LIVEについて コメント一覧 (2ページ目)
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532021年05月29日 20:49 ID:eb1cq49l各難易度のクリア回数って、ライパでその曲をプレイした場合でも加算されるのでしょうか。
それともその曲を選択もしくはぴにゃリクエストで選ばれた場合のみ加算されていくのでしょうか。
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522021年05月28日 22:36 ID:r6et51cl下のスタラン報酬枠からトレチケが出たって話だけどマストレが出たのを確認した
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512021年05月16日 19:55 ID:m74z49tvさらに自レス
パス枠じゃなくてやっぱりスタラン枠っぽい
うっかり録画を忘れてしまった時にマストレさんがドロップして、録画してた別のドロップと位置を比べたらスタラン枠だった
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492021年05月16日 08:40 ID:reeuijusスターランク報酬でトレチケがドロップすることってない?
時々トレチケタイム枠でもぴにゃリク枠でもないよくわからない枠でマストレさん等が出現するからスタラン報酬なんだろうと思ってたけど
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482021年04月08日 09:14 ID:n90lco37そうだよ
まあMASでもパフェ60msだからそこまで正確さは要求されないが
コンセだと「2f保証のPRO以下」と「ときどき片側1fになるMAS」は全然違う
1fって音声同期のブレ幅の中に余裕で収まっちゃうから
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472021年04月08日 07:59 ID:hem4zry5やっぱし難易度上がるとノーツ増えるだけじゃなく判定厳しくなってるよな
REG辺りならアバウトな目押しでもパフェ取れるけど
難易度上がると正確に音に合わせないとNICEやBADが頻発する
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462020年11月12日 19:45 ID:h1mau8j2フリック判定の説明、難しすぎて理解が追い付かん…
理解できてる人、実例書いてくれないかなぁ
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452020年09月16日 01:26 ID:jhfi7s71たくさんのDEBUTの中にひとつDEBUEがあるね
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432020年08月10日 09:29 ID:ii96jt1n試しにライブやってみたけどこのページの計算式通りだったよ
ルーム効果とセンター効果を乗算しちゃっているからじゃないの?
■獲得ファン数
端数切り上げ(スコア×0.001×(1+ルームアイテム効果増分+センター効果増分))
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422020年08月10日 09:04 ID:d7ck3gxtファン獲得数の計算も変わってないですか?
タイプ違いの3曲で検証した結果,いずれの場合も実際に得られたファン数は下記計算の値の9割となりました.何か間違いがあれば教えて下さい<(_ _)>
ファン獲得数 = スコア × ルーム効果 × センター効果 ÷ 1000
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412020年05月16日 05:51 ID:eriqphp2分析っぽいことをしてみた結果、最高スタラン100%・その他45.5%ぐらいになったから、GRAND LIVEにおける獲得マニーのスタラン効果計算式は信頼できるんじゃないかな
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402020年05月12日 03:04 ID:qul97cox肝心のリザルトのスタラン補正の%忘れてた。
300%/302%/303%/305%/306%/
307%/308%/309%/310%/311%/
314%/316%/318%/320%/323%
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382020年05月12日 02:57 ID:qul97cox今、夢のぞFORTEでセンターを☆20、☆1(エール)の2つを固定して3つ目を☆1〜☆15で変えてみた。
☆1→16745
☆2→16846
☆3→16909
☆4→16973
☆5→17036
☆6→17099
☆7→17162
☆8→17226
☆9→17289
☆10→17352
☆11→17478
☆12→17605
☆13→17731
☆14→17856
☆15→17984
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372020年05月11日 22:43 ID:evgbqjvtいつの間にか情報追加されていってるけど、÷2.2=45.4545…%!?
なんかまたずいぶん半端な値だね…。
立証のしようがないけど、キャラバンドロップも同じ値なのかな。
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362020年05月11日 11:56 ID:q9g4qqq8改悪アプデ以降、泥機は1日に何十回も設定を調整しなきゃならないのに
スタミナかトレチケが無いと設定できないのはクソヽ(#゚Д゚)
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352020年05月11日 11:41 ID:evgbqjvtスターランクのページに☆3が107.5%とか載ってて思ったけど、ゲーム内表示では1%の桁までしか表示されず、端数切捨てになってるのかな。
☆15単体→☆15×3と☆20単体→☆20+☆15×2の増分が同じ45%だから、2番手以降は何%かを加算なのは確か、☆2/☆1/☆1で105%ってのも内部的には105.9%みたいになってそうだね。
ただ何%なのか…、☆15×3で195%から2番手以降で45%増えてるとして2番手3番手が45%ずつ(※増分50%なので22.5%ずつ増えることになる)だとすると、☆20/☆1/☆15で322.95%になって、切捨てじゃ323%にならないんだよね。
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342020年05月10日 22:24 ID:g3dqo84eGRANDは謎だらけですよね
夢をのぞいたら(FORTE)を☆20/☆1/☆1(エール含む)でやった場合、☆300%、ルーム209%、エール150%、曜日補正200%で66978マニー
☆20/☆1/☆15(エール含む)でやった場合が☆323%、ルーム209%、エール150%、曜日補正200%で71936マニー
☆20/☆15/☆15(エール含まず)でやった場合が☆345%、ルーム209%、曜日補正200%で51262マニー
になって、微妙に計算があわない……。
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332020年05月10日 11:16 ID:evgbqjvtSMARTはLIGHT=DEB5~7、TRICK=PRO15~16だとして、残りはGRANDかな? と思って見たけど、スタラン補正がわからない…。
ルームアイテム209%・曜日200%・キャンペーン200%入りで
☆1(単体では101%)×2・☆2(単体では105%)だと105%で15716マニー
☆15(単体では150%)×3だと195%で29004マニー
って表示されてるけど、キャラバンドロップ検証に載ってたの1番高いの+他の0.4倍って式でもそうはならないし、そもそも表示されている増分だとマニーが割り切れない…。
小数点3桁以下の見えない部分もあるのかな?
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322020年05月10日 09:44 ID:g3dqo84eあ、普通に奇数マニー貰える場合もあったから計算式の端数切り上げのタイミング、曜日ボーナス効果も乗算したあとでした。
★計算式
端数切り上げ(基礎マニー×スターランク効果増分×ルームアイテム効果増分×センター効果増分×スコアランク補正×曜日ボーナス効果)
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312020年05月10日 09:34 ID:g3dqo84e★基礎マニー
DEB 5~7⇒334
DEB 8~9⇒366
REG 10~11⇒495
REG 12~13⇒537
REG 14⇒576
PRO 15~16⇒888
PRO 17~18⇒948
PRO 19⇒1004
MAS 20~24⇒1065
MAS 25~28⇒1125
MAS+⇒1186
※DEBは2倍、REGは1.65倍、PRO以上は1.42倍になってる。
※DEB~MASは現在キャンペーン中でさらに倍になっていることに注意。
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302020年05月10日 09:34 ID:g3dqo84eどうもこないだの更新で獲得マニーの計算式が変わってるみたいなので調査してみました。
★スコア計算式
端数切り上げ(基礎マニー×スターランク効果増分×ルームアイテム効果増分×センター効果増分×スコアランク補正)×曜日ボーナス効果
※スタラン増分、ルームアイテム増分、センター効果増分はリザルト画面に表示されている通り
※DEB/REGではスコアランク補正なし。スコアランクによらず獲得マニーは一緒
※MAS+は曜日ボーナス効果が発生しない。
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292020年03月03日 19:41 ID:pgagcig9オルタネイト実装についてのお知らせ(新特技効果「オルタネイト」について)で最も基本的なリズムアイコンが「タップアイコン」という名称で記載されていましたが
これ以前にこのアイコンの名称が出たことってありました?
ヘルプを見ても載っておらずこのお知らせ内だけの表記かもしれませんが、とりあえず正式名称として追記しておきました。
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282019年10月01日 19:55 ID:ddq5i4hm自分独自の調査だと8.0が60F(1秒)で10.0が30F(0.5秒)、1.0が162F(2.7秒)、4.0が108F(1.8秒)で
その結果と一致してるといえるかな。
比(相対値)といいつつそのまま秒単位(絶対値)にできるの便利だな
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272019年08月25日 18:35 ID:akpool94グランド追加のアプデから
「GRAND LIVE」の追加に伴うLIVE設定の変更について
2019/07/01 13:34
「GRAND LIVE」の追加に伴うLIVE設定の変更について
「GRAND LIVE」の追加に伴い、LIVEモードや楽曲によって設定可能となる項目が大きく異なるため、メニュー画面から「LIVE設定」の項目を削除する対応を実施いたしました。
「LIVE設定」および「動作設定」は、LIVE開始前のユニット確認画面の右上のボタンから、各LIVEモードと楽曲にあわせた設定がご利用いただけます。
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262019年08月25日 18:15 ID:qiqo6urpいつからなくなったんだこれマジで
LIVE準備の画面からやろうとすると そういう設定しようとしてたの忘れてLIVE開始しちゃうからメニューにもちゃんと置いといてほしい
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252019年08月19日 19:38 ID:a5fojo9pスピード設定によるノーツ表示時間の変化を調査しましたので投稿します。
ノーツ表示時間が短いほど落下速度は速くなり、その表示時間の比が添付表になります。
BeatmaniaIIDXをプレイしてる方なら緑数字を想定すると分かりやすいかと。
体感で気づいている方もいると思いますが、9.0~9.5から9.5~10.0では変化幅が倍になってますので、10.0は実質10.5くらいのイメージになります。
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232019年07月21日 20:09 ID:g2tztxhnいつの間にかメニューから「LIVE設定」が消えてるんだが、どこ行った?アイコン変えたいのに変えれないじゃん。
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222019年07月10日 22:43 ID:jusc0u3mGRANDのライフについて。
全体のライフは3ユニットの平均値(端数切り上げ)。
ライフ減少量はBADで8/4、MISSで14/7だと思われます。
フリックの減少量は自信がなので、確認してくださる方がいたらありがたいです。
検証結果をまとめた動画です →
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212019年02月18日 16:40 ID:bnpd81c7さきほど15時から
オフラインLIVE時の「アイドルの重複について」の
代理アイドル表示の選出基準が
「MVオリジナル再生時の対象アイドルのカードを1枚も所属してない場合(未所属表示状態)」
と同じ
「所属メンバー&カードからのランダム選出」仕様に変更されましたのでお知らせします。
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202018年08月03日 14:53 ID:fnojjhnwスキブと判定強化でロングやスライド見逃すと終点が消えてたけど今は消えなくなってない?
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182018年03月02日 01:54 ID:el4xivl7ファン数ボーナス率は加算で算出しているのですね。
失礼しました。
あと編集者、速やかな編集とスマートな記述ありがとうございます。
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162018年03月01日 19:11 ID:el4xivl7[アイロニカル・エトランゼ]一ノ瀬志希 をゲストのみ使用時の獲得ファン数。
端数切り上げ( スコア × 0.001 × 小数点以下第2位を切り捨て(ルームアイテム効果 × 獲得ファン数30%アップ)) でした。
・実測
スコア 920953、ルームアイテム効果10%アップ、獲得ファン数30%アップで
920953 × 0.001 × 1.4(切り捨て前1.43) = 1289.3342
端数切り上げで1290人。
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152018年02月27日 04:36 ID:k3jcyt6yMV設定に
SMART対応楽曲の横OR縦画面再生選択もあります。
これらの楽曲のMVは一律横のMASクリアで開放、
MV縦再生も通常楽曲MV選択→MV設定→縦選択からとなります。
SMARTモード楽曲選択からMV縦再生は出来ませんので注意です。
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142017年12月10日 00:12 ID:c6jjxksjスライドでミスった時のライフ減少量が書いてないけど、始点と終点はタップやロング(MISS:20/BAD:12)、中継点はフリック(MISS:10)と同じでいいのかな?
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132017年12月08日 13:14 ID:rpr9njtdリズムアイコンの小ネタのところに、「左端と右端に同時にフリックがある場合、『両方外向き』か『両方内向き』のどちらか」とありますが、青の一番星MASTERの40小節目には両方左向きフリックがあるのでは?
他の曲にもあるかどうかは分かりません。
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92017年07月31日 09:32 ID:bt09sgb7ゴキゲンParty Night[MAS+]において、普段9.2の所を9.4と変更しプレーし次に[レガシーMAS+]をプレーした所設定画面で9.4、実際のスピードが9.2となっていました。あいくるしい[MAS+]でも同様の現象を確認済です。
頻繁にスピード設定を変更される方は、プレーの際はお気をつけください。長文失礼いたしました。
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82017年07月31日 09:31 ID:bt09sgb7既出だったら申し訳ないです、ここに書いていいのかわかりませんが……
レガシーMAS+が搭載されている楽曲で、「通常MAS+をその楽曲だけスピード変更してプレー」→「次にレガシーMAS+をスピード設定をいじらずプレー」すると、設定画面上では通常MAS+で変更したスピードが表示されてましたが、プレーする上ではそのスピードが反映されておらず元のままでした。
恐らく、設定画面には反映されていませんが通常MAS+とレガシーMAS+は内部では別のスピード設定が保存されているものと思われます。
(返信欄で補足)
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72017年02月22日 22:39 ID:gmf2pefaゲスト選択画面のゲストのアピール値の記述が「楽曲タイプボーナス・ルームアイテム効果・そのゲストアイドル自身によるアピール値ボーナスが加算された数値になっています。」
となっていますが、
・楽曲タイプボーナス・ルームアイテム効果は加算される
・そのゲストアイドル自身によるアピール値ボーナスは加算されない
です。
つまりは楽曲タイプが合っていれば基本的に元の値+40%(楽曲タイプボーナス30%+ルームアイテム10%)の表示です。
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62017年02月18日 02:41 ID:pmfngm1qランセレってもう不具合レベルで働いてないな
乱数どうなってんの