Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】シンデレラキャラバン 201605 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数224
  • 最終投稿日時 2016年05月19日 01:11
    • 774P
    214
    2016年05月17日 22:09 ID:l0fcv79q

    >>211

    今までの先人の集計から

    下位SRの泥率はおおよそ12~13%ぐらいの模様なので

    100回プレイで12~13枚落ちれば普通より運が良い方なわけで

    貴方の泰葉泥率が異常に高いだけですよ

    • 774P
    213
    2016年05月17日 22:05 ID:p5pmaj85

    メダル約4500枚

    梨沙3枚

    早耶32枚

    その他R35枚

    そして…………泰葉8枚

    私何か悪いことしましたか orz

    Cool☆15は何時になる事か……

    • 774P
    212
    2016年05月17日 22:00 ID:ek3f1usm

    今、残りメダルを泰葉に全力投球すれば15枚になることに気付いて動揺中。

    当初はサポメン送りにしようと思ってたんだけど、キュート回復以外スタラン15を持ってないので、

    ここでクールスコアアップなスタラン15ができれば、

    以降のキャラバンで楽にSランククリアできる場面が増える (ファン獲得を狙える) ってことで、急に悩ましくなってしまった。

    それに、よく確認するとクールでビジュアル重視なサポメンというと既に [クロネコチアー] の人がいた。

    最近もらえたSSR卯月さんのレッスンに充てるという手もあって、もうどうしたらいいか…。

    まあ贅沢な悩みというやつなんで、まずは一晩寝てから考えますわ!

    • 774P
    211
    2016年05月17日 21:58 ID:kmlzudr6

    >>207

    え!

    下位SRゆるゆるでRよりたくさん出たわたしが通ります。

    自分よりメダル多いのに泰葉少ない人もいて驚いてる。

    • 774P
    210
    2016年05月17日 21:55 ID:kmlzudr6

    やみのま!!

    岡崎泰葉30枚、的場梨沙2枚、松原早耶25枚、その他のRが28枚。

    メダルは3300枚少々。

    早耶より泰葉のが出てるのが驚き。

    上位SRは今回もシブかった、、、

    • 774P
    209
    2016年05月17日 21:53 ID:tozb9ff6

    メダル4271

    梨沙7

    泰葉23

    早耶27

    他不明

    なんかいつもに比べてメダルの出が悪かった気がする

    • 774P
    208
    2016年05月17日 21:53 ID:n7yztcpi

    いや・・・なんというか・・・結果としては泰葉☆15に出来たんだけど、

    2日目から6日目までの5日間、自然回復分余さず回してSRが全く出ないって

    自分のドロップ運もうちょっとなんとかなりませんかね!!と思った。

    • 774P
    207
    2016年05月17日 21:46 ID:c8fvn1ns

    梨沙が2.66%

    泰葉が8%だた

    上位SRは前もこんなもんだと思うけど、下位SRは今回渋かったかなぁと思う

    スタミナ940分もドリンク飲んで仕事に打ち込むPは凄い

    • 774P
    206
    2016年05月17日 21:46 ID:ek3f1usm

    やみのまさまでしたー! 今回は総計3846メダル獲得したみたい。

     梨沙 4枚 (初回メダル交換含む)

     泰葉 12枚

     早耶 18枚

     R 24枚 (早耶含むRは数枚レッスンに使っちゃったかも。)

    今回も[艶娘大作戦]あずきさんに出ずっぱりお願いしました。引きには満足!!

    • 774P
    205
    2016年05月17日 21:45 ID:tnu153wb

    やみのまー

    メダル4296枚で梨沙3泰葉20早耶33他R27という結果に

    今回はスタドリをちょっと貯めてたおかげか石を割ることもなくCoの☆15を作れて嬉しい限り

    • 774P
    204
    2016年05月17日 21:39 ID:tpn7ef6t

    メダル3700枚集めたのに泰葉8枚だけってどうなってんだ・・・

    上位SRは一枚出ればそれでいいけど下位くらいもうちょい出てもいいだろ・・・

    • 774P
    203
    2016年05月17日 21:36 ID:aq6chz7m

    おつかれさま。

    石なしスタドリのみ204回で終了。

    上位SRは終始低調だったけど、他が結構いい感じでした。

    とりあえず3属性とも☆15が揃ったので次回以降は完全特技上げモードで。

    • 774P
    202
    2016年05月17日 21:32 ID:tpsql4h8

    やみのまー。ヴァリサ6、泰葉18…いっつも出にくい方のSRはスタラン届かない…

    今日は仕事休みだったからいけるかと思ったらそんなことはなかったぜ

    泰葉ちゃんの余った分交換所も併せてスカウトチケットでお迎えするふみふみの特技の礎になってもらおう

    • 774P
    201
    2016年05月17日 21:24 ID:gt61qj0b

    泰葉が11枚で終わったこの絶望感…

    ☆15が居ないのは残りCoだけなんだが、また暫くお預けか

    メダル交換はドロップしなかった人への救済措置が前提だろうってのは分かっているけど、

    こういう結果に終わるともうちょっと上限枚数緩和されないかなとか思ってしまうのは人の性なんだろうな

    気持ちを切り替えて、次にCoの☆15狙えそうな時はもっと序盤のペースを上げよう

    • 774P
    200
    2016年05月17日 21:18 ID:l0fcv79q

    >>196

    追記、リザルトに交換した枚数は含まれてないので

    最終梨沙7泰葉19早耶28になりました。

    なんかR枠がRばっか出た今回でした。

    • 774P
    199
    2016年05月17日 21:17 ID:j1yia15u

    やっと戦略が整ってきたから下位SRスタラン15目指したけどヴァリサ7、泰葉10……

    コメント見てると全然ヴァリサ出ない人も多いみたいだし物欲センサーってあるんだなあ(遠い目)

    • 774P
    198
    2016年05月17日 21:17 ID:r7ppegm4

    ☆15センターMASスコアSで自然回復分をムダにしないように走り続けたのに丸3日間SR無しは痛かった

    そして最終的に交換所フル活用しても☆14にしかならないという…

    今回はリアルラックが終わってました

    • 774P
    197
    2016年05月17日 21:16 ID:nawnb2xw

    やみのま。サブ垢で何とか泰葉☆15にできたけど、本垢のほうが間に合わず☆11で終了……。やっぱり駆け込みはダメだな。

    • 774P
    196
    2016年05月17日 21:16 ID:l0fcv79q

    やみのまっ

    梨沙6泰葉17早耶26他R35メダル5290でした。

    梨沙は少し多めに出たけど逆に泰葉がやや少なめかな。

    Rは割と多く出た印象、逆に回数の割にメダルが少なくなったけど。

    石5回スタドリ10回早耶2回泰葉2回梨沙1回交換でちょうどメダルが0になったw

    • 774P
    195
    2016年05月17日 20:56 ID:sdtsuxos

    >>191

    ナカーマ

    私も20ドリンク8本+石100個で、十分前にようやく一枚目がきて下さいました

    センパイは6枚。自然回復分はほぼ逃し無しなのにこのザマ。

    でも「ペロペロはなしよ!」が見れてよかったです(小並感)

    • 774P
    194
    2016年05月17日 20:56 ID:amuf2hu4

    もうやれないので終了

    今回はそこそこ引きが良かった

    ヴァリサ2先輩17早耶14R16メダル2385というリザルト

    やっと各属性のスタラン15が揃った

    • 774P
    193
    2016年05月17日 20:46 ID:pasrwsj7

    今回は運が良かった

    メダル4200枚でスタドリあまり使う事無くスタラン15出来た。

    最初に梨沙出てそれ以降は泰葉が16枚出て、集まってから梨沙が2枚出るというありがたい出かただったわ。

    • 774P
    192
    2016年05月17日 20:41 ID:lmrnparl

    深夜に書き込んだものだけど、メダル3500枚でやっとヴァリサ落ちました。

    先輩は16枚になってメダル使わなくてもスタラン15でしかも余るという。

    下の人も苦戦したみたいだし、もう少し確率あげてほしい・・・

    • 774P
    191
    2016年05月17日 20:25 ID:aor4oxfr

    メダル3000枚以上でもヴァリサ0だったけど終了1時間前にようやく来てくれた・・・

    もう当日限定スタドリとかいらないんで普通に上位SRが落ちる確率を上げてくれ

    • 774P
    190
    2016年05月17日 20:00 ID:kh2glhqi

    初日に1枚も落ちなかったり、期限付きスタドリ2回も使い忘れたり、初落ちがヴァリサだったりしたけど、メダル3404枚で先輩が自力で15枚、ヴァリサちゃん3枚で終了!

    ほとんど自然回復でスタドリも自前のは計5本ぐらいしか使わなかったのに・・・今回はすごい運良かった。

    • 774P
    189
    2016年05月17日 17:44 ID:c8fvn1ns

    いつもなら下位SRなんてこの時点で15枚揃っているのに、まだ11枚しか出てきてないからドロップ率計算したら8%切ってた

    泰葉が来なさすぎて禿げそう

    • 774P
    188
    2016年05月17日 16:32 ID:aq6chz7m

    >>186

    楽曲LVでドロップに影響があるってのは初耳だな。

    個人的なデータ上は有意差は出てないな。

    ドロップが少ない言う人の場合枠出現条件が足りてないか、

    試行回数が少ない(100回未満)のケースがほとんどのような気もするけど、

    まぁそこは考え方の違いなので。

    • 774P
    187
    2016年05月17日 16:13 ID:ko2frh9c

    >>186

    ☆15でMASTERをスコアSでクリアすればイベント枠が2枠確定ってだけで中身は楽曲Lvで差は無いよ

    自分の場合だけど過去のキャラバンで500回やった時、スタミナ19を300回、スタミナ18を200回やったが

    19で6枚、18で12枚ってケースがあった(その内6枚はLv23のアップルパイ)

    一度出た曲に粘着すると少ないプレイ回数で再び出るケースがあるって報告を見たけど自分もそれ実感している

    楽曲によって出やすい曲出にくい曲はあるみたいだけどそれがLvに依存してないので出やすい曲に行き着くまでが大変だけどね

    • 774P
    186
    2016年05月17日 15:31 ID:i38mk0gp

    最初のキャラバンからやっているけれど、消費スタミナが影響するんじゃなくて、楽曲LVが影響するっていうのをはじめて知った…

    という事は消費スタミナが同じでも楽曲LVが高い方がドロップ率は高いんですね…そりゃSRドロップしないわけだ…

    • 774P
    185
    2016年05月17日 08:05 ID:lmrnparl

    >>184

    2000枚と5〜6枚は別の話です。

    意識しなくても5〜6枚溜まってたから1枚にこんな意識してでないのが、て意味です

    • 774P
    184
    2016年05月17日 05:56 ID:m24nanji

    >>183

    2000枚程度で上位5~6枚も落ちてたなら今までが運が良すぎただけです

    • 774P
    183
    2016年05月17日 03:04 ID:lmrnparl

    とりあえず2000枚ではヴァリサでず。

    今日仕事終わって帰ってから1時間半くらいしか時間ないけどラストスパート頑張ってみます。

    昔のキャラバンは普通に落ちたし5〜6枚は意識しなくても溜まったのに、最近or最終日はドロップ絞られてるのかなぁ。

    • 774P
    182
    2016年05月17日 02:35 ID:lmrnparl

    スタラン15のスタ19枠曲のみで、

    メダル2000枚溜まっても

    先輩6枚、ヴァリサ0枚

    もうでねぇよこれ・・・

    マイスタもないし今日までだし

    ヴァリサの演出みたいのに・・・

    • 774P
    181
    2016年05月17日 01:16 ID:i0pooba8

    最終日!期間限定ミッションのクリア報酬はお早めに~♪

    • 774P
    180
    2016年05月17日 00:56 ID:htepxpz9

    >>179

    やはりそういうことなんですかねぇ

    元のファイルをExcelで編集するしかないか…

    大分不便ではありますが、LEGNEを入力するセルにだけ書式設定をすれば背景変更できなくもないので、

    プレイした際にはそれで我慢するとします

    どうもありがとうございました

    • ODSに変換した人
    179
    2016年05月16日 22:12 ID:s9sy0ubu

    >>170

    ちょっとそこまで確認して無かったです、申し訳ない。

    openOfficeだと昔のExcelのように3件までしか設定できないようですね…

    元ファイルが対応されればそれでいいのですが、そうでない場合は何か対応してみますかね(自分が変換するとしたら)

    それにしても不便だからExcel買おうかなぁ、ガシャ何回分だろ。

    • 774P
    178
    2016年05月16日 21:31 ID:nlqr4cih

    >>173

    ☆10は属性曲upでMASTERでスコアランクSの場合、約4%の確率で枠0らしい。SSRを引くよりも確率は高い。

    ☆13でも同条件で枠0があったのを確認しています。

    • 774P
    177
    2016年05月16日 21:12 ID:mk6qasu0

    >>170

    投げっぱなしにしてしまったのが申し訳なく思い、openoffice入れて確認したのですが。

    画面から設定できる条件付き書式は3件までしか設定できないっぽいですね・・・

    多分裏で設定は維持してるけど、画面から編集すると4件目以降が消えるのではないかと。

    ちなみに私の改修案は↑で提案されている内容と同じです。

    • 774P
    176
    2016年05月16日 21:09 ID:jjed8sny

    メダルも交換しきって泰葉☆12。今日明日で☆15にしたいな。でもドリンクが底をついてきたからそろそろ石砕かなきゃ……。

    • 774P
    175
    2016年05月16日 20:48 ID:iaqg94fx

    残り2日の時点で泰葉が☆8だったから、かなり厳しい状況だったんだけど、今日4枚もドロップしてくれた。

    メダルで☆15圏内に入れたので、初の☆15達成!

    パッションの戦力があまりないので、今日はproS回しでやってたんだけど、proS回しもバカにできないね。

    • 木主
    174
    2016年05月16日 20:17 ID:h7zee74f

    >>141

    ☆15のクラリス、聖來、巴、里奈でプレイで他もSRでメンバー構成です

    クリアはSランククリアしてますが、

    50万から60万程度のスコアでフルコンもほぼないです

    前回聖來を12枚ゲットした時は296回プレイしてるので、

    少し運が良いかな?くらいだったんですが、

    正直今回出過ぎて逆にビビってます

    • 774P
    173
    2016年05月16日 18:06 ID:e60lgoxh

    ☆10でもこんな事あるんだね…

    • 774P
    172
    2016年05月16日 16:54 ID:ol3t2zwi

    月日→属性

    が自動で入力されるなら

    曲名→属性

    も自動で入力のセルを新設して、その属性からセルの色を自動入力にすればいいのでは?

    タイプ一致、不一致の選別も、この2つのセルを参照すれば一致が0、不一致が1、とかで機械的に選別しやすくなると思う。

    ファイル製作者様へ、いつも感謝してます。見てたら参考にして欲しいです。

    • 774P
    171
    2016年05月16日 16:46 ID:gl1n7upf

    >>168

    いいなー

    俺なんて今さっき2連続で枠1(どっちもメダル)だったわ

    ☆15で出現率アップ曲マスターSクリアでも稀に枠1になるとは聞いていたが連続でなったからびっくりした

    • LEGNEの件
    170
    2016年05月16日 11:29 ID:htepxpz9

    ID:A141EE2C22です

    今回はこのページ内にあるリンク先のopenoffice用ファイルを使っています

    添付画像の通り、どうやら条件付き書式設定の数式に曲名全体を指定しているようなので、

    「-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律」を「仇なす剣」に書き換えたところ、背景色が反映された(つまり"-"辺りが原因?)

    ただこのまま適用すると、この3曲のみ適用されて他の曲の背景色が消えてしまうので、そこら辺の処理の仕方がよくわからない

    やはり変換前に前回書き込みの3D2Fさんの改修案も視野に入れた改修が必要かもしれない

    スタイルと書式設定の仕様がマジで分からん…

    • 774P
    169
    2016年05月16日 05:21 ID:jv2pbuk2

    >>168

    わかるわ

    わたしもCo☆15作れるかなぁって今回走り始めたのに現在泰葉3枚梨沙5枚・・・今まで上位は2枚までしか出せなかったのに何で今回に限ってこんな。嬉しいけど出るなら泰葉も出て欲しいよぉ

    • 774P
    168
    2016年05月16日 03:18 ID:fj8msps7

    2連続でヴァリサ来るとか、俺ってラッキーっすねー。

    来て欲しいのがセンパイだって事に目をつぶればよぉおおおorz

    • 774P
    167
    2016年05月16日 01:11 ID:p9rv2n4g

    >>139

    そうだね

    PLv50超えても一つもティアラ出ないって話もあったし

    新規救済用だよね

    ただやり込んでいる人用にもマストレとか選択肢欲しいね

    1枚メダル3000枚くらいとかであるといいんだけどね

    • 774P
    166
    2016年05月15日 23:04 ID:aq6chz7m

    >>164

    イベント画面をよく見ればわかるけど、「出現率アップ楽曲」の属性やで。

    確率が下がるだけで、でるときはでる。

    • 774P
    165
    2016年05月15日 22:59 ID:ctfpxr6n

    >>141

    SSR☆20で回していたのかもしれない

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ