで、ユニ1プリ2を揃えるのに比べればだいぶハードル低いですが。

    今は限定でプリ出てこなくなってるから、レゾ単色やるには復刻を引かないとできないのが難点…。

    • 774P
    287
    2020年01月23日 10:10 ID:qckiuy8q

    >>285

    計算機がMac対応してればなぁ

    海外アプリのやつはレゾとユニ反映されてないし

    • 774P
    286
    2020年01月23日 07:38 ID:ddq5i4hm

    >>285

    センターとシナジー2orシナジー1シンフォニー1ありゃ組めるって思ってたけど実はもっとハードル低かった?

    • 774P
    285
    2020年01月23日 01:27 ID:evgbqjvt

    最近、計算機もレゾナンス対応してたので色々試してたけど、自分のユニプリほぼない手持ちだと全タイプ以外も全部レゾトリコ編成(※大半理想編成から大きく外れてる)が理論値最高と出てきて驚いた。

    単色編成(※単色だとレゾナンス組めないのでユニorプリ)も見た感じ、理論値は10万くらい下だけど期待値は単色編成のほうがギリギリ上、っていう結果に。

    各自の手持ちに依るのは間違いないけど、やっぱり時代はレゾなのか…と思った。

    レゾ単色はユニ1プリ2がほぼ必須なの考えると、フェス限引きまくれば必要なレゾorトリコ1シナジー2シンフォニー1が集められるレゾトリコは比較的作りやすい割に強い…。

    • 774P
    284
    2020年01月18日 22:52 ID:mj90vaur

    >>282

    調べれば組めるから例はいらないよね、って言うのはスコアの計算式や仕組みに詳しい人の見方で、多くの人は有った方がわかりやすいと思う。

    あと、ある時点での編成例がないとアイドルが追加されたときに比較がしにくい気がする。

    • 774P
    283
    2020年01月18日 22:28 ID:ddq5i4hm

    >>280

    レゾナンス編成は3色なら最低でもシナジー2枚をセンターと特化一致かシンフォニーシナジーを秒数一致で、単色ならユニゾンとフォーカスコーデ計3枚(2枚はユニゾンと秒数一致)を持ってないとあんまりスコアはでないので、

    それなりをねらうなら、センター・ゲストはユニゾンかプリンセス(ないならブリリアンス)で、

    ブースト系(スキブかアンサンブル)1枚、スコア系コンボナ系のセット(スコアアップ+コンボナとかコンセ+チューニングとかフォーカスとか)を秒数違いで2セットっていう組み方のほうがいいと思います。

    • 774P
    282
    2020年01月18日 22:12 ID:ddq5i4hm

    >>281

    ぶっちゃけ容量不足だし組み方一緒で解説も載ってるので「編成例」(理想編成とは言っていない)は何個も要らないかなと思ってオミットしました。欲しかったらここか「その他編成例」のページに載せます。

    • 774P
    281
    2020年01月18日 21:33 ID:ik4cb27h

    Co、Paの理想編成はなし?

    • 774P
    280
    2020年01月16日 11:09 ID:egdabfrh

    それなりのスコア出せる編成って秒数同じ特化箇所同じ特技5種類以上で組めばだいたいok?

    • 774P
    279
    2020年01月15日 13:45 ID:evgbqjvt

    >>264

    あ、41でよかったのか、42要るのかと思ったけど、40じゃ足りないから1ポテ上げたら42になっただけなのか。

    確かに420×40%=168のアピール値が変わったところで…って気はするけど、トップ争いのレベルだと結構でかいのでは。

    • 774P
    278
    2020年01月15日 13:39 ID:evgbqjvt

    >>268

    各タイプ用のをセンタープリンセスに直したのが全タイプでもトップ、みたいな状態が続いてたけど、今はまだ完全に脱するほどじゃなかったか。

    まあトリコロールのパーツは全部揃ってはいないから、揃ったら全タイプのトップはトリコロール、って形に戻るのかなぁ。

    • 774P
    277
    2020年01月15日 12:50 ID:ddq5i4hm

    >>268

    恋が咲く季節については解決。Cuレゾが理想。

    しかし、EVERMORE,always,Revive,命燃やして恋せよ乙女,Tulip,WithLove,SGRもCuレゾのほうがスコア出ると判明してしまったので

    表記が理想なのほとんどねーじゃねか!ってなってる

    現在のランキングそれに気づいてないっぽいから1位ぶんどれるかもね、特にRevive。

    • 774P
    276
    2020年01月14日 23:46 ID:sa3o22t6

    雑談掲示板に書いた内容ですが、こちらに書いた方が有用だろうとの意見が多かったのでリンクを貼ります。

    >>104573477

      (リンクうまく貼れてなかったらすみません)

    Viトリコ以外でも莉嘉入りトリコレゾは有効な編成なのかを検証してみました。

    シンフォニーの登場で、ユニゾンを組み込む必要があった従来型のトリコレゾと比較して編成難易度が大きく下がったと思います。(下の木にあるように理想を突き詰めると難しいのは変わりませんが、mas150万台なら割と簡単に出せそう)

    • 774P
    275
    2020年01月14日 18:18 ID:ddq5i4hm

    >>251

    いやまぁ、今朝の時点でもう書き換わってるっぽいんだけどね

    • 774P
    274
    2020年01月14日 17:42 ID:cbrjfs7c

    >>269

    理想編成って言いかたをすると、ハイスコア勢がメインだからね...

    基本編成とかなんとかに名前を変えない限り、”理想”編成を求める人と、”理想”編成なんてどうでもいい人で衝突を繰り返すだけになると思うわ。

    昔は理想編成の幅が、同秒同スキルぐらいしかなくて、それが基本になってたからよかったけども、レゾのせい(おかげ?)で編成の幅がぐっと広がったからね。

    • 774P
    273
    2020年01月14日 17:38 ID:cbrjfs7c

    >>264

    確かにLIFE10振りの方がいいですね。LIFE振りは+41あればいいと思うと、LIFE10,LIFE9を一人づつが一番いいのかな?

    まぁレゾ編成では、それで伸びるスコアは数百程度だから理想編成に与える影響はかなり小さい気もする。

    • 774P
    272
    2020年01月14日 15:21 ID:evgbqjvt

    >>264

    細かい話かもしれないけど、同じライフ42必要なら、ライフ10を2人じゃないのかな…。

    特化特技は全員10として、特化外アピがライフ10を2人だと5/5/15/15/15で220×2+720×3=2600、ライフ5を4人と6を1人だと10/10/10/10/9で500×4+440=2440、160多いはず。

    そもそもゲスト有りだと、そっちにライフ10振ってもらっておけば自分のライフ振りは1人で済む、ゲストのアピが1箇所5になるけど、自分のを10減らすよりは220多くなるはず。

    • 774P
    271
    2020年01月14日 15:02 ID:evgbqjvt

    >>268

    MASTERの話なのか…ノーツ数でスパかコーデかが分かれそう。

    TRUE COLORS、エンドリ辺りはノーツ多いからスパでいい気がするし、何だろ…。

    計算機で譜面見た感じだとTRUE COLORSは7高9高11高じゃ取れない部分にノーツ多そうな折り返しフリックあったから、そこをカバーする秒数(6中とか)入れるのかも。

    エンドリは最後が11高だと取れないとか、譜面と秒数の相性でいくらでもひっくり返ってそうだね、秒数の強さって。

    あえてコンボナセンターでコンセ使うとかあるのかな?

    こういう話になるからこそ、現在の理想編成は書くのが困難なんだよね…。

    • 774P
    270
    2020年01月14日 14:19 ID:evgbqjvt

    >>269

    確かに。

    このページの名称は「ユニット編成の目安」であって、本来なら、どう編成するのがいいんだろうって辺りを書くつもりであって、ハイスコア狙う人用の情報を書くつもりではなかったんだろうね、たぶん。

    1年前くらいまでは本当のTOP狙いの編成もそれほど状況によらず決まってたから、ついでで書いてたんだろうけど…。

    • 774P
    269
    2020年01月14日 07:46 ID:eam2tjsm

    >>251

    ハイスコアTOP10を目指す人用の情報と、初めて入手したこのセンター効果とか特技ってどう編成するのがいいんだろうサンプル知りたいって人用の情報を同居させるのが無理があるのでは。

    • 774P
    268
    2020年01月14日 00:51 ID:ddq5i4hm

    >>251

    全タイプMASTERにおいて表記のが理想編成になるのが72曲中、

    EVERMORE,always,Revive,ツインテールの風,輝く世界の魔法-MSFR-,命燃やして恋せよ乙女,恋が咲く季節,Tulip,メッセージ,夕映えプレゼント,WithLove,SGR,AbsoluteNIne,(TMTY,SWN)の13(+2)曲。

    で残りは解説で書いたほう。

    ただTRUECOLRS、青空エール、恋が咲く季節、桜の風、とどけ!アイドル、エンジェルドリーム

    の6曲に関しては理論値と実際のハイスコアが巻き込みでは説明できない(3.2万~2.0万)くらい離れてるからなんか見落としてるかも

    • 774P
    267
    2020年01月13日 23:55 ID:ddq5i4hm

    >>264

    スパありを0/10(9)/10/5(6)/10、スパ使わんなら5/10/10/0/10で計算しなおすと

    スコアがひっくり返る曲があるって言いたかった。よくみたらせいぜい十数曲だったけど。

    • 774P
    266
    2020年01月13日 23:44 ID:cbrjfs7c

    >>264

    レゾでスパ使うときのポテンシャルは、特化10、特技10、ライフ5(一人だけ6)、特化以外のどっちかに残り、じゃないの?

    高確率特技の特技ポテを9にする選択肢はなくはないと思うけど、レゾで特技振らないのは、流石に理想を追求しすぎて現実的じゃないと思うわ。

    • 774P
    265
    2020年01月13日 22:55 ID:ddq5i4hm

    >>264

    あ、でも特技ポテ必須にするとひっくり返る(スパ編成の理論値は特技ポテ一切振れない)のがけっこうあるのと低難易度だとスパークル置物になるからこれが最安定だと思う。

    特訓前と11シナジーの比較だけなら拮抗してるし。

    • 774P
    264
    2020年01月13日 22:23 ID:ddq5i4hm

    >>251

    昔は理想編成でOKだったんだけどね。今はもう無理かな。

    書き換えるかは審議中。

    • 774P
    263
    2020年01月13日 22:19 ID:evgbqjvt

    >>255

    自分もそこの編成は逆に思いつきもしなかったんで調べてたんだけど、結局、

    >代用としてVi型の9秒ライフスパークルを使用することもある。

    こっちが代用じゃなくて現在の本命、ってことなのかな?

    それにしても、当分の間、シナジーは特訓前必須か…嫌な編成だね。

    • 774P
    262
    2020年01月13日 22:14 ID:sa3o22t6

    >>251

    フェスや限定の度に編成が変わっていく現状、ハイスコアランキング1位を取れる編成を追って

    情報を更新し続けるのは現実的に無理なわけだし、あまり突き詰めてもしょうがない気がします。

    少なくとも、全く組み方がわからないレベルの人が参考にできる情報にはなっていると思います。

    「理想編成」って表現はもう止めた方がいいかもしれませんが。

    • 774P
    261
    2020年01月13日 22:14 ID:evgbqjvt

    >>255

    全タイプ曲だけでも100曲近くある今、全部試す余裕のある人そうそういないしね…。

    こっちも何曲か見てみただけなので、全曲でどうとかまでは何とも言えない。

    というか、そこまでわかる人に書いてもらったほうが良さそう。

    「ガバガバじゃない?」みたいなこと言われても、誰も正確なところを把握してないから正確な返答はできない。

    • 774P
    260
    2020年01月13日 22:06 ID:clw44s2c

    >>255

    編成例程度にしておけばいいものを

    理想編成などという唯一解を求める事に無理がある

    • 774P
    259
    2020年01月13日 21:39 ID:cbrjfs7c

    >>255

    2万強のスコア差は約1%の差分。アピール値だけで埋めるならざっくり2500。ボーナス40%だから、ポテンシャルだけでこれを賄うのはまぁ不可能でしょうね。編成(特技)の差か、あるいはコンスタントに巻き込みをできれば2万の差は埋まると思う。秒数ばらけてる状態で巻き込み狙いとかゴリラの極みだけども。

    ただ、スコラン勢にとってはガバいって言うのはそうだけど、wikiユーザーにとっては誤差なんでしょうきっと。その認識の差だと思うわ。

    ”理想”編成なら突き詰めるべきって言われたら、同意だけども。

    基本的に九秒染めが一番強いけど曲によっては理想編成が変わってくる現状、それ以上は個人で頑張れでいいと思う。

    • 774P
    258
    2020年01月13日 21:07 ID:rajtuf9g

    >>255

    全タイプレゾ編成のファン200万以降のポテってルーム補正分とタイプ一致分しか反映されないけどそれで万単位差がつくって本気で思ってたらやばいでしょ

    • 774P
    257
    2020年01月13日 20:11 ID:iemhk0xy

    >>255

    それは1位の人がアピール値にポテ多く振って特技全発動出るまで延々APし続けてるとかそういう可能性もあるんでない?

    • 774P
    256
    2020年01月13日 19:29 ID:rajtuf9g

    >>255

    いや全員ポテ35で自分やってるけどAPしてもほとんどの曲で2万以上1位に対して負けるのでそもそも編成の差だと。巻き込み技術については検証してないので不明。11高が強い場面は9秒がめちゃくちゃ弱い場合のみですよ。

    • 774P
    255
    2020年01月13日 12:20 ID:evgbqjvt

    >>251

    実際色々試してみるとわかる感じ?

    計算機で見た限りでも、秒数揃えるのと秒数自体の強さを優先するのがせめぎ合ってて、どっちがいいのかはほんと組み合わせ次第、って感じに見えた。

    確実に言えたことは、7高はやっぱり弱すぎて7高よりは9高・11高、ってところくらい?

    9高と11高じゃ譜面との相性も含めると、どれが最善ってのがあまりに言いにくくて困る。

    • 774P
    254
    2020年01月13日 06:10 ID:cbrjfs7c

    >>241

    実際に調べて見たけど、かなり曲相性に左右されますね。

    レゾシンフォは基本として、「シナ特訓前後+スパークル」「シナ特訓前後+コーデ」「シナ2種+スパークル」「シナ2種+コーデ」の4つがかなりせめぎあってる感じ。ノーツ分布によって入れ替わるから、一概にどれが一番とは言えないですね。ノーツ分布によってはどれかが突出して強かったり、ほぼ横並びだったり。

    そのほかアクトが食い込んでくる曲もぼちぼちって感じで結論ですかね。

    • 774P
    253
    2020年01月12日 22:51 ID:iemhk0xy

    >>251

    現状のVi特化9秒のコーデ、モチーフがいない中ではかなり理想的な組み方してるのでは?

    シナジーをちえり前後の9秒で固めてない事についてなら下の木に書かれてる通りの理由だと思うよ

    • 774P
    252
    2020年01月12日 20:03 ID:iazqlsg0

    >>251

    どこがガバガバなんだろう?ゲスト含めて3色と5種類の特技は満たしているし、レゾナンス発動でシナジー、コーデと固めるのはいい考えだと思うが。

    • 774P
    251
    2020年01月12日 18:24 ID:rajtuf9g

    全属性の編成ガバガバじゃない?これ

    • 774P
    250
    2020年01月11日 19:02 ID:iemhk0xy

    >>246

    レゾチューニング放置は主要パーツの11中チューニングが現時点で2種(特訓前含めても4種)しかないからピンポイントで持ってなきゃだし、中確率だから発動率アップのセンターかゲストが必要だけどそうなると必然的にゲストなしのイベントには使えないし…

    • 774P
    249
    2020年01月11日 18:23 ID:aocfbljr

    >>248

    ゲストレゾ編成ならコーデ

    レゾを使わないならコンボナ、もしくはコーデを抜いてアンサンブルorスキブとコンボナやスパと回復

    • 774P
    248
    2020年01月11日 17:56 ID:m4w81ym8

    初書き込み失礼します

    キュートの編成なのですが、ユニ プリ コンセ コーデ を持っているのですが、もう1体プリンセスを持っていません。代替するなら何使いますか?

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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