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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】シンデレラキャラバン 201603 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数318
  • 最終投稿日時 2016年03月20日 15:45
    • 774P
    108
    2016年03月12日 23:50 ID:t3kbv1c0

    難易度がmasterならスタミナ18でも19でも変わらないんでしょうか?もちろんスコアはSと仮定してください

    • 774P
    107
    2016年03月12日 22:55 ID:qve00lfm

    >>87

    >時間帯によって熱い曲がある。熱い曲を見つけると4連続SRとかざら。3連続強SRなんてことも

    これは自分も感じる。なおデータを見返したら確かにあるけどそうでもない模様。

    • 774P
    106
    2016年03月12日 22:21 ID:jdmqihnb

    >>68

    この後追加20回で早苗4、椎名0、翠7でました。早苗さんスタストしたので今回は以上で。

    次回までにExcel買おうかなw

    余談、壁紙はしまむーだったりしますw

    • 774P
    105
    2016年03月12日 22:11 ID:psfdlk9o

    >>9

    本当に出過ぎ

    2、3回に一回くらい出てる

    • 774P
    104
    2016年03月12日 21:28 ID:cn3x2bsn

    >>43

    PROは試行回数が少ないので、確実な情報ではありませんが、

    PROの中なら楽曲レベルは関係無く、

    スコアもスコアランクしか影響しない

    (ギリギリSでもぶっちぎりのSでも一緒)

    のでより確実にスコアランクSが取れる曲で回せばいいですよ。

    このあたりの検証はこのwiki内のキャラバンドロップ検証板に色々書かれているので覗いてみて下さい。

    • 774P
    103
    2016年03月12日 21:17 ID:cn3x2bsn

    うーむ、特技上げにSR使うのが勿体無く感じる…

    Paのスタラン15は柚がいるから

    早苗さんをスタレする必要は無いんだが…

    そして、枠が圧迫される…

    • 774P
    102
    2016年03月12日 21:17 ID:cexumq40

    >>97

    なるほど、点数はチャンスの回数であって、おのおののチャンスが当たるかどうかはリアルラック次第と。

    ありがとうございます。・・・って、似たようなスコアでSレア早苗さん引けた。

    えーと、自然回復(&ドリンク消費)ペースでやっていても、石を惜しんでS(mile)ing!リタイアさせちゃうような

    へっぽこな腕前の私でも『出る時は出る!!!』、シンデレラキャラバン好評開催中ーっ!!

    • 774P
    101
    2016年03月12日 18:14 ID:a71m9uw4

    >>86

    分かる。

    出てしまうとモチベ下がるもんね。

    • 774P
    100
    2016年03月12日 16:27 ID:nta25t8y

    >>98

    すごい瑣末なことだが、キャラの半額云々の件はメダル方式になった当初からずっとそうだぞ。

    前回まで半額扱い分は、通常交換とは別枠になってたというだけで実質的には変わらないはず。

    違うのはジュエルとスタドリも初回半額扱いになってるとこかな。

    • 774P
    99
    2016年03月12日 16:24 ID:bh5rzxsn

    >>98

    アイドルの1回目のスカウトに必要なメダルが半分なのは、初めてメダル導入された前々回からそうですよ。表示方法は今回から変わりましたが。

    • 774P
    98
    2016年03月12日 16:14 ID:l0hmm5sn

    石1000個近く割った結果

    早苗さん22 法子4 今までのキャラバン下位sr回復とか弱SRばかりだったけど

    今回スコアアップだから早苗さん15にしとけば今後のキャラバンマスターでもS安定してとれるからおすすめ

    後コイン交換今回から初回で法子1,000枚、早苗さん500枚で半額だから

    法子だけ欲しいって人もコツコツやってれば最終日ぐらいに1000枚は余裕で貯まる

    • 774P
    97
    2016年03月12日 15:56 ID:nta25t8y

    >>90

    スコアSはくじを引く回数を確保するために必要な要素であって、

    引ける状態になってしまえば、リアル運の方が大事。

    つまり、

    • 774P
    96
    2016年03月12日 14:36 ID:nta25t8y

    >>95

    つ[通知ON]

    • 774P
    95
    2016年03月12日 14:08 ID:rqlb55te

    トレチケタイム中にやろう

    なんかやって敵が付いたら過ぎてる

    次のトレチケタイムはやろう

    なんかやってry

    • 774P
    94
    2016年03月12日 13:09 ID:nta25t8y

    >>87

    開発者視点からすると、こんね面倒で金にならない仕様

    土下座されて頼まれてもお断りだわw。

    • 774P
    93
    2016年03月12日 12:52 ID:c0juthhw

    エヴリデイドリームmas初フルコン、センターRままゆ☆10でイベント枠一つも出なかった……

    こんなこともあるんだなあ

    • 774P
    92
    2016年03月12日 12:01 ID:dfew2sqs

    >>85

    スタランが影響してくるのはイベント枠の出やすさとメダル枚数であって出現アイドルにはあんまり関係ないってのが今のところの通説だからしゃーないしゃーない

    つか同じく☆15の自然回復でMas回してるけど同じく早苗さん1だわ…

    頑張ろうな

    • 774P
    91
    2016年03月12日 12:00 ID:cn3x2bsn

    >>87

    なんか全盛期のイチローテンプレ思い出した

    • 774P
    90
    2016年03月12日 11:56 ID:cexumq40

    S(mile)ing!のmaster弾いたら出てきた

    スコア評価Aでも出てくれるもんなんですね・・・

    LIVE報酬でSレア引いたの初めてなんで、晒しあげカキコ

    • 774P
    89
    2016年03月12日 11:20 ID:gc1vb4mx

    >>87

    面白いオカルトですが「このオカルトのためにわざとミスるとバレる」ってアプリ側からしたら判断のしようがない気がするのですが…

    • 774P
    88
    2016年03月12日 11:13 ID:o980k4gi

    >>85

    効果はあると思うよ。300回分ぐらい回せば収束するかなーと思うんだけど、そこまで回せないし、いかんせんPROはデータ不足だからなぁ・・・。

    ☆15でもPROだと元々の倍率(難易度によるドロ率)が低くて効果が分かり辛いのかもしれないね。

    • 774P
    87
    2016年03月12日 11:12 ID:k0qw82kq

    個人的キャラバンオカルト集

    ・トレチケタイム中はSRを引きにくい

    ・誰のトレチケタイムでもない時間が一番SR引きやすい

    ・スタミナ19曲より18曲の方がSRを引きやすい

    ・フルコンするとメダルになりやすい

    ・ただしAPだとメダルにはなりにくい(SRを引きやすいわけではない)

    ・特に1グレがメダルになりやすい

    ・このオカルトのためにわざとミスるとバレる

    ・SRを引いてないタイミングが続くとSRを引きまくる波が訪れる

    ・時間帯によって熱い曲がある。熱い曲を見つけると4連続SRとかざら。3連続強SRなんてことも

    ・SRが3回以上続くとその波が終わった直後からメダルが3回以上続く

    • 774P
    86
    2016年03月12日 11:08 ID:g17td750

    ドーナッツちゃん出ないのいつもの事だが

    実は出ないうちが一番楽しいと気付く

    MなP

    • Pro無課金勢
    85
    2016年03月12日 11:00 ID:fj8msps7

    自然回復で、やっと30回になろうかという段階(初日は出勤前の30分しかなかった)だが、

    SR早苗さん×1

    その他のレア×7

    あと全部メダル

    絶対なにかがおかしい。スタラン15って本当に効果あんの?

    • 774P
    84
    2016年03月12日 10:24 ID:oodzp1f3

    >>78

    丁寧にありがとう!まゆPなのでCuの日はずっとエヴリデイドリームで回してたけど、ふと効率が頭によぎって…w

    たすかりました!

    • 774P
    83
    2016年03月12日 10:22 ID:j5psx0ft

    70回超えたがメダル50%超、SR10%未満と渋すぎ…。

    • 774P
    82
    2016年03月12日 09:16 ID:lb011p7f

    昨日から確率アップ曲を50連奏近くやって出なかったのに、今日のミッションのTPやったら出てきた…w

    • 774P
    81
    2016年03月12日 06:39 ID:q2oon1wt

    >>53

    ゲストに表示されるのはメインユニットのセンターなので

    メインユニットだけ曜日によってSSR を変えてます

    担当のパッションは持っていませんが…

    • 774P
    80
    2016年03月12日 05:34 ID:tlbga9vf

    >>68

    データ提供お疲れ様です。

    でも、それ以上に壁紙が気になってしまうw

    • 774P
    79
    2016年03月12日 05:07 ID:kgmzpc67

    >>78

    あ、ごめん質問の意図を履き違えていた

    そもそもスタミナ19曲のSRとRのドロップ率が不明だから何とも言えないけど、枠が出ればSRかRかメダルかはどの難易度でも同じっていうのが通説だし自分のデータの範囲でもそう感じたから変わらないと思う

    だから結局フルコンを目指してないなら18曲がいい

    • 774P
    78
    2016年03月12日 05:02 ID:kgmzpc67

    >>76

    それ前に気になって18で回したけど、1回もドロップ枠が減らなかったから同じだと思うよ

    水面下では率が違って1000回くらいやったら1回くらい一枠のパターンもあるかもしれないけどそれでも効率は18の方がいいはず

    • 774P
    77
    2016年03月12日 03:16 ID:gpo0cndq

    >>43

    アドバイスありがとうございます!PROで頑張ります。

    また質問になってしまうのですが、

    同じPRO・Sスコアの場合、楽曲レベルと高スコアではどちらを優先した方がいいのでしょうか?

    今の所楽曲レベルを優先してますが・・・

    • 774P
    76
    2016年03月12日 02:17 ID:oodzp1f3

    誰か検証してたら教えてほしいんだけど、スタラン15で属性曲MasでSとれれば二枠ドロップはほぼ確定なんだよね。それならその枠の中でも楽曲の難易度でSRやRのドロップ率って変わるのかな?変わらないならスタミナ消費の少ないほうがいいよね。

    • 774P
    75
    2016年03月12日 01:38 ID:d7ff6qms

    こんどこそ15を作るんだ...頑張ってくれニナちゃん

    • 774P
    74
    2016年03月12日 01:25 ID:nta25t8y

    今回のルームアイテムはドーナツ浮き輪

    浮き輪って跳ねるものだっけ?

    • 774P
    73
    2016年03月12日 01:12 ID:t8vsqn0r

    普段スタミナ消費18の曲ってあまりやる機会が無いから

    キャラバンだとここぞとばかりに選曲してしまう(効率厨並感)

    • 774P
    72
    2016年03月12日 00:33 ID:ti1cktro

    >>64

    多謝!

    スレ見てみまふ

    • 774P
    71
    2016年03月11日 23:58 ID:ln1mtzhf

    >>63

    キャラバンはもともとドロップに偏りがあるから無くはない

    でも相当珍しいから喜んでいいと思うよ

    • 94335618
    70
    2016年03月11日 23:41 ID:p5s6pvl3

    >>23

    しまった上げ忘れた

    • 94335618
    69
    2016年03月11日 23:41 ID:p5s6pvl3

    >>23

    もうひとつミス発見

    分析-楽曲Lv別のF~I列、新曲が入ったことによるセルのずれとかが反映されてないっぽいです

    報告遅くなり申し訳ないです

    • 774P
    68
    2016年03月11日 23:26 ID:l9wi75yz

    100回回し終わったので、データ提供します。

    Excelないので見にくいですが、ご了承下さい。

    • 774P
    67
    2016年03月11日 23:24 ID:kjzi7ah9

    今回はジャブジャブ石を溶かしてるのにSR出なくて笑うw

    良くない流れなのは分かっているのに次は出るかも、とまた溶かすの悪循環。イカンなぁ

    • 774P
    66
    2016年03月11日 23:08 ID:l9o61a5r

    >>57

    まぁスコアSさえ取れればいいんだけどね。

    ☆15のセンターがCuしかいないから色違いの日はゲストがSSRでないと総アピ値がカツンカツンなんだよな…

    普段SSRセンターなだけにキャラバン中のみ変えられるとなおさら悲しいんだ…

    愚痴になって申し訳ない

    • 774P
    65
    2016年03月11日 23:04 ID:m24nanji

    >>63

    早苗さん7枚だけの俺の方がおかしいです

    • 774P
    64
    2016年03月11日 23:03 ID:l9o61a5r

    >>61

    ↑の人も書いてるけどスタラン5でMASだね

    キャラバンドロップ検証スレで色々調べてるみたいだから覗いてみたら?

    • 774P
    63
    2016年03月11日 23:01 ID:jmd88pmr

    私のアカウントは明らかにおかしい

    みどりちゃんが1でSRが3人ずつ

    バグってるのかな

    ちなみにみりあスターランク5

    • 774P
    62
    2016年03月11日 22:59 ID:l7o9ngdv

    >>61

    Nスタラン5をセンターにしてMASでスコアA取る

    同じスターランクでもPROスコアSよりMASスコアAのが全然ドロップ率高い

    • 774P
    61
    2016年03月11日 22:38 ID:ti1cktro

    さっきも似たような質問あったけど…

    一月前くらいに始めた微課金勢なんだけど、

    Nスタラン5をセンターにしてPROでSとるのと、スタラン1のアイドルをセンターにしてMASでSとるのとだと、どっちが効率いいんだろ?

    悩む〜

    • 774P
    60
    2016年03月11日 22:21 ID:m24nanji

    >>52

    曲とセンターの属性を合わせる必要ないんだぜ?

    • 774P
    59
    2016年03月11日 22:13 ID:iqmk62xl

    偏りがあるんですかね。連続できてビックリです。(早苗さんセクシー)

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
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