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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

推奨環境 コメント一覧 (37ページ目)

  • 総コメント数1775
  • 最終投稿日時 2024年11月08日 13:47
    • 774P
    15
    2016年07月07日 22:11 ID:ianuxt9w

    >>14

    auでX使ってます。

    以前雑談でZL2から替えるならXかZ5かと相談してXを予約し、発売日翌日に機種変。

    咲いてはかなりストレスフリーでクリアしたものの、メドレーでカクツキが昨日辺りから…

    ラブデスの間奏がほんとやりづらかったので力技でねじ伏せてました。

    docomoのXだと大丈夫の※があるので、KDDIからアップデートとかあるのかしら

    • 774P
    14
    2016年07月07日 21:12 ID:cptld94b

    >>9

    自分は6月末日に変えました。

    感度というか、タイミング調整が何度やっても合わない。

    ついさっきまでグルーヴやってましたが途中からノーツが完全にカクついてまったくリズムに合わずフルコンできる曲で死ぬことも多々ありました。

    以前のZ3ではカクつくことは一切なかったのでなかなかにストレスが…

    • ID:B7CBCFD7F8
    13
    2016年06月29日 09:57 ID:qpra4xik

    >>10

    同じdocomoで不具合がないのは羨ましいです(完全でも杏MASがフルコン取れるわけではないですが)

    渡しは通常プレイ時は2D軽量でプレイしています

    カバーやバンパーはなしの親指勢です

    開発者モードでGPUレンダリングとHWオーバーレイにチェックを入れてプレイしています

    速度は9、ノーツは3、リズム設定は10~13、画面はイヤホンの都合で左を上に固定

    同じ楽曲でも切れたり切れなかったり、条件が全く読めないのが現在ストレスです

    フリックの抜けも時々あります

    まだ推奨端末になってない、タッチ不具合も別で報告があるというので、ファームウェアが一日でも早く来ることを期待しています

    長文で恐縮です

    • 774P
    12
    2016年06月29日 00:52 ID:pvbp8sbk

    >>10

    docomoのXperiaX Performanceを購入しました。

    自分は無反応がまったくなく、それ以前に使っていたiPod touch(第6世代)での無反応に比べてまったくストレスが無い完璧な環境です。

    (iPod touchの時は全然コンボが繋がらなかったあんずのうたMASがフルコンできるほどでした)

    いつも3D標準でやってますが全然問題ないのを見ると、Androidの環境か設定の問題なのでしょうか…?

    • 774P
    11
    2016年06月28日 21:18 ID:hq0zqaz2

    SHARP SHL23(auの13年冬機種、Xperia Z1と同期)

    腕前は流れ星キセキ、Absolute NIneがフルコン出来る程度。

    推奨は3D軽量だが、2D軽量でプレー。MV鑑賞は3D標準でも問題なし(キャプチャ後は重くなる)

    無反応や抜けが多く(Xperia Z3 SOL26よりも段違いに多い)、MASはもちろん、PROでもフルコンは運ゲー。特にLv26以上は回復なしでは危険。

    譜面傾向で得意不得意があり、特にミツボシで無反応が頻発する。

    画面が4.8インチのため、隣接ロングには非常に弱い。また、OSバージョンの関係で全画面にはならない。よって中古購入は非推奨。

    • 774P
    10
    2016年06月27日 15:07 ID:tjjn32ab

    >>9

    同じく発売日初日に乗り換えた者です。

    特に交互の長押しは途切れてしまったりしています。

    それ以外の感想はほぼ同じです。

    無反応はOS側の問題なのでしょうか。

    Aからの乗り換えなので、今はまだ楽しめてますが、楽曲によってはイベントが大変なことになりそうです。

    • 774P
    9
    2016年06月26日 00:07 ID:p0myc342

    XperiaX Performance

    マスターを回せるくらいの(PRP800)のプロデューサーです。

    推奨は3D標準でしたが、当然ながら2D軽量でプレイしてます。

    最新機種とはいえ、やはりandroidだからかノーツの無反応が多いです。カク付は無いです。

    前機種がXperiaZ1で、その時よりもはるかに無反応が多くなり、☆25回すのにダメガと回復は必須です。

    発熱はかなり改善されていると思いますが、その分無反応が増えてます。快適なプレイは不可能です。

    開発者オプションもいじってますが変化なし。スペック的には十分だと思うので何かシステム的な所で問題があるのかなと思います。

    • 774P
    8
    2016年06月19日 16:44 ID:hviclofd

    iphone4 ios7

    2D軽量でProぐらいのノーツ数であればクリアは可能なレベル。

    抜けが多発するためフルコンはかなり厳しい(Proであれば運がよければフルコンも可能)

    Masterも同時表示ノーツ数が少なければクリアは可能。

    驚くべきことに3D軽量であればMVも鑑賞可能。

    メモリ不足からかプレイ終了後にフリーズすることがよくある。

    • 774P
    7
    2016年06月15日 02:23 ID:l63k61fj

    >>5

    いろいろ試した結果ゲームチューナーで解像度44%, 60FPSに設定の上でバッテリの省電力設定をOFFにすることで概ね改善した

    これでタイミング24でしっくりきてる。なおノーツ抜けはそこそこある模様

    • 774P
    6
    2016年06月12日 09:28 ID:jmoytxu1

    ARROWS NX F-01F

    Trancing pulse master等、密度が濃い譜面で

    たまにノートがずれることがある

    最初は合ってるのに最後の方に少しずれる

    (タイミングは設定済みでmemories等はピッタリ)

    Trancing pulse masterのリハ、Tulip masterで確認(但し毎回ではない)

    • 774P
    5
    2016年06月11日 23:37 ID:l63k61fj

    Galaxy note 3からS7 edge (SC-02H)に乗り換えてやってみたので報告。

    何も設定しないと2D軽量ですらカクつく。

    サムスン公式アプリのゲームチューナー入れて最大クオリティに設定すれば2D軽量はヌルヌル、3D標準だとたまにフレームが飛ぶ程度。

    とりあえずS7 edgeでカクついて落ち込んでる人はゲームチューナー入れてみてください。

    • 774P
    4
    2016年06月08日 16:02 ID:guhj5zsd

    >>3

    ついでiPad mini2

    ・OS iOS 8.4.1

    ・アプリ デレステ 1.9.4

    ・動作

    ノーツ速度は9。

    タイミングも0でちょうどいい。

    2D軽量 問題なし

    3D標準 Masと紙吹雪の組み合わせでカクツキ始める。

    MV 3D標準フルオプションOK。

    たまに盛大にノーツがプチフリ、ワープするのでフルコン狙い時イラっとする。

    これをiOS9.3.2にすると、iOS9.2あたりの頃のカクツキよりマシなものの、意味不明なタイミングズレが発生しやはりフルコン狙い時はイライラさせられる。

    • 774P
    3
    2016年06月08日 16:02 ID:guhj5zsd

    iPod Touch2012に入れたんでやってみた。

    ・OS iOS 9.3.2

    ・アプリ デレステ 1.9.4

    ・動作

    全体的に画面がぼやける。解像度不足から?

    ノーツ速度は9。

    タイミングも0でちょうどいい。

    2D軽量 問題なし

    MV 3D標準で動作する・・・が花吹雪は端末対応していないとかで出せない。

    たまにカクつくがもともと画面が小さすぎて大雑把なプレイしか出来ないのでそんなに問題はない。

    それよりも画面小さすぎて正確なプレイは困難。

    • 774P
    2
    2016年04月10日 22:51 ID:tmwp4mn0

    【機種】Google Nexus 5X

    【OS】Android 6.0.1

    【動作】

    ・3D標準

    最初のうちは問題ないですが、何回かプレイしていると紙吹雪から処理落ちが発生する(一応プレイはできる)

    ・2D標準

    問題なく動きます。

    ・MV

    スムーズに動作し、映像フィルタもソフトが選択できます。

    ・その他

    タップ音を有効にしてると3D・2D共にリズムアイコンのタイミングがずれる気がするので、タップ音はOFFが良いです。

    【端末】

    推奨OSではなく、推奨機種でもないですが、一通りの動作は確認できました。

    SIMフリーの端末ですが、ドコモから発売されてるので、店頭で大きさなどは確認できると思います。

    • 774P
    1
    2016年04月09日 23:06 ID:f9jge3il

    とりあえずこちらに

    F-04G

    2D軽量でならプレイに支障はほぼ無い(発熱時にロング切れが発生することがあるが)、3D標準のMV鑑賞も快適

    F-01H

    非推奨、3D標準のMVはカクつきが多め(軽量ならなんとか)

    タップの押し放しが短時間に行われると、無反応を起こす事がある為ライブが厳しい(ロング終点と別のロング始点が同時の配置や16分乱打で発生するため、ゴキパCoがゴキパ最難になるくらい)

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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