絶対特権主張しますっ! コメント一覧 (4ページ目)
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2162016年06月24日 07:04 ID:ebtcio3nオバロ2枚入れたら1nice1badでフルコンした
16分連打のところで絶対ずれるからこれで妥協
拘る場合は知らん、がんばれ
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2152016年06月19日 06:44 ID:ebtcio3n16分トリルで、高確率でコンボが切れる
まぁここで切れなくても全体で3箇所くらい切れるからフルコンが難しいわけだが
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2142016年06月17日 00:32 ID:jcsty8eaトキメキとかTPより普通に難しい
手が忙しすぎてついてかない
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2132016年06月06日 16:31 ID:iatnuc7f8分に左手でのフリックが混じったとこさえ行ければフル行けるんだが・・・
そんな状態がもう15プレイ以上
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2112016年05月29日 19:33 ID:o04bif10TOKIMEKIとかあんずとかよりよっぽど楽。
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2102016年05月29日 16:17 ID:bp1lebrzこの曲チュウニズムやってる人は余裕だと思う、個人的に27.4くらいに感じる
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2092016年05月24日 07:14 ID:i0wzuq94GOIN'!!!とかレッツゴーハッピーとかhotelmoonsideフルコン出来ないのにこの曲がLv27フルコン1個目だったっていう
左手がある程度動いてトリル捌ければなんとかなる譜面だな
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2082016年05月24日 06:02 ID:r2fb099g難しいというより判定との戦いすぎる。。。 今のフリックの判定ってほんとに元に戻っただけなの?????????
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2072016年05月22日 01:40 ID:r1ib87no難しすぎてプレイ回数ダントツ1位でもう頭おかしくなりそうなくらいやってるのにフルコンが全く見えない
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2052016年05月16日 22:11 ID:nlqr4cih実はというと詐称判定にするか否かで迷った末、
詐称判定にしてもどうかなとなるし、難しいところだったので。
詐称までは行かないが、「19と20の境目」の位置であると思われます。
20に足に突っ込んでいる要素はあるものの、ほぼ物量難なので。
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2042016年05月16日 17:46 ID:let0kuxhPRO詐称は盛りすぎじゃね?と思ったが、解説の理由でPRO適性だと詐称だと思う。逆にMASTER下位~中位適性以上なら隣接配置少ない、折り返しフリック無しで癖が少ないから詐称には至らないんだと思う。
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2002016年05月13日 16:25 ID:bm5wbb43この前入ったアプデ以降、フルコンの可能性が0になった。フリックの判定がさらにおかしくなっている気がする。
せっかく曲は楽しいのに…
(なお、イベントではフルコン済み)
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1972016年05月05日 02:01 ID:nlqr4cihPROはクリア難易度もLv20あってもおかしくない気がする。フルコンは言わずもがなだが。
SnowWings以降に登場したPROで唯一Lv20に足を突っ込んでいる。
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1962016年05月02日 22:10 ID:nl6i3a2dこれのmaster譜面プレイしててすごい楽しいんだけど
こんな感じの譜面って他の楽曲で無いのかな
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ネタだよ
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1932016年04月30日 05:52 ID:qt5moydeproで短フリックの1つ目が幾度と無く抜けてたが、
どうやら指を引っ張る範囲がでかすぎて巻き込んでいたようだ
どこからどこまで引っ張ればOKなのかの仕様を把握しなければフルコンは難しい
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1922016年04月29日 22:19 ID:f17eljzcMASTERフルコン無理なのは予定通りなんだが2→1とか4→5のフリックが
えらくMISSで抜けてPROもなかなかノーミス突破できない…
かなり大げさに指動かしてるつもりなんだけど2つめが抜けるってことは
移動距離よりもタイミングの問題なのかな?
この曲に限らずフリックの判定がいまだによくわからんw
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1912016年04月29日 22:04 ID:nc0qlhw3個人的には26相当に感じる
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1892016年04月29日 16:13 ID:cn3x2bsnフリックと単ノーツの同時押し地帯でコンボが切れる人は、
フリックと単ノーツどちらで抜けているかを分析してみよう。
自分はフリックではなく単ノーツで抜けていたので、
単ノーツを意識的に着目するようにしたら抜けなくなった。
恐らく単ノーツは着地点の判定に
ごまかしがきかないから変な所をタッチして、
抜けていたのだと思われる。
逆にフリックは着地点に判定が無く、
一定の期間内に判定ポイントを通過すれば
OKなので、
ある程度適当でも大丈夫。
ちなみにフリックと単ノーツの乱打地帯は上記とは逆にフリックに意識を向けると、
繋がりやすい。
なかなかフルコン出来ないひとはお試しあれ。
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1872016年04月29日 13:54 ID:nlqr4cih書かれている通り既出だが、内部上では27日の12:00の時点で解放されていた。
しかし解放されたのが水曜日だったためCu限定日であったため、
Pa限定日である金曜日の29日0:00まで待つことになった。
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1862016年04月29日 13:27 ID:qj6lf7sjオーバーロード、SR判定強化込みだがあっさりフルコンできた
トリル抜けた直後の切り替えが一番切り易いな
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1852016年04月29日 13:24 ID:hl5m9f46まぁ速い速いとは言われてるけど所詮は速いだけだからな。BPM200は一般的に見て速くても他ゲーから見れば遅いくらい出しここは高速曲に慣れてるかどうかで大きく変わってくると思う
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1832016年04月29日 09:35 ID:fo31klpn1ケ月前よりは譜面追える様になったが、
フルコンは程遠い。
でもオーバーロードのおかげでコンボが繋がると、
挑戦しよう、と思える。
自身のスキルアップにならないから判定強化系は、
入れない方が良いとは解ってるが、
コンボ繋がるのはやっぱ嬉しいし、楽しい。
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1792016年04月29日 07:48 ID:kjd1h24x金曜が限定パッション曲の日だからこれまで表示されてなかっただけで
本来なら前イベが終了した時点で解放自体はされてる
はず
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1782016年04月29日 06:53 ID:blu5xxfgなんだか、朝一、お知らせにもないまま、限定楽曲に追加されているんだが、なんだろう?
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1772016年04月29日 00:50 ID:kjzi7ah9運ゲーだったトリルは確定で繋がるようになった。ØωØver!!、夢色、EvoRevo練習の成果が出てた。
なお、そのすぐ後で頭がパーンしてミスする模様・・・フルコンを、したいです。
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1762016年04月29日 00:48 ID:mpv71d5r16分のトリルの直前でちょうどオーバーロードが発動するっぽいぞ……!
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1752016年04月29日 00:19 ID:d3dog0231ヶ月ぶりに解禁されたね、イベント中は繋がらなかった箇所があっさり繋がって感動した
やっぱり1ヶ月も他の曲をやりまくると変わるもんだな
ただそれでもLv27の中ではかなり強めの部類には入ると思う
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1732016年03月30日 16:26 ID:i4u2src7divaでいえば初音ミクの激唄とか
音ゲーでいえばインド人とかちくパとか
ある意味高速曲の入り口ともいえるBPMだからね、しょうがないね
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1682016年03月29日 18:04 ID:e3f0fk2x今までいろんな音ゲーやってきて感覚が鈍ってたけど、BPM200って歌わせるとかなり速いんだなって実感した曲。
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1672016年03月28日 23:56 ID:pqd2hshz27で唯一FC出来た曲
結構難しいって話しが多くてびっくり
個人差が激しい曲なのかな
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1662016年03月28日 02:08 ID:q7c25speBPMが速い代わりに配置が易しくて2本指でもあまり指の移動は求められないから見切れれば楽だし見切れなければキツイ。クリア難易度は確かに27上位だとは思うけど、それでもクリア難易度でも他の27と一線を画すほどの難易度だとは思わないなあ。
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1652016年03月28日 01:55 ID:dke5qgwnLv.27全フルコンしてるが、個人的にはクリア難易度もフルコン難易度も☆27最上位だったわ。
全部タップ+フリックのせい。
LGHは最弱。アルマはしょぼいトリルだけ、ナウのフリックはスピード勝負
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1642016年03月28日 01:28 ID:plozu7o6フルコン難度でなら個人的にはなーうの連続フリック以上に厄介な3軸(親指だとかなり辛い)やアルマのトリルもどきという極端な難所は無いから、この二曲よりは落ちるかな
クリア難度だと速度と物量、タップ+フリックの認識難が合わさって☆27最上位になるだろうけど
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1632016年03月28日 00:21 ID:igamcoaeフルコン難易度ならその通りだと思う。
でも27適正まで行ってない人がクリアするための難易度だと
他と一線を画するレベルだってのも事実だと思うよ。
俺も他の27は一応クリアしたけどこれだけは手も足も出なかった・・・
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1622016年03月27日 23:36 ID:a59gz3dz回復2ダメガ2でも曲の半分までいけない…
この布陣で初見でここまでズタボロなのは初めてかもしれない…
最終日時間ギリギリ音冠使い切ろうとダメ元でプレイ…
20:58だったからメンバーに回復ダメガ一人もいない状態で石割り覚悟…
結果5回コンテニュー…ここで手に入れたptと石250は釣り合っていたのだろうか…