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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】シンデレラキャラバン 201601 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数906
  • 最終投稿日時 2016年02月14日 22:58
    • 774P
    896
    2016年01月19日 23:47 ID:qve00lfm

    >>887

    すみません理解しましたm(_ _)m

    上で462回の試行されている方も同じ方法ですね。

    そりゃ1回のプレイでキャラがドロップするかしないかの計算しているのに、1回のプレイでで2枠メダルが落ちるとかを含めたらいけないですね(苦笑)

    改めて自分のデータを見たら、確かにそんな感じになってました。ちょっとだけメダル率が高かったですが、千枝率も高かったです。(計8枚)運が良かった方なのかな…?

    皆様ご指摘ありがとうございました。

    • 774P
    895
    2016年01月19日 23:23 ID:cd6o4a9l

    >>887

    3つ上で集計している者ですが、

    統計取るような人は皆1枠目だけで話していると思うので、

    実ドロップとずれないと思いますよ。

    逆に、PROでやるとか、☆ランクが15ではない人とか、

    そういった方は自分の報酬発生率を踏まえて

    差し引いて結果参照してくれていると思ってます。

    • 774P
    894
    2016年01月19日 23:21 ID:dk5hbxl6

    >>872

    日本人よ、これがデレステ廃人だ

    • 774P
    893
    2016年01月19日 23:10 ID:qve00lfm

    >>887

    マジですか…

    皆さんそう分析されているのですかね?でもそれはそれで実際のドロップとはかけ離れたものになりそうな…

    • 774P
    892
    2016年01月19日 23:00 ID:hf2ilef5

    >>887

    また、アイドルが2人同時に出現することがなかったので、二つの枠を同等な確率分布として扱うのはよろしくありません。その点、C10392BD9B様の考察には重大な欠点があることを指摘させていただきます。

    ※私はスターランク15、難易度26以上でのデータを取得しましたので常に2枠が出現していました。故に、枠の区別は付いているものとします。

    • 774P
    891
    2016年01月19日 22:58 ID:blu5xxfg

    次回とは言わないが、いつか、限定SRのドロップイベントをやってほしいなぁ。

    • 774P
    890
    2016年01月19日 22:58 ID:hf2ilef5

    >>887

    所詮25枠前後の出現率だと誤差は1σで5もありますし、そもそも正規近似が不適当であるので、正確な考察は不可能です。

    それに私の考察では、言葉が足りなかったのかもしれませんが、ドロップ枠2はメダル限定としています。ドロップ枠1のみがアイドルスカウトの可能性があるとして考えています。

    つまり、わたしは123個の枠1のみで確率を試算いたしました。言い換えれば、アイドルが二人同時に出現することがない、という仮定の下で、一回のプレイでR,SRが出現する確率について誤差を含め考察した次第です。

    • 774P
    889
    2016年01月19日 22:48 ID:cd6o4a9l

    >>887

    ドロップ枠1個の場合は、それがアイドルが出る可能性がある報酬枠なのか、

    それともメダルオンリーの報酬枠なのかの区別がつかないため、

    SRやRの出現率を語るときの母集団からははずさないと統計の信頼度がなくなりますよ-。

    • 774P
    888
    2016年01月19日 22:26 ID:qve00lfm

    >>887

    ちなみにメダル枠152、メダル総数3593で、1枠平均23.6枚なので数え間違いってことではないですね…

    まあ母数が135しかないので、このように偏ることもあるのでしょう…^^;;

    半分はスタラン10ってのもあるかな?

    • 774P
    887
    2016年01月19日 22:16 ID:qve00lfm

    >>858

    運いいですね…

    自分のデータでは、マスターS周回135回で、総ドロップ枠230のうち

    SR…11%(25枠)

    R…23%(53枠)

    メダル…66%(152枠)

    でしたよ…^^;;

    • 774P
    886
    2016年01月19日 21:40 ID:hf2ilef5

    >>883

    前回は、同様の解析を行って、SRドロップ率が9.9%でした。これも、そこそこ狭い範囲の誤差内にきれいに収まる結果だったので、およそ10%のSR率出会ったと考えるのが妥当であるかと思います。残りの約90%はRドロップでした。

    そのことから、今回はメダルが出現することで、Rのドロップ率が下がったものの、SRのドロップ率は上がっていると考えられます。

    可能な限り多くの人がイベント報酬を二つとも手に入れられる用に仕様変更があったと考えてよいでしょう。

    ただし、Rドロップ率は著しく低下したため、特技Lv上げの作業効率は大きく下がっています。

    • 774P
    885
    2016年01月19日 05:19 ID:recjv09k

    今回は運がなかった。メダルで千枝1枚貰えるから割らなかったけどドロップ演出見たかったな。

    • 774P
    884
    2016年01月19日 03:20 ID:rkhmuppc

    17日早朝に落ちないキャラ増えない辛いって愚痴こぼしてたけど

    そこから石1000くらい割ってPro回し全力でやったら笑美10柚15千枝1いけました!

    ガチャ4回分でスタラン15作れたって考えれば十二分な成果ですね

    アドバイスくれた方々感謝です!

    • 774P
    883
    2016年01月19日 01:58 ID:hcj6c5dh

    >>858

    ドロップするアイドル枠の3割がイベントSRってのは前回から変わらなかった…のかな?

    ごめん前回覚えてなかったわ…

    • 774P
    882
    2016年01月19日 01:54 ID:hcj6c5dh

    >>870

    よく分からないから少し説明欲しいな…

    結局交換できる石に限りがあったら多く走る分だけ損だね

    • 774P
    881
    2016年01月19日 01:51 ID:hcj6c5dh

    >>857

    あるある(笑)

    今朝柚☆15出来たのに夕方にさらに3人きたときは笑ったわ

    • 774P
    880
    2016年01月19日 01:43 ID:nkdkcx0a

    >>872

    良いデータだ

    • 774P
    879
    2016年01月19日 00:59 ID:kjd1h24x

    >>777

    10はネタ枠だからね、仕方ないね

    • 774P
    878
    2016年01月19日 00:48 ID:l0fcv79q

    >>859

    石は兎も角、120枚かけてスタドリ10もらうぐらいならため込んだ方がよかったかと……

    スタドリ10なんて最後に余ったメダルでもらえる分だけもらえばよかったのに

    それとも千枝がいずれ出るという慢心があったのだろうか……

    • 774P
    877
    2016年01月18日 23:58 ID:gt61qj0b

    >>859

    メダルが導入された意味が無い…

    • 774P
    876
    2016年01月18日 23:45 ID:j5psx0ft

    >>852

    分析用の415回分のデータ

    • 774P
    875
    2016年01月18日 23:30 ID:t8vsqn0r

    >>747

    あざっす!

    途中なかなか柚が落ちなくて、

    モチベ下がってたけど終わってみれば

    スタラン5から始めた割には運がいい方だと気付いたw

    • 774P
    874
    2016年01月18日 23:24 ID:kl5bc1yz

    >>867

    下の ID:48750EF753さんもそうですが、データ集計お疲れ様です

    千枝はおおざっぱに50回に1枚出るくらいなんですね

    ☆15にするためには600回くらいやれば排出12枚+交換3枚でそろう計算ですか…

    自分的にはがんばったけど130回くらい(千枝3枚)なので、☆15の遠さという現実を見ました

    • 774P
    873
    2016年01月18日 23:23 ID:m6g4i9se

    >>872

    (つづき)

    大体☆5からのスタートでもMasterでSスコア回しなら100-150回あたりで作れる感じですかね

    柚は各アカ2-3枚メダル交換した分も含む。千枝はメダル交換していない。

    柚で一番はまったのがCアカで☆10状態で55回出なかった

    Dアカが90回あたりまで千枝>柚>笑美だったのがすごい

    • 774P
    872
    2016年01月18日 23:22 ID:m6g4i9se

    6つのアカウントで☆15作った結果

    A ☆5開始110回目で☆15完成 196回プレイ

    千枝6 柚26 笑美34 その他R42

    B ☆8開始 95回目で☆15完成 151回プレイ

    千枝2 柚26 笑美28 その他R23

    C ☆5開始168回目で☆15完成 170回プレイ

    千枝3 柚17 笑美16 その他R26

    D ☆5開始120回目で☆15完成 131回プレイ

    千枝7 柚16 笑美 6 その他R18

    E ☆9開始129回目で☆15完成 163回プレイ

    千枝5 柚24 笑美25 その他R45

    F ☆5開始119回目で☆15完成 141回プレイ

    千枝4 柚18 笑美19 その他R21

    • 774P
    871
    2016年01月18日 23:13 ID:do38omjh

    今更だけど、トレチケタイムの時とは違って

    日にちをまたぐタイミングでLIVEを行うと追加報酬の出現率に補正がかからないね

    1日目(パッション楽曲対象)終了間際にパッション楽曲でLIVE→LIVE中2日目(キュート楽曲対象)に突入すると2日目はキュート楽曲のみ出現率アップなので補正無し

    スタラン15、難易度MASTERだけどそれで追加報酬がメダル1枠の時があった

    • 774P
    870
    2016年01月18日 23:03 ID:mskvqi2r

    R確定の旧仕様とメダル有りの現仕様の効率をてきとうに比べてみました

    マスターSクリア前提で、メダルの交換は少し余裕もたせてます

    SRの入手しやすさを考えると現使用も悪くない気が・・・

    • 774P
    869
    2016年01月18日 23:01 ID:blu5xxfg

    >>866

    追伸:ファイル追加。

    難波ちゃん、こんな感じ。

    • 枝主
    868
    2016年01月18日 22:53 ID:crsprpo2

    >>859

    石とドリンクにつぎ込みました

    時すでに遅し

    • 774P
    867
    2016年01月18日 22:50 ID:cd6o4a9l

    やみのまー。最終的に462回の試行になりました。

    (全て対象属性・☆15・MASTER・スコアS。スタミナは18、19混在)

    SR千枝 10 2.2%

    SR柚 65 14.1%

    R難波 110 23.8%

    その他R 90 19.5%

    メダル 187 40.5% 15236枚

    交換入れても千枝ちゃん15に届かず(ww

    次回はメダルの交換にせめてマストレ3、ベテトレ10、無制限トレーナーが欲しいですね~。

    アイドル、ジュエル、スタドリ全取得になる

    メダル獲得数11,000超えてからの脱力感が半端なかったです。

    • 774P
    866
    2016年01月18日 22:48 ID:blu5xxfg

    一応戦果報告。

    曲:Cu S(mile)ING!、Co Memories、Pa ミツボシ いずれも、Master

    スコアランク:Cu S(mile)ING!、Co Memoriesは、大体A、時折S、Pa ミツボシは大体B、時折A

    センター:Cu SRあずき8→R琴歌9、Co R凛10、Pa Rきらり10→SR柚子10

    ドロップ:千枝1枚、柚子11枚、難波24枚

    きらり、クラリス、森久保、仁奈、愛梨、各2枚、

    メアリー、うさみん、穂乃果、楓、智香、あやめ、ほたる、卯月、琴歌、茜、各1枚

    イベント枠以外:杏、未央、各1

    メダル:2445→千枝1枚、柚子1枚、石400、+10 1個と交換

    • 774P
    865
    2016年01月18日 22:46 ID:r96dd7mb

    >>213

    7日目のまとめ。スコアは49~63万程度。

    7日間で計159回プレイして、千枝7、柚18、笑美37。

    千枝ちゃん66連敗でストップ。最後に見れてよかった。

    ・出現率UP対象曲としての最終結果

    総LIVE回数:158(初日1回目は対象外の為、除外)

    R恒常:36(22.8%)

    R笑美:37(23.4%)

    SR柚:18(11.4%)

    SR千枝:7(4.4%)

    メダルのみ:60(38.0%)

    総獲得メダル:5172

    • 774P
    864
    2016年01月18日 22:35 ID:r96dd7mb

    >>759

    お手数お掛けしました。

    初日の1回目は間違ってキュート曲をプレイしています。

    LIVE回数、メダルのみをそれぞれ「-1」してください。

    • 774P
    863
    2016年01月18日 22:31 ID:nta25t8y

    >>213

    最終日分のみ

    • 774P
    862
    2016年01月18日 22:13 ID:e627l53b

    >>859

    ええ…

    何に使ったんすか…

    • 774P
    861
    2016年01月18日 22:11 ID:l0fcv79q

    >>859

    そりゃさすがに試行回数少なすぎでは?w

    (他にメダル使ってないならだけど)

    他にメダル使ってしまったのなら、何故最後まで取っておかなかったと小一時間(ry

    • 774P
    860
    2016年01月18日 22:10 ID:rkj9yl9u

    >>213

    みなさま大変やみのまでした。

    ★15でMASTER655回分の集計結果を記載します。

    Excelデータは以下URLに置いておきます。

    • 774P
    859
    2016年01月18日 21:55 ID:pqyoolmk

    >>850

    メダル150枚くらいしかない涙

    • 774P
    858
    2016年01月18日 21:50 ID:hf2ilef5

    やみのま-。

    今回はあんまり走ってないからあれだけど、一応解析してみた。

    枠が出現したと仮定して、アイドルがドロップする確率は約6割。そのうちRが約43%、SRが約18%になりました。

    図中の誤差棒は素データの統計誤差1σで、直線はそれぞれ最小二乗近似を行った線形関数であり、素データの統計誤差の内部に一応入っているのでまあこの程度でしょう。

    なお、最小二乗誤差は考えてません。眠たいので。

    • 774P
    857
    2016年01月18日 21:46 ID:h0esk57n

    柚15完成したからそれ以上走るつもり無かったのに、ラスト1時間キャラバン終わるのが名残惜しくて爆走したらさらに柚4人きてビックリした。

    でも結局千枝ちゃんは1回しかドロップしなかったな……

    あの演出もっかい見たかったのになぁ…………

    • 774P
    856
    2016年01月18日 21:37 ID:l0fcv79q

    >>850

    まだだ、まだメダルがある

    メダル1000枚握りしめて交換所へ走るんだ

    • 774P
    855
    2016年01月18日 21:35 ID:f3x2kyvg

    >>850

    やみのまです。

    メダル交換所確認されてみてはいかがでしょう。

    1000枚で交換できる千枝さんいたと思いますよ。

    • 774P
    854
    2016年01月18日 21:35 ID:eiii0gn2

    石3000割って柚ちゃん55 千枝ちゃん16

    メダル余って結局マニーに交換するはめに・・・

    アイドルと交換できなくなると若干モチベおちるね

    R稼げないから思ったほどSSR成長しなかった・・・

    次回に持ち越しかな、なにはともあれやみのま!

    • 774P
    853
    2016年01月18日 21:34 ID:f3x2kyvg

    >>824

    やみのまです。

    スタラン15+報酬アップMas+スコアSでほぼイベント枠確定(2枠)ですのでキャラドロップの

    抽選回数が増えます。運に大きく左右されますがスタラン10よりはるかに楽になります。

    ただ、Rスタラン10を使用してSRスタラン15を作成しますので結構大変です。

    もしスタラン15を作成されるご予定がありましたら今からジュエルを貯蓄しておかないと

    15枚集めきれないかもしれません。

    • 774P
    852
    2016年01月18日 21:33 ID:j5psx0ft

    >>213

    MASTER415回の結果

    3300個石を割ったにしてはSRの引きが悪かったorz

    恒常Rは、ドロップ対象中まゆと凛以外は獲得。

    • 774P
    851
    2016年01月18日 21:32 ID:cq971wqe

    やみのま

    最後の最後に柚が来てくれたけど、なぜか顔を出してくれないという現象が発生

    恥ずかしがり屋なのかな?

    • 774P
    850
    2016年01月18日 21:28 ID:pqyoolmk

    ついに…千枝ちゃん来なかった…

    このゲームで初めて報酬逃した…

    やみ…の…ま…バタッ

    • 774P
    849
    2016年01月18日 21:27 ID:gt61qj0b

    >>832

    おめです!

    • 774P
    848
    2016年01月18日 21:27 ID:l0fcv79q

    >>824

    人にもよるけど、不運な人は石4桁割らないと千枝引けないかもです。

    ☆10とそれ以上は随分違うと、最終日に☆12柚作ってから一気に☆15まで駆け上がれた事からよくわかりましたよ。

    まぁ俺は☆10の時点で一応1枚だけ引けてたけど……ホントみかけなかったw

    • 774P
    847
    2016年01月18日 21:24 ID:tlbga9vf

    >>838

    そりゃ千枝ちゃんでしょ 。

    ジュエルは地道に集めりゃいずれは250溜められるけど、千枝ちゃんは現時点では再入手の手段がないんだから。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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