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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Near to You コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数230
  • 最終投稿日時 2018年05月27日 18:58
    • 774P
    124
    2016年08月22日 17:39 ID:ph92zduv

    master+ここの21フリック+ロング部分はクロスして降ってくるので左右間違えやすい上にフリック部分の空振り率も高いコンボカッター

    ロング中でも離さなければスライドが取れる仕様を利用して画像のように右手だけで取ると安定する

    通常スライドと同じように外側から入って始点の3を外さないように注意

    • 774P
    123
    2016年08月22日 15:08 ID:pivhg4fq

    >>86

    冗談でしょう?

    サマカニMASより難しいけど

    • 774P
    122
    2016年08月22日 14:47 ID:khnifaxr

    >>114

    失礼しました。右手5長押し+左手2連フリック4つですね。

    4本目3→4が長押しとクロスして降るので見づらいのは覚えておくとして、

    手が交錯しやすいので長押しは取ったら画面の右端へ移動させてます。

    判定の緩さ利用して

    長押し早めに離して右手でフリック取るのが安定する人もいるかも?

    (その後のタイミングが狂いやすいので自分は採用しませんでした)

    • 774P
    121
    2016年08月22日 13:49 ID:gjz2ne5w

    >>114

    それ+の間違いでは…?

    • 774P
    120
    2016年08月22日 13:30 ID:drne2wue

    >>91

    ???「全くとんだゴリラ迷惑だぜ ゴリラ同士戦争でもおっぱじめるつもり…!! おっぱ!? 今 俺『おっぱ』って…」

    • 774P
    119
    2016年08月22日 13:13 ID:er4d2j0m

    いやこれは26妥当です、フルコン時間かかったわ

    • 774P
    118
    2016年08月22日 13:13 ID:drne2wue

    >>111

    めっちゃわかる。過去にMAS+のあった譜面、特に純情・jewel・∞とかもだけど、逆に窮屈に感じるわ。

    • 774P
    117
    2016年08月22日 12:09 ID:abh51ua1

    >>111

    きみにいっぱい☆でマスターよりもマスプラのほうがやりやすかったタイプですかね?

    • 774P
    116
    2016年08月22日 11:53 ID:nlqr4cih

    >>115

    簡単だったからと言って安易に逆詐称と書くのは止めておけ、集中砲火受けるで。

    ゴキパのように3属性各曲が25になるだろうかとは思うが。

    • 774P
    115
    2016年08月22日 11:15 ID:c0rq1s8o

    MASTERがLv26ってのは逆詐称に感じる。Lv25でもいいと感じた。

    • 774P
    114
    2016年08月22日 10:43 ID:khnifaxr

    >>110

    最初の3つ左手、残り右手でとってます。

    オルゴールをミラーにすると位置が似ているので練習になりそう

    (偶然こちらも自分は1往復半左手から残り右手なのです)

    • 774P
    113
    2016年08月22日 09:24 ID:snbd1nve

    今までの「いやいやこれ28でも大丈夫でしょ笑笑」みたいな29と比べたら、地力譜面の総編集みたいな感じで骨があるし、かと言って難しすぎるわけでもないのでちょうどいい29だと感じました。

    ただ、今までの高難易度譜面の要素がチラチラ入ってくるのでコンボカッターは割と多めかも(個人差)

    • 774P
    112
    2016年08月22日 09:22 ID:serkh1o1

    >>111

    ノーツが多いと休みなくたたいていればオッケーなのがいいのかもしれない。

    ノーツが少ないとタイミングちゃんと見てないといけないからね。

    • 774P
    111
    2016年08月22日 09:17 ID:ausyieox

    MAS+:のりのりでミスりながらも回復積んで楽しく叩く

    MAS:下手にノーツ削ってある為か曲にのれずストレス抱えながら叩く

    俺ヘンかな。

    • 774P
    110
    2016年08月22日 08:56 ID:q0m4ptt3

    レベルの低い話で申し訳ないけど、Masのサビ直前の2連フリックが続くところって親指勢の方どうやってとってます?あれだけどうも苦手で...

    他はいけてるんだけどあそこでniceかbadが連続するんだよな...両手使って拾うほうが良いんだろうか

    • 774P
    109
    2016年08月22日 07:08 ID:imdf0uk6

    Mas+は29相応の総合地力譜面だね

    どんなユニットであれ、ノーコンクリアが安定してるならちゃんと地力がついてる証拠

    回復やダメガ入れてる人はその枚数を少し減らして多少の緊張感を加えるとより鍛錬になるかも

    フルコン出来そうで出来ない人はどこで切ったかを覚えてちゃんと意識してみよう

    いずれにしてもイベントが終わる頃には今までより上達している・・・はず?

    • 774P
    108
    2016年08月22日 01:40 ID:j4yo2qq2

    デレステやっててmas+初めてクリアできた(回復ありだけど……)

    思い出の曲になったよ

    • 774P
    107
    2016年08月21日 23:26 ID:i5w3vszy

    MASTER譜面

    • 774P
    106
    2016年08月21日 22:59 ID:qibvh5e0

    +の難易度29でも弱じゃないと思うんだが...

    普通に夢色、ゴキパ+ぐらいの難易度はあると感じた(クリア、フル共に)

    • 774P
    105
    2016年08月21日 18:38 ID:k58ih9tb

    near to youのマスプラ難しいっすねぇ・・・ 親指こわれちゃ~↑う(新米並感)

    • 774P
    104
    2016年08月21日 17:52 ID:abh51ua1

    >>54

    ノーツ密度は低いけど、ノーツの配置や降り方が地味にいやらしいから集中力が必要な譜面。ただノーツ密度が低いせいで集中力が途切れやすくてね…

    • 774P
    103
    2016年08月21日 17:50 ID:abh51ua1

    >>55

    新規なのにユニット力30万を気にするラインにいるのか…(困惑)

    • 774P
    102
    2016年08月21日 17:27 ID:pu1uqpxt

    >>98

    この曲はCD買ってからほぼ毎日聴いてる…このEDっぽい感じが良いよね。

    • 774P
    101
    2016年08月21日 17:23 ID:pu1uqpxt

    >>100

    このwikiを見てると何が基本で何が変則(応用)にあたるかよく分からなかったので、参考になりました。(*´∀`)

    やっぱり難しさの尺度って個人差が大きいので「音ゲーの攻略」ってなんだと考えてしまいますね。

    • 774P
    100
    2016年08月21日 16:27 ID:icq3yib2

    >>95

    タップ フリック トリル 長押し 同時押し 連打 乱打

    上の組み合わせ

    が基本動作だと思ってる、個人的に。

    それで今回の楽曲は、変則フリックとか16部トリルとか同時押し発狂とかがすくなくて

    純粋に基本動作の組み合わせで難易度あげてるから評判いいんじゃない?

    クリアすると達成感よりも、成長してるんだなって感じられるいい譜面

    純粋に

    • 774P
    99
    2016年08月21日 15:58 ID:ebt9dcsr

    >>98

    わかるわ

    • 774P
    98
    2016年08月21日 15:41 ID:hnqukqf8

    なんだかこの曲が劇場版のエンディングテーマみたいに思えてきたのは自分だけですかね。

    • 774P
    97
    2016年08月21日 15:22 ID:hh2akkts

    >>95

    どこで1NICEになっているのか、それが問題です

    • 774P
    96
    2016年08月21日 15:17 ID:ebt9dcsr

    >>95

    1niceまで行ってるなら基本はできてるんじゃ・・・?

    • 774P
    95
    2016年08月21日 14:45 ID:pu1uqpxt

    基本ってどんなものを指すのか誰か教えてください…(´・ω・`)

    1niceばかりでフルコンできない…

    • 774P
    94
    2016年08月21日 12:20 ID:ebt9dcsr

    >>89

    多分前半が簡単すぎて脳のギアが落とされてるんだと思うよ

    終始ずっと難しいサマカニと違ってこういう譜面は集中力を維持するのが難しい

    • 774P
    93
    2016年08月21日 12:00 ID:emccbt7d

    MASTER+はM@GIC☆やエンゲル(サビあたり)の混フレがそれなりに安定していると、少しはやりやすく感じると思う

    細かなロングやフリックとタップの複合、軸押し、片手拘束のチェンジがあるし、MASTER同様ロング終わりのフリックの方向もあちこち向いてるから、とっさにノーツに反応できるかどうかは重要

    あと、他の譜面でもそうだけど、タップした指を離さずに、そのままフリックをやる手法はこの譜面でもかなり有効な場所があるから、試してみる価値はあるはず(それなりに浸透してきている技術かもしれないけど、念のため)

    • 774P
    92
    2016年08月21日 11:30 ID:hh2akkts

    >>88

    たしかに、ここのコメント欄は他の音ゲーのwiki(上のビーマニみたいなの)と違って、

    画像添付とか名前とか設定できて高機能だから、

    ほんの一言でも場所とってしまうのはあるかもしれないね。

    • 774P
    91
    2016年08月21日 11:26 ID:icq3yib2

    フルコン自慢するのは別にいいのよ。

    「やっとフルコンできました!」「フルコンやったぜ!!」

    というのと

    「フルコン楽勝杉wwwレベル詐欺www」「たった○回でできたわーww」

    というのどっちが好印象かわかる?

    わからないゴリラはゴリラ星に帰ってどうぞ。

    自分勝手なゴリラはゲームの寿命縮めるからさ。

    • 774P
    90
    2016年08月21日 11:21 ID:icq3yib2

    >>79

    「俺がmas+クリア出来ない、デレステは糞!!!」

    「フルコン楽勝すぎwww○回でできわwww」

    こいういのを目糞鼻くそっていうんだろうな。

    やってることはどっちも糞。

    そんなに自慢したいならゴリラコミュニティでやってどうぞ。

    ここにゴリラ語を好意的に受け取ってくれる人はいないよ

    • 774P
    89
    2016年08月21日 11:17 ID:ph92zduv

    >>86

    サマカニと同じ回数プレイしてそう言えるなら間違いないだろうけど賛同する人はいないと思うよ

    • 774P
    88
    2016年08月21日 11:15 ID:mpmavyii

    >>79

    少なくとも、逆詐称とだけのたまって立ち去るコメントが役に立ったことは一度もない

    むしろコメント欄をいたずらに埋めてしまって邪魔だと感じている

    気の効いたコメントもできないゴリラは有害だわな

    ここ人間の攻略wikiだから

    • 774P
    87
    2016年08月21日 11:13 ID:js2fqtjb

    >>66

    98861BF2C1だけど・・・なんかエライことになって申し訳ない。

    FC報告自体はいいんだがこいつの場合は単に簡単としか言ってなくて、更に過去の書き込みからエアプなんじゃないかと疑って証拠提示を求めたんだわ。

    FC報告自体は喜ばしいことなので萎縮しなくてええんやで。ただそこに煽りを入れてはならんよというだけなので。

    • 774P
    86
    2016年08月21日 10:59 ID:boc4t7fs

    個人的にmas+はサマカニより全然ムズい

    この曲最後の方がおかしすぎてそもそもクリアすらできてない

    • 774P
    85
    2016年08月21日 10:42 ID:jigkhamv

    >>79

    何回でフルコンしたとか、難しすぎとか言うのは良いんだけど、

    それだけじゃなくてどこがコツなのか、どこが難しいのかをなるべく書いて欲しいと思った。

    他音ゲーだが例えば上のような感じが良いと思う

    • 774P
    84
    2016年08月21日 10:28 ID:j0nl1v8x

    >>79

    一部の一言多い人が反感買ってるだけでフルコンの報告するだけなら問題ないんじゃないかな?フルコン報告で沢山good貰ってる人結構いるし

    • 774P
    83
    2016年08月21日 10:18 ID:kk003w3z

    そばつゆってなんだ?と思ったらnear to you の略かぁ!ウケる(*´∀`)考えた人天才だな!

    • 774P
    82
    2016年08月21日 10:04 ID:lrw7amou

    >>81

    →続き

    癖が少ない分、音ゲーに慣れている人には29としては簡単に感じられそうだけど、総合的な動きを求められる立派な正統派29だなと思うよ。

    咲いてjewelやきみにいっぱい等、手持ち勢配慮の叩きやすい譜面は総じて音ゲーマーには難易度逆詐欺に見られがちだけど、

    どちらもけっこうな物量だし、簡単だ難しいだの詐欺だ逆詐欺だので言い争うよりは、

    それを気持ちよく叩けるようにして簡単だと感じさせてる譜面作成者に拍手を送るべきかなと思う。

    むしろこのオトメモリ集めるタイプのイベントは何度もやることを意識してそういう譜面にしているのかもしれない。

    • 774P
    81
    2016年08月21日 10:01 ID:lrw7amou

    MASTER譜面は個人的には好きではないが、どう見てもCu,Co,Paのミックスだし不自然な所があるのは仕方ないのだろう。

    MASTER+譜面が凄い。曲がススメオトメ、ゴキゲンと同ポジのjewelies003共通曲だからか、

    譜面も集大成っぽくなっていて過去の様々な要素がこれでもかとつめ込まれている。

    また、最後の『手を伸ばして抱きしめるから』に至っては明らかに意識して「手を伸ばして、抱きしめさせている」ようで面白い。

    そういう要素を詰め込んでいる中でもしっかり手持ち勢に配慮されている譜面で、無理がほぼない。

    何度もやりたくなる素晴らしい譜面だと思う。

    • 774P
    80
    2016年08月21日 09:24 ID:nlqr4cih

    >>78

    後半にある複雑めなフリックと、隣接させた片手拘束はおそらくCu譜面と見た。

    Co譜面はどれなのか予測がつきやすく、わかりやすい。

    • 774P
    79
    2016年08月21日 09:22 ID:r1oiefqi

    ただのフルコン自慢1つすら許されないとか気持ち悪い場所になったな

    「俺がmas+クリア出来ない、デレステは糞!!!」みたいな奴たまに見かけるけどアレの方がよっぽど害悪だろ

    • 774P
    78
    2016年08月21日 08:16 ID:lghb7ahb

    恐らく今回も全タイプミックス譜面なんだろな

    来月タイプ別の譜面も実装されるのだろう

    Coは分かり易いよね、ロングとフリックが多い箇所は「あ、これCo譜面だ」、と

    • 774P
    77
    2016年08月21日 08:10 ID:lq3d848z

    >>75

    言うて消えてんのなんて攻略ページをTwitterにしてんのや煽っとるやつぐらいやん?

    • 774P
    76
    2016年08月21日 07:10 ID:pnothpwr

    最後の「だきしめ〜るから〜」の同時内向きフリック、最後の2→3と4←5はピッタリ位置を合わせないとミスるけど、片手で光速往復すると確実につながるからオススメ

    • 774P
    75
    2016年08月21日 06:33 ID:arvozmmd

    音ゲーは「簡単だぜ!真似してみな!」と「難しい!がんばろう!」って奴が共存してるから面白い

    最近、このwikiの曲ごとのコメント欄は「簡単だぜ!」勢のコメントを一方的に叩く流れもどうかと思うよ

    新曲出るたびに「今回簡単だな!」みたいなコメントだけがみんな非表示になってて怖いよ・・・

    「難しい!」しかコメントが許されてなくて音ゲーとしてなんかなぁ、って

     

    「簡単だぜ!」な人は、出来ない人をあんま煽らんようにしよ?

    音ゲーは何度も上級者が新規中堅を煽って過疎って衰退してってる

     

    出来る人の自慢見るのも好き

    出来ない人の嘆き聞くのも好き

    お互い尊重して仲良くしよ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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