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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ユニット編成の目安 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数406
  • 最終投稿日時 2024年10月27日 11:08
    • 774P
    47
    2018年07月23日 03:29 ID:c2grlf6g

    限定関と限定巴の13高ライフスパークル、

    限定美玲の11高ライフスパークル登場および、

    先日のアプデでプロデュースレシピ追加されてポテンシャル最大35まで振れるようになったから現在の理想編成貼っておきます

     

    続きは枝で

    • 774P
    46
    2018年07月13日 21:53 ID:cpn2urwk

    >>44

    フォーカスとトリコは複合枠として分離した方がいいのでは?

    あとはスキブを独立させるかが悩みどころですかね。

    • 774P
    45
    2018年07月01日 22:54 ID:dsa4qkhj

    コンボナ修正来てから理想編成を更新していないようなので、貼っておきます

    ※ライフ振りシナジー編成除く

    ■Cu期待値 プリ卯月、スキブみく、コンボナ響子、オバロ歌鈴、プリ有香

    ■Cu理論値 プリ卯月、スキブみく、コンボナ響子、オバロ歌鈴、トリコ卯月

    ■Co期待値 プリ凛、スキブ奏、トリコ楓、オバロ飛鳥、プリ美波

    ■Co理論値 プリ美波、スキブ奏、トリコ楓、オバロ飛鳥、トリコ凛

    ■Pa期待値・理論値 プリ未央、スキブとときん、コンボナ藍子、オバロゆっこ、プリ仁奈

    もし他に良い編成があれば是非書き込みを!

    見てる人いるんだろうか・・・

    • 774P
    44
    2018年03月11日 00:45 ID:s53rdyj9

    トリコロール・シナジーを組み込んだ理想編成について記述、及び「特技の大まかな分類」について追記しました。

    どこか修正すべき点がありましたらご指摘の方をお願いします。

    • 774P
    43
    2018年02月25日 18:49 ID:t1ehm9au

    コンボナの上昇率に調整入ったけど理想編成に入りますかね

    • 774P
    42
    2018年01月04日 01:29 ID:dsa4qkhj

    >>39

    私が理想編成Coの紹介欄を書いた訳ではないですが捕捉しておきます

    期待値はご指摘のとおりプリ凛のほうがスコア出ますが、理論値はトリコ凛のほうが上の場合が多いです

    ただ何百回ではなく、何千・何万回とフルコンチャレンジしないとトリコ凛>プリ凛とはならないレベルなので

    私もプリ凛編成がお勧めです。

    • 774P
    41
    2018年01月03日 12:06 ID:mgoxn5np

    >>40

    別ページ見て自己解決しました、失礼。

    • 774P
    40
    2018年01月03日 11:58 ID:mgoxn5np

    あまり詳しくないので聞きたいんだけどコンセよりオバロの方が期待値が高いのはなぜ?

    APだったとしてもオバロの方が高スコアが出るの?

    • 774P
    39
    2018年01月03日 03:23 ID:lp58ikjy

    現在の理想編成Coの紹介欄ですが、この組み合わせだとトリコロ凛ではなくてプリンセス凛の誤表記だと思います

    • 774P
    38
    2017年12月31日 12:36 ID:nj4gi7tp

    >>37

    修正しときました~

    • 774P
    37
    2017年12月03日 17:27 ID:dsa4qkhj

    >>36

    プリンセス幸子が正解だろうけど、そもそもプリ幸子と歌鈴のスキル秒数が被ってるから

    プリ押忍にゃんのほうが期待値、理想値ともにスコア出る場合が多いよ

    • 774P
    36
    2017年12月03日 16:42 ID:ppmk6klv

    キュートの理想編成例の幸子がフェス限になってるけどもしかしてプリンセス幸子の間違いでは?間違ってたらすみません

    • 774P
    35
    2017年12月02日 13:40 ID:dsa4qkhj

    >>32

    期待値と理論値のバランスが良いのは、適当にシミュした結果、

    プリ未央、プリゆっき、スキブとときん、トリコ美嘉、オバロゆっこ

    かなと思いましたが、トリコ未央編成で良さげなのありますか?

    • 774P
    34
    2017年11月30日 21:03 ID:m9hdhqj0

    >>30

    ものすごく端的に判断すると

    7秒で取れない位置、例えば20秒〜21秒のような箇所にノートの多い曲は、4秒スコアも入れた方が最適となりそうですかね

    • 774P
    33
    2017年11月30日 20:57 ID:kv8kqh5c

    連投すみません。Coですがもう色々な編成例が出ていて自分もほとほと困っているのですが、限定森久保、限定周子、フェス限楓、フェス限奏、恒常雪美の編成が、秒数のバランスが非常に好ましく、高い期待値を発揮できる編成として、個人的に大好きなので、是非紹介して頂きたいなと…

    • 774P
    32
    2017年11月30日 20:51 ID:kv8kqh5c

    さてさて、限定未央とフェス限未央の秒数が被ってしまったわけなのですが、フェス限未央が9中と優遇されてるので、フェス限未央を使う従来の編成の方が限定未央を使うものよりも高いスコアを叩けるみたいですよ。まあ場合によりますけど。

    • 774P
    31
    2017年11月19日 16:37 ID:dsa4qkhj

    >>30

    ×オバロ楓さん、〇トリコ楓さん

    一応・・・

    • 774P
    30
    2017年11月19日 16:30 ID:dsa4qkhj

    >>27

    連投失礼

    確かにプリ重複を考えるとスコアアップ17%の効果は小さいですが、

    スコア4高とオバロ7中は相互補完率が高い。

    理論値の場合、120秒の曲があったとして、4高7中の組合せは112秒もの間、いずれかのスキルが発動している

    例えば、上記のCO理想編成より、

    プリしぶりん、スキブ奏さん、オバロ楓さん、オバロ飛鳥くん、スコア雪美ちゃん

    とすると、Nocturneは、平均値はもちろん、理論値もスコアがでます。

    まぁこれは例外で、ほとんどの曲で上記理想編成(プリくぼ編成)のほうが理論値は高いですけどね・・・

    • 774P
    29
    2017年11月19日 16:29 ID:dsa4qkhj

    >>27

    ご指摘のとおり、

    理論値編成で、プリ、トリコ×2、オバロ、スキブを考えた場合、

    トリコは

    Cu:11中、6中

    Co:4高、7高、11高

    Pa:9中、7高、13高

    なので、トリコCu11中、Co4高、Pa9中は確定として、

    2枚目のトリコは高性能のスコアアップやコンセより劣るので、

    恒常雪美ちゃんや恒常押忍にゃん、恒常唯ちゃんのようなアピ値が高い4高を

    トリコ2枚目の代わりに編成にいれたほうがスコアが上がる可能性があるということです

    • 774P
    28
    2017年11月19日 15:22 ID:nj4gi7tp

    >>27

    プリンセス・スキブ・オバロ7中以外に、ってことかな?

    一見そんな気もするけど、それは単にスコア4高>トリコ13高以下の周期、ってことじゃないの?

    プリンセスが16%で効果発揮してるとこは17%じゃほぼ意味ない(コンボナは14%→18%だと4%増えるけど…)し、総合的には上回れることないような気がする。

    期待値じゃなく理論値を想定するなら、特技同士が被ってる時間がほとんどだろうしね。

    • 774P
    27
    2017年11月19日 14:46 ID:dsa4qkhj

    理想編成の捕捉。

    コンボナ系、スコア系を合算した序列を整理すると、

    ■期待値

    ①トリコ4高・オバロ7中18%>②トリコ9中・オバロ9中>③コンセ11高>④トリコ11中>⑤スコア4高>⑥コンセ9高>⑦トリコ13高・・・

    ■理論値

    ①オバロ7中>②トリコ・オバロ9中>③トリコ11中>④スコア9中>⑤スコア11中>⑥トリコ6中・・・

    となるので、属性によってはトリコ2枚より、トリコ1枚+スコア1枚のほうがスコア出る場合がありそうですね

    期待値はプリ2枚安定だけど。

    • 774P
    26
    2017年11月19日 14:26 ID:dsa4qkhj

    >>18

    おお、レスがついてる。木主です。

    ご指摘のとおり、期待値編成です。

    極限までトライする理論値編成は別編成となりますが、

    上位1%、5%のスコアも期待値編成のほうがスコアでる曲が結構あるので、

    普通の人?はプリ2枚編成で良い気がします

    • 774P
    25
    2017年11月16日 19:21 ID:nbcj7zee

    >>20

    十時愛梨まで直しておきました、すみません。

    だいぶ更新されてなかったようなので他にも書く事あるかもしれない

    • 774P
    24
    2017年11月16日 13:48 ID:bvbzi84o

    >>20

    もう一箇所見っけたので便乗報告。

    ×[カップオブラブ]十時愛梨+

    ○[プライベート・メイド]十時愛梨+

    • 774P
    23
    2017年11月16日 13:09 ID:nj4gi7tp

    >>20

    見てもらったのかな、直されてるわ。

    下の木の話(譜面ごとに違う可能性、トリココンボナ×2よりプリンセス×2のほうが安定)も吸収されてるっぽいね。

    • 774P
    22
    2017年11月15日 19:32 ID:nj4gi7tp

    >>18

    理想を突き詰めるならプリ、スキブ、トリコ×2、オバロかもしれない、コンボナ18%と14%の差は無視できない大きさだから。

    ただ、どう考えてもプリ×2のほうがスコアアップもコンボナも2つずつになる分安定し、平均値は高い。

    • 774P
    21
    2017年11月15日 19:28 ID:nj4gi7tp

    >>19

    11/15の理想編成情報追加されたけど、そっちは理論値最高で、平均値で言うとこっちが最高なのかな。

    デレステ計算機で色々出してみたけど、正直このレベルになると譜面変わっただけで最高になりうる編成が変わりうるから、ほんの少しの理論値を追い求めるよりは平均値が高いほうが良さそう。

    理論値って、現実的には出ないしね…。

    • 774P
    20
    2017年11月15日 19:21 ID:nj4gi7tp

    久々に最新の理想編成出てるー、と思ったけど、1箇所間違い発見。

    ×[森のものがたり]森久保乃々+

    〇[ギフト・フォー・アンサー]森久保乃々+

    • 774P
    19
    2017年11月01日 00:12 ID:dsa4qkhj

    >>18

    11/1時点の最強編成はおそらく以下のとおり。

    Co: プリしぶりん、プリくぼ、スキブ奏さん、トリコ楓さん、オバロ飛鳥くん

    Cu: プリむー、プリ押忍にゃん、スキブみくにゃん、トリコしまむー、オバロDMJ

    もし違ってたらレスお願いします

    • 774P
    18
    2017年11月01日 00:08 ID:dsa4qkhj

    プリの各秒数が出揃い、トリコやオバロと秒数被りがなくなった今、理想編成は

    プリ×2、スキブ、トリコ、オバロ

    ですね

    • 774P
    17
    2017年10月22日 04:17 ID:fbhr5c8c

    >>13

    パレードでは、通常で120万点取れる構成(プリンセス・スキブ・トリコロ:アピ335k→260k)でフルコンしてもSラン取れない。

    クリアランクにもらえるイベントptは影響してなさそうだからあまり問題にならないが…

    • 774P
    16
    2017年07月09日 13:04 ID:nj4gi7tp

    >>13

    DEBだと1.26~1.27倍なんで、コンボAギリでは足りない。

    REGやPROはREGで1.16倍~1.23倍、PROで1.14倍~1.18とDEBより倍率低いし、コンボAならだいたい足りる。

    MASは1.20~1.22倍、アピール値19万なら何か特技あるだろうし、それによってはもっと楽。

    MASTER+カテゴリは1.65倍~1.67倍なんで、推奨アピール値付近でフルコンしてすら特技で上げないと足りない、どう考えてもスコアアップ系+コンボナ系特技必須。

    逆にイベントMASTER+は1.04~1.05倍、スコアアップ系・コンボナ系特技なしですらコンボCでも届きそう。

    • 774P
    15
    2017年07月09日 12:53 ID:nj4gi7tp

    >>13

    ページ名の「目安」ってところからすると、各難易度でどれくらいのユニット組めばいいのかとか書いてあるのかな? とも思えるんだけど、そういう方向の情報は全然ないし。

    ゲーム内に推奨アピール値書いてるじゃん、とか言う人いるかもしれないけど、実際のところ、結構ずれがあるんだよね…。

    • 774P
    14
    2017年07月09日 12:47 ID:nj4gi7tp

    >>13

    このページに何が求められているんだろうか?

    手持ちで最善の構成とかは各自自力なり計算機なりで計算するだろうし。

    • 774P
    13
    2017年07月09日 12:38 ID:ci6ae26p

    >>9

    いいか悪いかは別問題として

    頻繁に更新が必要なアピール値のユニット部分をばっさり切ると編集の負担が相当減ると思う。

    ここのところ変化が多すぎて手間のかかる部分は余計に編集しづらいんじゃないか。

    • 774P
    12
    2017年06月09日 01:28 ID:e0plkilv

    >>11

    近いうちに残りの属性出るんじゃない?

    Cuは、凛と同じ数の卯月かなぁとは思ってるけど

    • 774P
    11
    2017年06月06日 04:32 ID:kq3twac7

    まさかの嫁凛実装によって、coだけスキルブーストとプリンセス同時編成が実現できるようになりました。プリンセスとスキルブーストにトリコ二人にオバロ一人は現在最強配置かな…そろそろcuとpaのスキルブースト出ないと三属性のバランスが…

    • 774P
    10
    2017年05月20日 12:54 ID:nj4gi7tp

    >>8

    強さの順も変わりつつあるだろうけど、スキルブーストとプリンセスが同時に入らない現状ではこうか。

    各タイプ曲:プリンセス>スキルブースト入り特化≒スキルブースト入りトリコ(平均はプリンセスよりかなり低く理論値上で同程度)>スキルブーストなし特化≒スキルブーストなしトリコ

    ※Coだとプリンセス、Cu・Paだとスキルブースト入り特化は現状ありません

    全タイプ曲:プリンセス≒スキルブースト入りトリコ(平均はプリンセスより少し低いが理論値はプリンセスを上回る)>スキルブーストなしトリコ>スキルブースト入り特化>スキルブーストなし特化

    • 774P
    9
    2017年04月24日 08:50 ID:g42pb3hi

    ここのページも改訂しなきゃだろうけど厳しすぎるな

    • 774P
    8
    2017年04月01日 20:04 ID:fp0erjar

    奏と乙倉くんのお陰で大幅どころじゃ済まないレベルの改訂が必要そうだね……どちらもいないから何もできんが

    • Cabernet
    7
    2016年07月18日 14:27 ID:pl81hd3s

    所属アイドルのデータとライブの各種補正値を入力するとアピール値が最大になる5人の組み合わせを表示する簡素なソフトを作りました。

    よろしければご活用ください。

    • 774P
    6
    2016年02月29日 18:45 ID:h14v783l

    >>5

    Grooveも対応してます(小声)

    • 774P
    5
    2016年02月25日 16:26 ID:h14v783l

    センター効果+ルーム効果+タイプボーナスありで比較できるgoogleスプレッドシートつくりました

    • 774P
    4
    2015年12月08日 07:08 ID:mqjra5xt

    更新まだかのぅ

    • 774P
    3
    2015年11月16日 02:57 ID:h14v783l

    実際LIVEのときはルーム効果とタイプボーナスを含むので例えばセンター効果Vi90%2人の場合はVo*1.4+Da*1.4+Vi*3.2を比較する必要があります。

    例えば現在の表でクールをVi180%順に並べると美波、凛、李衣菜、楓、小梅の順ですが、上記の順番で並べて美波、凛、李衣菜、蘭子、楓をユニットにするのが一番アピール値が高くなります。

    • 774P
    1
    2015年10月18日 15:39 ID:hicpc3wq

    便利そうなので期待age

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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